巫师决斗 — 可在浏览器畅玩的即时魔法对决 | Neta Studio
成品:巫师决斗
封面

16:9 主视觉:在烛光摇曳的决斗大厅里,两名年轻的决斗者矗立于巨大的石造高台上面对面,魔杖交错迸发出金色与翠绿色的咒语光芒,四周飘浮着蜡烛与学院旗帜。
游戏画面

实机游戏画面 — 标题画面:决斗大厅为夜间锦标赛敞开,竞技高台静候于人造星空穹顶之下。按下「进入竞技场」即可开始。
游戏画面

实机游戏画面 — 角色选择:四位决斗者各自拥有专属学院、标语,以及力量/速度/精神/耐力数值条。无论你选谁,大厅中都会有一名对手挺身而出与你对战。
游戏画面

实机游戏画面 — 决斗中:双方各有生命值与能量条,即时咒语光束穿梭飞射,对手头顶弹出伤害数字,状态列显示「你的对手被击晕了!」。
一场可在浏览器畅玩的即时魔法决斗 — 挑选一位冠军,精通五种咒语,在夜间锦标赛的巨大石造高台上击败一名即时 AI 对手。
巫师决斗是一款节奏明快、讲究操作的竞技场游戏,背景设在一所古老魔法学校的决斗大厅。你要从四位学生决斗者中择一 — 每人所属学院不同,拥有专属的终极绝招,以及不同的生命值、能量、力量、速度与防御 — 而大厅中的一名对手会踏上高台与你对峙。倒数归零,大厅鸦雀无声,接着就是一场货真价实的战斗:以快速的基本咒弹累积能量,用防御削弱下一击,施展特殊技来击晕或穿透,以专注凝聚魔力,再以满条的终极绝招扭转整场决斗。每一次施法都至关重要 — 击晕、护盾、闪避、汲取与破防层层堆叠,直到只剩一名决斗者站着。
比赛经过调校,每场约进行 40–70 秒的即时对战,因此容易上手,也能迅速再战一场。在桌机上以键盘的 1–5 键决斗,或在手机上点击施法;游戏直接在浏览器中运行,免下载、免安装。页面内建 AI 功能。
立即游玩: 巫师决斗 →
游戏特色
- 即时 AI 对手 — 每一位对手都是即时运作的 AI 决斗者,而非照本宣科的假人。它大约每 0.8 秒重新判读战局 — 以快速咒弹抢攻、在压力下举盾防御、凝聚魔力,并在能量条一满的瞬间放出招牌终极绝招。夜间锦标赛的世界与其角色阵容,皆由 Neta 的即时 AI 技术堆叠 deepseek-v4-flash 生成,而对手会对你的一举一动做出反应。
- 四位可游玩的决斗者 — 哈利(去去武器走 · 疾疾,护法现身)、妙丽(吼吼烧 · 爆爆炸)、荣恩(四分五裂 · 极限漂浮咒)与跩哥(咧嘴呼啦啦 · 蛇蛇攻)。每人都有专属学院、标语与能力值配置 — 妙丽集气迅速,荣恩攻击强且耐打,跩哥则灵活刁钻 — 因此没有两场决斗会如出一辙。
- 五咒战斗循环 — 基本、防御、特殊、专注与终极绝招。以快速咒弹交火累积能量,张开护盾削弱下一击,消耗冷却时间施展击晕或穿透,用专注补满能量条,再将满格能量灌注成招牌终极绝招。
- 击晕、护盾、闪避与汲取 — 真实的状态效果决定胜负:破心护挡下部分来袭伤害,咄咄失、整整石化与翻翻倒会中断你的施法并将你击晕,敏捷的决斗者能闪避每一发咒弹中的一部分,而终极绝招则能汲取能量、驱散护盾,或在数秒内破坏防御。
- 即时决斗,40–70 秒 — 三声倒数开场与对战横幅,带你进入一场经过调校、约可持续 40–70 秒的即时战斗。生命值与能量条、施法时间、冷却时间以及 AI 的运算节奏全都即时运行,因此每场决斗都由时机决定,而非回合。
- 浏览器即玩,触控优先 — 直接在页面中运行,免下载、免建置。在桌机上以 1–5 键施法,或在手机上点击咒语按钮,搭配合成的 WebAudio 咒语音效;不支援音讯的浏览器则会静音播放。
角色立绘
角色立绘
哈利 — 葛来分多的主角,自信地摆出决斗架式并举起魔杖,猩红与金色的围巾飞扬。这正是竞技场上实际使用的立绘(透明 PNG,以 BiRefNet 去背)。
角色立绘
妙丽 — 同龄中最聪慧的女巫,身着镶有猩红滚边的长袍,摆出蓄势待发的架式。这是角色选择画面使用的立绘,以 BiRefNet 去背成干净的透明 PNG。
角色立绘
荣恩 — 关键时刻展现勇气,满脸雀斑、咧嘴而笑,长袍略显过短。这是游戏内对练用的立绘(透明 PNG,以 BiRefNet 去背)。
角色立绘
跩哥 — 史莱哲林的对手,白金色头发向后梳拢、魔杖直指前方,身着绿与银的长袍。这是竞技场对手的立绘,透过 BiRefNet 制成透明 PNG。
制作流程拆解
第一阶段:世界建构claude-opus-5
从一行种子开始,AI 便打造出夜间锦标赛:一所古老魔法学校中华丽的烛光决斗大厅、四位各有专属学院与标语及能力值配置的学生决斗者、一名从大厅挺身而出的对手,以及一套调校至不到一分钟即可分出胜负的五咒战斗循环。规则、角色阵容、咒语与能力值平衡,全都设计成一套彼此相连的游戏。
从一行种子开始,AI 便打造出夜间锦标赛:一所古老魔法学校中华丽的烛光决斗大厅、四位各有专属学院与标语及能力值配置的学生决斗者、一名从大厅挺身而出的对手,以及一套调校至不到一分钟即可分出胜负的五咒战斗循环。规则、角色阵容、咒语与能力值平衡,全都设计成一套彼此相连的游戏。
第二阶段:游戏设计与美术gemini-3.1-flash-image-previewbirefnet-general
AI 设计出即时决斗循环并生成美术:16:9 的主视觉封面、决斗大厅的竞技场背景,以及四张全身决斗者立绘 — 每一张都以 BiRefNet 去背成干净的透明 PNG,供角色选择与竞技场舞台使用。
AI 设计出即时决斗循环并生成美术:16:9 的主视觉封面、决斗大厅的竞技场背景,以及四张全身决斗者立绘 — 每一张都以 BiRefNet 去背成干净的透明 PNG,供角色选择与竞技场舞台使用。
第三阶段:建置与发布deepseek-v4-flash
游戏完成编写,接上即时 AI 对手并一键发布。生命值与能量条、施法时间、冷却时间、击晕、护盾、闪避与终极绝招全都即时运行;决斗可立即分享 — 浏览器内建 AI,免下载。
游戏完成编写,接上即时 AI 对手并一键发布。生命值与能量条、施法时间、冷却时间、击晕、护盾、闪避与终极绝招全都即时运行;决斗可立即分享 — 浏览器内建 AI,免下载。
场景背景
背景

夜晚的决斗大厅 — 舞台中央是升起的圆形石造决斗高台,飘浮的蜡烛、施了魔法的星空穹顶、哥德式拱门与学院旗帜,画面两侧保持净空以供决斗者站立。这是游戏内实际使用的竞技场背景(2752×1536,JPEG)。
素材提示词
竞技场背景提示词gemini-3.1-flash-image-preview
「创作一张 16:9 的插画风格游戏背景,描绘一所古老魔法学校在夜晚的华丽决斗大厅。场景:大厅中央升起一座圆形石造决斗高台,高耸的哥德式石拱,施了魔法的天花板上展现深邃的星空,数百根蜡烛在半空中飘浮、洒下温暖的金色光芒,墙上挂着凝视高台的古老魔法肖像,高挂着猩红、蓝、绿与金色的学院旗帜,戏剧性的月光光束倾泻而下。氛围:戏剧性、魔幻、充满电流般的张力 — 一场即将展开的夜间锦标赛。风格:电影感半写实绘画风,温暖烛光映衬深蓝夜色,古老石造建筑,魔法粒子。无人物、无文字、无介面。画面两侧尽量保持净空以供决斗者站立;高台置于画面中央。」
「创作一张 16:9 的插画风格游戏背景,描绘一所古老魔法学校在夜晚的华丽决斗大厅。场景:大厅中央升起一座圆形石造决斗高台,高耸的哥德式石拱,施了魔法的天花板上展现深邃的星空,数百根蜡烛在半空中飘浮、洒下温暖的金色光芒,墙上挂着凝视高台的古老魔法肖像,高挂着猩红、蓝、绿与金色的学院旗帜,戏剧性的月光光束倾泻而下。氛围:戏剧性、魔幻、充满电流般的张力 — 一场即将展开的夜间锦标赛。风格:电影感半写实绘画风,温暖烛光映衬深蓝夜色,古老石造建筑,魔法粒子。无人物、无文字、无介面。画面两侧尽量保持净空以供决斗者站立;高台置于画面中央。」
哈利立绘提示词gemini-3.1-flash-image-preview
「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名青少年巫师决斗者,自信地摆出决斗架式并举起魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:圆框眼镜、凌乱的黑发、额头上闪电形状的疤痕、深色校服长袍搭配猩红与金色的围巾、勇敢坚定的神情。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」
「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名青少年巫师决斗者,自信地摆出决斗架式并举起魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:圆框眼镜、凌乱的黑发、额头上闪电形状的疤痕、深色校服长袍搭配猩红与金色的围巾、勇敢坚定的神情。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」
妙丽与荣恩立绘提示词gemini-3.1-flash-image-preview
「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名青少年女巫决斗者,摆出准备就绪的决斗架式并握着魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:蓬松的棕发、聪明温暖的棕色眼睛、深色校服长袍搭配猩红装饰、专注而机敏的神情。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」/「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名身材瘦高的青少年巫师决斗者,摆出勇敢的决斗架式并握着魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:鲜红的头发、满脸雀斑、略嫌太短的深色校服长袍搭配猩红装饰、跃跃欲试却略带紧张的笑容。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」
「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名青少年女巫决斗者,摆出准备就绪的决斗架式并握着魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:蓬松的棕发、聪明温暖的棕色眼睛、深色校服长袍搭配猩红装饰、专注而机敏的神情。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」/「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名身材瘦高的青少年巫师决斗者,摆出勇敢的决斗架式并握着魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:鲜红的头发、满脸雀斑、略嫌太短的深色校服长袍搭配猩红装饰、跃跃欲试却略带紧张的笑容。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」
跩哥立绘提示词gemini-3.1-flash-image-preview
「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名青少年巫师决斗者,摆出沉着傲慢的决斗架式并握着魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:苍白的皮肤、向后梳拢的白金色头发、锐利的五官、深色校服长袍搭配绿与银的装饰、得意自负的冷笑。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」
「创作一张 3:4 的全身角色立绘,描绘一名青少年巫师决斗者,摆出沉着傲慢的决斗架式并握着魔杖,全身从头到脚清晰可见。外观:苍白的皮肤、向后梳拢的白金色头发、锐利的五官、深色校服长袍搭配绿与银的装饰、得意自负的冷笑。纯白色摄影棚背景,柔和均匀的打光,地面无阴影,无道具,无文字。风格:电影感半写实绘画风,干净的角色设定图。仅限全身 — 不裁切双脚、头发、魔杖或手部。」
16:9 主视觉封面提示词gpt-image-2
「电影感半写实绘画风的 16:9 奇幻游戏封面主视觉。夜晚华丽的烛光哥德式决斗大厅:中央升起一座圆形石造决斗高台,台上刻有发光的决斗圆环符文,两根魔杖在高台上方交错,迸发出金色与翠绿色的咒语光芒,数百根蜡烛在半空中飘浮,施了魔法的天花板展现深邃的星空,高耸的哥德式石拱,高挂的纹章学院旗帜,戏剧性的月光光束,飘散的魔法粒子。两名身穿深色长袍的年轻决斗者身影相隔而立于高台两侧,以背面剪影呈现。温暖烛光映衬深蓝夜色,戏剧性且充满张力。16:9 主视觉构图,置中。无文字、无字母、无浮水印、无标志、无介面。」
「电影感半写实绘画风的 16:9 奇幻游戏封面主视觉。夜晚华丽的烛光哥德式决斗大厅:中央升起一座圆形石造决斗高台,台上刻有发光的决斗圆环符文,两根魔杖在高台上方交错,迸发出金色与翠绿色的咒语光芒,数百根蜡烛在半空中飘浮,施了魔法的天花板展现深邃的星空,高耸的哥德式石拱,高挂的纹章学院旗帜,戏剧性的月光光束,飘散的魔法粒子。两名身穿深色长袍的年轻决斗者身影相隔而立于高台两侧,以背面剪影呈现。温暖烛光映衬深蓝夜色,戏剧性且充满张力。16:9 主视觉构图,置中。无文字、无字母、无浮水印、无标志、无介面。」
为何选择 Neta Studio
专业 — 云端工具链系统支援从世界建构到游戏发布的完整工作流程,全程在云端运行,无需在本机安装。稳定取用最新模型:claude-opus-5 · gemini-3.1-flash-image-preview · deepseek-v4-flash。
一键生成 — 官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色与场景设计、美术生成、BiRefNet 素材去背与游戏打包,并内建世界分支与资源分享功能。
社群优先 — 使用者可建立无限世界;每个公开世界都能被社群分支、混搭与重新想像。
工作室内部
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游玩巫师决斗
这款游戏是 Neta Studio AI 从一句话生成而成。世界只花了几分钟。游戏也只花了几分钟。你也做得到 — 改编这个世界,或从任何 IP 全新开始。无需写程式,免费即可开始。
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