杰瑞的纸箱——在《瑞克和莫蒂:无限多元宇宙》中由 AI 打造的角色扮演

最终成品:杰瑞的纸箱




杰瑞的纸箱是一款可游玩的多元宇宙角色扮演——一个紧张的郊区父亲、一个会说话的纸箱,以及一个听起来与他本人一模一样的声音,全由 AI 即时编写与执导,在浏览器中运行,无需安装任何东西。
杰瑞·史密斯有个不能告诉家人的问题:一个会说话的纸箱,而且说起话来就像他。门口的杰瑞发誓,只要在箱子里的声音数到十之前把它处理掉就好。纸箱里的杰瑞则坚称自己才是被调包的本人,并愿意提供证据——前提是你得先违背门阶上那个男人的话。而屋子里某处还有一段预录留言,声称能断定谁才是真的,但任何一个杰瑞都可能事先布置好那段留言。
从第一句台词开始,故事就由你来玩。用你自己的话回答,或点选一个建议行动,即时 AI 代理便会写出下一拍,并让两个杰瑞都保持在角色状态。底下还有多条暗线——究竟谁才真的在纸箱里、纸箱从何而来、杰瑞为何按下那个他不愿解释的按钮,以及为何货运标签的日期是明天——每一条都有各自的线索、发现与后果。游玩杰瑞的纸箱 →
游戏特色
- 即时大型语言模型叙事执导——这里没有固定的脚本。一个 deepseek-v4-flash 代理会读取你的行动,让门口的杰瑞、纸箱里的杰瑞与留言中的声音都保持在角色状态,并在你游玩时写出下一拍、潜台词与建议行动。同一个代理也从单一的世界提示词起草了故事前提、关系图与纸箱的各条暗线。
- 两个杰瑞,一个门阶——门外的男人与箱子里的声音都宣称自己才是真正的杰瑞·史密斯,两人也都为了相反的理由要你帮忙。没有哪个干净俐落的真相揭露会让其中一人变成单纯的冒牌货;你手上的纸箱早已调换了某样东西,而决定那是什么的,正是你的每一次判断。
- 用你自己的话回答——或点选一个行动——在自由输入栏中输入任何行动,或挑选一个建议行动:向两个杰瑞问同一个私密问题、检查封条与拖行痕迹、要求他们各自描述纸箱是怎么被封起来的,或设计一场只有这个房间里的杰瑞才通过得了的测试。每个选择的结果都不同,而两个杰瑞都会记住你选了什么。
- 四条潜藏于表面之下的可调查暗线——究竟谁真的在纸箱里、纸箱从何而来、杰瑞为何在按下按钮一事上说谎,以及日期标为明天的货运标签。每条暗线都带着各自的线索、行动、发现与后果,而你追得最凶的那一条,正是会重塑你能抵达之结局的那一条。
- 一个必须靠实力赢得、而非靠猜的裁决——纸箱以悔恨为动力:它会将自己绑定在你最可能想收回的那个决定上。两个杰瑞之间的信任会随着你的测试即时变动,标签会一个字元一个字元地改写自己,而你能得到的结局——复原、保留、重新分配,或干脆拒绝裁决——取决于你是怎么走到那一步的。
- 透明精灵图与彩绘场景,零安装——世界中的角色卡以 birefnet-general 去背成真正的透明 PNG,让杰瑞、瑞克、莫蒂、夏茉与贝丝能干净地站在车库实验室、客厅、外星电玩城与遥远次元之上。整个故事是一个行动优先的页面——免费开始,无需下载任何东西。
角色精灵图
制作流程拆解
「瑞克和莫蒂:无限多元宇宙」这个世界定下了整体方向——一个由霓虹绿传送门、怪诞外星设计、饱和色彩与跨次元混乱构成的成人动画科幻卡通宇宙。AI 从单一的世界提示词建构出人物、地点、事件、派系与传说的完整设定,供世界中的每个故事取用——总共 23 个原子。
代理从一句话的前提写出杰瑞的纸箱的可游玩主干:门阶上的对峙、玩家与门口的杰瑞、纸箱里的杰瑞及留言之间的关系图,以及四条可调查的暗线——谁在纸箱里、纸箱从何而来、杰瑞为何说谎,以及日期标为明天的标签——每条都有线索、行动、发现与后果,另外还有从半开的车库门到郊区人行道的三个地点。
每个角色都以世界自身的成人动画卡通风格,绘制成一张置于干净白色底上的全身肖像卡——杰瑞穿着下摆没扎的绿衬衫紧握着马克杯、拿着传送门枪的瑞克、莫蒂、夏茉与贝丝——让每个角色在整个世界中都保持一张一致、可信的脸。
故事中的房间被绘制成电影感的场景背景:史密斯家客厅、白天与夜晚的瑞克车库实验室(含半开的绿色传送门)、霓虹外星电玩城、一片荒凉的遥远次元世界,以及车库透着微光的这户人家——这些背景的下三分之一都保持平缓,以利对话。
每张肖像卡都以 BiRefNet 去背成真正的透明 PNG,让杰瑞、瑞克、莫蒂、夏茉与贝丝能干净地合成到任何彩绘场景上,不会出现白框——无论是车库实验室、客厅、电玩城还是外星世界都一样。
成品在浏览器中检查——角色选择、精灵图比例、深色与浅色下的文字对比,以及即时回合流程——接着一键发布成可分享的游玩连结,世界中的肖像、场景背景与提示词都留待任何分叉重复使用。
场景背景






素材提示词
「《杰瑞的纸箱》的电影感 16:9 游戏封面主视觉,一款成人动画科幻卡通角色扮演。一名紧张的中年郊区老爸,留着棕色短发、发际线后退,穿着浅绿色短袖衬衫,站在昏暗的郊区车库里,身旁是一个略微敞开、渗出诡异霓虹绿光的普通纸箱;从箱中升起一个由绿光构成的淡淡幽灵分身,同样的脸孔,正低声细语。手绘粗线条卡通风格,饱和色调,金属架上摆着怪诞的外星杂物,跨次元混乱与滑稽的恐惧感,一处明亮的绿色点缀。无文字、无浮水印、无标志。」
「一名三十多岁的男子,留着棕色短发、发际线后退,穿着下摆没扎的浅绿色短袖衬衫与米色长裤,双臂局促地垂在身侧,表情略带不确定,姿态微微驼背。全身视觉小说角色精灵图来源图,从头到鞋全身可见,置中并留出充裕边距。纯白素色背景,方便干净去背。瑞克和莫蒂风格的平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块,简化的五官,粗犷但富表现力的比例。无文字、无标志、无浮水印、无边框、无介面。」
「一名年长、高瘦的男子,顶着浅蓝灰色刺猬头与一道浓密的一字眉,敞开的白色实验袍里是浅蓝色衬衫与棕色长裤,肩膀微微驼起,面无表情却带着冷嘲的神情,嘴角还挂着一小道口水痕。全身视觉小说角色精灵图来源图,全身可见,置中并留出充裕边距,纯白素色背景,方便干净去背。瑞克和莫蒂风格的平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块。无文字、无标志、无浮水印、无边框、无介面。」
「一名十七岁的少女,留着中分的红棕色长发,穿着浅蓝色短袖上衣与深色百褶裙,双臂自在地垂在身侧,神情平静、略显无聊,站得笔直。全身视觉小说角色精灵图来源图,全身可见,置中并留出充裕边距,纯白素色背景,方便干净去背。瑞克和莫蒂风格的平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块,简化的五官。无文字、无标志、无浮水印、无边框、无介面。」
「一名三十多岁的金发女子,留着及肩的波浪金发,穿着浅蓝色医疗刷手服上衣与深色长裤,双臂自在地垂在身侧,神情沉着却带着倦意,站得笔直。全身视觉小说角色精灵图来源图,全身可见,置中并留出充裕边距,纯白素色背景,方便干净去背。瑞克和莫蒂风格的平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块。无文字、无标志、无浮水印、无边框、无介面。」
「视觉小说的空景背景美术:一间典型的美国郊区住宅客厅内部。米色沙发面对着一台方正电视,一侧有餐桌,墙上有裱框的全家福,铺着花纹地毯,窗帘间透进日光。平坦均匀的光线,下三分之一维持低细节。平视角的广角镜头,画面中下方留空。瑞克和莫蒂电视节目美术风格:平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块,简化的形状,粗犷但富表现力。无文字、无角色、无人、无介面。」
「视觉小说的空景背景美术:史密斯家的车库在夜间被改建成瑞克·桑切斯混乱的实验室。后墙上一道半开、发着光的绿色传送门投下不稳定的绿光,架子上堆满外星装置、烧杯与缠绕的电缆,工作桌一片凌乱,角落立着一个积满灰尘的空复制舱。昏暗而带情绪的照明,下半部是深沉的阴影,绿色轮廓光。平视角的广角定场镜头,下中三分之一留有净空地面。瑞克和莫蒂电视节目美术风格:平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块。无文字、无角色、无人、无介面。」
「视觉小说的空景背景美术:瑞克·桑切斯车库实验室的内部,白天,从稍微不同的角度观看。工作桌摆满外星工具与空酒瓶,金属架上放着发光的容器,混凝土地面有烧焦痕迹,墙上残留着闪烁的绿色传送门余光。凌乱但仍可辨识,昏暗均匀的光线,下三分之一色调较暗。广角镜头,画面中下方留空。瑞克和莫蒂电视节目美术风格:平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块。无文字、无角色、无人、无介面。」
「视觉小说的空景背景美术:一座拥挤的外星电玩城兼娱乐中心的内部。一排排超现实的外星电玩机台,泛着霓虹粉红、青色与紫色的光。昏暗的天花板、脏污的地板,悬挂着没有可辨文字的异星招牌造型。带情绪的霓虹照明氛围,空气弥漫朦胧。平视角的广角镜头,画面中下方留有净空走道,下三分之一较暗且低细节。瑞克和莫蒂电视节目美术风格:平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块。无文字、无角色、无人、无介面。」
「视觉小说的空景背景美术:另一个次元中一片荒凉的外星行星地表。龟裂的灰绿地面一路延伸到地平线,极远处矗立着巨大崩塌的外星结构与残破机械的剪影,病态的绿色天空中挂着两颗黯淡的太阳,细微的尘埃飘荡。广阔、孤寂、寂静,弥漫走到尽头的氛围。平视角的广角空景镜头,下中三分之一是平坦的空地,低细节。瑞克和莫蒂电视节目美术风格:平面向量卡通,粗黑轮廓线,高饱和纯色色块。无文字、无角色、无人、无介面。」
每张完成的角色卡都会经过 BiRefNet(birefnet-general)处理,产生真正透明的 PNG,人物干净去背——没有光晕、没有白框——可随时合成到世界中任何一张彩绘场景背景上。
为什么选择 Neta Studio
专业——云端框架运行从世界建构、角色扮演执导到发布的完整制作流程,无需任何本机设定。稳定取用最新模型:GPT Image 2 · BiRefNet · deepseek-v4-flash。
一键生成——官方调校的技能驱动每一个步骤:世界建构、角色扮演草稿、肖像与场景生成、透明去背、浏览器内视觉品管与一键发布,并内建世界分叉与资源共享——因此这个故事里的每个精灵图、场景背景与提示词,都能在你的世界里重复使用。
社群优先——使用者可以建立无限个世界,而每个公开世界都能被分叉、重混与重新想像。从《瑞克和莫蒂:无限多元宇宙》开始,或从任何想法全新起步——一句提示词就够了。
工作室内部



开始创作
杰瑞的纸箱由 Neta Studio AI 从单一的世界提示词生成——世界只花了几分钟,角色扮演与美术也只花了几分钟。你也可以做到——改编《瑞克和莫蒂:无限多元宇宙》,或从任何想法全新起步。无需写程式,免费即可开始。