Still Rolling — The Full Tape — AI 寻获录像恐怖短片

观看 Still Rolling — The Full Tape——Neta Studio 出品的一部 37 秒、直式 9:16 的 AI 寻获录像恐怖短片:手持缠上胶带的银色 DV 摄影机,以第一人称走过无尽的芥末黄办公走廊,以 Seedance 2.0 算图,并由三个独立镜头剪接成一段连续的带子。
最终影片:Still Rolling — The Full Tape









Still Rolling — The Full Tape 是一部 37 秒、直式 9:16 的寻获录像恐怖短片,于 Neta Studio 生成。它不只是一段提示词,而是三段:Still Rolling(12 秒)漫步于无尽的芥末黄办公走廊;Rewind(10 秒)按下摄影机的播放键,让带子把走廊倒着跑一遍;Five Marks(15 秒)结束于潮湿地毯上、与行走者不符的赤脚印。每一段都分别算图、裁切成精确长度,再串接成单一 1080×1920、24 fps 的立体声成品。
整部片都是第一人称——摄影机就是角色的眼睛,唯一反复出现的存在,是一只布满灰尘的手,握着缠上黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机,龟裂的液晶萤幕亮着红色 REC 点与持续跳动的时码。从不露出任何脸孔;走廊也从未改变。
影片
1080×1920(9:16)· 37 秒 · 一段连续的第一人称镜头——由 Seedance 2.0 的三段算图组装而成,最后一段亦以 Seedance 2.0 Fast 打样,素材来自这个世界自身锁定的参考画面。复古摄影机色调、画面边缘轻微的 VHS 杂讯、真实底片颗粒,整体色彩沉稳低饱和。仅有音效——带子运转声、低频日光灯嗡鸣、踩在湿地毯上的脚步声,以及远处一声滴水;没有配乐,没有对白。
制作过程
制作流程拆解
一切都从 Neta Studio 中这个世界的看板开始,视觉语法在其中以一行文字锁定:<strong>写实的寻获录像过渡空间恐怖</strong>——复古摄影机色调、画面边缘轻微的 VHS 杂讯、真实底片颗粒、沉稳低饱和的色彩,以及一条夜里没有窗户的芥末黄办公走廊,仅由冷冽闪烁的日光灯照明。明确地不干净、不现代、不明亮。这条规则贯穿这卷带子的每一次生成。
在任何动态之前,两张主参考图先被锁定为静态影像:<strong>走廊场景板</strong>,固定了色调、剥落的水渍壁纸、潮湿地毯与闪烁的第二盏灯具;以及<strong>手中的摄影机</strong>,固定了布满灰尘的手掌与缠着黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机。这些画面就是这部片的 DNA,也是交给影片模型作为动态来源的影像,因此没有任何一个镜头会偏离设定。
开场镜头最先算图:一段 12 秒、连续不断的手持第一人称画面,摄影机从手中向上倾斜,露出无尽的走廊,最后一扇原本紧闭的门微微敞开、通向黑暗。<strong>Seedance 2.0</strong> 以两张锁定的参考图执行图生影片,约 3.5 分钟算图完成。
那个开场镜头的第一次尝试直接阵亡:供应商回传 <strong>HTTP 504</strong>,结果下载逾时,于是这次算图被丢弃,并依同一份简报重新执行。它被留在看板上作为失败的镜头——提醒我们寻获录像本就是建立在被淘汰的胶卷之上。
中间的镜头推近到摄影机翻转式液晶萤幕的极微距特写:拇指按下播放键,时码倒转回 00:00:00,萤幕上的走廊开始以略低于周围真实走廊的角度运行。10 秒,<strong>Seedance 2.0</strong>,以连戏静态图、萤幕场景板与原始素材制作动态。
收尾的镜头最长,达 15 秒,并以 <strong>Seedance 2.0 Fast</strong> 打样——这是较便宜、较快速的版本,用于在定案前比较动态、走位与时间节奏——共使用五张参考图:走廊、摄影机、萤幕、错误的脚印与连戏静态图。带子反过来审视这个角色,走廊最后留下的,是不属于他的脚印。
三个完成的镜头被裁切成精确长度——12 秒 + 10 秒 + 15 秒——并串接成一部 1080×1920、24 fps 的立体声影片:<em>Still Rolling — The Full Tape</em>。它会立即发布成可分享的连结,在任何浏览器中都能播放,无需下载。
生成提示词
模型:Seedance 2.0(最后一段亦使用 Seedance 2.0 Fast)——以这个世界锁定的参考画面执行图生影片,每个镜头 10–15 秒、1080×1920(9:16),组装成 37 秒。
最终组装简报(完成后的影片):
组装短片:Still Rolling + Rewind + Five Marks——每段裁切成精确长度后串接(1080x1920、24fps、立体声)。
第一段算图简报——Still Rolling(12 秒):
12 秒。写实寻获录像,一段连续的手持第一人称镜头,无剪接,位于夜里一条没有窗户的芥末黄办公走廊内,没有日光,仅由冷冽闪烁的头顶日光灯管照明。
参考图 1(走廊场景板)固定走廊:芥末黄的墙面、水渍剥落的壁纸接缝、潮湿带污渍的棕色地毯、天花板灯具,以及消融于无光黑暗中的消失点。参考图 2(手中的摄影机)固定布满灰尘的张开手掌,以及缠着黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机——整段镜头都是同一只手与同一台摄影机。
事件目标:拍摄者走过走廊并记录它;到最后走廊做出回应——一扇原本紧闭的门微微敞开,通向黑暗。
空间走位:开头时摄影机与手位于画面下方低处,走廊在前方敞开、退向黑色的消失点。一排日光灯具沿着走廊天花板延伸;左侧第二盏灯具是故障的那盏。走廊尽头有一扇门,居中且紧闭。
摄影机:平视高度手持,轻微晃动与呼吸感,无稳定、无三轴稳定器、无平滑滑行。
节拍时间轴:
0:00-0:03——低头看着布满灰尘的张开手掌,握着缠上胶带的银色 DV 摄影机,其小型液晶萤幕显示红色 REC 点;拇指拨动磨损的带舱门。
0:03-0:06——摄影机向上倾斜;走廊在前方展开,剥落的水渍壁纸、潮湿的棕色地毯、左侧第二盏灯具闪烁着偏绿的白光,尘埃微粒悬浮在头顶光束中。
0:06-0:09——向前两步;第二盏灯具啪地熄灭,走廊陷入一片绿黑色暗影,持续一次呼吸的时间,接着又闪回亮起。
0:09-0:12——摄影机停在走廊尽头:原本紧闭的门微微敞开、通向黑暗,没有东西穿过它;REC 点持续闪烁。
声音:没有言语、没有对白、没有旁白、没有背景音乐。仅有音效——带子运转的嗡鸣、一声 REC 提示音、低频电流嗡鸣、故障日光灯管的嗡响与啪嗒声、踩在湿地毯上的脚步声、远处一声滴水。
硬性限制:写实寻获录像、复古摄影机色调、画面边缘轻微的 VHS 杂讯、自然动态模糊、略微失焦、轻度压缩、真实底片颗粒、沉稳低饱和的色彩。
绝不:不得有文字叠加、不得有字幕、不得有 HUD、不得有游戏介面、不得有镜头光晕、不得有泛光、不得有过度饱和的色彩、不得有现代干净的建筑、不得有人物、不得有脸孔、不得有怪物、不得有卡通、不得有绘画、不得有 3D 渲染、不得有 CGI、不得有平滑动态、不得有三轴稳定、不得有模糊影像、不得有低品质算图、不得有 jpeg 压缩失真、不得有签名、不得有浮水印、不得有变形的手、不得有错误的解剖结构、不得有多余的肢体。
第二段算图简报——Rewind(10 秒):
10 秒。写实寻获录像,一段连续的极特写微距镜头,无剪接,位于夜里一条没有窗户的芥末黄办公走廊内,由冷冽闪烁的日光灯管照明。
参考图:图 1(连戏静态图)固定上一段结尾时走廊的样貌,包括那扇微微敞开的远方门。图 2(萤幕场景板)固定摄影机的翻转式液晶萤幕,其玻璃表面带有指纹与刮痕、拇指按在播放键上,以及萤幕边缘周围模糊的真实走廊。图 3(走廊场景板)固定走廊色调与天花板灯具。图 4(手中的摄影机)固定缠着黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机,以及握着它的那只手——自始至终都是同一台摄影机与同一只手。
事件目标:拍摄者在走廊里回放带子;到最后时码已重置为 00:00:00,萤幕上的画面不再与周围的房间相符。
空间走位:摄影机的液晶萤幕占满画面,由单手握持,拇指就搁在萤幕下方的控制键上。萤幕清晰锐利;真实的走廊只出现在摄影机机身周围柔和模糊的边缘处。萤幕一角有一个几乎见底的电池图示与一组时码;萤幕上的画面以略低于周围真实走廊的角度运行。
摄影机:极特写、手持、轻微晃动与呼吸感、无稳定,萤幕保持锐利并带浅景深。
节拍时间轴:
0:00-0:03——液晶萤幕占满画面,正回放颗粒感的走廊画面;电池图示剩一格并闪烁着;玻璃上有指纹与细微刮痕;真实走廊在边缘处柔和模糊。
0:03-0:05——拇指入画并按下播放键;画面随带子运转而抖动;时码倒转并跳定于 00:00:00。
0:05-0:08——萤幕上的走廊现在以略低于周围真实走廊的角度运行,两者逐渐错位;真实的灯光闪烁着。
0:08-0:10——计数器冻结在 00:00:00;当人静止站立时,萤幕仍持续向前走;手的淡淡倒影滑过玻璃。
声音:没有言语、没有对白、没有旁白、没有背景音乐。仅有音效——播放键的一声喀哒、带子运转的嗡鸣、轻微的机械喀啦声、低频日光灯嗡鸣、远处一声滴水,以及一声细微的高频萤幕嗡响。
硬性限制:写实寻获录像、复古摄影机色调、画面边缘轻微的 VHS 杂讯、自然动态模糊、略微失焦、轻度压缩、真实底片颗粒、沉稳低饱和的色彩、写实的皮肤纹理并可见毛孔,拇指上带有轻微油光。
绝不:不得有叠加式 UI、不得有按键提示、不得有 HUD 元素、不得有现代智慧型手机萤幕、不得有干净的萤幕、不得有完美的播放、不得有卡通、不得有绘画、不得有平滑数位影片质感、不得有模糊影像、不得有低品质算图、不得有 jpeg 压缩失真、不得有签名、不得有浮水印、不得有变形的手、不得有错误的解剖结构、不得有多余的肢体。
第三段算图简报——Five Marks(15 秒):
15 秒。写实寻获录像,一段连续的手持第一人称 POV 镜头,无剪接,位于夜里一条没有窗户的芥末黄办公走廊内,仅由冷冽的日光灯管照明。全程严格第一人称:摄影机就是角色的眼睛;只有他的手、前臂、道具、物件与环境会出现在画面中;不得有脸、不得有全身、不得有背面、不得有第三人称视角。
参考图:图 1(走廊场景板)固定走廊——其单点透视、芥末黄色调、潮湿的棕色地毯、天花板灯具,以及它一路退向视野极限的方式。图 2(手中的摄影机)固定布满灰尘的手掌、缠着黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机,以及机壳上的裂痕。图 3(萤幕场景板)固定摄影机的翻转式液晶萤幕、带有指纹与刮痕的玻璃,以及按在控制键上的拇指。图 4(错误的脚印)固定最后出现的脚印——比角色的鞋更大、没有鞋纹、近似赤脚,脚趾形状隐约不对。图 5(连戏静态图)固定上一段结尾时带子所留下的状态。不得重现参考图中的任何版面、文字或标注。
事件目标:角色检视带子,而带子反过来检视他——到最后,萤幕上出现了一道刻痕墙,以及一个并非在行走的身影,真实的走廊则多出了不属于这个角色的脚印。
空间走位:一个站立者的眼位,略低于一般视线高度,仿佛刚从蹲姿起身。走廊是单点透视,向前退向视野极限。左侧第二盏日光灯具是闪烁的那盏。走廊里自始至终没有其他人。
摄影机:全程手持,自然的呼吸浮动与轻微手腕颤动,无稳定器、无平滑滑行、无人工灯光变化。摄影机仅随着角色的头部与手部动作而倾斜与平移。
节拍时间轴:
0:00-0:05——低头看着角色自己布满灰尘的手掌,握着银色 DV 摄影机;其液晶萤幕亮着红色 REC 点与持续跳动的时码;机壳上的一道裂痕被黑色电气胶带缠了一圈;摄影机缓缓向上倾斜,露出无尽的黄色走廊。左侧第二盏灯具以不规则的节奏闪烁:闪两下、停顿、闪一下、停顿、闪两下。
0:05-0:10——拇指按下播放键;萤幕跳到录影的开头,时码从 00:00:00 开始跑;萤幕上的画面是同一条走廊,以略低的角度拍摄,那是前一位持机者的视角;萤幕上的走廊与真实的走廊在画面中重叠,带有一种双重曝光的感觉;回放的音讯里带着前一位持机者的呼吸声,比这个角色的更慢、更深。
0:10-0:15——萤幕上,镜头抵达走廊尽头并向左转;摄影机短暂扫过墙面,那里有五道垂直的刮痕,像是刻下的一道计数;接着萤幕上的摄影机已被放到地板上、镜头朝上对着天花板,一个模糊的黑暗形体快速而平坦地扫过镜头,像是被拖行而非行走;萤幕角落的电池从一格跳到没电并闪烁;拇指松开播放键,萤幕跳回即时录影;视角缓缓离开萤幕,直视真实的走廊,那里的地面出现了角色刚刚走过的一排脚印:比角色的鞋更大、没有鞋纹、近似赤脚,脚趾形状不对。最后两秒完全静止——不是稳定,是凝结,一个人屏住呼吸。
声音:仅有环境音与音效,没有背景音乐,也没有音乐性的惊吓。高频日光灯嗡鸣、摄影机内建麦克风的嘶声、短促的机械带子运转喀哒声,以及角色自己的短浅急促呼吸。在回放音讯中,前一位持机者的呼吸更慢、更深。那个形体经过时的声音是低频、被削波且失真的。到了最末尾,有一道不属于这个角色的呼吸——更慢、更深、带着鼻音,音量极低。
硬性限制:写实寻获录像、复古摄影机色调、画面边缘轻微的 VHS 杂讯、真实底片颗粒、自然动态模糊、沉稳低饱和的色彩。
绝不:不得有清楚的怪物设计、不得有血腥、不得有惊吓脸孔、不得有可见的生物解剖结构、不得有 CGI 生物;不得有平滑的摄影机运动、不得有稳定、不得有人工灯光变化、不得有音乐性惊吓;不得有文字叠加、不得有字幕、不得有 HUD、不得有游戏介面、不得有镜头光晕、不得有过度饱和的色彩、不得有现代干净的建筑;不得有完整人形;不得有多余的手臂、不得有多余的手指、不得有融合的肢体;角色的脸与整个躯干绝不出现。
素材提示词
夜里一条无尽、没有窗户的办公走廊的写实 RAW 照片,第一人称平视视角沿着走廊望去,芥末黄的水渍壁纸在接缝处剥开,潮湿的棕色地毯上有深色斑块与磨损的行走痕迹,左侧第二盏灯具位置的单一日光灯管闪烁着偏绿的白光,漂浮的尘埃微粒在头顶光束中被照亮,油毡踢脚板沿线有不均匀的湿润反光,走廊退向一个柔焦的消失点,消融于无光黑暗中。寻获录像美学、复古摄影机色调、画面边缘轻微的 VHS 杂讯、自然动态模糊、真实底片颗粒,没有任何人。
写实 RAW 照片,第一人称 POV 低头看着布满灰尘的张开手掌,握着一台复古银色 DV 摄影机,龟裂的机壳缠着黑色电气胶带,其小型液晶萤幕亮着红色 REC 点与持续跳动的时码,另一只手的拇指搁在磨损的带舱门上,冷冽偏绿的走廊光线从上方落下,浅景深,写实的皮肤纹理并可见灰尘与干燥的指节,寻获录像美学、复古摄影机色调、轻微的 VHS 杂讯。
使用这两张参考图:第一张是布满灰尘的手中握着的磨损银色 DV 摄影机,第二张是它所拍摄的芥末黄走廊。创作一张写实 RAW 微距参考照:将同一台摄影机的翻转式液晶萤幕极特写占满画面,萤幕正以略低的角度回放那同一条无尽走廊的颗粒感寻获录像,萤幕角落有一个几乎见底的电池图示与一组时码,玻璃表面有模糊的指纹与细微刮痕,萤幕玻璃上映着持机者手部的淡淡倒影,一只拇指按在摄影机机身上的播放键上,萤幕边缘周围可见模糊的真实走廊,浅景深让萤幕保持锐利、周围柔和模糊,冷冽的日光灯照明,拇指上写实的皮肤纹理可见毛孔与轻微油光,寻获录像色调、轻微的 VHS 杂讯、真实底片颗粒。
使用芥末黄办公走廊的参考图。创作一张写实 RAW 特写,第一人称 POV 低头看向同一条走廊潮湿的棕色地毯:一组赤脚印压入潮湿的地毯纤维中,正背对观者走去,脚趾形状隐约不对——太长、太少、排列怪异——在冷冽的日光灯下带着水渍且略显光泽,地毯纤维清晰可见,浅景深,寻获录像色调、轻微的 VHS 杂讯、真实底片颗粒,没有任何人、没有文字。
使用这两张参考图:布满灰尘的手中握着的磨损银色 DV 摄影机,以及它所拍摄的芥末黄走廊。创作一张写实 RAW 照片,第一人称 POV 在夜里站在同一条走廊中,低头看着同一台缠上胶带的银色 DV 摄影机躺在潮湿的棕色地毯上,机身朝上对着天花板,其小型翻转式液晶萤幕亮着,走廊在它前方延伸而去,冷冽闪烁的日光灯,地毯纤维与水渍剥落的壁纸清晰可见,浅景深让地板上的摄影机保持锐利、走廊柔和模糊,寻获录像色调、轻微的 VHS 杂讯、真实底片颗粒,没有任何人。
为即将推出的系列制作的一页直式主视觉,版面配置得像顶级串流服务的标题页——克制、电影感、几乎以影像为主。页面底色是深沉、低饱和的橄榄黑。所有介面元素——字体、细分隔线、胶囊外框、评分圆环——都是平面、俐落且极简,叠在摄影影像之上。 这一页上的每一张照片都是全彩的写实真人电影剧照——真实的皮肤纹理、真实的布料、底片颗粒、真正的摄影景深。任何照片内都不得有插画、绘画、手绘或卡通质感。 每一格画面的世界都相同:夜里一条没有窗户的芥末黄办公走廊,由闪烁的冷冽日光灯照明,潮湿的棕色地毯,水渍剥落的壁纸。摄影机永远是第一人称:从不露出脸孔,反复出现的存在是一只手,握着缠上黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机——每一张照片里都是同一只手与同一台摄影机。 主视觉影像从页面最上缘开始,并占满上方五分之三:一张大面积满版照片,摄影机在走廊中向上倾斜,龟裂的液晶萤幕透着红光,长廊在前方退向无光黑暗,留有充足的呼吸空间,其下缘平顺地融入页面底色。照片上方或页面顶端横向没有色条、色带、色边或平涂色块——照片本身直达上缘,页面最顶端的第一个东西就是影像。 标题上方,主视觉照片不间断地一路延伸到页面最上缘:整个上方区域都是裸露的照片,上头没有任何东西叠加。标题是页面上最先出现的元素。 叠在主视觉左下方,标题写着「STILL ROLLING」,采用刮痕感、略微劣化的窄体无衬线字体,边缘带有柔化的盖印感。它完全是平面的——没有斜角、没有立体挤出、没有金属光泽、没有铬面、没有阴影、没有发光。标题正下方一行细小的后设资讯写着「12 秒 · 第一人称视角 · 寻获录像写实感」。 主视觉下方是一条细的全宽分隔线。其下左侧,一张小型直式海报缩图卡,带圆角,显示走廊退向黑色消失点,左侧有一盏日光灯具闪烁着。那张缩图右侧:一行短而粗的标题写着「走廊没有尽头。」,其下两行短小的灰色内文写着「一台摄影机在一条没有窗户的走廊里转动。灯光不断失灵,带子却持续运转。」。其下并排两个圆角外框胶囊按钮,第一个写着「过渡空间恐怖」,第二个写着「寻获录像」。 同一行的右端,一个小巧精致的圆形评分环:单一细而均匀、两端圆润的笔画,以温暖的琥珀色扫过约四分之三圈。圆的剩下四分之一由一段同样粗细、明显比后方页面更亮的淡色雾面弧线补完,仿佛是覆在底色上的乳白玻璃。它从不比页面更暗。数字「7.9」以大型而轻盈的字体置于圆环中央。圆环下方或旁边没有任何文字或标签。 那一行下方,没有任何区段标签、也没有任何标题,是一组整齐的九宫格小剧照,横三张、直三张,间距狭窄均匀,略微圆角。这九张是同一世界里的不同瞬间,且刻意不照故事顺序排列:近乎黑暗中布满灰尘的手掌与摄影机,带有红色 REC 点;一道剥落的壁纸接缝绽出深色湿痕;左侧日光灯具冻结在闪烁的瞬间;尘埃微粒悬在冷冽光束中;极近距离看到的潮湿棕色地毯纤维;走廊远端地板与天花板交会于黑暗之处;拇指搁在摄影机磨损的带舱门上;带有不均匀湿润反光的油毡踢脚板;走廊最尽头一扇微微敞开、通向黑暗的门。 九宫格下方,在宽阔的留白中置中,一行引号中的对白写着「我们还在第一条走廊上。」,采用细瘦的打字机等宽字体。页面到此结束——那行字下方没有色条、嵌板、色边或任何形式的色块,只有干净空白的页面底色。 上述每一段文字都必须完全照给定的拼法呈现,且只写一次。页面上任何地方都不得有其他文字——没有区段标签、没有演员名单、没有工作人员名单、没有额外说明文字、没有来自任何真实评论公司的评分、没有其他品牌名称、没有页码、没有签名、没有浮水印、没有无意义的字母,也没有自创的字词。
一页直式宣传主视觉,版面像一块实体布告板:一块深石板炭灰色的板子,表面可见纤维纹理,正面拍摄,上头用图钉与胶带固定着照片印样。 每一张照片都是全彩的写实真人电影剧照——真实的皮肤纹理、真实的布料、底片颗粒、真正的摄影景深。任何照片内都不得有插画、绘画、手绘或卡通质感。板子、胶带、图钉与小道具都是真实物体,由一道柔和的斜射光照亮。 每一张照片的世界都相同:夜里一条没有窗户的芥末黄办公走廊,由闪烁的冷冽日光灯照明,潮湿的棕色地毯,水渍剥落的壁纸。摄影机永远是第一人称:从不露出脸孔,反复出现的存在是一双手,握着缠上黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机——每一张照片里都是同一双手与同一台摄影机。 三张带粗白边与柔和阴影的大幅照片印样固定在板上,每一张都明显歪斜、朝不同方向倾倒——右上方、向左倾,一张布满灰尘的手握着缠上胶带的银色摄影机、龟裂的液晶萤幕透着光的印样,该印样上角用胶带贴着一张手写小纸标,写着「手」;左侧、向右倾,一张无尽的芥末黄走廊退向黑色消失点、左侧有一盏日光灯具闪烁的印样,该印样上角用胶带贴着一张手写小纸标,写着「走廊」;右下方、几乎摆正,一张摄影机液晶萤幕极特写、正回放走廊画面,角落有时码与几乎见底的电池图示的印样,该印样上角用胶带贴着一张手写小纸标,写着「萤幕」。每张纸标都精确标出它被贴上的那张印样所显示的内容。 板子中央,位于三张印样之间的空隙处,标题以大号字排印,采用刮痕感、略微劣化的窄体无衬线字体,边缘带有柔化的盖印感,正下方以相同字体排一行短短的小字。 四周裸露的板面上散落着:一卷迷你 DV 卡带、一颗备用 3 号电池、一卷黑色电气胶带、一个龟裂的镜头盖。任何地方都没有卡通贴纸、没有笑脸、没有动物、没有蘑菇、也没有新奇造型——没有可爱的东西,也没有现代的东西。 整张影像中唯一的文字只有标题「REWIND」、其下方那行「走廊会回放。」,以及三个纸标「手」「走廊」「萤幕」,全都照这样拼写,各写一次、绝不重复。没有任何其他文字——没有说明文字、没有其他标签、没有数字、没有尺寸标记、没有签名、没有浮水印、没有无意义的字母。
一页直式宣传主视觉,版面像一块实体布告板:一块深石板炭灰色的板子,表面可见纤维纹理,正面拍摄,上头用图钉与胶带固定着照片印样。 每一张照片都是全彩的写实真人电影剧照——真实的皮肤纹理、真实的布料、底片颗粒、真正的摄影景深。任何照片内都不得有插画、绘画、手绘或卡通质感。板子、胶带、图钉与小道具都是真实物体,由一道柔和的斜射光照亮。 每一张照片的世界都相同:夜里一条没有窗户的芥末黄办公走廊,由闪烁的冷冽日光灯照明,潮湿的棕色地毯,水渍剥落的壁纸。摄影机永远是第一人称:从不露出脸孔,反复出现的存在是一只手与一台缠上黑色电气胶带的磨损银色 DV 摄影机。 三张带粗白边与柔和阴影的大幅照片印样固定在板上,每一张都明显歪斜、朝不同方向倾倒——右上方、向左倾,一张缠上胶带的银色摄影机平躺在潮湿地毯上、机身朝上对着天花板、小型萤幕透着光的印样,该印样上角用胶带贴着一张手写小纸标,写着「地板摄影机」;左侧、向右倾,一张无尽的芥末黄走廊退向黑色消失点、左侧有一盏日光灯具闪烁的印样,该印样上角用胶带贴着一张手写小纸标,写着「走廊」;右下方、几乎摆正,一张潮湿棕色地毯上一组脚趾形状隐约不对、过长的赤脚印的印样,该印样上角用胶带贴着一张手写小纸标,写着「脚印」。每张纸标都精确标出它被贴上的那张印样所显示的内容。 板子中央,位于三张印样之间的空隙处,标题以大号字排印,采用刮痕感、略微劣化的窄体无衬线字体,边缘带有柔化的盖印感,正下方以相同字体排一行短短的小字。 四周裸露的板面上散落着:一卷迷你 DV 卡带、一卷黑色电气胶带、一个龟裂的镜头盖、一根弯曲的钉子。任何地方都没有卡通贴纸、没有笑脸、没有动物、没有蘑菇、也没有新奇造型——没有可爱的东西,也没有现代的东西。 整张影像中唯一的文字只有标题「FIVE MARKS」、其下方那行「有东西在数数。」,以及三个纸标「地板摄影机」「走廊」「脚印」,全都照这样拼写,各写一次、绝不重复。没有任何其他文字——没有说明文字、没有其他标签、没有数字、没有尺寸标记、没有签名、没有浮水印、没有无意义的字母。
参考画面











为何选择 Neta Studio
Neta Studio 把一个看板变成一部电影。建立世界,用 GPT Image 2 等图像模型锁定调性,接着把精确的参考画面交给 Seedance 2.0、Seedance 2.0 Fast、Kling、MiniMax H3 与 Veo 等影片模型——每个镜头回来时,都有同一条走廊、同一台摄影机与同样的复古摄影机色调。
像真正的拍摄一样调度固定场景。一条走廊、一只手、一台摄影机,加上严守第一人称的摄影机——Neta Studio 让这一切横跨数个 10–15 秒的独立镜头保持一致,再将它们裁切、剪接成单一连续的带子。想淘汰、想重拍多少次都行,在看板中途切换模型,并分享一条在任何地方都能播放的连结,无需下载。
工作室内部



开始创作
Still Rolling — The Full Tape 由 Neta Studio AI 依锁定的参考画面与一段书写的提示词生成——世界看板、参考静态图与全部三个镜头只花了几分钟。你也可以做到:建立同样的寻获录像世界,或从任何一个想法重新开始。无需写程式,免费开始。