霞浦相谈屋 · 事件簿

游玩《霞浦相谈屋 · 事件簿》——以霞浦纪事世界为舞台的互动式校园解谜游戏。在霞浦高校调查四起事件:不合时宜的广播、墨水褪去的信、藏在文化祭计划里的一层秘密,以及海边宅邸走廊尽头的一缕火光。点击每个物件、把真正的线索拖上推理板,再选择要揭露多少真相——相谈屋的信任度将决定结局。免下载,直接在浏览器中免费游玩。
最终成品:霞浦相谈屋 · 事件簿




霞浦相谈屋 · 事件簿是一款以霞浦纪事世界为舞台、可以实际游玩的校园解谜游戏。你将成为相谈屋的新成员——那是走廊尽头的相谈室,学生们会把解不开的心结带来这里。在你身边的,是嘉茂渊子——光是门口六秒的停顿就能看穿一个人;以及宇野奈惠——她的好奇心惹出的麻烦比解决的问题还多。
整个学年里有四起事件等著你——在错误时刻播出的广播、关键字句消失无踪的信、藏著另一层秘密的文化祭计划,以及海边宅邸走廊里、一间不在名册上的房间亮著灯。每起事件都遵循相同的循环:调查现场 → 串联真正的线索 → 决定要说出多少真相。真相是一把刀——你递出它的方式,比它有多锋利更重要。每一次裁决都会推动相谈屋的信任度,而最后的结局评价,会随著你解决每起事件时是温柔还是直接而改变。
立即游玩: 霞浦相谈屋 · 事件簿 →
游戏特色
- 大型语言模型撰写的剧情 — 事件簿中的每一句对白、每一条线索、每一次裁决,都是由大型语言模型以角色各自的语气写成,再由事件引擎在游戏进行中即时编排(deepseek-chat 即时叙事)。重玩一次事件、做出不同的选择——故事会随著你的决定而改变。
- 四起完整事件 — 不合时宜的广播、墨水褪去的信、文化祭计划中隐藏的一层,以及宅邸走廊尽头的火光。每起事件都是独立完整的谜题,拥有各自的场景、线索与裁决。
- 点击调查的场景 — 每一起事件的场景都充满了可以点击的物件。每一样都会填入你的调查笔记——但有些只是存在于现场的烟雾弹。渊子正看著你观察得够不够仔细。
- 拖放式推理板 — 把真正相关的线索拖进插槽、拼出结论。错误的连结会被摇落推理板;只有真正的证据链才能让事件落幕。
- 裁决系统 — 真相大白之后,你可以选择要揭露多少:全部真相、温柔地给个台阶,或是沉默。相谈屋的信任度会记录每一次选择,并决定你最终会获得三种结局评价中的哪一种。
- 柔和粉彩的校园美术 — 从洒满阳光的广播室,到夜晚昏暗的城田庄走廊,每一张立绘与场景都采用具有手绘质感的柔和彩色线稿。
- 浏览器即可游玩 — 直接在浏览器中运行,支援存档/读档、逐案推进与可重玩的结局。无需下载。
角色立绘
生产流程解析
AI 接收种子提示词——一部以霞浦高校为舞台、共五卷的校园推理系列——并生成霞浦纪事的世界:76 张原子卡——21 位角色(渊子、奈惠、京花、桐花等)、14 个地点、17 起事件、16 个世界观锚点与 8 种阅读视角。每张卡都带有原创描述、封面插图与相互连结。
AI 从世界的原子卡出发设计事件簿:四起事件取材自真实事件——占卜社的创立、一封寄往早春的信、秘密的文化祭计划,以及夏天前往城田庄的旅行。AI 写下对白、线索链、推理插槽与每一次裁决,并定下主题:真相该说出口吗?说出来会伤人吗?
角色立绘由影像模型根据结构化提示词生成——渊子与奈惠各自拥有一套完整的游戏内表情,以及高解析度的角色插画。立绘再经由 BiRefNet 去背处理成透明 PNG,16:9 的游戏封面则由 GPT Image 2 生成。
游戏一键建置并发布,立刻就能在线上分享。事件引擎掌管场景、推理板与信任度;由 AI 撰写的剧本让调查保持生动,存档功能则让你能重玩每起事件、走向不同的结局。
- plan-first-avg-creator — AVG 视觉小说的制作框架
- generate-image — 产生美术素材(角色表情、场景背景)
- background-removal — 将角色立绘去背成透明 PNG
场景背景





素材提示词
"@嘉茂渊子,为角色关系网络创作一张方形半身肖像头像。角色:日本高中女生,遵循旧式家族传统的及肩黑色直发,美丽但近乎面无表情的脸庞,沉稳而善于观察的眼睛,带有略微复古的气质,整齐的校服搭配一件含蓄的古典饰品,例如小护身符或折起的纸书签,胸前抱著一本古老的灵异或古典书籍。构图:置中的半身肖像,微微侧向左方,安静的侦探氛围。风格:柔和彩色线稿,手绘质感,柔和粉彩配色,干净的轻小说角色肖像,温和的校园推理氛围,温暖的纸张质感,淡雅的粉彩背景,无文字,无标志,无浮水印。限制:无文字,无标志,无浮水印,避免多余的手指,避免拟真写实。"
"@嘉茂渊子,为互动式眼神切换网页创作一张方形半身肖像头像,作为清醒/洞察状态。沿用既有的角色设计:日本高中女生,及肩黑色直发,复古沉稳的气质,整齐的校服,含蓄的古典饰品或折起的纸书签。表情必须明显地从沉稳中性转为警觉的洞察:眼睛明显睁得更开并专注聚焦,眉毛微微挑起但保持克制,目光直视观者,仿佛她刚解开一条线索;嘴唇依然沉稳,但更显果断。场景:放学后的相谈屋,隐约的信纸与褪色墨水图样,冰冷的蓝白色线索光芒掠过她的眼眸……"
"@嘉茂渊子,@宇野奈惠,为一部以日本高中侦探社为主题的校园推理系列创作轻小说主视觉海报。场景:留著及肩黑色直发、沉稳的侦探少女嘉茂渊子怀里抱著一本古老的古典书籍,身旁是活力充沛、表情丰富的好友宇野奈惠,好奇地举起手;两人站在飘落红色枫叶的校园庭院中,身后是社团大楼与学生会室的窗户,午后光线柔和,静谧的校园推理氛围中带著一丝不安。构图:直式海报,两位少女位于左中,上方保留大片干净的天空空间以放置标题,留白平衡。风格:柔和彩色线稿,手绘质感,柔和粉彩配色,干净的轻小说封面插图,温暖的纸张质感。文字:无文字。限制:保持两位角色的外观一致,无文字,无标志,无浮水印,避免多余的手指,避免拟真写实。"
"@嘉茂渊子,@宇野奈惠,为影像转影片的第一人称视角场景创作一张 16:9 电影感首帧画面。视角:第一人称的学生,放学后坐在相谈屋内的木制社团桌旁。桌面必须清楚呈现占卜的摆设:整齐摊开的手工占卜卡、小纸符、简单的木制占卜盘、铅笔、笔记本空白处,以及放在一旁的委托箱。靠近观者手边有一张牌面朝下的卡,准备好沿著牌缘以手正常翻开。桌子对面坐著嘉茂渊子……构图:以桌面特写为前景,朝下的占卜卡占据主导位置,渊子与奈惠在背景中清晰可见但保持稳定,温暖的放学后夕阳余光,无文字。风格:柔和彩色线稿,手绘质感,柔和粉彩配色,电影感的校园生活,温和的推理氛围,带有细致底片颗粒的动画插图。限制:无可读文字,无标志,无浮水印,无奇幻魔法效果,无塔罗品牌符号,避免变形的手,避免多余的手指,保持角色面容与参考图一致。"
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工作室内景



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