
Demon Slayer als eine durchgehende illustrierte Karte.
20
Schauplätze
60
Orte von Interesse
3
Sprachen
Was enthalten ist
Eine einzelne bemalte Basiskarte, 20 Schauplatzmarkierungen und 20 Detailszenen mit jeweils drei Orten von Interesse. Die Route führt vom Berg Kumotori bis zur Unendlichen Burg.
- Berg Kumotori ein schneebeladener Berg an der Präfekturgrenze, wo die Familie eines Köhlers in einer kleinen Hütte lebte, bis eines Nachts…
- Berg Sagiri ein in Nebel gehüllter Berg über einem kalten Tal, wo Urokodaki Tanjiro in der Wasseratmung drillte und Tanjiro zum ersten Mal…
- Berg Fujikasane ein von violettem Glyzinien umringter Berg, wo die Finale Auswahl gefangene Dämonen sieben Nächte lang einsperrt und Kinder verwandelt…
- Schmiededorf ein verborgenes Bergdorf der Schmiede und heißen Quellen, wo Nichirin-Erz zu Klingen wird und jede Schmiede ihre eigene…
- Tsuzumi-Anwesen ein Waldhaus, das sich im Rhythmus einer Trommel dreht, dessen Räume sich neu anordnen, sodass Korridore zu Waffen werden und…
- Nordweststadt eine regennasse Stadt am Rand eines Sumpfs, wo der Morast eines Entführers Straßen verschlingt und das Korps einen Dämon jagt, der…
- Soryu-Dōjō ein kleines menschliches Dōjō, in dem Hakuji einen Grund fand, für jemand anderen zu kämpfen, bevor Gift und Stolz einen Beschützer…
- Berg Natagumo ein in weißen Netzen erdrosselter Berg, wo eine Dämonenfamilie aus Spinnen einen Wald in eine Brutstätte der Angst verwandelte und ein Jäger…
- Schmetterlingsanwesen die medizinische Zuflucht des Korps, umhüllt von Glyzinien und Schmetterlingen, wo Shinobu Kocho Körper wiederherstellt und Dämonenjäger ausbildet…
- Ubuyashiki-Anwesen der abgeschiedene Wohnsitz des Ubuyashiki-Clans, ein Gartenanwesen aus Glyzinien und Kies, wo der Meister seine…
- Hauptquartier der Dämonenjäger das operative Herz des Korps: Kasernen, Exerzierplätze und die Versammlungshalle der Hashira, alles verborgen im selben…
- Hashira-Trainingsgelände ein weitläufiges Trainingslager, in dem die neun Säulen jeweils eine andere Disziplin lehren und jeder Rekrut lernt, dass…
- Ogimoto-Haus ein Stadthaus eines Kaufmanns, warm und überfüllt, wo sich ein Jäger verkleidet erholte, während ein Dämon sich durch das… bewegte.
- Mugen-Zug ein Nachtzug, der die dunkle Landschaft durchquert, wo vierzig Passagiere schlafen und ein Dämon jeden Traum in eine Tür verwandelt…
- Asakusa eine helle Tokioter Straße mit Straßenbahnen, elektrischen Lampen und westlichen Kaffeehäusern, wo Tanjiro den Dämonenkönig trifft, der… entlanggeht.
- Yoshiwara Tokios leuchtendes Rotlichtviertel, eine Insel aus Laternen und Dächern bei Nacht, wo zwei Dämonen…
- Kirimise eine schmale Gasse des Vergnügungsviertels, voll mit Papierlaternen, Imbissständen und dem…
- Kyogoku-Haus Eines der größten Häuser des Vergnügungsviertels, ganz aus karmesinrotem Gitterwerk und geschichteten Shōji, wo sich ein Dämon unter… versteckte.
- Tokito-Haus ein stilles Haus hinter hohen Zäunen, streng geordnet geführt, wo die Tarnung eines Jägers wegen eines einzigen belauschten Wortes aufflog.
- Unendliche Burg Nakimes sich wandelnde Festung, aus fensterlosen Räumen gefaltet, wo sich Dämonen der oberen Ränge versammeln und der finale Krieg ist…
Atlas öffnen
Schwenke über das Japan der Taishō-Ära, öffne einen Schauplatz und lies über die Orte, die ihn ausmachten.
×