Kollaboratives Weltenbauen mit KI

Horimiya: Verborgene Selbst, Alltagsromantik — Die Welt hinter der letzten Klingel

Eine vollständige Welt aus verborgenen Selbst und Alltagsromantik, von KI aus dem Kanon von Horimiya generiert — 19 Atome, Charakter-Sprites, Szenenkunst und ein interaktives Studio. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt allen Schaffens.

19
Atome
8
Charaktere
6
Schauplätze
5
Ereignisse

Weltbild

Die Katagiri-Oberschule wirkt von außen völlig gewöhnlich — doch hinter jedem Gesicht im Klassenzimmer verbirgt sich ein zweites Ich. Hori Kyouko ist die aufgeweckte, beliebte Schülerin, die alle bewundern — bis sie nach Hause geht, um zu kochen, zu putzen und ihren kleinen Bruder großzuziehen, während ihre Eltern arbeiten. Miyamura Izumi ist der düstere, zurückgezogene Mitschüler, der scheinbar keine Präsenz hat — bis Piercings, Tätowierungen und ein weiches Herz zum Vorschein kommen, sobald der Unterricht vorbei ist. Als der Zufall sie in die verborgenen Leben des jeweils anderen zieht, erblüht eine zarte Romanze zwischen zwei Menschen, die sich endlich gesehen fühlen — und um sie versammeln sich treue Freunde, ein Haushalt, der zur Wahlfamilie wird, und die gewöhnliche Magie alltäglicher Verbundenheit.

Ein modernes japanisches Highschool-Slice-of-Life, das um eine einzige Frage herum aufgebaut ist: Können zwei Menschen, die für Schule und Zuhause verschiedene Selbst spielen, es wagen, einander weiterhin im Ganzen zu lieben, sobald ihre Geheimnisse bekannt sind — ohne den fragilen Frieden des Alltags zu verlieren? Jedes Atom dieser Welt — 8 Charaktere, 6 Schauplätze und 5 Ereignisse — wurde aus dem Kanon von Horimiya generiert und lebt in einem interaktiven Studio, in dem nichts festgeschrieben ist.

Visueller Stil: weiche farbige Linienführung, handgezeichnete Qualität, sanfte Pastellfarbpalette. Claude Opus 5 GPT Image 2

Charaktere (8)

8 Charaktere, generiert aus dem Kanon von Horimiya, jeder mit einer eigenständigen Persönlichkeit und zwei Gesichtern: dem einen, das man im Flur trägt, und dem anderen, das man zu Hause behält. Die beiden Sprites unten wurden von GPT Image 2 automatisch generiert und dienen als Ganzkörper-Sprite-Vorlagen für die Visual-Novel-Laufzeitumgebung.

CharaktereHori Kyouko
Hori Kyouko
Das beliebte Mädchen in der Schule, das im selben Moment zur gestressten großen Schwester wird, in dem es nach Hause kommt.
CharaktereMiyamura Izumi
Miyamura Izumi
Der stille, düstere Mitschüler, dessen Piercings, Tätowierungen und sanftes Herz außerhalb der Schultore leben.
CharaktereHori Souta
Hori Souta
Horis kleiner Bruder — der Grund, warum das Haus der Familie Hori nie aufhört, ein Zuhause zu sein.
CharaktereYoshikawa Yuki
Yoshikawa Yuki
Horis sanfte beste Freundin, leicht aus der Fassung zu bringen und unter der Schüchternheit von großer Loyalität.
CharaktereIshikawa Tooru
Ishikawa Tooru
Der zuverlässige Sportler der Klasse, dessen gefasste Fassade einen nur allzu offensichtlichen Schwarm verbirgt.
CharaktereSengoku Kakeru
Sengoku Kakeru
Miyamuras langjähriger Freund — theatralisch, loyal und entschlossen, ihn ans Licht zu zerren.
CharaktereAyasaki Remi
Ayasaki Remi
Eine glamouröse, liebevolle Mitschülerin, die Freundschaft wie eine glitzernde Verpflichtung behandelt.
CharaktereYanagi Akane
Yanagi Akane
Der scharfsichtige Schüler aus der höheren Klasse, der soziale Masken durchschaut und still über die jüngeren Schüler wacht.
+Weitere Charaktere erstellen

Schauplätze (6)

Gewöhnliche Orte, an denen geheime Leben aneinander vorbeistreifen und zarte Geständnisse Wurzeln schlagen — ein Schultor im goldenen Licht, eine bewohnte Familienküche, eine Straße, die langsam zu einem gemeinsamen Weg wird. Jeder Schauplatz trägt die Wärme des Alltags in sich, gezeichnet in weichem Pastell-Lineart.

SchauplätzeKatagiri-Oberschule
Katagiri-Oberschule
Die öffentliche Bühne, auf der Reputationen inszeniert werden und stille Schüler lernen, wie man verschwindet.
SchauplätzeHaushalt der Horis
Haushalt der Horis
Ein bewohntes Familienheim, in dem Kyouko zur Versorgerin wird und Liebe sich zuerst wie Hilfe beim Abendessen anfühlt.
SchauplätzeMiyamuras Wohnung
Miyamuras Wohnung
Ein ruhiger privater Rückzugsort, an dem Piercings, Tätowierungen und unbewachte Sanftheit nicht länger versteckt werden müssen.
SchauplätzeDie Straßen auf dem Heimweg
Die Straßen auf dem Heimweg
Abendliche Nachbarschaftsstraßen, an denen die Schule endet und die wahren Selbst beginnen, Seite an Seite zu gehen.
SchauplätzeSchuldach
Schuldach
Ein windiger, offener Himmel über den Klassenzimmern, reserviert für schwere Gespräche und sanfte Ehrlichkeit.
SchauplätzeConvenience-Store im Viertel
Convenience-Store im Viertel
Der abendliche Zwischenstopp für Snacks, zufällige Begegnungen und kleine häusliche Rituale, die sich wie Verabredungen anfühlen.
+Weitere Schauplätze erstellen

Ereignisse (5)

Die Schwelle nach dem Unterricht
Eine zufällige Begegnung nach dem Unterricht offenbart, dass das beliebte Mädchen und der düstere Junge beide geheime zweite Leben führen.
Souta wählt einen großen Bruder
Horis kleiner Bruder beansprucht Miyamura sofort für sich und zieht ihn in den Alltag der Familie hinein.
Die Schul-Selbst überschneiden sich
Freunde beginnen, die sich verändernde Anziehung zwischen Hori und Miyamura an der Katagiri-Oberschule zu bemerken.
Geständnis im gewöhnlichen Licht
Hori und Miyamura hören auf, ihre Verbindung als fragilen Zufall zu behandeln, und benennen sie als Liebe.
Ein Kreis, der sich wie Zuhause anfühlt
Der erweiterte Freundeskreis findet einen Rhythmus als Wahlfamilie, getragen von der Ehrlichkeit des Paares.

Fraktionen & Fähigkeiten

Keine Armeen marschieren durch Horimiya — seine Fraktionen sind die alltäglichen Sternbilder, die Menschen aufbauen und verteidigen: der Haushalt der Horis, eine Wahlfamilie, die eine gestresste große Schwester zusammenhält; der Freundeskreis der Katagiri-Oberschule, der langsam zu einem eigenen Zuhause wird; und die Klasse selbst, in der jeden Schultag Reputationen inszeniert werden. Die eigentliche Fähigkeit jedes Charakters ist der Wechsel zwischen dem Gesicht, das sie in der Schule zeigen, und dem Gesicht, das sie zu Hause behalten — das beliebte Mädchen wird zur Versorgerin und der unsichtbare Mitschüler zu einem sanften, tätowierten Softie.

Weltregeln

Das Schulgesicht und das Gesicht zu Hause
Jeder Charakter führt zwei Selbst auf: das eine, das der Flur sieht, und das andere, das erst nach der letzten Klingel zum Vorschein kommt.
Der Haushalt der Horis ist immer offen
Ein bewohntes Zuhause, in dem Kochen, Putzen und das Großziehen von Souta Liebe in kleine tägliche Handlungen verwandeln.
Geheimnisse stärken Bindungen, keine Mauern
In dieser Welt bringt ein geteiltes Geheimnis Menschen näher zusammen, statt sie zu trennen.
Gewöhnliche Tage sind die eigentliche Handlung
Keine weltbedrohenden Einsätze — Geständnisse, Abendessen und Snack-Einkäufe tragen das Drama.
Ein Kreis, der sich wie Zuhause anfühlt
Freundschaften wachsen still, bis der Freundeskreis zu einer Wahlfamilie wird.

Werke aus dieser Welt

Aus dieser Welt wurde ein spielbares Werk generiert — Secret Faces, eine Visual Novel über die Schwelle nach dem Unterricht und die geheimen Gesichter von Hori und Miyamura, direkt aufgebaut aus den Atomen und der Kunst dieser Welt. Hier spielen: Secret Faces →

Diese Welt forken

Diese Welt ist öffentlich. Du kannst sie forken — alle 19 Atome erben, jede Karte neu schreiben, den visuellen Stil ändern und aus demselben Universum deine eigenen Spiele, Videos und Assets generieren.

Öffne die Welt in ihrem Studio, klicke ein Atom an, um es zu betrachten oder neu zu schreiben, und forke dann die Welt, um sie zu deiner eigenen zu machen. Umschreiben ist Schöpfung — jeder Fork erbt den vollständigen Atom-Graphen, die Kunst und das interaktive Studio.

Horimiya-Studio öffnen →

Kollaborativer Workflow
Welt forken → Atom-Karten bearbeiten → Neue Spiele/Videos/Assets generieren → Veröffentlichen

Modell-Pipeline

Stufe 1: Weltenbauclaude-opus-5
Die KI erhält den Seed-Prompt „Erschaffe eine Highschool-Romanze mit Hori und Miyamura — zwei Mitschüler mit geheimen Leben, die einander entdecken“ und generiert die Horimiya-Welt: 19 Atom-Karten über 8 Charaktere, 6 Schauplätze und 5 Ereignisse.
Stufe 2: Atom-Covergpt-image-2
Jeder Charakter und jeder Schauplatz wird als Atom-Cover im visuellen Stil der Welt gerendert — weiche farbige Linienführung, handgezeichnete Qualität, sanfte Pastellfarbpalette.
Stufe 3: Sprites & Szenengpt-image-2
Für die Visual-Novel-Laufzeitumgebung werden Ganzkörper-Sprite-Vorlagen und 16:9-Szenenhintergründe generiert und anschließend zu sauberen Charakter-Sprites freigestellt.
Stufe 4: Interaktive AVGdeepseek-v4-flash
Die interaktive AVG Secret Faces wird aus den Atomen der Welt gebaut — eine Route nach dem Unterricht, auf der das beliebte Mädchen und der stille Junge ihre Masken fallen lassen.

Studio-Innenansicht

Welt, nicht Werk

In Neta Studio ist eine Welt der Anfang, nicht das Ende. Die Horimiya-Welt ist kein Spiel — sie ist ein Universum aus 19 Atomen, in das du hineingehen, das du bearbeiten und neu schreiben kannst. Die Visual Novel Secret Faces ist nur eines der Werke, die daraus entstehen können.

Welt → Spiel

Wähle die Schwelle nach dem Unterricht und ihre Charaktere, und die KI baut Secret Faces — eine spielbare Visual Novel, in der das beliebte Mädchen und der stille Junge ihre Masken fallen lassen.

Welt → Video

Generiere dynamische Videos aus den Charakteren und Szenen der Welt — Titelanimationen, Charakterauftritte, Spaziergänge durch dämmernde Straßen, Szenenübergänge.

Welt → Assets

Jeder Charakter generiert automatisch ein Sprite, jeder Schauplatz automatisch einen Hintergrund. Die Welt selbst ist eine Asset-Bibliothek.

Aus dieser Welt erstellen

Erbe 19 Atome, schreibe neu, was du willst, und erschaffe deine eigene Romanze nach dem Unterricht.

Welt: HorimiyaTyp: Anime-Welt · Slice-of-Life-RomanzeAtome: 19 (Charaktere 8 · Schauplätze 6 · Ereignisse 5)Assets: 6 (Cover 1 · Sprites 2 · Studio 3)
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