KonoSuba — Axels schlimmste Abenteurergruppe: Eine Comedy-Isekai-Welt
Eine komplette Welt, von KI aus dem Kanon von KonoSuba generiert — 27 Atome: 8 Charaktere, 6 Orte, 6 Ereignisse, 4 Fraktionen und 3 Regeln des Comedy-Isekai, dazu eine spielbare Visual Novel und eine komplette Art-Bibliothek. Die Welt ist nicht das Ziel, sondern der Ausgangspunkt allen Erschaffens.

Die Welt
Nach einem erbärmlichen Tod im modernen Japan bekommt der Stubenhocker Kazuma Sato die Chance auf eine Wiedergeburt in einer Fantasywelt, die nach RPG-Logik funktioniert — Level, Skills, Questbretter und Monster-Spawns sind buchstäblich Naturgesetze. Als Start-Cheat wählt er die Göttin Aqua, nur um festzustellen, dass sie spektakulär nutzlos ist, außer bei Partytricks und Wiederbelebungen. Zusammen mit Megumin, einer Erzmagierin der Crimson Demons, die genau einmal pro Tag Explosion zaubern kann, und Darkness, einer adeligen Kreuzritterin, die nie trifft und heimlich auf Bestrafung steht, lässt er sich in der Anfängerstadt Axel nieder. Jede Quest geht auf die lustigste Art völlig schief.
Die Welt läuft auf klassischen RPG-Systemen: Gildenbretter, Party-Zusammenstellung, Skilltrees und Generäle des Dämonenkönigs, die jenseits der Anfängerzone warten. Kernthemen sind das Unterwandern von Isekai-Klischees, Zusammenhalt unter Versagern und Comedy aus spektakulärer Unfähigkeit. Eine Gruppe spektakulärer Versager muss in einer Welt überleben, die Helden erwartet — während ihre Katastrophen vom lokalen Ärgernis zu Bedrohungen eskalieren, die ganz aus Versehen das Schicksal des Königreichs umschreiben.
Visueller Stil: Cel-Shading, harte Schatten, flache Farben — helle Isekai-Anime-Comedy mit kräftiger Primärpalette, ausdrucksstarkem Charakterspiel, klarer Linienführung und Fantasy-Ästhetik zwischen Stadt und Gilde. Kimi K3 GPT Image 2

Charaktere (8)
8 Charaktere, generiert aus dem Kanon von KonoSuba, jeder mit eigener Hintergrundgeschichte und einem Makel, der perfekt auf Comedy abgestimmt ist. Die sieben Sprites unten wurden automatisch von GPT Image 2 generiert, als Visual-Novel-Sprite-Vorlagen auf sauberem weißem Freistell-Hintergrund.















Orte (6)
Von der Kopfsteinpflaster-Anfängerstadt Axel bis zum fallengesäumten Dorf der Crimson Demons folgt die Karte RPG-Logik: Gildenbretter, Wirtshausrechnungen und Monster-Spawns. Jeder Ort ist eine Bühne, auf der sich Comedy und Katastrophe dieselbe Straßenecke teilen.






Ereignisse (6)
Fraktionen & Fähigkeiten




Weltregeln
Werke aus dieser Welt
Dreizehn Werke sind aus dieser Welt entstanden — 1 spielbares Visual-Novel-Game (Megumins tägliche Explosion), 7 Charakter-Sprites mit Ausdrucksvarianten, 4 Szenenhintergründe, 1 Titelhintergrund und 1 Cover für eine Regelkarte. Die Welt ist die Quelle, die Werke sind ihre Zweige.






Diese Welt forken
Diese Welt ist öffentlich. Du kannst sie forken — alle 27 Atome, alle Charaktere und Szenen übernehmen, umschreiben, was du willst, und deine eigene Version veröffentlichen.
Streich Aquas Schulden, gib Darkness ein Schwert, das trifft. Ersetze Axel durch einen Hafen am Meer, tausch Explosion gegen einen Zauber, der wirklich ankommt. Die Welt ist deine Asset-Bibliothek — Umschreiben ist Erschaffen.
Welt forken → Atom-Karten bearbeiten → Neue Games/Videos/Assets generieren → Veröffentlichen → Andere können deine Version forken
Modell-Pipeline
Ein Satz → 27 Atome: 8 Charaktere, 6 Orte, 6 Ereignisse, 4 Fraktionen, 3 Regeln.
Charakter-Sprites (saubere weiße Freistell-Vorlagen), Szenenhintergründe, Game-Cover.
Titelanimationen, Charakter-Auftrittseffekte, Szenenübergänge.
Ein Echtzeit-LLM erzeugt die Erzählung in der Stimme der Figur. Frei umschaltbar.
Asset-Prompts
Titelhintergrund — Sonnenuntergang am Hügel
Anime-Visual-Novel-Titelhintergrund, helle Isekai-Comedy im Konosuba-Stil. Breites 16:9-Bild eines Sonnenuntergangshügels außerhalb einer Fantasy-Anfängerstadt, goldorangener Himmel, weiche Wolken, grasbewachsener Hang mit der fernen Silhouette einer mittelalterlichen Stadt, schwaches Explosionsnachglühen am Horizont, kräftige cel-schattierte Farben, klare Linienführung, leere Landschaftsansicht ohne Charaktere, kein Text, kein UI, kein Logo, kein Wasserzeichen, großzügiger ruhiger Bereich im unteren Teil für das Titel-Overlay.
Szenenhintergrund — Axels Hauptstraße
Sauberer Anime-Visual-Novel-Szenenhintergrund, helle Isekai-Comedy im Konosuba-Stil. Breite 16:9-Ansicht der Hauptstraße der Anfängerstadt Axel am späten Nachmittag, Kopfsteinpflaster, hölzerne Ladenfronten, das Gebäude der Abenteurergilde in der Ferne, warmes Sonnenlicht, helle cel-schattierte Palette, kräftige Grundfarben, klare Linienführung, leere Straße ohne Charaktere, kein Text, kein UI, kein Wasserzeichen.
Charakter-Sprite — Megumin
Ganzkörper-Quellbild eines Visual-Novel-Charakter-Sprites für die AVG-Laufzeit. Eine Figur, aufrecht in natürlicher, neutraler Pose stehend, der ganze Körper von Kopf bis Schuhen sichtbar, zentriert mit großzügigem Rand um Haare, Hände, Kleidung und Füße. Reiner weißer, matter Hintergrund (#ffffff) für sauberes Freistellen; keine Kulisse, kein Innenraum, kein Außenraum, kein dekorativer Hintergrund, kein Gradient, keine schattige Umgebung, kein Schachbrettmuster für Transparenz, kein Pixelraster, kein vorgetäuschter transparenter Hintergrund. Anime-Isekai-Comedy-Stil, Cel-Shading, harte Schatten, flache Farben, helle kräftige Palette, klare Linienführung. Megumin im Konosuba-Stil: jugendliche Erzmagierin der Crimson Demons, kurze dunkelbraune Haare, großer übergroßer Hexenhut, Augenklappe über einem Auge als Stilmittel, schwarz-roter Zaubermantel mit goldenen Akzenten, kleiner Stab, stolz-selbstbewusster neutraler Ausdruck, leicht chibi-hafte Anime-Proportionen. Kein Text, Logo, Wasserzeichen, Rahmen, Kartenrand oder UI.
Studio-Innenansicht



Welt, nicht Werk
In Neta Studio ist eine Welt der Anfang von allem. Eine Welt enthält Charaktere, Orte, Ereignisse, Fraktionen und die Regeln, die sie verbinden — alles von KI aus einem einzigen Satz generiert, alles referenzierbar, umschreibbar und erweiterbar.
Welt → Game
Wähle einen Handlungsstrang aus den Weltkarten, die KI schreibt die Spiellogik, generiert die Art und baut eine spielbare Visual Novel — genau wie Megumins tägliche Explosion.
Welt → Video
Erzeuge dynamische Videos aus den Charakteren und Szenen der Welt — Titelanimationen, Charakterauftritte, Szenenübergänge.
Welt → Assets
Jeder Charakter erzeugt automatisch einen Sprite, jeder Ort automatisch einen Hintergrund. Die Welt selbst ist eine Asset-Bibliothek.
Aus dieser Welt erschaffen
Übernimm 27 Atome, schreib um, was du willst, erschaffe dein eigenes Axel.