Kollaboratives KI-Weltbauen
My Dress-Up Darling Simulator – Cosplay, Handwerk und der Mut, gesehen zu werden
Eine vollständige Slice-of-Life-Romanze-Welt, per KI aus My Dress-Up Darling erzeugt – 22 Atome, Charakter-Sprites, Szenenkunst, eine spielbare Visual Novel und ein interaktives Studio. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt aller Kreation.
Eine zeitgenössische japanische Highschool-Welt, in der traditionelles Handwerk und Popkultur-Cosplay aufeinandertreffen. Wakana Gojo, ein zurückhaltender Junge, der zwischen Hina-Puppen aufgewachsen ist, verbringt seine Tage damit, still in einer staubigen Familienwerkstatt zu nähen. Marin Kitagawa, das strahlende Gyaru-Idol ihrer Klasse, lebt für Anime, Spiele und den Traum, jede Figur zu werden, die sie liebt. Als sie sein verborgenes Geschick mit Nadel und Faden entdeckt, zieht sie ihn in die schillernde, beängstigende Welt der Kostümherstellung.
Gemeinsam meistern sie Schulklatsch, Convention-Lichter, anspruchsvolle Stoffe und den zerbrechlichen Mut, etwas zu lieben, das andere verspotten. Im Kern ist dies eine Geschichte über Leidenschaft gegen Scham, über die Schönheit geduldiger Handarbeit und die stille Revolution des Aufbrechens von Stereotypen – Stich für Stich.
Wakanas lebenslange Scham über sein „uncooles“ traditionelles Handwerk prallt auf Marins furchtlose Gier nach Cosplay – und zwingt beide, Urteile, Verletzlichkeit und das Herz zu riskieren, während sie beweisen, dass Schönheit überall dort lebt, wo jemand seine Seele in das Erschaffen steckt.
Visueller Stil: weiche farbige Lineart, handgezeichneter Look, sanfte Pastellfarbpalette. Kimi K3 GPT Image 2

Weltcover – Wakana Gojo näht am Werkstatttisch, während Marin Kitagawa über ihn wacht, Hina-Puppen und eine Gothic-Lolita-Kleiderpuppe im goldenen Licht, erzeugt von GPT Image 2 in 16:9
7 Charaktere, erzeugt aus dem Kanon von My Dress-Up Darling – ein Puppenmacher, der seine Begabung verbirgt, eine Gyaru, die ihre Obsessionen ohne Scham trägt, sowie die Cosplayer, Freunde und Familie, die um ihre Zusammenarbeit kreisen. Jeder trägt eine eigenständige Hintergrundgeschichte und einen anderen Anspruch an Handwerk und Mut. Die Sprites unten wurden von GPT Image 2 automatisch erzeugt, mit entferntem Hintergrund.

Wakana Gojo – der Hina-Puppen-Handwerker, der heimlich Wunder näht

Marin Kitagawa – das Gyaru-Idol, das in Cosplay träumt

Marin Kitagawa · Warm – das Lächeln, das die Werkstatt wie ein Zuhause wirken lässt
Charaktere
Wakana Gojo
Ein schüchterner Oberschüler, der traditionelle Hina-Puppen fertigt und ein außergewöhnliches Nähgeschick verbirgt, bis Marin ihn ans Licht zerrt.
Charaktere
Marin Kitagawa
Das beliebteste Gyaru der Klasse, dessen schillernde Fassade eine reine, obsessive Liebe zu Anime, Spielen und Cosplay verbirgt.
Charaktere
Sajuna Inui
Eine gefeierte Mittelschul-Cosplayerin, online bekannt als Juju, deren strenge Maßstäbe und verborgene Sanftheit Wakanas und Marins Handwerk neu formen.
Charaktere
Shinju Inui
Sajunas aufgeweckte kleine Schwester, die die Cosplays ihrer großen Schwester vergöttert und zu einer unerwarteten Brücke zwischen Stolz, Spiel und Familienliebe wird.
Charaktere
Nowa Sugaya
Marins bodenständige Klassenkameradin und Freundin, die hinter den Gyaru-Glanz blickt und die seltsame, zärtliche Partnerschaft, die um das Cosplay erblüht, still unterstützt.
Charaktere
Großvater Gojo
Ein Meister der Hina-Puppen, der Wakana zwischen Holz, Seide und stillem Stolz aufzog und lehrte, dass Schönheit sichtbar gewordene Geduld ist.
Charaktere
Marins Mutter
Ein freiheitsliebender, oft abwesender Elternteil, dessen Laissez-faire-Liebe Marin unabhängig, glamourös und hungrig nach Menschen machte, die bleiben.
Von der chaotischen Werkstatt der Familie Gojo bis zum tosenden Convention-Boden ist jeder Ort eine Bühne, auf der private Leidenschaft zu öffentlicher Schönheit wird – eine Werkstatt, die nach Seide und Sägemehl riecht, ein Klassenzimmer, in dem sich Reputationen verhärten, eine Wohnung als Schrein der Fiktion und Einkaufsstraßen, in denen Mut in Stoffmetern gemessen wird.

Werkstatt der Familie Gojo – Holzregale mit Puppenformen, Stoffrollen und eine Nähmaschine im warmen Lampenlicht

Städtische Oberschule – leeres Klassenzimmer nach Schulschluss, wo Marin Wakana beim einsamen Nähen erwischt

Die Ecke der Kostüm-Enthüllung – Lichterketten, ein Ganzkörperspiegel und Stoffreste, die wie Konfetti verstreut sind
Orte
Werkstatt der Familie Gojo
Ein chaotisches Heiligtum aus Puppenformen, Seidenresten und Nähmaschinen, in dem Wakanas verborgene Welt zur Geburtsstätte von Cosplay-Wundern wird.
Orte
Städtische Oberschule
Eine gewöhnliche japanische Oberschule, in der sich Reputationen in den Fluren verhärten – und in der eine Gyaru und ein stiller Junge unter all den neugierigen Blicken eine unmögliche Zusammenarbeit beginnen.
Orte
Marins Wohnung
Ein bewohntes Teenager-Heiligtum voller Figuren, Poster und Cosplay-Vorlagen – der Beweis, dass das beliebte Mädchen immer schon eine Pilgerin der Fiktion war.
Orte
Cosplay-Convention-Halle
Ein tosender Tempel aus Perücken, Kameras und Mut, in dem handgemachte Kostüme auf die Menge treffen – und in dem Handwerk in Blitzlichtern und Jubel bewertet wird.
Orte
Stoffstadt-Straßen
Ein dichtes Einkaufslabyrinth aus Stoffballen, Borten und Spezialstoffen, in dem ernsthafte Kostümträume in Metern und Mut gemessen werden.
Orte
Fotopark am Flussufer
Ein grüner öffentlicher Park für Outdoor-Cosplay-Fotografie, in dem Wind, Licht und Passanten sowohl Kostüm als auch Selbstvertrauen auf die Probe stellen.
Die Begegnung an der Nähmaschine
Marin erwischt Wakana, wie er in der Schule allein näht, und erkennt – statt zu lachen – genau das Wunder, um das sie gebetet hat.
Erstes Kostüm fertiggestellt
Nach schlaflosen Nächten in der Werkstatt vollendet Wakana Marins erstes ernsthaftes Cosplay, und sie wird vor seinen Augen zu der Figur, die sie liebt.
Convention-Debüt
Marin trägt Wakanas Werk auf ein überfülltes Cosplay-Parkett, wo Kameras, Jubel und die Bewunderung Fremder alles auf die Probe stellen, was sie im Geheimen aufgebaut haben.
Der Juju-Auftrag
Die berühmte Cosplayerin Sajuna Inui sucht Wakanas Können und zieht das Paar in eine höhere Liga aus Maßstäben, Rivalität und unerwarteter Freundschaft.
Die Black-Lobelia-Probe
Ein erbarmungslos komplexer Kostüm-Handlungsbogen zwingt Wakana und Marin, sich Perfektionismus, Erschöpfung und dem Preis zu stellen, ein Handwerk ohne Gnade zu lieben.
Herzen ohne Schnittmuster
Jenseits von Kostümen und Fristen stellen sich Wakana und Marin endlich dem Gefühl, das kein Schnittmuster fassen kann – dem Geständnis, dass aus Handwerk Liebe geworden ist.
Fraktionen & Fähigkeiten (3)
Handwerk & Kultur
Hina-Puppen-Tradition
Ein jahrhundertealtes japanisches Handwerk zeremonieller Puppen, deren Gesichter, Schichten und Würde Wakanas gesamte Philosophie des Erschaffens prägen.
Handwerk & Kultur
Cosplay als Hingabe
In dieser Welt ist Cosplay kein bloßes Kostümspiel – es ist verkörperter Fandom, ein öffentliches Gelübde, eine Figur durch präzises, liebevolles Handwerk zu ehren.
Handwerk & Kultur
Die Scham der weichen Hände
Ein unausgesprochener sozialer Druck in ihrer Schulwelt, der Jungen wegen feiner Handarbeiten und Mädchen wegen „zu viel“ Otaku-Leidenschaft verspottet – bis das Erschaffen zur Rebellion wird.
Weltregeln
Hina-Puppen-Tradition
Ein jahrhundertealtes Handwerk zeremonieller Puppen, deren Gesichter, Schichten und Würde Wakanas gesamte Philosophie des Erschaffens prägen – der Maßstab, an dem jedes Kostüm gemessen wird.
Cosplay als Hingabe
Cosplay ist kein bloßes Kostümspiel – es ist verkörperter Fandom, ein öffentliches Gelübde, eine Figur durch präzises, liebevolles Handwerk zu ehren.
Die Scham der weichen Hände
Ein unausgesprochener sozialer Druck, der Jungen wegen feiner Handarbeiten und Mädchen wegen „zu viel“ Otaku-Leidenschaft verspottet – bis das Erschaffen zur Rebellion wird.
Aus dieser Welt wurden 33 Werke erzeugt – 6 Charakter-Sprites mit Ausdrucksvarianten, 4 Szenenhintergründe und Titelkunst, 22 Atom-Cover-Arts und 1 spielbares Visual-Novel-Spiel, Cosplay Dream. Die Welt ist die Quelle; die Werke sind ihre Zweige.

Cosplay Dream – eine spielbare Visual Novel: Maß nehmen, nähen und als Wakana und Marin die Convention-Bühne betreten, angetrieben von einer Echtzeit-LLM-Erzählung

Wakana Gojo · Konzentriert

Marin Kitagawa · Aufgeregt

Titelbildschirm – die Familienwerkstatt zur goldenen Stunde, bereit für eine Geschichte, die beginnen will

Werkstatt der Familie Gojo – das staubige Heiligtum, in dem Cosplay-Wunder geboren werden

Städtische Oberschule – wo Marin Wakana beim einsamen Nähen entdeckt

Die Kostüm-Enthüllung – Lichterketten, Spiegel und Konfetti aus Stoffresten
Diese Welt ist öffentlich. Du kannst sie forken – erbe alle 22 Atome, jeden Charakter, jeden Ort, jedes Ereignis und jedes Handwerk, schreibe um, was du möchtest, und veröffentliche deine eigene Version.
Gib Marin eine Rivalin im Cosplay, mit der niemand gerechnet hat. Tausche die Hina-Puppen-Werkstatt gegen ein Schneider-Atelier. Verwandle das Convention-Debüt in eine Laufstegschlacht oder einen Backstage-Coup. Die Welt ist deine Asset-Bibliothek – Umschreiben ist Schöpfung.
Kollaborativer Workflow
Welt forken → Atom-Karten bearbeiten → Neue Spiele/Videos/Assets erzeugen → Veröffentlichen → Andere können deine Version forken
Weltbau · TextKimi K3Claude Opus 5
Ein Satz → 22 Atome: Charaktere, Orte, Ereignisse und die beiden Handwerke der Hina-Puppen-Herstellung und des Cosplays.
Kunstgenerierung · BildGPT Image 2BirefNet
Atom-Cover, Charakter-Sprites (Hintergrund automatisch entfernt), Szenenhintergründe und das 16:9-Weltcover.
Spiel-Dialoge · Echtzeit-ErzählungDeepSeek V3Kimi K3
Eine Echtzeit-LLM schreibt die Erzählung der Visual Novel in der Stimme der Figuren; Entscheidungen verfolgen Bindung, Handwerk und Mut hin zum Geständnis-Ende.
Dies ist der tatsächliche Studio-Arbeitsbereich für die My Dress-Up Darling Welt – die Board-Ansicht mit jeder Atom-Karte, die Galerie der erzeugten Kunst und Werke sowie ein Overlay mit Charakterdetails. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt aller Kreation.
In Neta Studio ist eine Welt der Anfang von allem. Eine Welt enthält Charaktere, Orte, Ereignisse und Regeln – alles per KI aus einem einzigen Satz erzeugt, alles referenzierbar, umschreibbar und erweiterbar.
Eine Welt ist kein Spiel, kein Video und kein Bild. Eine Welt ist die Quelle all dessen: Aus derselben Welt kannst du Visual-Novel-Spiele, Charakter-Sprites, Szenenhintergründe und Video-Assets erzeugen – jedes erbt dieselbe Weltanschauung, dieselben Einstellungen, dieselbe Balance aus Faden und Mut.
Welt → Spiel
Wähle eine Handlung aus den Welt-Karten, die KI schreibt automatisch die Spiellogik, erzeugt Kunst und baut eine spielbare Visual Novel wie Cosplay Dream.
Welt → Video
Erzeuge dynamische Videos aus Welt-Charakteren und -Szenen – Kostüm-Enthüllungen, Convention-Debüts und Näh-Montagen in Werkstatt und auf der Bühne.
Welt → Assets
Jeder Charakter erzeugt automatisch ein Sprite, jeder Ort automatisch einen Hintergrund. Die Welt selbst ist eine Asset-Bibliothek.
Aus dieser Welt erstellen
Erbe 22 Atome, schreibe um, was du möchtest, nähe deine eigene Liebesgeschichte.
Welt: My Dress-Up Darling SimulatorTyp: Anime-Welt · Slice-of-Life-RomanzeAtome: 22 (Charaktere 7 · Orte 6 · Ereignisse 6 · Handwerk & Kultur 3)Werke: 33 (Spiel 1 · Sprites 6 · Hintergründe 4 · Cover 22)Assets: 4 (Cover 1 · Studio 3)