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Shiyoulu Chronicles (时游录) — Eine begehbare Geschichte jeder Dynastie

Eine chinesische historische Zeitreise-Spielsammlung — 92 Atome, fünf Dynastie-Reiche, Epochenabdrücke, spielbare Kapitel und ein interaktives Studio. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt allen Schaffens.

92
Atome
33
Figuren
9
Schauplätze
23
Ereignisse
78
Werke

Weltbild

Shiyoulu Chronicles (时游录) ist eine begehbare Geschichte jeder Dynastie. Die Spielerin bzw. der Spieler ist ein Zeitreisender (时游客), der die Zeitreise-Plattform (时游台) betritt und Dynastie-Reiche als spielbare Kapitel erkundet — von einer mondbeschienenen Fähre des Südlichen Tang über eine regennasse Gasse in Jiangnan bis zu den Laternenmärkten des Tang-zeitlichen Chang'an und dem tiefherbstlichen Han-Hof des Weiyang-Palasts. Jedes Reich ist ein eigenständiges Spiel, und jeder Besuch endet mit einem Epochenabdruck — Landschaften, Gegenstände, Begegnungen, Handwerkskunst, Klänge, Dokumente oder Erinnerungen gewöhnlicher Menschen. Diese Welt vereint 92 Atome: 33 Figuren, 9 Schauplätze, 23 Ereignisse und 27 Epochenabdrücke — eine Chronik, die du erben, umschreiben und in deine eigenen Kapitel schicken kannst.

„Zeit ist keine Linie, sondern ein Reisetagebuch, das man aufschlagen kann. Du stehst vor der Zeitreise-Plattform, und der erste Dynastie-Abdruck glimmt schwach. Wähle ein Reich und beginne, in die Geschichte einzutreten.“ Jedes Kapitel ist eine Frage danach, wie gewöhnliche Menschen lebten — die Lampe der Bootsfrau, die verdorbene Zeile des gescheiterten Dichters, die Lichtregeln des Laternenmeisters, die Morgentrommel, die den Markt eröffnet.

Visueller Stil: klare Vektorillustration, kräftige Konturen, begrenzte Farbpalette — elegant, neugierig, mit der Wärme des historischen Alltags, leichter Abenteuerlust und einem Sammlergefühl. GPT Image 2

Figuren (33)

33 Figuren für diese Welt generiert — die Menschen, die in die Reiche eintreten, und die Menschen, an die sich ihre Epoche erinnert. Jedes Atom trägt eine echte Rolle in seinem Kapitel: die Lampe einer Bootsfrau, die verlorenen Zettel einer Teegroßmutter, die Regeln eines Laternenmeisters, ein Pfirsichkern eines Hofnarren. Die folgenden Cover wurden automatisch von GPT Image 2 im Stil der klaren Vektorgrafiken mit begrenzter Farbpalette dieser Welt erzeugt.

FigurenDer Zeitreisende (时游客)
Der Zeitreisende (时游客)
Der Standard-Reisende von Shiyoulu — ein stiller Wanderer, der Geschichte nur erlebt und nie verändert, und dem Fluss der Zeit sowie der alltäglichen Wärme menschlichen Lebens zusieht.
FigurenQinhuai-Bootsfrau (秦淮船娘)
Qinhuai-Bootsfrau (秦淮船娘)
Die Fährfrau aus „Eine Laterne am Qinhuai“ — mit einer einzigen Bootslaterne zeigt sie dem Zeitreisenden die menschliche Wärme einer Nacht des Südlichen Tang.
FigurenLaternenhüter-Kind (守灯小童)
Laternenhüter-Kind (守灯小童)
Ein Kind, das am Wasser neben den Steinstufen eine Laterne hütet und immer sagt, die Schritte der nächtlich Heimkehrenden erreichten den Steg vor ihren Besitzern.
FigurenNächtlich heimkehrender Hausierer (夜归货郎)
Nächtlich heimkehrender Hausierer (夜归货郎)
Ein Hausierer, der neben seinen Warenfässern zusammenpackt und dessen Reden in der Marktnacht das Auskommen hinter dem Trubel von Qinhuai offenbaren.
FigurenAlte Frau unter den Weiden (柳下老妇)
Alte Frau unter den Weiden (柳下老妇)
Eine Ältere, die am schattigen Wasser unter den Weiden Windspielen lauscht und den Zeitreisenden bittet, sich an den Flussklang eines gewöhnlichen Menschen zu erinnern.
FigurenShennong (神农氏)
Shennong (神农氏)
Der uralte Kräuterkoster aus „Shennong kostet die Kräuter“ — er prüft Pflanzen am Feuer und lehrt den Zeitreisenden die Naturen und Grenzen der Kräuter.
FigurenA-Tuan (阿团)
A-Tuan (阿团)
Die Spielfigur aus „Teegast in der Regenallee“ — ein niedlicher kleiner Chibi-Reisender mit blass-türkisem Bambushut und Umhang, der der Teegroßmutter hilft, drei Osmanthus-Teezettel zu finden.
FigurenTeegroßmutter (茶婆婆)
Teegroßmutter (茶婆婆)
Die Haupt-NPC aus „Teegast in der Regenallee“ — Inhaberin des Teestands am Flussufer in der Liuwan-Regenallee, die A-Tuan bittet, drei vom Wind verwehte Teezettel wiederzubeschaffen.
FigurenSchirmkind A-Qing (伞童阿青)
Schirmkind A-Qing (伞童阿青)
Die NPC am Ölpapier-Schirmständer — ein aufgewecktes Kind mit einem großen Schirm, das andeutet, dass ein Teezettel zwischen den Schirmstreben steckt.
FigurenLaternenhandwerker Xiao Lu (灯笼匠小陆)
Laternenhandwerker Xiao Lu (灯笼匠小陆)
Ein bedächtiger junger Laternenmacher auf der kleinen Brücke, der A-Tuan hilft, einen Teezettel an der Quaste einer roten Laterne zu entdecken.
FigurenBootskatzen-Chef (乌篷船猫老板)
Bootskatzen-Chef (乌篷船猫老板)
Eine pummelige orangefarbene Katze mit winzigem Strohhut, die ein schwarzverdecktes Boot und die Steinstufen bewacht und für A-Tuan auf einen Teezettel aufpasst.
FigurenGebäckmädchen Xiao Man (糕点娘小满)
Gebäckmädchen Xiao Man (糕点娘小满)
Die optionale NPC der Regenallee — ein warmherziges Gebäckmädchen, das A-Tuan nach der Hauptquest einen warmen Osmanthus-Kuchen schenkt.
FigurenDichter nach durchgefallener Prüfung (落第词客)
Dichter nach durchgefallener Prüfung (落第词客)
Ein Gelehrter, der die kaiserlichen Prüfungen nicht bestanden hat und auf den Brückenstufen endlos ein Ci überarbeitet und seine Enttäuschung in einer verdorbenen Zeile verbirgt.
FigurenSchenkensängerin (酒肆歌女)
Schenkensängerin (酒肆歌女)
Die Sängerin eines halben Liedes unter der Weinflagge, die Abschiede und Wiedersehen der Brückenbesucher in Nachtmusik verwandelt.
FigurenBrückenwächter (守桥人)
Brückenwächter (守桥人)
Der Wächter neben der erlöschenden Uferlaterne, der das letzte Licht für jene lässt, die spät heimkehren.
FigurenBuchladen-Graveur (书坊刻工)
Buchladen-Graveur (书坊刻工)
Ein Holzstock-Graveur, der noch vor der Dämmerung eine alte Ausgabe repariert und weiß, dass Wörter erst durch Klinge und Kratzer müssen, bevor sie die Leser erreichen.
FigurenLehrling der Druckerei (印坊学徒)
Lehrling der Druckerei (印坊学徒)
Ein junger Lehrling, der in einem Hof voller Papierbündel Papier wendet und auf die Tinte wartet und den Zeitreisenden die Feuchte der Wörter riechen lässt, bevor sie einen Leser erreichen.
FigurenJugendlicher, der im Morgengrauen liest (晨读少年)
Jugendlicher, der im Morgengrauen liest (晨读少年)
Ein junger Mann, der im Morgenlicht am Gasseneingang Bücher ausleiht und den Zeitreisenden daran erinnert, mit der ersten Laterne mit dem Schreiben zu beginnen.
FigurenLaternenhandwerker Pei Qi (长安灯匠裴七)
Laternenhandwerker Pei Qi (长安灯匠裴七)
Der alte Laternenmeister des Laternenmarkts am Zhuque-Tor und Führer der ersten Station der Nachtwanderung, kundig der Regeln von Palast-, Papier- und Straßenlaternen.
FigurenWestmarkt-Händler An Luo (西市胡商安罗)
Westmarkt-Händler An Luo (西市胡商安罗)
Ein Händler aus Zentralasien am Westmarkt von Chang'an, Gastgeber der zweiten Station der Reise, mit Gewürzen, Glasperlen und exotischen kleinen Lampen auf seinem Stand.
FigurenNachtwächter alter Zhou am Vierteltor (坊门更夫老周)
Nachtwächter alter Zhou am Vierteltor (坊门更夫老周)
Der Nachtwächter, der nachts an den Vierteltoren patrouilliert, Wächter der dritten Station der Reise, der mit seinem Klapperbrett erzählt, wann der Markt lebendig wird und wann man nach Hause gehen sollte.
FigurenStampflied-Mädchen A-Ling (曲江踏歌少女阿绫)
Stampflied-Mädchen A-Ling (曲江踏歌少女阿绫)
Das Mädchen, das vom Qujiang-Fest zurückkehrt und die Nachtwanderung abschließt — Flusswind und Stampflieder noch in den Ärmeln.
FigurenQujiang-Dichtgelehrter Lu Zhao (曲江诗生卢照)
Qujiang-Dichtgelehrter Lu Zhao (曲江诗生卢照)
Ein junger Gelehrter, der an der Qujiang-Brücke Gedichte schreibt und das Frühlingsnacht-Fest zugleich strahlend und unruhig erscheinen lässt.
FigurenWirbeltänzerin Shasha (胡旋舞伎沙沙)
Wirbeltänzerin Shasha (胡旋舞伎沙沙)
Eine Hu-Xuan-Tänzerin, die unter der Weinflagge ruht — die Schelle an ihrem Knöchel hält noch den Schwung eines Chang'an-Nachtfests.
FigurenQujiang-Bootsmann (曲江船叟)
Qujiang-Bootsmann (曲江船叟)
Ein alter Bootsmann, der sein Boot am Qujiang-Wasser zusammenholt und schon viele Feste beginnen und sich auflösen sah.
FigurenBuchladeninhaberin Mutter Meng (东市书坊掌柜孟娘)
Buchladeninhaberin Mutter Meng (东市书坊掌柜孟娘)
Die Inhaberin des Buchladens am Ostmarkt, die Papierpreise, Buchpreise und die Mühsal kennt, die ein Buch von der Nacht bis zur Dämmerung durchläuft.
FigurenAbschreiber-Jugendlicher Yuan Bai (抄书少年元白)
Abschreiber-Jugendlicher Yuan Bai (抄书少年元白)
Ein junger Mann, der noch vor der Dämmerung Bücher abschreibt, mit halb getrockneter Tinte und einer frischen Seite zur Hand.
FigurenStreifenbeamter der Morgentrommel (晨鼓巡吏)
Streifenbeamter der Morgentrommel (晨鼓巡吏)
Der Streifenbeamte, der vor der Morgentrommel des Ostmarkts am Buchladen vorbeikommt und daran erinnert, dass Markt und Tag gleich beginnen.
FigurenZiqing (子卿)
Ziqing (子卿)
Ein junger Gelehrter bescheidener Herkunft, neu in Chang'an angekommen, mit einem Bücherkasten voller Bambusstreifen — die Spielfigur im Weiyang-Kapitel.
FigurenDongfang Shuo (东方朔)
Dongfang Shuo (东方朔)
Der schlagfertige Hofnarr, der am Goldenen-Pferd-Tor auf seine Ernennung wartet.
FigurenWei Qing (卫青)
Wei Qing (卫青)
Ein junger kaiserlicher Gardist, der gerade zum Direktor des Jianzhang-Palasts befördert wurde.
FigurenAlter Mann Wang (王翁)
Alter Mann Wang (王翁)
Ein alter Eunuch, der seit dreißig Jahren das Gelände des Weiyang-Palasts kehrt.
FigurenShen Qingtai (沈青苔)
Shen Qingtai (沈青苔)
Ein Glöckchen-Heilmittelmädchen vom Bianhe-Heilmittelmarkt der Nördlichen Song-Dynastie, das mit einer hölzernen Medizinbox durch die Straßen zieht und durch den Duft der Kräuter Krankheit und Lebenskraft einer Stadt liest.
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Schauplätze (9)

In dieser Welt ist jeder Schauplatz ein historischer Ort, den du betreten kannst. Jeder Ort wurde als isometrische 2.5D-Spielkarte oder Szene aus der eigenen Art-Pipeline dieser Welt gerendert — begehbare Stege, regennasse Gassen, laternenhelle Boulevards und Palastplätze, die darauf warten, ein Kapitel zu werden.

SchauplätzeQinhuai-Fähranleger (秦淮渡口)
Qinhuai-Fähranleger (秦淮渡口)
Die einzige Szene von „Eine Laterne am Qinhuai“ — wo der Zeitreisende die Nacht des Südlichen Tang und das Laternenlicht heimkehrender Boote erlebt.
SchauplätzeHeluo-Kräutergarten (河洛草圃)
Heluo-Kräutergarten (河洛草圃)
Die einzige Szene von „Shennong kostet die Kräuter“ am Rand einer frühen Siedlung, wo der Gelbe Fluss auf die Welt der Pflanzen trifft.
SchauplätzeLiuwan-Regenallee (柳湾雨巷)
Liuwan-Regenallee (柳湾雨巷)
Die Hauptszene von „Teegast in der Regenallee“ — eine Chibi-Gasse in Jiangnan im Regen mit weißen Mauern, dunklen Ziegeln, Brücken, Teeständen, Gebäckläden, Schirmständern, roten Laternen, schwarzverdeckten Booten und Weiden.
SchauplätzeQinhuai-Brückenseite (秦淮桥边)
Qinhuai-Brückenseite (秦淮桥边)
Die Szene von „Ein Ci an der Brücke“ — Steinstufen, Weinflaggen und erlöschende Uferlaternen, verwoben zu einer einzigen Nacht.
SchauplätzeAlte Gasse des Qinhuai-Buchladens (秦淮书坊旧巷)
Alte Gasse des Qinhuai-Buchladens (秦淮书坊旧巷)
Die Szene von „Der Buchladen im Morgengrauen“ — eine Buchladenfront, ein Hof voller Papierbündel und Morgenlicht am Gasseneingang vollenden eine Nacht des Bindens.
SchauplätzeLaternenmarkt am Zhuque-Tor (长安朱雀门灯市)
Laternenmarkt am Zhuque-Tor (长安朱雀门灯市)
Die Hauptszene von „Chang'an-Laternenmarkt“ — eine Tang-Nachtroute mit vier Stationen vom laternenhellen Boulevard vor dem Zhuque-Tor über die exotischen Räucherlampen des Westmarkts und die Nachtrommel am Vierteltor bis zu den Weiden und Brücken von Qujiang.
SchauplätzeQujiang-Brückenufer (长安曲江桥畔)
Qujiang-Brückenufer (长安曲江桥畔)
Die Szene von „Stampflieder an der Qujiang-Brücke“ — die Brücke, Weidenschatten, Weinflaggen und nachklingende Festklänge des Qujiang-Sees im Tang-zeitlichen Chang'an.
SchauplätzeBuchladen am Ostmarkt (长安东市书坊)
Buchladen am Ostmarkt (长安东市书坊)
Die Szene von „Der Buchladen am Ostmarkt im Morgengrauen“ — die Buchläden, Papierläden und die Morgentrommel nahe dem Ostmarkt von Chang'an.
SchauplätzePlatz vor der Xuanshi-Halle, Weiyang-Palast (未央宫宣室前殿廊下广场)
Platz vor der Xuanshi-Halle, Weiyang-Palast (未央宫宣室前殿廊下广场)
Der tiefherbstliche Platz vor der Haupthalle des Weiyang-Palasts in der Ära von Kaiser Wu der Han — wo das Kapitel „Ein Fu am Weiyang-Palast darbringen“ beginnt.
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Ereignisse (23)

Nächtliches Anlegen am Qinhuai (夜泊秦淮)
Der Zeitreisende trifft die Bootsfrau kurz am Qinhuai-Fähranleger und sammelt den Epochenabdruck „Qinhuai-Laternenlicht“.
Warten auf den Steinstufen (石阶等归人)
Der Zeitreisende lauscht an den Steinstufen am Wasser, während das Laternenhüter-Kind von den Schritten der nächtlich Heimkehrenden erzählt.
Nachtgespräch an den Warenfässern (货桶边的夜话)
Der Zeitreisende hört, wie der nächtlich heimkehrende Hausierer in einer Ecke der Warenfässer vom Auskommen auf dem Markt spricht.
Windspiel unter den Weiden (柳下风铃)
Der Zeitreisende lauscht am schattigen Wasser unter den Weiden, während die alte Frau von einem Windspiel erzählt, das den Flussklang bewahrte.
Shennong kostet die Kräuter (神农尝草)
Der Zeitreisende erlebt, wie Shennong im Heluo-Kräutergarten Kräuter bestimmt und am Feuer prüft, und sammelt den Abdruck „Erste Aufzeichnungen der hundert Kräuter“.
Auf der Suche nach den Osmanthus-Teezetteln (寻找桂花茶签)
Das Hauptereignis von „Teegast in der Regenallee“ — A-Tuan hilft der Teegroßmutter, drei vom Wind verwehte Osmanthus-Teezettel in der Liuwan-Regenallee wiederzufinden.
Verse an der Brücke auflesen (桥边拾句)
Der Zeitreisende lauscht auf den Brückenstufen, während der durchgefallene Dichter von einem endlos überarbeiteten und verdorbenen Ci erzählt.
Lied unter der Weinflagge (酒旗下的曲声)
Der Zeitreisende lauscht an der Weinflagge, während die Schenkensängerin ein halbes Lied vorträgt, und versteht, wie Wörter ins Marktleben fallen.
Erlöschende Laterne über dem Wasser (残灯照水)
Der Zeitreisende lauscht an der erlöschenden Uferlaterne, während der Brückenwächter vom letzten Licht erzählt, das für spät Heimkehrende gelassen wird.
Die schlaflose alte Ausgabe (旧版未眠)
Der Zeitreisende sieht zu, wie der Graveur vor der Dämmerung vor dem Buchladen einen alten Holzstock repariert.
Tintenduft in den Papierbündeln (纸捆闻墨)
Der Zeitreisende lauscht im Hof der Papierbündel, während der Druckereilehrling vom wartenden Papier und der Tinte erzählt.
Das Buch bei Tagesanbruch binden (天明合册)
Der Zeitreisende lauscht im Morgenlicht am Gasseneingang, während der im Morgengrauen lesende Jugendliche ihn daran erinnert, mit der ersten Laterne zu beginnen.
Tang-Laternen am Zhuque-Tor betrachten (朱雀门下看唐灯)
Erste Station der Nachtmarkt-Reise — Laternenmeister Pei Qi erzählt, wie die Tang-Laternen jede Facette der Stadt erleuchteten.
Nachtgespräch über Räucherlampen im Westmarkt (西市香灯夜话)
Zweite Station — Händler An Luo spricht von fernen Wegen, Gewürzen und kleinen Glaslampen und offenbart die weltoffene Nacht von Chang'an.
Nachtrommel am Vierteltor (坊门更鼓)
Dritte Station — Nachtwächter alter Zhou schlägt die Regeln der Nacht und offenbart die Ordnung unter dem Wohlstand.
Rückkehr von den Qujiang-Stampfliedern (曲江踏歌归)
Letzte Station — der Zeitreisende trifft A-Ling, die zwischen Weiden und Laternenlicht vom Qujiang-Fest zurückkehrt, und schließt damit die gesamte Nachtroute ab.
Gedichte an der Qujiang-Brücke auflesen (曲江桥边拾诗)
Der Zeitreisende hört, wie Gelehrter Lu Zhao von einem vom Flussnebel durchfeuchteten Gedichtzettel erzählt.
Hu-Xuan-Schellen unter der Weinflagge (酒旗下的胡旋铃)
Der Zeitreisende hört, wie die Wirbeltänzerin von Schritten erzählt, nachdem der Applaus verklingt.
Bootslaternen auf dem Qujiang einsammeln (曲江收船灯)
Der Zeitreisende hört, wie der Bootsmann vom Qujiang erzählt, nachdem sich das Fest aufgelöst hat.
Die Schriftrollen im Buchladen am Ostmarkt öffnen (东市书坊开卷)
Der Zeitreisende hört, wie Inhaberin Mutter Meng erzählt, wie ein Buch von Papier und Tinte zum Markt wandert.
Tinte beim Abschreiben in der Morgendämmerung (黎明抄书墨)
Der Zeitreisende sieht zu, wie der Abschreiber Yuan Bai im Hof des Papierladens seine letzte Seite vollendet.
Die Morgentrommel eröffnet den Markt (晨鼓开市)
Der Zeitreisende hört die Morgentrommel an der Ecke des Ostmarkts und vollendet damit eine Nacht des Bindens.
Ein Fu am Weiyang-Palast darbringen (未央宫献赋求仕)
Das zentrale Hauptereignis des Weiyang-Kapitels — der junge Gelehrte trägt vor der Xuanshi-Halle ein politisches Fu vor.

Fraktionen & Fähigkeiten

Dynastie-ReichReich „Eine Laterne am Qinhuai“ (秦淮一盏灯)
Reich „Eine Laterne am Qinhuai“ (秦淮一盏灯)
Dynastie-ReichReich „Shennong kostet die Kräuter“ (神农尝草)
Reich „Shennong kostet die Kräuter“ (神农尝草)
Dynastie-ReichReich „Teegast in der Regenallee“ (雨巷小茶客)
Reich „Teegast in der Regenallee“ (雨巷小茶客)
Dynastie-ReichReich „Chang'an-Laternenmarkt“ (长安灯市)
Reich „Chang'an-Laternenmarkt“ (长安灯市)
Dynastie-ReichReich „Weiyang-Palast“ (未央宫献赋求仕)
Reich „Weiyang-Palast“ (未央宫献赋求仕)
EpochenabdruckQinhuai-Laternenlicht (秦淮灯影)
Qinhuai-Laternenlicht (秦淮灯影)
EpochenabdruckErste Aufzeichnungen der hundert Kräuter (百草初记)
Erste Aufzeichnungen der hundert Kräuter (百草初记)
EpochenabdruckTang-Laterne am Zhuque-Tor (朱雀门唐灯)
Tang-Laterne am Zhuque-Tor (朱雀门唐灯)
EpochenabdruckSchritte auf den nassen Steinstufen (湿石阶上的脚步)
Schritte auf den nassen Steinstufen (湿石阶上的脚步)
EpochenabdruckTintenedikt von Kaiser Wu (汉武帝墨诏)
Tintenedikt von Kaiser Wu (汉武帝墨诏)

Weltregeln

Eine betretbare Geschichtssammlung
Shiyoulu ist eine betretbare Sammlung von Spielen zur chinesischen Geschichte — ohne Studio- oder Spieleentwicklungs-Rahmen. Die Welt selbst ist die Bühne.
Der Zeitreisende (时游客)
Die Spielerin bzw. der Spieler ist ein Zeitreisender, der über die Zeitreise-Plattform (时游台) in Dynastie-Reiche eintritt — ein stiller Beobachter der Geschichte, nicht ihr Verändern.
Unabhängige Dynastie-Reiche
Jedes Dynastie-Reich ist ein unabhängiges Teilspiel mit anderem Gameplay: Reisesammlung, Stadtverwaltung, Dokumentenrätsel, Poststraßen-Verwaltung, Berufserfahrungen.
Epochenabdrücke (时代印记)
In jedem Reich sammeln die Spielenden Epochenabdrücke — Landschaften, Gegenstände, Begegnungen, Handwerk, Klänge, Dokumente oder Erinnerungen von Menschen.
Geschichte, wie sie gelebt wurde
Werke schreiben die große Geschichte nicht um; sie treten in die lebendigen Szenen der Geschichte ein und verstehen, wie gewöhnliche Menschen jede Epoche erlebten.

Werke aus dieser Welt

Aus dieser Welt wurden 78 Werke generiert — 74 Design- und Seitenwerke (Kapiteldesigns, spielbare Vorschauen, Bau-Assets, Charakterporträts, isometrische 2.5D-Karten und Epochenabdruck-Icons) und 4 spielbare Abenteuerspiele (一夜长安灯市行, 明城坊巷行, 秦淮夜泊四灯记, 雨巷小茶客), dazu veröffentlichte spielbare Spiele, die direkt aus den Atomen dieser Welt gebaut wurden. Die Welt ist die Quelle; Werke sind ihre Zweige.

Diese Welt forken

Diese Welt ist öffentlich. Du kannst sie forken — alle 92 Atome, alle Figuren, Schauplätze, Ereignisse und Epochenabdrücke erben, umschreiben, was du möchtest, und deine eigene Version veröffentlichen.

Gib dem Zeitreisenden einen anderen Weg. Verwandle die Qinhuai-Fähre in eine Visual Novel, den Chang'an-Laternenmarkt in einen Städtebauer, die Regenallee in ein Finde-den-Teezettel-Spiel. Die Welt ist deine Asset-BibliothekUmschreiben ist Erschaffen.

Kollaborativer Workflow
Welt forken → Atomkarten bearbeiten → Neue Spiele/Videos/Assets generieren → Veröffentlichen → Andere können deine Version forken

Jeder Fork ist ein Zweig. Welten wachsen durch Verzweigung — es gibt keinen einzigen Kanon, nur unendliche Varianten.

Modell-Pipeline

Weltaufbau · TextKimi K3Claude Opus 5
Ein Einzeiler-Samen — „erschaffe eine neue Welt.“ — entfaltet zu 92 Atomen: 33 Figuren, 9 Schauplätze, 23 Ereignisse und 27 Epochenabdrücke in fünf Dynastie-Kapiteln, mit Identitätsankern für die Kunst.
Art-Generierung · BildGPT Image 2Gemini 3.1 Flash
Clean-Vector-Cover, isometrische 2.5D-Spielkarten, Charakterporträts und Epochenabdruck-Icons — alles gerendert durch die Art-Pipeline mit begrenzter Farbpalette dieser Welt.
Spielgenerierung · CodeClaude Opus 5Kimi K2.7 Code
Spielbare HTML/JS-Kapitel — Kartenspiele-Abenteuer, Merge-Shops, Nachtroute-Runner — direkt aus den Atomen und Kapitelkarten der Welt generiert.
Portal & Promotion · WebGPT Image 2Kimi K3
Eine veröffentlichte Welt mit Werbebanner und Poster — die Welt wird auf Neta Studio zu einem teilbaren Ziel.

Studio-Innenansicht

Dies ist der tatsächliche Studio-Arbeitsbereich für die Welt der Shiyoulu Chronicles — die Board-Ansicht mit jeder Atomkarte, die Galerie-Ansicht mit der Weltübersicht und den Kategorien sowie eine Figuren-Detailkarte. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt allen Schaffens.

Welt, nicht Werk

In Neta Studio ist eine Welt der Anfang von allem. Eine Welt enthält Figuren, Schauplätze, Ereignisse und die Gesetze ihres Spielsystems — alles von KI generiert, alles referenzierbar, umschreibbar und erweiterbar. Diese Welt ist kein Spiel, kein Video und kein Bild: Sie ist die Quelle all dieser Dinge.

Welt → Spiel

Wähle ein Kapitel aus den Weltkarten, die KI schreibt die Spiellogik automatisch, generiert die 2.5D-Karte und baut ein spielbares Browserspiel.

Welt → Video

Generiere dynamische Videos aus Figuren und Szenen der Welt — Kapitel-Trailer, Laternenfest-Cinematics, Atmosphären-Loops der Regenallee.

Welt → Assets

Jede Figur generiert automatisch ein Porträt, jeder Schauplatz eine isometrische Karte, jeder Epochenabdruck ein Icon. Die Welt selbst ist eine Asset-Bibliothek.

Aus dieser Welt erschaffen

Erbe 92 Atome, schreibe um, was du möchtest, erschaffe deine eigenen Kapitel der chinesischen Geschichte.

Welt: Shiyoulu Chronicles (时游录)Typ: Chinesische historische Zeitreise-SpielsammlungAtome: 92 (Figuren 33 · Schauplätze 9 · Ereignisse 23 · Abdrücke 27)Werke: 78 (Design 74 · Abenteuer 4)Modelle: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1 Flash
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