Sonic the Hedgehog — Eine Welt rund um Mobius

20
Schauplätze
60
Sehenswürdigkeiten
3
Sprachen

Was enthalten ist

Eine einzige gemalte Basiskarte, 20 Ortsmarkierungen und 20 Detailszenen mit je drei Sehenswürdigkeiten. Green Hill — Die Heimatstrecke des Franchise: karierter Boden, blaue Loops und palmengesäumte Klippen, wo sich Freiheit zum ersten Mal wie eine Straße anfühlt, die man entlangrennen kann. South Island — Der klassische Inselanker: ein Landstück mit Hügeln, Fabriken, Casinos und Narben jeder Eggman-Besatzung. Chemical Plant — Eggmans giftiger Industriekomplex: violette Rohre, chemische Meere und vertikale Schächte, die Green Hill in ein Produkt destillieren.

  • Green Hill Die Heimatstrecke des Franchise: karierter Boden, blaue Loops und palmengesäumte Klippen, wo sich Freiheit zum ersten Mal wie eine Straße anfühlt, die man entlangrennen kann.
  • South Island Der klassische Inselanker: ein Landstück mit Hügeln, Fabriken, Casinos und Narben jeder Eggman-Besatzung.
  • Chemical Plant Eggmans giftiger Industriekomplex: violette Rohre, chemische Meere und vertikale Schächte, die Green Hill in ein Produkt destillieren.
  • Casino Night Ein Neon-Vergnügungsstreifen aus leuchtenden Tischen, Bumpern und Jackpots — Eggmans glitzernde Ablenkung, gebaut auf dem Glück anderer.
  • Space Colony ARK Eine zerstörte Orbitalkolonie und Forschungsstation, halb Labor und halb Denkmal für die an Bord gegebenen Versprechen.
  • Black Comet Ein wandernder dunkler Komet aus außerirdischem Gestein und organischen Tunneln, die Arche der Black Arms und ihr schattiger Thron.
  • Angel Island Eine schwebende Insel, vom Master Emerald in der Höhe gehalten, umringt von Wasserfällen, die für immer in den leeren Himmel stürzen.
  • Master Emerald Shrine Der Altar im Herzen von Angel Island, wo der Master Emerald auf verwitterten Steinsäulen ruht.
  • Death Egg Eggmans kugelförmige Orbitalfestung, eine Metallwelt mit einem Gesicht und einer Kanone, die auf alles darunter gerichtet ist.
  • Station Square Eine moderne Hafenstadt aus Glastürmen, Bahnlinien und einer Uferpromenade, wo die Abenteuer-Ära beginnt.
  • City Escape Die steilen Straßen über Station Square, wo ein außer Kontrolle geratener Lastwagen und eine Bordkarte die moderne Ära einläuteten.
  • Mystic Ruins Ein dschungelbedeckter Kontinent mit uralten Echidna-Tempeln, verborgenen Schreinen und einem abgestürzten Fragment von Angel Island.
  • Prison Island Eine düstere Militärinsel aus Betonmauern, Wachtürmen und in den Fels gehauenen G.U.N.-Gewahrsamshallen.
  • Lost Hex Eine zersplitterte schwebende Welt aus hexagonalen Landmassen, wilden Farben und den aufgeteilten Herrschaftsgebieten der Deadly Six.
  • Soleanna Eine sonnige Kanalstadt mit rotgedachten Häusern, Palastgärten und einem langjährigen Sonnenfestival.
  • Crisis City Eine zerstörte Zukunftsmetropole aus zerbrochenen Schnellstraßen, Feuer und Tornados — die Narben einer Flamme, die niemals existieren sollte.
  • Babylon Garden Ein legendärer Himmelsgarten aus Babylon-Ruinen und Antigravitationsmaschinen, Heimatrevier für die Extreme-Gear-Rennen der Babylon Rogues.
  • Starfall Islands Fünf Inseln eines Archipels aus uralter Technologie, Cyberspace-Toren und offenem Grasland, wo eine neue Reise begann.
  • Chao Garden Ein stilles Refugium aus Teichen, Obstbäumen und sanften Kreaturen, wo jeder Ring, den du bringst, jemanden Klein und Tapfer heranwachsen lässt.
  • White Space Eine endlose weiße Leere mit schwebenden Plattformen, ein Ort außerhalb der Zeit, an dem jede Krise erneut besucht werden kann.

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