Kollaborativer Weltenbau mit KI

Steins;Gate — eine interaktive KI-Welt

Eine vollständige Welt aus Zeitreisen, D-Mails und Weltlinien-Divergenz, von KI aus dem Kanon von Steins;Gate generiert — 29 Atome, Szenen-Artwork, Charakter-Sprites und ein interaktives Studio. Die Welt ist nicht das Ziel, sondern der Ausgangspunkt jeder Kreation.

29
Atome
8
Charaktere
6
Orte
6
Ereignisse
9
Weltlinien & Zeittechnik

Weltbild

Akihabara, 2010. In einer engen Wohnung im ersten Stock über einer Röhrenmonitor-Werkstatt verwandeln ein selbsternannter Mad Scientist und seine Freunde eine Mikrowelle und ein Handy in eine Zeitmaschine. Jede Textnachricht, die sie in die Vergangenheit schicken — jede D-Mail — verschiebt die Weltlinie selbst: Die Realität schreibt sich neu, Erinnerungen verschwinden, und das Divergenzmeter zählt still mit, wie weit die Welt schon abgedriftet ist.

Auf der Alpha-Weltlinie ist Mayuri Shiina dazu verdammt, immer wieder zu sterben; auf der Beta-Linie fällt stattdessen Kurisu Makise. Zwischen Schicksal und freiem Willen liegt ein einziger unerreichbarer Punkt: Steins Gate — die Weltlinie, auf der beide leben können. Und SERN jagt jeden, der ihr Monopol über die Zeit bedroht.

Visueller Stil: halb realistisch, malerische Pinselzüge, Game-Splash-Art — Neonnächte in Akihabara, das Glühen von Bildröhren und das stille Grauen einer Zeitlinie, die immer zusieht. Kimi K3 GPT Image 2

Charaktere (8)

8 Charaktere, generiert aus dem Kanon von Steins;Gate, jeder mit eigener Vorgeschichte, Persönlichkeit und Rolle in der Verschwörung. Die Sprites unten sind echte Assets aus der Visual Novel dieser Welt, generiert auf reinweißem Hintergrund für sauberes Freistellen.

CharactersRintaro Okabe
Rintaro Okabe
Selbsternannter Mad Scientist Hououin Kyouma, Gründer des Future Gadget Lab und der Einzige, der sich über Weltlinien-Sprünge hinweg erinnern kann.
CharactersKurisu Makise
Kurisu Makise
Genialer Neurowissenschaftlerin aus Amerika, deren Forschung zu Erinnerung und Gehirn mit Okabes Zeitreise-Experimenten kollidiert.
CharactersMayuri Shiina
Mayuri Shiina
Okabes sanfte Kindheitsfreundin und das emotionale Herz des Labs — deren Schicksal zur grausamen Konstante der Alpha-Weltlinie wird.
CharactersItaru Hashida
Itaru Hashida
Superhacker „Daru“, Mitbegründer des Labs und das technische Genie, das D-Mails und die Time Leap Machine überhaupt möglich macht.
CharactersSuzuha Amane
Suzuha Amane
Rätselhafte Teilzeitkraft in der Braun Tube Workshop, die eigentlich eine Zeitreisende aus einem von SERN beherrschten 2036 ist.
CharactersMoeka Kiryu
Moeka Kiryu
Schüchterne freie Journalistin, die zwanghaft tippt — und als SERNs Rounder-Agentin die IBN 5100 jagt.
CharactersFaris NyanNyan
Faris NyanNyan
Charismatische Maid des MayQueen+Nyan² und Underground-RaiNet-Ass, deren D-Mail das Schicksal ihrer Familie neu schreibt.
CharactersYuugo Tennouji
Yuugo Tennouji
Brummiger Vermieter des Future-Gadget-Lab-Gebäudes und Inhaber der Braun Tube Workshop — mehr als der „Mister Braun“, den er vorgibt zu sein.
+Weitere Charaktere erstellen

Orte (6)

Vom vollgestellten Future Gadget Lab bis zum Neonlabyrinth der Akihabara Electric Town ist jeder Ort eine Bühne, auf der Geschichte neu geschrieben werden kann — ein Maid-Café, eine Röhrenwerkstatt, ein Dach, eine europäische Forschungsfestung. Jeder trägt eine emotionale Schicht, die eine einzige D-Mail neu ordnen kann.

LocationsFuture Gadget Lab
Future Gadget Lab
Eine enge Wohnung im ersten Stock über der Braun Tube Workshop, die zum Ground Zero der unautorisierten Zeitexperimente der Menschheit wird.
LocationsAkihabara
Akihabara
Tokios Electric Town — Otaku-Paradies aus Maid-Cafés, Bauteilläden und Hinterhofwerkstätten, in dem Kultur und Verschwörung verschmelzen.
LocationsBraun Tube Workshop
Braun Tube Workshop
Yuugo Tennoujis Röhrenmonitor-Fachgeschäft im Erdgeschoss, Fassade für ein normales Leben — und manchmal für Rounder-Operationen.
LocationsMayQueen+Nyan²
MayQueen+Nyan²
Beliebtes Maid-Café in Akihabara, in dem Mayuri einen Nebenjob hat und Faris als Top-Maid regiert.
LocationsRadio Kaikan
Radio Kaikan
Ikonisches Akihabara-Gebäude, in dem der metallene Oopa-Satellit landet und die Ereignisse auf dem Dach die Beta-Weltlinie in Blut festschreiben.
LocationsSERN Headquarters
SERN Headquarters
Europäischer Forschungsgigant, der heimlich waffenfähige Zeitreise perfektioniert hat und auf der Alpha-Linie ein dystopisches 2036 beherrscht.

Ereignisse (6)

Das Erwachen des PhoneWave
Ein misslungenes Future Gadget verwandelt Bananen in grünes Gel und schickt, gegen jede Vernunft, eine Nachricht in die Vergangenheit — der Beweis, dass Weltlinien sich verschieben lassen.
Der SERN-Datenbank-Einbruch
Daru hackt SERN und stößt auf die Jellyman's Reports — Beweis dafür, dass menschliche Zeitreisen im Verborgenen längst katastrophal gescheitert sind.
Mayuris unabwendbarer Tod
Auf der Alpha-Weltlinie stirbt Mayuri, ganz gleich was Okabe ändert — Zugunglück, Entführung oder Zufall — und offenbart das grausame Attraktorfeld des Schicksals.
Die D-Mails widerrufen
Um Alpha zu entkommen, muss das Lab jede eigensüchtige D-Mail zurücknehmen — verlorene Väter, Karrieren und Trostpflaster kehren zurück, für eine härtere Wahrheit.
Operation Skuld
Okabes letzter Plan, das Schicksal selbst zu täuschen — Kurisus Tod wird inszeniert, damit die Welt an die Beta-Tragödie glaubt, während sie und Mayuri beide leben.
SERNs dystopisches 2036
In der Alpha-Zukunft herrscht SERN durch das Zeitreise-Monopol; Suzuha rebelliert und springt nach 2010, um ihre Zeitlinie an der Wurzel zu kappen.

Weltlinien & Zeittechnik (9)

World LinesAlpha-Weltlinie
Alpha-Weltlinie
Divergenzbereich, in dem SERN die Zeitreise erlangt, Mayuris Tod feststeht und 2036 zur Dystopie wird.
World LinesBeta-Weltlinie
Beta-Weltlinie
Divergenzbereich, in dem der Dritte Weltkrieg droht, Kurisu 2010 stirbt und Mayuri lebt — eine Tragödie gegen die andere getauscht.
World LinesSteins Gate
Steins Gate
Die schwer greifbare Weltlinie, auf der weder Mayuri noch Kurisu sterben muss und SERN die Zukunft niemals beherrscht.
World LinesAttraktorfeld
Attraktorfeld
Metaphysische Konvergenz, die große Ergebnisse — Tode, Kriege, Regime — über benachbarte Weltlinien hinweg immer wieder durchsetzt.
Time TechD-Mail
D-Mail
Eine per PhoneWave in die Vergangenheit gesendete Textnachricht, die die gesamte Weltlinie verschieben kann, wenn sie Entscheidungen des Empfängers verändert.
Time TechReading Steiner
Reading Steiner
Okabes seltene Fähigkeit, Erinnerungen an frühere Weltlinien zu behalten, nachdem ein Sprung alle anderen neu geschrieben hat.
Time TechDivergenzmeter
Divergenzmeter
Nixie-Röhren-Gerät, das auf sechs Dezimalstellen anzeigt, wie weit die aktuelle Weltlinie vom Referenzpunkt abgedriftet ist.
Time TechTime Leap Machine
Time Leap Machine
Kurisus und Darus Weiterentwicklung, die nur die Erinnerungsdaten der Nutzerin oder des Nutzers Minuten oder Stunden in den eigenen früheren Körper schickt.
Time TechIBN 5100
IBN 5100
Portabler Vintage-Computer von 1975, der SERNs versteckte Codepages lesen kann — der Schlüssel, um das Lab aus SERNs Datenbank zu löschen.

Weltregeln

Konvergenz des Attraktorfelds
Große Ergebnisse — Tode, Kriege, Regime — setzen sich über benachbarte Weltlinien hinweg erneut durch. Man kann eine Tragödie nicht einfach „ungeschehen“ machen; das Schicksal findet einen anderen Weg, sie zu wiederholen.
Reading Steiner
Nur Rintaro Okabe behält seine Erinnerungen über einen Weltlinien-Sprung hinweg. Alle anderen werden still neu geschrieben und erinnern sich an eine Vergangenheit, die nie stattfand.
D-Mail-Kausalität
Eine in die Vergangenheit gesendete Textnachricht verändert die Entscheidungen des Empfängers im entscheidenden Moment — und kann die gesamte Weltlinie verschieben.
SERNs Monopol über die Zeit
Wer die Zeitreise kontrolliert, kontrolliert die Zukunft. Auf der Alpha-Linie beherrscht SERN ein dystopisches 2036, also muss sich das Lab selbst aus SERNs Datenbank löschen.
Das Divergenzmeter
Sechs Dezimalstellen auf Nixie-Röhren zeigen, wie weit die Realität von der Referenz-Weltlinie abgedriftet ist — 1.130426 ist eine Zahl, die das Lab niemals vergisst.
Der Steins-Gate-Korridor
Eine einzige unerreichbare Weltlinie, auf der weder Mayuri noch Kurisu stirbt und SERN niemals herrscht — das Ziel von Operation Skuld und der einzige Ausweg aus dem Schicksal.

Werke aus dieser Welt

Eine spielbare Visual Novel ist aus dieser Welt entstanden — World Line AVG: The First D-Mail — gebaut aus den eigenen Atomen und Artworks dieser Welt: 8 Szenenhintergründe und ein komplettes Sprite-Set für Okabe, Kurisu, Mayuri und Daru samt Ausdrucksvarianten. Die Welt ist die Quelle; Werke sind ihre Zweige.

Diese Welt forken

Diese Welt ist öffentlich. Du kannst sie forken — alle 29 Atome übernehmen, jeden Charakter, jeden Ort und jede Regel, umschreiben, was du willst, und deine eigene Version veröffentlichen.

Ändere die D-Mail-Regeln. Füge ein neues Lab-Mitglied hinzu. Verlege das Lab aus Akihabara heraus. Die Welt ist deine Asset-BibliothekUmschreiben ist Erschaffen.

Spiele das erste Werk dieser Welt direkt: World Line AVG: The First D-Mail →

Kollaborativer Workflow
Welt forken → Atom-Karten bearbeiten → Neue Spiele/Videos/Assets generieren → Veröffentlichen → Andere forken deine Version

Jeder Fork ist ein Zweig. Welten wachsen durch Verzweigung — es gibt keinen einzigen Kanon, nur unendliche Varianten.

Modell-Pipeline

Weltenbau · TextKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Ein Satz → 29 Atome: Charaktere, Orte, Ereignisse, Weltlinien, Zeittechnik und die Regeln, die alles zusammenhalten.
Artwork-Generierung · BildGPT Image 2Gemini 3.1
Atom-Cover, Szenenhintergründe, Charakter-Sprites (auf reinem Weiß für sauberes Freistellen) und das Weltcover in 16:9.
In-Game-Dialoge · Echtzeit-NarrativDeepSeek V3Kimi K3
Ein Echtzeit-LLM schreibt die Erzählung in der Stimme der Figuren — Okabes Theatralik, Kurisus Widerworte, Mayuris tuturu. Frei umschaltbar.
Build & VeröffentlichungGPT Image 2DeepSeek V3
Die Visual Novel wird mit einem Klick gebaut und veröffentlicht — sofort teilbar, im Browser spielbar, forkbar.

Blick ins Studio

Welt, nicht Werk

Bei Neta Studio ist eine Welt der Anfang von allem. Eine Welt enthält Charaktere, Orte, Ereignisse, Weltlinien und Zeittechnik — alles von KI aus einem einzigen Satz generiert, alles referenzierbar, umschreibbar und erweiterbar. Aus denselben 29 Atomen kannst du Visual-Novel-Spiele, Charakter-Sprites, Szenenhintergründe und Videos generieren — jedes erbt dasselbe Weltbild, denselben Konflikt, dieselbe Divergenz.

Welt → Spiel

Wähle einen Handlungsstrang aus den Weltkarten, die KI schreibt die Spiellogik automatisch, generiert Artwork und baut eine spielbare Visual Novel — wie World Line AVG: The First D-Mail.

Welt → Video

Erzeuge dynamische Videos aus Charakteren und Szenen der Welt — Titelanimationen, Charakterauftritte, Szenenwechsel über Weltlinien hinweg.

Welt → Assets

Jeder Charakter erzeugt automatisch ein Sprite, jeder Ort automatisch einen Hintergrund. Die Welt selbst ist eine Asset-Bibliothek.

Aus dieser Welt erschaffen

Übernimm 29 Atome, schreibe um, was du willst, erschaffe deine eigene Weltlinie.

Welt: Steins;GateTyp: Anime-Welt · Sci-Fi-ThrillerAtome: 29 (Charaktere 8 · Orte 6 · Ereignisse 6 · Weltlinien 4 · Zeittechnik 5)Assets: 11 (Cover 1 · Gameplay 3 · Studio 3 · Sprites 4)Modelle: Kimi K3 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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