Kollaboratives KI-Weltenbauen

Supermarket Merge Shop – Ein Regal, 26 Läden, ein Pixel-Handelsimperium

Eine komplette Merge-Commerce-Welt, aufgebaut um eine einzige Regel – zwei zusammenlegen, aufleveln – mit 26 spielbaren Läden, 18 Shop-Assistenten und einer Pixel-Art-Asset-Pipeline mit 54 Teilen. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt aller Kreation.

26
Merge-Spiele
18
Shop-Assistenten
18
Shop-Standorte
6
Spiel-Arcs
54
Art-Assets

Weltbild

Supermarket Merge Shop ist ein Merge-Commerce-Universum: eine Welt, in der ein einziges Warenregal zu einem Handelsimperium heranwächst – und in der aus jeder Abzweigung der Welt ein brandneuer Laden entsteht. Zwei identische Gegenstände verschmelzen zu etwas Besserem: Zitronenscheiben werden zu Limonade, schwarzer Tee zu Perlen-Milchtee, ein Imbisswagen zu einer Franchise-Filiale. Jede abgeschlossene Kette schaltet die nächste Ausbaustufe des Ladens frei. Die Welt enthält bereits 26 spielbare Merge-Läden – eine Kaffeestation zum Wachwerden, ein altes Nudelhaus, eine Pixel-Tee-Franchise, ein Versorgungsdepot an der Front, eine Ödland-Recyclingstation – besetzt mit 18 Shop-Assistenten und aufgebaut auf einer Pixel-Art-Asset-Pipeline mit 54 Teilen.

Eine Regel treibt jeden Laden dieser Welt an: Verschmelze zwei identische Gegenstände, um etwas Besseres zu erschaffen. Nimm Ware aus dem Regal, ziehe zwei passende Artikel zusammen, und sie verschmelzen zur nächsten Stufe – ein schlichter Becher wird zu Perlen-Milchtee, eine Waffel zu einem Sundae, eine leere Kiste zu einem Blumenwagen zur Eröffnung. Jeder Laden läuft nach derselben Schleife: verschmelzen, auffüllen, Bestellungen bedienen, erweitern – bis aus einer einzelnen Theke ein leuchtender Laden wird. Das Flaggschiff, Pixel Snow King Ice City, wurde vollständig im Studio dieser Welt gebaut: sein Produktbogen, die Assistenten-Porträts, die Ladendekorationen und das UI-Kit wurden alle hier generiert. Fünfundzwanzig weitere Läden – Blue Deer Coffee, Old Qin’s Noodle House, die Wasteland Recycle Station – laufen auf derselben Engine, und jeder einzelne davon ist in deinem Browser spielbar.

Visueller Stil: klare Vektorillustration, kräftige Konturen, begrenzte Farbpalette – knackige Pixel-Art-Ladenführung mit rot-weißen Franchise-Akzenten. GPT Image 2 Kimi K3 DeepSeek V3

Charaktere (18)

18 Shop-Assistenten besetzen die Läden dieser Welt – Lu Xiaolan bei Blue Deer Coffee, Lin Shan in der F1-Boxengasse, Qin Xiaomian, der bei Old Qin’s die Nudeln zieht, die Schneekönig-Verkäuferin bei Pixel Snow King Ice City, Sunflower bei Dave’s Backyard Supply, Pierre und Abigail im Stardew-Lebensmittelladen, Spark, der Goblin-Intendant im Warcraft-Depot, Natasha an der Red-Alert-Front – und neun weitere. Jeder Assistent ist als Vier-Stimmungs-Porträtkarte gestaltet – lächelnd, ernst, wütend und verwirrt – generiert in der eigenen Art-Pipeline dieser Welt. Die Stimmungskarten der Flaggschiff-Verkäuferin sind unten abgebildet.

CharaktereSchneekönig-Verkäuferin · Lächeln
Schneekönig-Verkäuferin · Lächeln
Die Flaggschiff-Assistentin von Pixel Snow King Ice City in ihrer freundlichsten Stimmung – das Gesicht des Eröffnungstags, wenn die ersten Kunden hereinkommen.
CharaktereSchneekönig-Verkäuferin · Ernst
Schneekönig-Verkäuferin · Ernst
Die konzentrierte, aufmerksame Stimmung – Inventar zählen und sorgfältig Bestellungen aufnehmen, wenn der Laden voll wird.
CharaktereSchneekönig-Verkäuferin · Wütend
Schneekönig-Verkäuferin · Wütend
Rushhour-Stimmung – wenn das Spielfeld voll ist und sich die Bestellungen stapeln, macht die Verkäuferin klar, dass es Zeit ist, schneller zu verschmelzen.
CharaktereSchneekönig-Verkäuferin · Verwirrt
Schneekönig-Verkäuferin · Verwirrt
Die ratlose Stimmung – erscheint, wenn eine Kette ins Stocken gerät oder ein Nachschub verpasst wird, und stößt dich dazu an, das Regallayout zu überdenken.
+Weitere Charakterkarten erstellen

Orte (18)

18 Ladengeschäfte sind in dieser Welt geöffnet – eine Kaffeestation zum Wachwerden, ein Versorgungsladen in der Boxengasse, ein altes Nudelhaus, eine Pixel-Tee-Franchise, ein Saatgut-Hofladen, ein Sternenhafen-Geschäft, eine Ödland-Recyclingstation und mehr. Jedes Ladengeschäft ist aus derselben Asset-Sprache gebaut: ein Schild, eine Theke, ein Kühlschrank, ein Werbeboard. Das Laden-Kit des Flaggschiffs ist unten abgebildet.

OrteDas Teeladen-Schild
Das Teeladen-Schild
Das rot-weiße Ladenschild, das die Kunden begrüßt – die erste visuelle Identität des Flaggschiffs.
OrteDer Kaltgetränke-Kühlschrank
Der Kaltgetränke-Kühlschrank
Eine Wand voller gekühlter Getränke – Limonade, Milchtee und Eiscreme-Grundlagen werden aufgefüllt, sobald Bestellungen eintreffen.
OrteDie Limonadentheke
Die Limonadentheke
Die Ausgabetheke, an der verschmolzene Getränke an wartende Kunden übergeben werden.
OrteDas Maskottchen-Display
Das Maskottchen-Display
Ein niedliches Schnee-Maskottchen-Display, das den Laden schmückt und Laufkundschaft anzieht.
OrteDas Werbeboard
Das Werbeboard
Das Eröffnungs-Werbeboard – hier gehen Verkostungsgutscheine und Sammelbestell-Karten live.
OrteDas hängende Geöffnet-Schild
Das hängende Geöffnet-Schild
Das hängende Geöffnet-Schild – wird umgedreht, wenn der Laden für den Geschäftsbetrieb bereit ist.
+Weitere Ladenfronten erstellen

Ereignisse (6)

Eröffnungstag
Jeder Laden beginnt mit einem einzigen Warenregal. Der Assistent führt dich durch die erste Verschmelzung, und die erste Kundenbestellung trifft an der Theke ein.
Rushhour
Kunden stellen sich mit Bestellungen an – verschmelze schnell genug, um Getränke, Nudeln oder Versorgungskisten auszuliefern, bevor die Schlange abkühlt und die Trinkgelder sinken.
Versorgungsengpass
Die Regale leeren sich. Fülle nach, indem du Grundwaren verschmelzt, das Spielfeld räumst und die Produktketten durch die Flaute am Leben hältst.
Festival-Werbeaktion
Verkostungsgutscheine, Sammelbestell-Karten, Rabattboards und Lieferplakate werden aufgehängt – eine Werbekampagne, die den Laden füllt.
Ketten-Meisterschaft
Schließe eine Produktkette ab – Limonade, Milchtee, Eiscreme, Verpackung –, um die nächste Warenstufe freizuschalten und den Laden zu erweitern.
Franchise-Erweiterung
Aus einer einzelnen Theke wird ein leuchtendes Ladengeschäft – und die Welt selbst verzweigt sich in einen brandneuen Laden mit eigenem Thema, eigenem Assistenten und eigenen Ketten.

Fraktionen & Fähigkeiten

ProduktketteLimonaden-Kette
Limonaden-Kette
Zitronenscheiben → gekühlte Limonade → Signature-Limonade → Zwei-Becher-Tablett → großer Eimer. Die helle, kundenstarke Eröffnungskette des Flaggschiffs.
ProduktketteMilchtee-Kette
Milchtee-Kette
Schwarztee-Basis → einfacher Milchtee → Perlen-Milchtee → doppelte Toppings → Familien-Eimer. Die Publikumsliebling-Kette mit den tiefsten Stufen.
ProduktketteEiscreme-Kette
Eiscreme-Kette
Waffeltüte → Vanille-Softeis → Erdbeer-Sundae → Doppel-Eiscreme-Tablett. Die Dessertkette, die den Sommer in Profit verwandelt.
ProduktketteVerpackungs- & Zubehör-Kette
Verpackungs- & Zubehör-Kette
Becher & Siegelfolie → Strohhalm-Vorratspack → Zitronensirup-Eimer → Mitnahme-Tüte. Die Logistikkette, die Bestellungen zur Tür hinausbringt.
ProduktketteWerbe- & Event-Kette
Werbe- & Event-Kette
Verkostungsgutschein → Eingangsschild → Sammelbestell-Karte → Rabattboard → Lieferplakat. Die Marketingkette, die Kundenwellen anzieht.
ProduktketteEröffnungs-Kit-Kette
Eröffnungs-Kit-Kette
Eröffnungs-Warenkiste → Blumenwagen → Schnee-Maskottchen-Parade-Kit → Franchise-Geschenkkorb. Die Startkette, die eine große Eröffnung feiert.
ProduktketteLadenfront-Kette
Ladenfront-Kette
Eingangsschild → Teeladen-Schild → hängendes Geöffnet-Schild → Kaltgetränke-Kühlschrank. Die visuelle Kette, die aus einer Theke ein Ziel macht.
ProduktketteAssistenten-Stimmungs-Kit
Assistenten-Stimmungs-Kit
Lächeln · Ernst · Wütend · Verwirrt – das Vier-Stimmungs-Porträtkit, das jedem Shop-Assistenten ein Gesicht und eine Persönlichkeit verleiht.

Weltregeln

Zwei verschmelzen, aufleveln
Ziehe zwei identische Gegenstände zusammen, und sie verschmelzen zur nächsten Stufe – die eine Regel, die jeden Laden der Welt antreibt.
Ketten schalten Produkte frei
Schließe eine Produktkette ab, um die nächste Warenfamilie freizuschalten; jede abgeschlossene Kette bringt neuen Nachschub ins Regal.
Bestellungen treiben die Schleife an
Kunden bringen Bestellungen – liefere sie mit verschmolzenen Waren aus, um Münzen, Ruf und neue Kunden zu verdienen.
Verwalte das Spielfeld
Das Regalraster ist dein Arbeitsbereich; ein volles Spielfeld bringt den Laden zum Stillstand – verschmelze also frühzeitig und behalte Platz für neue Ware.
Nachfüllen zum Überleben
Gib Einnahmen aus, um Grundwaren nachzufüllen und die Merge-Schleife durch jede Flaute am Laufen zu halten.
Erweitere den Laden
Schalte neue Regale, Dekorationen und Thekenfläche frei, während der Laden von einem einzelnen Regal zu einem vollwertigen Ladengeschäft wächst.
Assistenten reagieren
Der Shop-Assistent antwortet mit vier Stimmungen – Lächeln, Ernst, Wütend, Verwirrt – und reagiert auf dein Tempo und den Druck.
Werbeaktionen bringen Massen
Starte Werbematerial, um bei Events mehr Kunden anzuziehen und die Kasse klingeln zu lassen.

Werke aus dieser Welt

Aus dieser Welt wurden 26 spielbare Merge-Spiele generiert – 1 Flaggschiff, die Pixel Snow King Ice City, plus 25 weitere Läden von Blue Deer Coffee bis zum Zhengxin Chicken Cutlet Stand – jedes davon in deinem Browser spielbar. Die Welt enthält außerdem 54 generierte Art-Assets: den 4×8-Produktbogen des Flaggschiffs, Item-Kacheln aus acht Produktketten, Assistenten-Porträtkarten, Ladendekorationen und UI-Buttons. Die Welt ist die Quelle; ihre Spiele sind die Zweige.

4×8-Produktbogen

Erstelle ein sauberes, breites Produktions-Spritesheet für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Die Leinwand ist im Querformat. Motiv: 32 einzelne Item-Symbole, angeordnet in einem exakten, strengen Raster aus 4 Zeilen x 8 Spalten, gleich große Zellen, sichtbarer Abstand, jede Zelle enthält ein zentriertes, isoliertes Objekt, keine Überlappung, schlichter blasser Hintergrund, kein Text, keine Buchstaben, kein Logo, kein Wasserzeichen. Rot-weißer, von chinesischen Teegetränke-Franchises inspirierter Laden, Stimmung einer Eröffnungs-Werbeaktion. Reihe 1: Zitronenscheiben, gekühlter Zitronensaftbecher, Signature-Limonadenbecher, Zwei-Becher-Limonaden-Tablett, großer Limonaden-Eimer, Eröffnungs-Werbe-Limonadenset, Schwarztee-Basisbecher, Milchtee-Becher. Reihe 2: Perlen-Milchtee-Becher, Perlen-Milchtee mit doppelten Toppings, Milchtee-Familieneimer, Bestseller-Milchtee-Kombination, leere Waffeltüte, Vanille-Softeis, Erdbeer-Sundae, Doppel-Eiscreme-Tablett. Reihe 3: Schnee-Maskottchen-Dessertbox ohne Logo, Eiscreme-Party-Geschenkbox, leere Becher und Siegelfolie, Strohhalm-Vorratspack, Zitronensirup-Eimer, Mitnahme-Tüte, Feiertags-Materialbox, Eröffnungs-Warenkiste. Reihe 4: leerer Verkostungsgutschein, leeres Eingangsschild, leere Sammelbestell-Karte, leeres Rabatt-Aktionsboard, leeres Lieferplakat, Eröffnungs-Blumenwagen, Schnee-Maskottchen-Parade-Kit, Beliebtheits-Geschenkkorb der Franchise-Filiale. Stil: charmante, knackige Pixel-Art, rot-weiß-gelbe Akzente, 3/4-Symbolansicht, konsistente Beleuchtung, spielbereite Inventarsymbole.

Assistenten-Porträtbogen

Erstelle ein Produktions-Spritesheet für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Motiv: eine originelle, niedliche, vom Schneekönig inspirierte Maskottchen-Shop-Assistentin, kein offizielles Logo, rote Krone, weißes rundes Schneegesicht, roter Schal, freundliche Teeladen-Verkäuferin-Ausstrahlung. Ordne exakt 4 quadratische Porträts in einem strengen Raster aus 2 Zeilen x 2 Spalten an: lächelnd, ernst und aufmerksam, wütend in der hektischen Rushhour, verwirrt nachdenkend. Jedes Porträt zentrierte Brustansicht, gleiche Charakterkonsistenz, schlichter blasser Hintergrund, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen. Stil: knackige, charmante Pixel-Art, rot-weiß-gelbe Palette, Game-UI-Porträt-Asset, saubere Silhouette, ausdrucksstarkes Gesicht, hohe Qualität.

Ladendekoration

Erstelle ein einziges, zentriertes Produktions-Asset für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Motiv: rot-weißes Teeladen-Ladenschild-Requisit ohne lesbaren Text. Stil: knackige, charmante Pixel-Art, rot-weiß-gelbe, von Teegetränke-Franchises inspirierte Palette, saubere Silhouette, spielbereites Asset. Hintergrund: nur sattes, reines Chroma-Key-Magenta (#ff00ff), flach und einfarbig, kein Verlauf, keine Textur. Komposition: Das Objekt ist isoliert, vollständig sichtbar, zentriert, groß, aber mit sicherem Randabstand, kein Beschnitt, kein Bogen, kein Raster, keine zusätzlichen Objekte. Texteinschränkungen: kein lesbarer Text, keine Buchstaben, keine Zahlen, kein Logo, kein Wasserzeichen.

UI-Button-Kit

Erstelle ein Produktions-Spritesheet für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Motiv: 5 separate UI-Button-Sticker-Symbole, angeordnet in einem strengen Raster aus 1 Zeile x 5 Spalten. Symbole: Ranking-Halle-Ladenabzeichen, Codex-Buch für beliebte Produkte, Ausstellungsregal, runder Zurücksetzen-Pfeil, Papierkorb. Rot-weißes, vom Teeladen inspiriertes Thema, kein Text, keine Buchstaben, keine Zahlen, kein Logo, kein Wasserzeichen. Jedes Symbol zentriert und isoliert, vollständig innerhalb seiner Zelle, schlichter blasser Hintergrund. Stil: knackige Pixel-Art-Game-UI, konsistente Größe, rot-weiß-gelbe Akzente, auch in kleiner Größe lesbar.

Forke diese Welt

Diese Welt ist öffentlich. Du kannst sie forken – erbe alle 26 Merge-Spiele, jede Produktkette, das Assistenten-Stimmungs-Kit und jedes Laden-Asset, schreibe um, was du willst, und veröffentliche deine eigene Version.

Eröffne um 4 Uhr morgens einen Kaffeestand. Verwandle das Nudelhaus in ein Ramen-Imperium. Ersetze den Pixel-Teeladen durch deine eigene Marke und dein eigenes Maskottchen. Die Welt ist deine Asset-BibliothekUmschreiben ist Kreation.

Kollaborativer Workflow
Welt forken → Laden-Thema wählen → Produktketten verschmelzen & erweitern → Neue Spiele, Videos und Assets generieren → Veröffentlichen → Andere können deine Version forken

Modell-Pipeline

Weltenbau · TextKimi K3DeepSeek V3
Eine Merge-Regel → 26 Läden: Produktketten, Shop-Assistenten, Ladenfronten und Spiel-Arcs werden als strukturierte, bearbeitbare Weltdaten generiert.
Art-Generierung · BildGPT Image 2Gemini 3.1
Item-Kacheln, Porträtkarten, Ladendekorationen und UI-Buttons – alles im knackigen Pixel-Art-Stil der Welt mit kräftigen Konturen und begrenzter Palette.
Spielebau · WebDeepSeek V3Kimi K3
Aus jedem Laden ein spielbares Merge-Spiel – board-first, responsiv und forkbar – gebaut auf der gemeinsamen Merge-Shop-Engine.

Studio-Innenansicht

Dies ist der tatsächliche Studio-Arbeitsbereich für die Welt Supermarket Merge Shop – die Board-Ansicht mit ihren spielbaren Ladenkarten, die Galerie der Dateien und Materialien der Welt sowie der Spieleordner, in dem alle 26 Läden leben. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt aller Kreation.

Welt, nicht Arbeit

In Neta Studio ist eine Welt der Anfang von allem. Eine Welt enthält die Regeln, Produktketten, Assistenten und Ladenfronten, die einen Laden ausmachen – alles per KI aus einer einzigen Merge-Prämisse generiert, alles referenzierbar, umschreibbar und erweiterbar zu Spielen, Videos und Assets.

Welt → Spiel

Wähle ein Laden-Thema aus den Karten der Welt, und die KI baut ein spielbares Merge-Spiel – 26 existieren bereits, von Blue Deer Coffee bis zur Pixel Snow King Ice City.

Welt → Video

Generiere Werbevideos aus den Ladenfronten und Maskottchen der Welt – Eröffnungstags-Animationen, Produktketten-Enthüllungen und Franchise-Trailer.

Welt → Assets

Jede Produktkette generiert automatisch Item-Kacheln, jeder Assistent erhält eine Porträtkarte, jede Ladenfront erhält Dekorationen. Die Welt selbst ist eine Asset-Bibliothek.

Aus dieser Welt erstellen

Forke 26 Merge-Spiele und 54 Art-Assets, schreibe um, was du willst, eröffne deinen eigenen Laden.

Welt: Supermarket Merge ShopTyp: Merge-Simulation · Casual Pixel ArtSpiele: 26 (Läden 18 · Assistenten 18 · Arcs 6)Assets: 54 (Bögen 7 · Item-Kacheln 32 · Porträts 4 · Deko 6 · UI 5)Modelle: Kimi K3 · DeepSeek V3 · GPT Image 2
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