Supermarket Merge Shop – Ein Regal, 26 Läden, ein Pixel-Handelsimperium
Eine komplette Merge-Commerce-Welt, aufgebaut um eine einzige Regel – zwei zusammenlegen, aufleveln – mit 26 spielbaren Läden, 18 Shop-Assistenten und einer Pixel-Art-Asset-Pipeline mit 54 Teilen. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt aller Kreation.

Weltbild
Supermarket Merge Shop ist ein Merge-Commerce-Universum: eine Welt, in der ein einziges Warenregal zu einem Handelsimperium heranwächst – und in der aus jeder Abzweigung der Welt ein brandneuer Laden entsteht. Zwei identische Gegenstände verschmelzen zu etwas Besserem: Zitronenscheiben werden zu Limonade, schwarzer Tee zu Perlen-Milchtee, ein Imbisswagen zu einer Franchise-Filiale. Jede abgeschlossene Kette schaltet die nächste Ausbaustufe des Ladens frei. Die Welt enthält bereits 26 spielbare Merge-Läden – eine Kaffeestation zum Wachwerden, ein altes Nudelhaus, eine Pixel-Tee-Franchise, ein Versorgungsdepot an der Front, eine Ödland-Recyclingstation – besetzt mit 18 Shop-Assistenten und aufgebaut auf einer Pixel-Art-Asset-Pipeline mit 54 Teilen.
Eine Regel treibt jeden Laden dieser Welt an: Verschmelze zwei identische Gegenstände, um etwas Besseres zu erschaffen. Nimm Ware aus dem Regal, ziehe zwei passende Artikel zusammen, und sie verschmelzen zur nächsten Stufe – ein schlichter Becher wird zu Perlen-Milchtee, eine Waffel zu einem Sundae, eine leere Kiste zu einem Blumenwagen zur Eröffnung. Jeder Laden läuft nach derselben Schleife: verschmelzen, auffüllen, Bestellungen bedienen, erweitern – bis aus einer einzelnen Theke ein leuchtender Laden wird. Das Flaggschiff, Pixel Snow King Ice City, wurde vollständig im Studio dieser Welt gebaut: sein Produktbogen, die Assistenten-Porträts, die Ladendekorationen und das UI-Kit wurden alle hier generiert. Fünfundzwanzig weitere Läden – Blue Deer Coffee, Old Qin’s Noodle House, die Wasteland Recycle Station – laufen auf derselben Engine, und jeder einzelne davon ist in deinem Browser spielbar.
Visueller Stil: klare Vektorillustration, kräftige Konturen, begrenzte Farbpalette – knackige Pixel-Art-Ladenführung mit rot-weißen Franchise-Akzenten. GPT Image 2 Kimi K3 DeepSeek V3

Charaktere (18)
18 Shop-Assistenten besetzen die Läden dieser Welt – Lu Xiaolan bei Blue Deer Coffee, Lin Shan in der F1-Boxengasse, Qin Xiaomian, der bei Old Qin’s die Nudeln zieht, die Schneekönig-Verkäuferin bei Pixel Snow King Ice City, Sunflower bei Dave’s Backyard Supply, Pierre und Abigail im Stardew-Lebensmittelladen, Spark, der Goblin-Intendant im Warcraft-Depot, Natasha an der Red-Alert-Front – und neun weitere. Jeder Assistent ist als Vier-Stimmungs-Porträtkarte gestaltet – lächelnd, ernst, wütend und verwirrt – generiert in der eigenen Art-Pipeline dieser Welt. Die Stimmungskarten der Flaggschiff-Verkäuferin sind unten abgebildet.







Orte (18)
18 Ladengeschäfte sind in dieser Welt geöffnet – eine Kaffeestation zum Wachwerden, ein Versorgungsladen in der Boxengasse, ein altes Nudelhaus, eine Pixel-Tee-Franchise, ein Saatgut-Hofladen, ein Sternenhafen-Geschäft, eine Ödland-Recyclingstation und mehr. Jedes Ladengeschäft ist aus derselben Asset-Sprache gebaut: ein Schild, eine Theke, ein Kühlschrank, ein Werbeboard. Das Laden-Kit des Flaggschiffs ist unten abgebildet.









Ereignisse (6)
Fraktionen & Fähigkeiten








Weltregeln
Werke aus dieser Welt
Aus dieser Welt wurden 26 spielbare Merge-Spiele generiert – 1 Flaggschiff, die Pixel Snow King Ice City, plus 25 weitere Läden von Blue Deer Coffee bis zum Zhengxin Chicken Cutlet Stand – jedes davon in deinem Browser spielbar. Die Welt enthält außerdem 54 generierte Art-Assets: den 4×8-Produktbogen des Flaggschiffs, Item-Kacheln aus acht Produktketten, Assistenten-Porträtkarten, Ladendekorationen und UI-Buttons. Die Welt ist die Quelle; ihre Spiele sind die Zweige.













4×8-Produktbogen
Erstelle ein sauberes, breites Produktions-Spritesheet für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Die Leinwand ist im Querformat. Motiv: 32 einzelne Item-Symbole, angeordnet in einem exakten, strengen Raster aus 4 Zeilen x 8 Spalten, gleich große Zellen, sichtbarer Abstand, jede Zelle enthält ein zentriertes, isoliertes Objekt, keine Überlappung, schlichter blasser Hintergrund, kein Text, keine Buchstaben, kein Logo, kein Wasserzeichen. Rot-weißer, von chinesischen Teegetränke-Franchises inspirierter Laden, Stimmung einer Eröffnungs-Werbeaktion. Reihe 1: Zitronenscheiben, gekühlter Zitronensaftbecher, Signature-Limonadenbecher, Zwei-Becher-Limonaden-Tablett, großer Limonaden-Eimer, Eröffnungs-Werbe-Limonadenset, Schwarztee-Basisbecher, Milchtee-Becher. Reihe 2: Perlen-Milchtee-Becher, Perlen-Milchtee mit doppelten Toppings, Milchtee-Familieneimer, Bestseller-Milchtee-Kombination, leere Waffeltüte, Vanille-Softeis, Erdbeer-Sundae, Doppel-Eiscreme-Tablett. Reihe 3: Schnee-Maskottchen-Dessertbox ohne Logo, Eiscreme-Party-Geschenkbox, leere Becher und Siegelfolie, Strohhalm-Vorratspack, Zitronensirup-Eimer, Mitnahme-Tüte, Feiertags-Materialbox, Eröffnungs-Warenkiste. Reihe 4: leerer Verkostungsgutschein, leeres Eingangsschild, leere Sammelbestell-Karte, leeres Rabatt-Aktionsboard, leeres Lieferplakat, Eröffnungs-Blumenwagen, Schnee-Maskottchen-Parade-Kit, Beliebtheits-Geschenkkorb der Franchise-Filiale. Stil: charmante, knackige Pixel-Art, rot-weiß-gelbe Akzente, 3/4-Symbolansicht, konsistente Beleuchtung, spielbereite Inventarsymbole.
Assistenten-Porträtbogen
Erstelle ein Produktions-Spritesheet für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Motiv: eine originelle, niedliche, vom Schneekönig inspirierte Maskottchen-Shop-Assistentin, kein offizielles Logo, rote Krone, weißes rundes Schneegesicht, roter Schal, freundliche Teeladen-Verkäuferin-Ausstrahlung. Ordne exakt 4 quadratische Porträts in einem strengen Raster aus 2 Zeilen x 2 Spalten an: lächelnd, ernst und aufmerksam, wütend in der hektischen Rushhour, verwirrt nachdenkend. Jedes Porträt zentrierte Brustansicht, gleiche Charakterkonsistenz, schlichter blasser Hintergrund, kein Text, keine Buchstaben, kein Wasserzeichen. Stil: knackige, charmante Pixel-Art, rot-weiß-gelbe Palette, Game-UI-Porträt-Asset, saubere Silhouette, ausdrucksstarkes Gesicht, hohe Qualität.
Ladendekoration
Erstelle ein einziges, zentriertes Produktions-Asset für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Motiv: rot-weißes Teeladen-Ladenschild-Requisit ohne lesbaren Text. Stil: knackige, charmante Pixel-Art, rot-weiß-gelbe, von Teegetränke-Franchises inspirierte Palette, saubere Silhouette, spielbereites Asset. Hintergrund: nur sattes, reines Chroma-Key-Magenta (#ff00ff), flach und einfarbig, kein Verlauf, keine Textur. Komposition: Das Objekt ist isoliert, vollständig sichtbar, zentriert, groß, aber mit sicherem Randabstand, kein Beschnitt, kein Bogen, kein Raster, keine zusätzlichen Objekte. Texteinschränkungen: kein lesbarer Text, keine Buchstaben, keine Zahlen, kein Logo, kein Wasserzeichen.
UI-Button-Kit
Erstelle ein Produktions-Spritesheet für ein Pixel-Art-Merge-Shop-Spiel im Casual-Stil. Motiv: 5 separate UI-Button-Sticker-Symbole, angeordnet in einem strengen Raster aus 1 Zeile x 5 Spalten. Symbole: Ranking-Halle-Ladenabzeichen, Codex-Buch für beliebte Produkte, Ausstellungsregal, runder Zurücksetzen-Pfeil, Papierkorb. Rot-weißes, vom Teeladen inspiriertes Thema, kein Text, keine Buchstaben, keine Zahlen, kein Logo, kein Wasserzeichen. Jedes Symbol zentriert und isoliert, vollständig innerhalb seiner Zelle, schlichter blasser Hintergrund. Stil: knackige Pixel-Art-Game-UI, konsistente Größe, rot-weiß-gelbe Akzente, auch in kleiner Größe lesbar.
Forke diese Welt
Diese Welt ist öffentlich. Du kannst sie forken – erbe alle 26 Merge-Spiele, jede Produktkette, das Assistenten-Stimmungs-Kit und jedes Laden-Asset, schreibe um, was du willst, und veröffentliche deine eigene Version.
Eröffne um 4 Uhr morgens einen Kaffeestand. Verwandle das Nudelhaus in ein Ramen-Imperium. Ersetze den Pixel-Teeladen durch deine eigene Marke und dein eigenes Maskottchen. Die Welt ist deine Asset-Bibliothek – Umschreiben ist Kreation.
Welt forken → Laden-Thema wählen → Produktketten verschmelzen & erweitern → Neue Spiele, Videos und Assets generieren → Veröffentlichen → Andere können deine Version forken
Modell-Pipeline
Eine Merge-Regel → 26 Läden: Produktketten, Shop-Assistenten, Ladenfronten und Spiel-Arcs werden als strukturierte, bearbeitbare Weltdaten generiert.
Item-Kacheln, Porträtkarten, Ladendekorationen und UI-Buttons – alles im knackigen Pixel-Art-Stil der Welt mit kräftigen Konturen und begrenzter Palette.
Aus jedem Laden ein spielbares Merge-Spiel – board-first, responsiv und forkbar – gebaut auf der gemeinsamen Merge-Shop-Engine.
Studio-Innenansicht
Dies ist der tatsächliche Studio-Arbeitsbereich für die Welt Supermarket Merge Shop – die Board-Ansicht mit ihren spielbaren Ladenkarten, die Galerie der Dateien und Materialien der Welt sowie der Spieleordner, in dem alle 26 Läden leben. Die Welt ist nicht der Endpunkt, sondern der Ausgangspunkt aller Kreation.



Welt, nicht Arbeit
In Neta Studio ist eine Welt der Anfang von allem. Eine Welt enthält die Regeln, Produktketten, Assistenten und Ladenfronten, die einen Laden ausmachen – alles per KI aus einer einzigen Merge-Prämisse generiert, alles referenzierbar, umschreibbar und erweiterbar zu Spielen, Videos und Assets.
Welt → Spiel
Wähle ein Laden-Thema aus den Karten der Welt, und die KI baut ein spielbares Merge-Spiel – 26 existieren bereits, von Blue Deer Coffee bis zur Pixel Snow King Ice City.
Welt → Video
Generiere Werbevideos aus den Ladenfronten und Maskottchen der Welt – Eröffnungstags-Animationen, Produktketten-Enthüllungen und Franchise-Trailer.
Welt → Assets
Jede Produktkette generiert automatisch Item-Kacheln, jeder Assistent erhält eine Porträtkarte, jede Ladenfront erhält Dekorationen. Die Welt selbst ist eine Asset-Bibliothek.
Aus dieser Welt erstellen
Forke 26 Merge-Spiele und 54 Art-Assets, schreibe um, was du willst, eröffne deinen eigenen Laden.