Yokohama,, Usuarios de habilidadesuna ciudad portuaria donde los usuarios de habilidades y la gente común coexisten。cadaHabilidadeshabilidad lleva el nombre de una obra literaria,cadaUsuarios de habilidadesusuario debe registrarse o ser cazado。La ciudad está dividida entre tresFaccionespoderes:Agencia de Detectives Armadosmaneja casos que la policía no puede tocar,Port Mafiacontrola los muelles y callejones,gobiernoDivisión de operaciones especiales de habilidadesvigila todo desde las sombras。
Cuando la organización extranjera The Guild desciende sobre Yokohama con riqueza ilimitada y una fortaleza voladora,cuando Fyodor Dostoevsky conspira en las sombras para purgar a todos losUsuarios de habilidades——el equilibrio de la ciudad solo necesita una chispa para colapsar。
Estilo visual:cel shading,sombras nítidas,colores planos。Kimi K3 Claude Opus 5
AI desde「Bungo Stray Dogs」generados a partir de una sola frase 23 Personajes,cadaindependienteFondohistoria、personalidad y vinculación de habilidad。Los tresSpritefueron GPT Image 2 auto-generados por GPT Image 2 con fondos eliminadosFondo。

Atsushi — habilidad Tigre Blanco
Personajes
Atsushi Nakajima
Miembro de la agencia, exhuérfano. La habilidad del Tigre Blanco lo obliga a elegir qué tipo de persona hará de él el poder.
Personajes
Osamu Dazai
Miembro sonriente de la agencia, ex cuadro mafioso. Su toque anula cualquier habilidad. Busca una muerte indolora.
Personajes
Doppo Kunikida
Idealista de la agencia. Intenta atar el caos a planes, horarios y un cuaderno ideal.
Personajes
Ryunosuke Akutagawa
Verdugo de la mafia en abrigo negro. Usa una habilidad de tela viva como arma, mide su valor por el poder absoluto.
Personajes
Chuuya Nakahara
Cuadro mafioso, manipulador de gravedad. La ira y la lealtad le convierten en uno de los activos más peligrosos de Yokohama.
Personajes
Mori Ogai
Jefe mafioso, estratega tipo cirujano. Trata el inframundo como un paciente al que hay que mantener con vida.
Personajes
Fitzgerald
Líder del Guild. Habilidad impulsada por la riqueza y ambición americana, su objetivo es comprar el futuro de las habilidades de Yokohama.
Personajes
Ranpo Edogawa
El mejor detective de la agencia. Genio sin habilidad, resuelve casos imposibles por pura deducción.
Personajes
Fiódor Dostoyevski
Embrujo susurrante. Purga a los usuarios de habilidades mediante el crimen, la estrategia y una crualdad sagrada.
Personajes
Akiko Yosano
Médico de batalla de la agencia. Su habilidad de curación exige que el paciente esté al borde de la muerte para sanar completamente.
Personajes
Izumi Kyouka
Asesina de 14 años. Invoca una espadachina fantasma de un teléfono maldito, pide ayuda a la agencia.
Personajes
Fukuzawa Yukichi
Presidente de la Agencia Armada, espadachín. Su habilidad limita silenciosamente las habilidades de todos sus subordinados.
Personajes
Ozaki Kouyou
Cuadro mafioso. Su habilidad carmesí se transforma en mujer con espada. Crioó a Kyouka como el arma perfecta de la mafia.
+Crear más personajes
Agencia de Detectives Armados
Lugares
Puerto de Yokohama
La arteria vital de la ciudad. Barcos, almacenes y niebla nocturna se entrelazan — el comercio legal y los imperios criminales comparten las mismas aguas.
Lugares
Ruinas de Suribachi
Un cráter en forma de cuenco dejado por una antigua catástrofe, hogar de marginados y desesperados en los bordes de Yokohama.
Lugares
Fortaleza volante del Guild
Fortaleza flotante de riqueza y poder extranjero, desde donde el Guild contempla Yokohama como un trofeo.
Lugares
Café Uzumaki
Un café tranquilo debajo de la agencia, donde los detectives planifican, discuten y fingen ser personas comunes.
Lugares
Bar Lupin
Un bar sombrío para siempre ligado al viejo trío mafioso, donde los pecados pasados se brindan en luz tenue.
Lugares
Moby Dick
Fortaleza aérea del Guild. Un buque volador con forma de ballena sobrevuela Yokohama, siendo a la vez sede y amenaza.
Lugares
Sede de la Port Mafia
Torre de cristal negro en el frente marítimo. La mafia opera desde aquí los muelles, las rutas de contrabando y las deudas de medio distrito.
Lugares
Frente marítimo de Yokohama
Patio de contenedores, almacenes y muelles iluminados — donde llega la carga mafiosa y donde ocurren la mayoría de las batallas de habilidades.
+Crear más lugaresEl Tigre y el Río
Un Atsushi hambriento y cazado, arrancado del borde de la muerte y arrastrado a la guerra de la Agencia por el alma de Yokohama.
Complot de bomba del Azure King
Terroristas que buscan justicia pura obligan a la agencia a enfrentar lo fácilmente que los ideales se convierten en masacre.
El Guild desciende sobre Yokohama
Una rica organización norteamericana de usuarios de habilidades llega, buscando apoderarse de la ciudad y los secretos de habilidades ocultos.
Guerra tripartita
La Agencia, la Mafia y el Guild chocan en conflicto abierto, convirtiendo Yokohama en un tablero de ajedrez para usuarios de habilidades.
Marco tripartito
Tras la destrucción mutua, las grandes potencias de Yokohama firman oficialmente una paz inestable para evitar el colapso total.
Crisis del virus caníbal
Una habilidad de condición de muerte vincula la vida del presidente y del jefe, convirtiendo el liderazgo en un arma de cuenta regresiva.
El Decaimiento de los Ángeles actúa
Una conspiración terrorista de usuarios de habilidades comienza a reescribir pruebas, para inculpar a la agencia de crímenes.
El Incidente de Arahabaki
Una habilidad experimental se libera en el centro de Yokohama, dejando un cráter donde antes había una manzana y un superviviente pelirrojo.
Conflicto de la Cabeza del Dragón
Una guerra de pandillas a tres bandas por el inframundo sin dueño de Yokohama, quemando manzanas enteras y elevando a la Mafia al poder dominante.
La Deserción de Dazai
El cuadro más joven de la mafia abandonó la organización tras la muerte del único amigo que le dijo que viviera.
Facciones
Agencia de Detectives Armados
Agencia de detectives licenciada de usuarios de habilidades. Protege Yokohama mediante investigación, combate e ideales obstinados.
Facciones
Port Mafia
Imperio criminal dominante de Yokohama. Mori gobierna con la oscuridad necesaria, afirmando evitar un caos más profundo.
Facciones
The Guild
Organización rica norteamericana de usuarios de habilidades. Trata a las naciones y personas como partidas de balance.
Habilidades
Indigno de ser humano
La habilidad de Dazai. Anula cualquier otra habilidad con el toque — incluida la suya.
Habilidades
La Bestia bajo la Luna
La habilidad de Atsushi. Se transforma en el Tigre Blanco, regenera cualquier herida, desgarra el acero.
Habilidades
Rashomon
La habilidad de Akutagawa. Una bestia negra se teje desde su abrigo, devora todo.
Reglas del mundo
Usuarios de habilidades
Personas nacidas o despertadas con dones sobrenaturales. Cada habilidad lleva el nombre de una obra literaria, moldeada por la naturaleza del usuario. Deben registrarse o ser cazadas.
Nomenclatura literaria
Cada habilidad importante lleva el título de una obra literaria, uniendo el legado literario del mundo real con la mitología del campo de batalla.
desdehan sido generadas desde este mundo 10 obras——6 PersonajesSprite(con variantes de expresión)、4 escenasFondoyTítuloarte、2 pistas BGM、1 Novela visual jugableJuego。El mundo es la fuente,obraslas obras son sus ramas。

ADA Mission: Harbor Ghost — Novela visual jugable

Fondo de título — Yokohama nocturno

Agencia de Detectives Armados
Este mundo esPúblico。Puedes hacer fork——heredar todos los 64 átomos、todos losPersonajesyescenas,reescribir lo que quieras,y publicar tu propia versión。
QuitaOsamu Dazai,añade tu OC。Yokohamapor Tokio。Cambia el cel shading por acuarela。El mundo es tu biblioteca de recursos,reescribir es crear。
Flujo colaborativo
Hacer fork del mundo → Editar cartas de átomos → Generar nuevos juegos/videos/recursos → Publicar → Otros pueden hacer fork de tu versión
Cada Fork es una rama. Los mundos crecen a través de la ramificación — no hay un solo canon, solo variantes infinitas。
Construcción del mundo · TextoKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Una frase → 64 átomos: personajes, lugares, eventos, facciones, habilidades, reglas.
Generación de arte · ImagenGPT Image 2Gemini 3.1
Sprites de personajes (fondo auto-eliminado), fondos de escena, portadas de juego.
Generación de video · AnimaciónSeedanceKling 2.5
Animaciones de título, efectos de entrada de personaje, transiciones de escena.
Diálogo in-game · Narración en tiempo realDeepSeek V3Kimi K3
LLM en tiempo real genera narrativa en voz del personaje. Cambio libre.
En Neta Studio,un mundo es el comienzo de todo。Un mundo contienePersonajes、Lugares、Eventos、Facciones、y sistemas de habilidades——todos losfueron AI desdegenerados a partir de una sola frase,todos referenciables、reescribibles、y expandibles。
Un mundo no es unJuego、un video o una imagenarte。Un mundo es la fuente de todo esto:desdeel mismo mundo,puedes generar novelas visualesJuego、PersonajesSprite、escenasFondo、animaciones de video——cada uno heredando la mismaVisión del mundo、los mismosPersonajes、el mismo conflicto。
Mundo → Juego
Selecciona una línea argumental de las cartas del mundo, la IA escribe automáticamente la lógica del juego, genera arte y construye una novela visual jugable.
Mundo → Video
Genera videos dinámicos de los personajes y escenas del mundo — animaciones de título, entradas de personaje, transiciones de escena.
Mundo → Recursos
Cada personaje genera automáticamente un sprite, cada lugar genera automáticamente un fondo. El mundo mismo es una biblioteca de recursos.
Crear desde este mundo
Hereda 64 átomos, reescribe lo que quieras, crea tu propio Yokohama.
Mundo: Bungo Stray Dogs: Yokohamaátomos:64(Personajes 23 · Lugares 13 · Eventos 16 · Facciones 4 · Habilidades 5 · Reglas 2)obras:10(Juego 1 · Sprite 6 · Fondo 3)Modelos: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3