Demon Slayer — Un mundo construido alrededor del Japón de la era Taisho

20
Ubicaciones
60
Puntos de interés
3
Idiomas

Qué hay dentro

Un único mapa base pintado, 20 marcadores de ubicación y 20 escenas de detalle con tres puntos de interés cada una. La ruta va del monte Kumotori al Castillo Infinito.

  • Monte Kumotori una montaña cargada de nieve en la frontera de la prefectura, donde la familia de un carbonero vivía en una pequeña cabaña hasta que una…
  • Monte Sagiri una montaña envuelta en niebla sobre un valle frío, donde Urokodaki entrenó a Tanjiro en la Respiración de Agua y Tanjiro por primera vez…
  • Monte Fujikasane una montaña rodeada de glicinas violetas, donde la Selección Final atrapa a los demonios capturados durante siete noches y convierte a los niños…
  • Aldea de los Herreros una aldea montañosa oculta de herreros y aguas termales, donde el mineral Nichirin se convierte en hojas y cada forja mantiene su propio…
  • Mansión Tsuzumi una casa del bosque que gira al ritmo de un tambor, cuyas habitaciones se reordenan para que los pasillos se conviertan en armas y…
  • Pueblo del Noroeste un pueblo empapado por la lluvia al borde de un pantano, donde el cenagal de un secuestrador se traga los caminos y el Cuerpo caza a un demonio que…
  • Dojo Soryu un pequeño dojo humano donde Hakuji encontró una razón para golpear por alguien más, antes de que el veneno y el orgullo convirtieran a un guardián…
  • Monte Natagumo una montaña estrangulada por telarañas blancas, donde una familia de demonios araña convirtió un bosque en una guardería de miedo y un cazador…
  • Mansión Mariposa el refugio médico del Cuerpo, envuelto en glicinas y mariposas, donde Shinobu Kocho repara cuerpos y entrena a cazadores…
  • Mansión Ubuyashiki la residencia apartada del clan Ubuyashiki, una finca ajardinada de glicinas y grava donde el maestro recibe a sus…
  • Cuartel General de los Cazadores de Demonios el corazón operativo del Cuerpo: barracones, patios de instrucción y la sala de reunión de los hashira, todo escondido dentro de la misma…
  • Terrenos de Entrenamiento de los Hashira un extenso campamento de entrenamiento donde los nueve pilares enseñan cada uno una disciplina diferente, y cada recluta aprende que…
  • Casa Ogimoto una casa urbana de comerciante, cálida y concurrida, donde un cazador se recuperó disfrazado mientras un demonio se movía por la…
  • Tren Mugen un expreso nocturno que cruza el campo oscuro, donde cuarenta pasajeros duermen y un demonio convierte cada sueño en una puerta…
  • Asakusa una calle brillante de Tokio con tranvías, lámparas eléctricas y cafeterías occidentales, donde Tanjiro se encuentra con el rey demonio caminando…
  • Yoshiwara el luminoso barrio rojo de Tokio, una isla de faroles y tejados por la noche, donde dos hermanos demonio gobernaban desde…
  • Kirimise un callejón estrecho del Distrito del Entretenimiento, repleto de faroles de papel, puestos de comida y la música amortiguada de…
  • Casa Kyogoku Una de las casas más grandes del Distrito del Entretenimiento, toda de celosía carmesí y shoji superpuestos, donde un demonio se escondía entre…
  • Casa Tokito una casa tranquila detrás de altas vallas, dirigida con un orden estricto, donde el disfraz de un cazador se rompió ante una sola palabra escuchada por casualidad.
  • Castillo Infinito la fortaleza cambiante de Nakime, plegada a partir de habitaciones sin ventanas, donde se reúnen los demonios de rango superior y la guerra final es…

Abrir el atlas

Recorre el Japón de la era Taisho, abre una ubicación y lee los lugares que lo conformaron.

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