Construcción de mundos colaborativa con IA
Neon Genesis Evangelion — Los Hijos del Fin: Un Mundo Interactivo
Un mundo completo de dioses biomecánicos y niños rotos, generado por IA a partir del canon de Neon Genesis Evangelion: 19 átomos, sprites de personajes, arte de escenas y un estudio interactivo. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.
Quince años después de que el Segundo Impacto sumergiera al mundo en la catástrofe, la última ciudad fortaleza, Tokio-3, aguarda bajo un cielo que nunca termina de sanar. Unos seres colosales llamados Ángeles regresan para completar lo que comenzó en la Antártida — y NERV responde reclutando a niños rotos para pilotar dioses biomecánicos. La guerra exterior de monstruos y máquinas es inseparable de las guerras privadas de trauma, abandono y la necesidad desesperada de conexión humana.
Tras la defensa de la humanidad se esconde un diseño más frío: SEELE y el comandante Gendo Ikari impulsan el Proyecto de Instrumentalización Humana, un plan para disolver los egos individuales en una única conciencia. Cada batalla contra los Ángeles es un paso en ese calendario, y cada piloto es un sujeto de prueba: Shinji Ikari, Rei Ayanami y Asuka Langley Soryu deben seguir luchando mientras se preguntan si la conexión merece el dolor de seguir siendo personas separadas.
Estilo visual: cel shading, sombras marcadas, color plano — apocalipsis de mecha psicológico con reflectores naranja sangre y una fría luz de luna azul. Kimi K3 GPT Image 2

Portada del mundo: Tokio-3 de noche con la Unidad-01, generada por GPT Image 2 en 16:9
6 personajes generados a partir del canon de Neon Genesis Evangelion, cada uno con una historia, una personalidad y un historial de piloto independientes. Los tres sprites de abajo fueron generados automáticamente por GPT Image 2 con los fondos eliminados.

Shinji Ikari: el Tercer Niño, piloto de la Unidad-01

Misato Katsuragi: directora de operaciones y tutora

Kaworu Nagisa: el Quinto Niño
Characters
Shinji Ikari
El Tercer Niño y piloto de la Unidad-01 de Evangelion, un chico que huye del dolor pero no puede dejar de responder a la llamada para pilotar.
Characters
Rei Ayanami
La Primera Niña y piloto de la Unidad-00 de Evangelion, una chica inquietantemente serena cuya identidad es más proyecto que persona.
Characters
Asuka Langley Soryu
La Segunda Niña y piloto de la Unidad-02 de Evangelion, una prodigio que usa el orgullo como arma para ocultar una infancia ya consumida por dentro.
Characters
Gendo Ikari
Comandante de NERV, padre distante de Shinji y el frío arquitecto que conduce la Instrumentalización hacia un reencuentro privado.
Characters
Misato Katsuragi
Directora de operaciones de NERV y tutora de los pilotos, una adulta que combate a los Ángeles de día y su propio vacío de noche.
Characters
Kaworu Nagisa
El Quinto Niño, cuyo amor sereno por Shinji oculta la forma más íntima de la amenaza de los Ángeles.
+Crear más personajesDesde las torres blindadas retráctiles de Tokio-3 hasta la herida congelada de la Antártida, cada ubicación es un escenario donde el apocalipsis se trata como política. Cada una lleva un estrato emocional: una ciudad construida para ser destruida, una catedral de mando, un apartamento que es el único casi-hogar que jamás les ofrecen a los pilotos.

Tokio-3: una ciudad fortaleza construida para atraer a los Ángeles y desaparecer bajo tierra

Cuartel General de NERV: la ciudadela subterránea del GeoFront

Apartamento de Misato: el único casi-hogar que conocen los pilotos
Locations
Tokio-3
Una capital de reemplazo fortificada, diseñada para atraer a los Ángeles y sobrevivir a sus asaltos desapareciendo bajo tierra.
Locations
Cuartel General de NERV
La ciudadela de mando subterránea del GeoFront desde la que se lanzan los Evangelions y se prepara la Instrumentalización.
Locations
Apartamento de Misato
Un pequeño apartamento civil que se convierte en el único casi-hogar que jamás les ofrecen a los pilotos de los Eva.
Locations
Antártida
La herida congelada del Segundo Impacto, donde un Experimento de Contacto aniquiló un continente y reescribió el planeta.
+Crear más ubicacionesSegundo Impacto
Un Experimento de Contacto en la Antártida destruye un continente, mata a la mitad de la humanidad y da a luz a la era de los Ángeles y la Instrumentalización.
Comienza la Guerra de los Ángeles
Quince años después, los Ángeles reanudan su avance sobre Tokio-3 y NERV responde reclutando a pilotos niños.
Proyecto de Instrumentalización Humana
El plan final de SEELE para acabar con la soledad disolviendo cada ego humano en una conciencia compartida.
Factions
NERV
La agencia especial encargada de destruir a los Ángeles con los Evangelions, heroicamente pública y secretamente comprometida.
Factions
SEELE
Un consejo secreto más antiguo que NERV que trata la Guerra de los Ángeles como un paso programado hacia una evolución humana forzada.
Rules
Evangelions
Gigantescas bio-armas humanoides sincronizadas con pilotos adolescentes mediante el dolor, la memoria y un Entry Plug inundado.
Rules
Ángeles
Vastas entidades que rompen patrones, cuyos ataques contra Tokio-3 amenazan con extinguir a la humanidad y aceleran los juegos finales secretos.
Rules
Campo A.T.
El Campo de Terror Absoluto: una barrera inviolable del yo que usan los Ángeles, los Eva y cada corazón humano.
Rules
Proyecto de Instrumentalización Humana
Un plan para acabar con la soledad humana fusionando todas las almas en una sola conciencia, vendido como evolución y temido como extinción.
+Crear más faccionesReglas del Mundo
Campo A.T.
Cada alma proyecta un Campo de Terror Absoluto: una barrera del yo capaz de repeler casi cualquier cosa y que solo otro Campo A.T. puede atravesar de verdad.
Evangelions
Los Eva solo se mueven cuando un piloto sincronizado acepta soportar el dolor del enlace; el Entry Plug se inunda de LCL y la memoria se convierte en combustible.
Ángeles
Cada Ángel es un rompedor de patrones con su propia habilidad imposible; su avance es la cuenta atrás que pone en marcha todos los juegos finales secretos.
Proyecto de Instrumentalización Humana
La soledad es la enemiga. El final disuelve los egos individuales en una conciencia compartida: evolución para algunos, extinción para otros.
Se han generado diez obras a partir de este mundo: 1 novela visual jugable, 3 sprites de personajes, 5 fondos de escena y 1 arte clave de título. El mundo es la fuente; las obras son sus ramas.

El Quinto Niño: una novela visual jugable ambientada en el mundo de Evangelion
El Quinto Niño es una novela visual jugable en el navegador, generada a partir de los átomos de este mundo. Shinji, Misato y Kaworu recorren un Tokio-3 que recuerda el Segundo Impacto — y a un chico que ama con demasiada dulzura para ser humano. Cada línea la escribe en vivo un LLM con la voz del personaje.
Juégalo ahora: El Quinto Niño →

Arte clave de título: el horizonte de Tokio-3 bajo reflectores naranja sangre

La azotea del instituto de Tokio-3 al anochecer, donde espera el Quinto Niño

Pasillo del Cuartel General de NERV en el GeoFront: cian frío y naranja de seguridad

Lago nocturno a las afueras de Tokio-3: agua en calma, luz de luna y una confesión silenciosa

La jaula del hangar de Evangelion: un dios con armadura de contención

El apartamento de Misato de noche: el caos vivido tras la batalla
Este mundo es público. Puedes bifurcarlo: hereda los 19 átomos, todos los personajes y escenas, reescribe lo que quieras y publica tu propia versión.
Sustituye a Gendo por tu propio comandante. Lleva a los niños a algún lugar que la Instrumentalización nunca planeó. Cambia el cel shading por acuarela. El mundo es tu biblioteca de recursos — reescribir es crear.
Flujo de trabajo colaborativo
Bifurca el mundo → Edita las fichas de átomos → Genera nuevos juegos/vídeos/recursos → Publica → Otros pueden bifurcar tu versión
Cada bifurcación es una rama. Los mundos crecen ramificándose — no existe un canon único, solo variantes infinitas.
Construcción del mundo · TextoKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Una frase → 19 átomos: personajes, ubicaciones, eventos, facciones, habilidades y reglas.
Generación de arte · ImagenGPT Image 2Gemini 3.1
Sprites de personajes (con fondos eliminados automáticamente), fondos de escena y portadas de mundo.
Generación de vídeo · AnimaciónSeedanceKling 2.5
Animaciones de título, efectos de entrada de personajes y transiciones de escena.
Diálogo en el juego · Narrativa en tiempo realDeepSeek V3Kimi K3
Un LLM en tiempo real genera la narrativa con la voz del personaje. Cambiable libremente.
Este es el espacio de trabajo real del estudio para el mundo de Neon Genesis Evangelion: la vista de Tablero con todas las fichas de átomos, una superposición de detalle de personaje y la Galería de arte generado. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.
En Neta Studio, un mundo es el comienzo de todo. Un mundo contiene personajes, ubicaciones, eventos, facciones y sistemas de habilidades: todo generado por IA a partir de una sola frase, todo referenciable, reescribible y ampliable.
Mundo → Juego
Selecciona una historia de las fichas del mundo, la IA escribe la lógica del juego automáticamente, genera arte y construye una novela visual jugable.
Mundo → Vídeo
Genera vídeos dinámicos a partir de los personajes y escenas del mundo: animaciones de título, entradas de personajes y transiciones de escena.
Mundo → Recursos
Cada personaje genera automáticamente un sprite y cada ubicación, un fondo. El propio mundo es una biblioteca de recursos.
Crear desde este Mundo
Hereda 19 átomos, reescribe lo que quieras y crea tu propio Tokio-3.
Mundo: Neon Genesis EvangelionTipo: Mundo de Anime · Mecha PsicológicoÁtomos: 19 (Personajes 6 · Ubicaciones 4 · Eventos 3 · Facciones 2 · Reglas 4)Recursos: 7 (Portada 1 · Sprites 3 · Estudio 3)