Creación colaborativa de mundos con IA

Harry Potter — El mundo mágico: Hogwarts, los Horrocruxes y el niño que sobrevivió

Un mundo mágico completo generado por IA a partir de una sola frase de «Harry Potter» — 135 átomos, dos juegos jugables, arte de escena y un estudio interactivo. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.

135
Átomos
48
Personajes
45
Lugares
14
Eventos
28
Tradición y reglas

Cosmovisión

Tras el muro de ladrillos del Londres muggle se oculta una Gran Bretaña secreta de varitas, escuelas ancestrales y guerras inconclusas. Una sociedad mágica oculta — gobernada por el Ministerio de Magia, abastecida por el Callejón Diagon y ligada por el Estatuto Internacional del Secreto — convive con la gente corriente, moldeada por la política de sangre, las rivalidades escolares y la larga sombra de Lord Voldemort. En su corazón se alza Hogwarts, donde cuatro casas forjan a jóvenes brujas y magos mientras los Horrocruxes, los mortífagos y los actos de amor reescriben el significado del poder.

Cae la noche sobre las torres de Hogwarts; pasos y risas bajas resuenan por corredores de plata. Cada clase, cada malentendido, cada objeto perdido parece convertir silenciosamente una escuela en un secreto que respira. Un chico corriente marcado como el niño que sobrevivió cruza la barrera del andén nueve y tres cuartos hacia un mundo donde la amistad, la profecía y la magia oscura decidirán el destino de ambos mundos.

El motor de este mundo es una colisión: el amor, la lealtad y la familia elegida frente a la ideología de la pureza de sangre, la inmortalidad que desgarra el alma y la guerra inconclusa entre Harry Potter y Lord Voldemort — una lucha por saber si el poder existe para dominar la vida o para protegerla.

Estilo visual: ilustración fantástica clásica, estilo de libro ilustrado vintage, atmósfera mística y ancestral. GPT Image 2 Claude Opus 5

Personajes (48)

48 personajes generados a partir del canon de Harry Potter: el Trío de Oro, la Orden del Fénix, los mortífagos, dos personajes originales (Isabella Vega y Caspar Rosen) y todo el reparto gatuno del spin-off de Harry Pawter. Cada portada fue generada automáticamente por GPT Image 2 a partir de las tarjetas de átomos.

PersonajesHarry Potter
Harry Potter
El chico al que Voldemort marcó como su enemigo destinado — hijo de Lily y James Potter, con una cicatriz en forma de rayo en la frente.
PersonajesHermione Granger
Hermione Granger
Una bruja de Gryffindor nacida de muggles — la mente más brillante, serena y decidida del Trío de Oro.
PersonajesRon Weasley
Ron Weasley
El hijo pequeño de los Weasley y uno de los mejores amigos de Harry, un Gryffindor leal e inquebrantable.
PersonajesAlbus Dumbledore
Albus Dumbledore
Director de Hogwarts y líder de la Orden del Fénix, tejiendo desde las sombras los planes que se oponen a Voldemort.
PersonajesSeverus Snape
Severus Snape
Profesor de Pociones de Hogwarts — frío y hostil con Harry en apariencia, lo protege en secreto por el bien de Lily Potter.
PersonajesLord Voldemort
Lord Voldemort
El mago oscuro nacido como Tom Riddle, que busca la inmortalidad mediante los Horrocruxes y libra dos guerras mágicas.
PersonajesSirius Black
Sirius Black
El padrino de Harry, la oveja negra de la familia Black y miembro de la Orden del Fénix.
PersonajesRemus Lupin
Remus Lupin
Un mago hombre lobo amable y resiliente — antiguo profesor de Defensa Contra las Artes Oscuras y miembro de la Orden del Fénix.
PersonajesGinny Weasley
Ginny Weasley
La hija menor de los Weasley, una bruja de Gryffindor valiente y firme que se convierte en la pareja de Harry.
PersonajesDraco Malfoy
Draco Malfoy
Estudiante de Slytherin y heredero de la familia Malfoy, dividido entre las creencias de la pureza de sangre y el miedo a la guerra.
PersonajesRubeus Hagrid
Rubeus Hagrid
Guardián de las Llaves y los Terrenos de Hogwarts — el primero que lleva a Harry al mundo mágico.
PersonajesNeville Longbottom
Neville Longbottom
Un estudiante de Gryffindor que pasa de ser tímido y torpe a convertirse en un luchador de la resistencia decidido.
PersonajesLuna Lovegood
Luna Lovegood
Una estudiante de Ravenclaw — extravagante y de mirada lúcida, miembro del Ejército de Dumbledore.
PersonajesMinerva McGonagall
Minerva McGonagall
Profesora de Transformaciones y jefa de la casa Gryffindor — estricta, justa y miembro de la Orden del Fénix.
PersonajesAlastor Moody
Alastor Moody
El auror retirado apodado Ojoloco — miembro de la Orden famoso por su vigilancia y décadas de experiencia en las Artes Oscuras.
PersonajesMolly Weasley
Molly Weasley
La matriarca de los Weasley — cálida e imponente, miembro de la Orden que trata a Harry como a un hijo.
PersonajesArthur Weasley
Arthur Weasley
El patriarca de los Weasley, empleado del Ministerio que adora los objetos muggles — y miembro de la Orden del Fénix.
PersonajesFred Weasley
Fred Weasley
Uno de los gemelos Weasley — genio de las bromas y luchador de la resistencia, caído en la Batalla de Hogwarts.
PersonajesGeorge Weasley
George Weasley
Uno de los gemelos Weasley — inventor de bromas y cofundador de Sortilegios Weasley.
PersonajesLucius Malfoy
Lucius Malfoy
Patriarca de la familia Malfoy, mortífago y emblema de la ideología de la pureza de sangre.
PersonajesNarcissa Malfoy
Narcissa Malfoy
La madre de Draco en la familia Malfoy, que en la hora final ayuda a Harry a sobrevivir por amor maternal.
PersonajesBellatrix Lestrange
Bellatrix Lestrange
Una mortífaga fanáticamente leal a Voldemort — una bruja oscura cruel e imponente.
PersonajesPeter Pettigrew
Peter Pettigrew
El Merodeador que traicionó a los Potter y que más tarde ayudó a la resurrección de Voldemort.
PersonajesIsabella Vega
Isabella Vega
Una estudiante de intercambio de Slytherin de una familia mágica estadounidense — deslumbrante, aguda y contundente, un personaje original insertado en el mundo de Harry Potter.
PersonajesCaspar Rosen
Caspar Rosen
Un mago de Ravenclaw algo mayor en Hogwarts — relajado y atractivo, con una dulzura peligrosa, el personaje original más difícil de descifrar para Isabella.
PersonajesCho Chang
Cho Chang
Una estudiante de Ravenclaw y buscadora de Quidditch, uno de los primeros intereses románticos de Harry.
PersonajesCedric Diggory
Cedric Diggory
Un estudiante de Hufflepuff y campeón del Torneo de los Tres Magos — recto y excelente, asesinado en el renacimiento de Voldemort.
PersonajesDolores Umbridge
Dolores Umbridge
La Alta Inquisidora del Ministerio en Hogwarts, que impone un régimen opresivo tras una fachada almibarada.
PersonajesFilius Flitwick
Filius Flitwick
Profesor de Encantamientos y jefe de la casa Ravenclaw — maestro de los hechizos precisos y del duelo.
PersonajesPomona Sprout
Pomona Sprout
Profesora de Herbología y jefa de la casa Hufflepuff — práctica, cálida y tenaz.
PersonajesNeville Longbottom
Neville Longbottom
Un estudiante de Gryffindor que pasa de ser tímido y torpe a convertirse en un luchador de la resistencia decidido.
PersonajesMia
Mia
Una chica mágica de 18 años de una familia nacida de muggles — estudiosa, torpe y apasionada en silencio, con insignias de fandom en el pelo y una pluma brillante escondida en su cuaderno.
PersonajesPetunia (Gato)
Petunia (Gato)
La versión gatuna de la tía Petunia Dursley — esnob y de lengua afilada, un contraste visual y emocional absoluto con Harry.
PersonajesDudley (Gato)
Dudley (Gato)
El hijo gato mimado y regordete de los Dursley, que siempre acapara el cuenco de comida y el territorio.
PersonajesHarry Pawter (Gato)
Harry Pawter (Gato)
Protagonista de Harry Pawter: Year One — un gato mago esmoquin blanco y negro con una marca pálida en forma de rayo, ojos verdes y gafas redondas en años posteriores.
PersonajesHagrid (Gato)
Hagrid (Gato)
Un gato Maine Coon gigante — enorme, desaliñado y de buen corazón.
PersonajesMcGonagall (Gato)
McGonagall (Gato)
Una gata atigrada gris negruzco digna — subdirectora de Hogwarts y profesora de Transformaciones.
PersonajesDumbledore (Gato)
Dumbledore (Gato)
Un gato león blanco y esponjoso de pelo largo, con gafas de media luna y túnicas azul plateado salpicadas de estrellas.
PersonajesHermione (Gato)
Hermione (Gato)
La gata atigrada erudita de pelo largo castaño claro de Harry Pawter — pelaje rizado, ojos ámbar y uniforme de Gryffindor.
PersonajesRon (Gato)
Ron (Gato)
El gato atigrado naranja, mejor amigo de Harry Pawter — pelaje corto rojizo y jersey de Gryffindor.
PersonajesSnape (Gato)
Snape (Gato)
El gato negro como el carbón, profesor de Pociones de Harry Pawter — pelo negro y largo, ojos fríos verde amarillentos y capa negra.
PersonajesDraco (Gato)
Draco (Gato)
El gato ragdoll blanco crema, rival de Slytherin de Harry Pawter — pelaje rubio pálido, ojos verdes y expresión arrogante.
PersonajesNeville (Gato)
Neville (Gato)
El gato british shorthair dorado crema del reparto secundario de Harry Pawter — cara redonda, suave y con temperamento de Herbología.
PersonajesHarry en Hogwarts (Gato)
Harry en Hogwarts (Gato)
La forma escolar de Harry Pawter — un gato esmoquin con ojos verdes, gafas redondas y túnicas de Gryffindor.
PersonajesHarry en Privet Drive (Gato)
Harry en Privet Drive (Gato)
La forma infantil de Harry Pawter del episodio 2 — un gato esmoquin delgado con ropa muggle gris andrajosa y gafas redondas.
PersonajesVernon (Gato)
Vernon (Gato)
El gato gordo atigrado marrón, tío de la casa de los Dursley — traje de tres piezas, cadena de reloj y ceño fruncido furioso.
PersonajesXiaomi
Xiaomi
La bloguera fan de pelo corto que se usa en los tutoriales de Neta Studio — una joven asiática inteligente y estudiosa con grandes gafas redondas y un jersey académico burdeos.
PersonajesGarrick Ollivander
Garrick Ollivander
Dueño de la tienda de varitas Ollivanders en el Callejón Diagon — el fabricante de varitas más célebre de Gran Bretaña y experto en el saber de las varitas.
+Crear más personajes

Lugares (45)

45 lugares cartografían toda la Gran Bretaña mágica: el castillo y sus salas ocultas, el Callejón Diagon y Hogsmeade, el Ministerio, Azkaban, el Valle de Godric y la Madriguera — cada lugar donde los días de colegio y las guerras oscuras comparten el mismo mapa.

LugaresColegio Hogwarts de Magia y Hechicería
Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería
El antiguo castillo escuela escocés donde cuatro casas forman a jóvenes brujas y magos, y donde el destino del mundo mágico se decide una y otra vez.
LugaresCallejón Diagon
Callejón Diagon
La calle principal mágica oculta de Londres, la puerta cotidiana hacia la sociedad mágica británica.
LugaresSala Común de Gryffindor
Sala Común de Gryffindor
La sala común de los estudiantes de Gryffindor en Hogwarts, donde Harry y sus amigos mantienen muchas conversaciones privadas.
LugaresTienda de Varitas Ollivanders
Tienda de Varitas Ollivanders
La antigua tienda de varitas en el lado sur del Callejón Diagon, regentada por Garrick Ollivander — donde los magos británicos encuentran su primera varita.
LugaresFlourish y Blotts
Flourish y Blotts
La gran librería del Callejón Diagon que vende libros mágicos y manuales del curso escolar.
LugaresSuministros de Quidditch de Calidad
Suministros de Quidditch de Calidad
La tienda especializada en escobas de carreras y equipo completo de Quidditch.
LugaresMinisterio de Magia
Ministerio de Magia
El gobierno de la sociedad mágica británica, que rige la ley, el secreto, los juicios, los aurores y la administración mágica.
LugaresNúmero Cuatro, Privet Drive
Número Cuatro, Privet Drive
La casa de la familia Dursley — el hogar muggle donde Harry pasó una infancia de huérfano asfixiante.
LugaresEl Bosque Prohibido
El Bosque Prohibido
El peligroso bosque antiguo que linda con Hogwarts, hogar de centauros, acromántulas, unicornios y verdades que el castillo prefiere mantener fuera de sus muros.
LugaresBanco de Magos Gringotts
Banco de Magos Gringotts
El banco mágico dirigido por duendes que custodia fortunas, contratos y bóvedas subterráneas fuertemente protegidas.
LugaresNúmero Doce, Grimmauld Place
Número Doce, Grimmauld Place
La casa ancestral de la familia Black, más tarde cuartel general de la Orden del Fénix.
LugaresAldea de Hogsmeade
Aldea de Hogsmeade
La aldea de solo magos cerca de Hogwarts, a la que los estudiantes pueden ir los fines de semana a partir de tercer curso.
LugaresLa Casa de los Gritos
La Casa de los Gritos
La casa abandonada cerca de Hogsmeade que, según los rumores, es la más encantada de Gran Bretaña — en realidad, el escondite de Lupin las noches de luna llena.
LugaresMansión Malfoy
Mansión Malfoy
La propiedad de la familia Malfoy, utilizada como bastión de Voldemort y los mortífagos en los últimos años de la Segunda Guerra Mágica.
LugaresValle de Godric
Valle de Godric
La aldea donde murieron los Potter — y donde comenzó el niño que sobrevivió.
LugaresAzkaban
Azkaban
La prisión de magos, custodiada durante mucho tiempo por dementores — la cara oscura de la justicia mágica.
LugaresLa Madriguera
La Madriguera
El hogar cálido y gloriosamente desordenado de los Weasley — el lugar del mundo mágico que más sabe a familia para Harry.
LugaresAndén Nueve y Tres Cuartos
Andén Nueve y Tres Cuartos
El andén oculto del Expreso de Hogwarts, que conecta el Londres muggle con el viaje hacia la escuela.
LugaresHospital San Mungo de Enfermedades y Lesiones Mágicas
Hospital San Mungo de Enfermedades y Lesiones Mágicas
El hospital principal de la sociedad mágica británica, que trata lesiones mágicas y accidentes de hechizos.
LugaresCementerio de Little Hangleton
Cementerio de Little Hangleton
El cementerio ligado a la línea paterna de Voldemort, donde recuperó su cuerpo al final del Torneo de los Tres Magos.
LugaresTorre de Astronomía de Hogwarts
Torre de Astronomía de Hogwarts
Una de las torres más altas de Hogwarts — donde murió Dumbledore, la tragedia central del sexto curso.
LugaresLa Sala de los Menesteres
La Sala de los Menesteres
Una sala del séptimo piso de Hogwarts que solo aparece cuando se la necesita de verdad y se transforma según las necesidades de quien entra.
LugaresLa Sección Restringida
La Sección Restringida
Las profundidades prohibidas de la biblioteca de Hogwarts, que guardan libros peligrosos sobre magia oscura, defensa, runas antiguas e historia de las maldiciones.
LugaresLa Mazmorra de Pociones
La Mazmorra de Pociones
El aula subterránea de Pociones de Hogwarts — fría y húmeda, con especímenes en frascos flotando en la penumbra.
LugaresAula de Defensa Contra las Artes Oscuras
Aula de Defensa Contra las Artes Oscuras
El aula que cambia de carácter casi cada año, con cada nuevo profesor.
LugaresLa Enfermería
La Enfermería
La enfermería del colegio donde atienden a los estudiantes por accidentes de hechizos, lesiones de Quidditch y percances del Bosque Prohibido.
LugaresLa Lechucería
La Lechucería
La torre redonda donde las lechuzas de Hogwarts anidan entre vigas, plumas, cartas y el viento nocturno.
LugaresLas Cocinas de Hogwarts
Las Cocinas de Hogwarts
Las cocinas subterráneas cerca de los dormitorios de Hufflepuff, mantenidas por los elfos domésticos.
LugaresSala Común de Slytherin
Sala Común de Slytherin
La sala común de Slytherin junto a las profundidades del Lago Negro, con luz de fuego verde plateado sobre muros de piedra y sombras de agua.
LugaresTorre de Ravenclaw
Torre de Ravenclaw
La sala común en la torre alta de Ravenclaw, custodiada por un llamador con acertijos, donde las estrellas parecen cercanas por la noche.
LugaresLas Tres Escobas
Las Tres Escobas
La taberna favorita de Hogsmeade — cerveza de mantequilla, conversaciones animadas y rumores frescos componen una ilusión reconfortante de seguridad.
LugaresEl Cabeza de Puerco
El Cabeza de Puerco
La taberna de Hogsmeade más oscura y destartalada, donde los clientes ocultan el rostro y el dueño no hace preguntas.
LugaresCallejón Knockturn
Callejón Knockturn
El oscuro barrio de mercado negro junto al Callejón Diagon, donde se venden objetos malditos, ingredientes dudosos y antigüedades sin hacer preguntas.
LugaresEl Gran Comedor
El Gran Comedor
El espacio central más público de Hogwarts — la selección de casas, los banquetes y las reuniones de todo el colegio ocurren bajo su techo encantado.
LugaresEl Lago Negro
El Lago Negro
El enorme lago bajo el castillo de Hogwarts, hogar de sirenas, del calamar gigante y de otras criaturas mágicas.
LugaresEl Sauce Boxeador
El Sauce Boxeador
El árbol mágico violentamente agresivo de los terrenos de Hogwarts, que azota a cualquiera que se acerque.
LugaresLa Cabaña de Hagrid
La Cabaña de Hagrid
La cabaña de madera al borde del Bosque Prohibido — el hogar del guardabosques y una parada habitual para los estudiantes.
LugaresLa Cámara de los Secretos
La Cámara de los Secretos
La cámara oculta construida por Salazar Slytherin, utilizada en su día para soltar al basilisco contra los estudiantes nacidos de muggles.
LugaresEl Despacho del Director
El Despacho del Director
El despacho del director en la torre, repleto de instrumentos extraños y de los retratos de los directores anteriores.
LugaresEl Estadio de Quidditch
El Estadio de Quidditch
El estadio de Quidditch al aire libre de Hogwarts, con tres aros de portería altos en cada extremo.
LugaresSala Común de Hufflepuff
Sala Común de Hufflepuff
La acogedora sala común subterránea de la casa Hufflepuff, cerca de las cocinas.
LugaresHoneydukes
Honeydukes
La famosa tienda de golosinas de Hogsmeade, que vende todo tipo de dulces mágicos y esconde un pasadizo secreto hacia Hogwarts.
LugaresEl Caldero Chorreante
El Caldero Chorreante
La taberna londinense destartalada que es la puerta vital entre el mundo muggle y el Callejón Diagon.
LugaresLos Invernaderos de Herbología
Los Invernaderos de Herbología
El conjunto de invernaderos donde la profesora Sprout imparte Herbología.
LugaresLa Gran Escalera
La Gran Escalera
El sistema de escaleras de mármol dentro de Hogwarts que se mueve y se reordena por sí solo.
+Crear más lugares

Eventos (14)

La primera caída de Voldemort
Cuando Voldemort ataca a los Potter, la protección sacrificial de Lily rebota el hechizo asesino, marcando al pequeño Harry y creando al niño que sobrevivió.
La Cámara de los Secretos
El diario de Tom Riddle manipula a Ginny para que abra la Cámara, desatando al basilisco contra los estudiantes de Hogwarts.
El Torneo de los Tres Magos y el regreso de Voldemort
Harry se ve arrastrado al Torneo de los Tres Magos y finalmente presencia cómo Voldemort recupera su cuerpo en el cementerio de Little Hangleton.
La fundación del Ejército de Dumbledore
Mientras Umbridge reprime la enseñanza de Defensa, Harry entrena en secreto a los estudiantes — y nace el Ejército de Dumbledore.
La batalla del Departamento de Misterios
Harry y sus compañeros entran en el Departamento de Misterios del Ministerio y luchan contra los mortífagos por la esfera de la profecía.
Los dementores y la huida de Sirius
Sirius se fuga de Azkaban y merodea por los alrededores de Hogwarts; la verdad sale por fin a la luz en la Casa de los Gritos.
La muerte de Dumbledore
Dumbledore muere a manos de Snape en la Torre de Astronomía — en realidad, parte de un plan que ambos habían acordado de antemano.
Los siete Potter
La Orden usa la poción multijugos para crear siete Harry y sacar sano y salvo al verdadero de Privet Drive.
La búsqueda de los Horrocruxes
Harry, Ron y Hermione abandonan el colegio para encontrar y destruir los Horrocruxes, siguiendo los últimos deseos de Dumbledore.
El asalto a Gringotts
Harry, Ron y Hermione irrumpen en la bóveda de los Lestrange en Gringotts para apoderarse del Horrocrux de la copa de Hufflepuff.
La Batalla de Hogwarts
La batalla final y abierta de la Segunda Guerra Mágica, cuando los defensores del castillo chocan contra las fuerzas de Voldemort.
La carta mal entregada
Una carta destinada a la sala de profesores acaba por error en la sala común de Gryffindor, arrastrando a Harry y sus amigos a una caza de objetos perdidos y cifrados.
El humo que cambia de color
Un experimento rutinario de Pociones sale mal y tiñe todo el aula del sótano de un humo extraño, obligando a los estudiantes a encontrar el origen del error en medio del caos.
La lechuza blanca desaparecida en el banquete de Navidad
En el banquete navideño, una lechuza blanca que reparte regalos desaparece, esparciendo presentes, notas y malentendidos por todo el castillo.

Facciones y habilidades

TradiciónHorrocruxes
Horrocruxes
Magia oscura que desgarra el alma mediante el asesinato y oculta los fragmentos dentro de objetos o seres vivos — el núcleo del plan de inmortalidad de Voldemort.
TradiciónLas Reliquias de la Muerte
Las Reliquias de la Muerte
La Varita de Saúco, la Piedra de la Resurrección y la Capa de Invisibilidad — tres objetos legendarios conocidos en conjunto como las Reliquias de la Muerte.
TradiciónLas cuatro casas
Las cuatro casas
Hogwarts está formado por Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin — cuatro casas que moldean a todos los estudiantes que cruzan sus puertas.
TradiciónLa Orden del Fénix
La Orden del Fénix
La organización secreta contra Voldemort liderada por Dumbledore, que resiste a los mortífagos a lo largo de dos guerras mágicas.
TradiciónLos Mortífagos
Los Mortífagos
Los seguidores de Voldemort — un culto que predica la pureza de sangre y siembra el terror con las Artes Oscuras.
TradiciónEl encantamiento Patronus
El encantamiento Patronus
Un hechizo defensivo avanzado que convoca un guardián a partir de un recuerdo feliz muy fuerte para repeler a los dementores.
TradiciónLas Maldiciones Imperdonables
Las Maldiciones Imperdonables
La maldición Imperius, la maldición Cruciatus y el hechizo asesino — tres maldiciones oscuras prohibidas bajo las penas más severas.
TradiciónPoción multijugos
Poción multijugos
Una poción compleja que permite a quien la bebe adoptar brevemente la forma de otra persona.
TradiciónLa Red Flu
La Red Flu
Una red de transporte que permite a los magos desplazarse entre chimeneas conectadas usando polvos flu.
TradiciónTrasladores
Trasladores
Objetos encantados que transportan a quien los toca a un destino fijado a una hora fijada.

Reglas del mundo

El Mapa del Merodeador
El mapa mágico creado por los Merodeadores, que muestra la ubicación de todos dentro de Hogwarts y todos sus pasadizos ocultos.
El hechizo Fidelio
Un hechizo poderoso que oculta un secreto dentro del alma de un guardián del secreto; solo el guardián puede revelarlo.
Legilimancia y Oclumancia
La Legilimancia lee recuerdos y emociones; la Oclumancia entrena la mente para resistir la intrusión.
Animago
La capacidad de transformarse en una forma animal fija mediante un entrenamiento complejo, normalmente registrada en el Ministerio.
Restricciones de la Aparición
Teletransporte de corto alcance para magos adultos, que exige licencia y entrenamiento — y suele estar restringido dentro de Hogwarts.
La Trazabilidad
El encantamiento de vigilancia del Ministerio que detecta la magia alrededor de los magos menores de edad, de modo que se rastrea a los estudiantes que hechizan fuera del colegio.
El Estatuto Internacional del Secreto
La ley fundacional que oculta el mundo mágico a los muggles — los accidentes mágicos públicos desencadenan hechizos de memoria, encubrimientos y medidas disciplinarias.
El saber de las varitas
Una varita se elige por el vínculo sutil entre su madera, su núcleo y el carácter del mago — una varita nunca es una mera herramienta.
Los contratos de los elfos domésticos
Los elfos domésticos sirven a familias mágicas, colegios y casas antiguas en vínculos complejos donde se entremezclan lealtad, opresión, magia y libre albedrío.
El sistema de registro de retratos
Los retratos importantes de Hogwarts obedecen a un antiguo sistema de registro que anota quién entra en los marcos, quién sale y quién presencia anomalías.
Objetos perdidos del castillo
Una sala de Hogwarts que aparece sin patrón, reuniendo lo que las escaleras, los retratos, Peeves y los estudiantes descuidados extravían.
Estelas del Patronus
Un Patronus convocado por una emoción intensa a veces deja una breve estela plateada — como un eco del sentimiento.
El pasadizo antiguo bajo la escalera móvil
Un pasadizo sellado por el tiempo y la prohibición, que solo se revela cuando las escaleras se desalinean brevemente a ciertas horas.
La red vigilante de los retratos
Muchos retratos son más que decoración — son una red invisible de ojos que registra en silencio todo lo que ocurre en el castillo.
Las rondas extra de Snape
Las rondas nocturnas de Snape parecen buscar algo más que infractores de las normas — algo más silencioso y extraño.
Las notas vespertinas de Harry
Breves anotaciones que Harry escribe junto a la ventana de la biblioteca, llenas de preguntas, curiosidad y una pizca de inquietud.
La lista de comprobación de Hermione
Las observaciones detalladas de Hermione, que siempre devuelven el caos a un camino comprobable.
El amable recordatorio de Dumbledore
Las palabras del director suenan a bromas, pero marcan en silencio el rumbo más importante.

Obras de este mundo

De este mundo se han generado dos juegos jugables — Harry Pawter: Year One, una novela visual protagonizada por la versión gatuna de Harry, y Silver and Poison: Courting Malfoy, un romance con Draco Malfoy — junto con arte de escena cinematográfico, sprites estilo manhwa coreano, una tira cómica de Veritaserum y assets de mapa interactivo. El mundo es la fuente; las obras, sus ramas.

Haz un fork de este mundo

Este mundo es público. Puedes hacerle fork — heredar los 135 átomos, todos los personajes, castillos y maldiciones, reescribir lo que quieras y publicar tu propia versión.

Elimina a Voldemort, añade tu personaje original. Cambia Hogwarts por un Tokio mágico. Cambia el estilo de libro ilustrado vintage por el cel shading. El mundo es tu biblioteca de assetsreescribir es crear.

Juega a los juegos nacidos de este mundo: Harry Pawter: Year One → · Silver and Poison: Courting Malfoy →

Flujo de trabajo colaborativo
Hacer fork del mundo → Editar las tarjetas de átomos → Generar nuevos juegos/vídeos/assets → Publicar → Otros pueden hacer fork de tu versión

Pipelines de modelos

Construcción del mundo · TextoClaude Opus 5Kimi K3GPT Image 2
Una frase — «哈利波特» (Harry Potter) — se convierte en 135 átomos: personajes, lugares, eventos, tradición, secretos y perspectivas, alineados con el canon mediante reglas de refinamiento.
Generación de arte · ImagenGPT Image 2Gemini 3.1
Portadas de personajes, arte conceptual de lugares, fondos de escena cinematográficos y sprites recortados — cada átomo recibe su propio arte generado.
Generación de assets · Cómic y vídeoGPT Image 2Seedance
Páginas de cómic, assets del mapa interactivo de Hogwarts, storyboards de vídeo y referencias de primer fotograma para películas de fans.
Juegos · Narrativa interactivaDeepSeek V3Kimi K3
Dos novelas visuales jugables se ejecutan en vivo en el navegador, con narrativa de LLM en tiempo real y con la voz de cada personaje.

Interior del estudio

Un mundo, no una obra

En Neta Studio, un mundo es el principio de todo. Un mundo contiene personajes, lugares, eventos, facciones y sistemas de habilidades — todo generado por IA a partir de una sola frase, todo referenciable, reescribible y ampliable.

Mundo → Juego

Selecciona una historia desde las tarjetas del mundo, la IA escribe automáticamente la lógica del juego, genera el arte y construye una novela visual jugable.

Mundo → Vídeo

Genera vídeos y cómics dinámicos a partir de los personajes y las escenas del mundo — storyboards, primeros fotogramas, transiciones de escena.

Mundo → Assets

Cada personaje genera automáticamente una portada y cada lugar genera arte conceptual. El mundo en sí mismo es una biblioteca de assets.

Prompts de assets

Fondo de escena — Hogwarts en la hora dorada

Fotografía cinematográfica ultrarealista del castillo de Hogwarts al amanecer en la hora dorada, imponentes agujas góticas emergiendo de una densa niebla matinal ondulante sobre el lago de las tierras altas escocesas, cálida luz naranja del amanecer abriéndose paso entre nubes de tormenta, reflejo del castillo como silueta oscura en el agua nebulosa del lago, dramáticos rayos de luz volumétrica, torreones elevados y velas flotantes visibles en las ventanas, capas de bruma atmosférica, gran angular Canon 24 mm f/2,8, grano de película, etalonaje cinematográfico, sin texto, sin personas, realismo mágico de Harry Potter

Sprite — Draco Malfoy (a la defensiva)

Ilustración de webtoon manhwa coreano de un apuesto joven aristocrático, RETRATO DE MEDIO CUERPO, solo de pecho hacia arriba. Identidad: cabello rubio platino de suave volumen peinado hacia atrás, ojos gris azulados afilados, piel de porcelana, mandíbula refinada. Atuendo: túnica escolar negra, chaleco de punto verde oscuro, corbata a rayas verde y plata, cuello blanco, emblema de serpiente plateada. Expresión: cauteloso, vigilante, a la defensiva, ojos alerta, cerrado. Pose: cuerpo ligeramente girado, mano sujetando la varita en posición baja, postura protectora. Composición: medio cuerpo centrado. Estilo: webtoon manhwa coreano semirrealista. Fondo con degradado neutro suave para recorte. Sin texto, sin cuerpo completo.

Página de cómic — minidrama de Veritaserum (P1, traducido del prompt original)

Ilustración de cómic al acrílico con empaste, textura de papel mate, pinceladas acrílicas visibles y pintura en capas, paleta de verde tinta profundo y marrón naranja cálido, luz dramática suave, atmósfera gótica de refugio mágico, distribución de viñetas limpia, globos de diálogo claros en chino simplificado, página única a página completa en 3:4, composición dividida izquierda-derecha, salón iluminado por la chimenea con estanterías de pociones y una vieja mesa de madera. Izquierda: un pálido Señor Tenebroso de rostro serpentino, calvo y liso, piel blanca como el papel, ojos rojos y estrechos, con una túnica negra de cuello alto, sosteniendo una taza de té, expresión rígida pero luchando por mantener la dignidad — globo de diálogo: «Este té... es muy honesto.» Derecha: un pálido y delgado profesor de Pociones con túnicas negras, largo pelo negro, nariz ganchuda, sosteniendo un pequeño frasco etiquetado como Veritaserum, conmocionado — globo de diálogo: «Te has bebido la taza equivocada.» Título arriba: «El Señor Tenebroso no debería haber bebido ese té hoy.» Sin marca de agua, sin logotipo, sin texto ilegible.

Crear desde este mundo

Hereda 135 átomos, reescribe lo que quieras y crea tu propio Hogwarts.

Mundo: Harry Potter — El mundo mágicoTipo: Mundo de fantasía · Épica de escuela de magosÁtomos: 135 (Personajes 48 · Lugares 45 · Eventos 14 · Tradición y reglas 28)Obras: 2 juegos + escenas, sprites y cómicsModelos: Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3Estudio: Explorar →
×