El Señor de los Anillos — Un mundo construido alrededor de la Tierra Media

20
Ubicaciones
60
Puntos de interés
3
Idiomas

Qué hay dentro

Un único mapa base pintado, 20 marcadores de ubicación y 20 escenas de detalle con tres puntos de interés cada una. La ruta va desde La Comarca hasta Los Puertos Grises.

  • La Comarca Colinas verdes, puertas redondas y caminos de jardín: el pequeño y obstinadamente corriente país que toda la guerra tiene como objetivo proteger.
  • Bree una ciudad de encrucijada de Hombres y Hobbits, lámparas, establos y salones comunes abarrotados donde el camino se vuelve peligroso por primera vez.
  • El Bosque Viejo un bosque denso y vigilante al este de La Comarca, más antiguo que los caminos, donde los senderos se cierran detrás de los viajeros y los árboles parecen…
  • Rivendel un valle oculto de cascadas, terrazas y salas élficas, un refugio donde se curan las heridas y se celebran consejos difíciles.
  • Moria la mayor ciudad enana jamás excavada, ahora un laberinto sin luz de puentes, salas y tumbas bajo las montañas.
  • Lothlórien un bosque dorado de inmensos mallorn y silenciosos puestos de vigilancia élficos, hermoso y ya desvaneciéndose en la memoria.
  • Amon Hen un asiento de visión en la cima de una colina sobre las cascadas de Rauros, donde el camino de la Comunidad finalmente se separa.
  • Rohan un océano de hierba y viento donde cabalgan los señores de los caballos, se juran juramentos y la guerra llega a través de campo abierto.
  • Edoras la capital de Rohan en la cima de una colina, una ciudad empalizada de salas doradas y túmulos funerarios bajo las montañas blancas.
  • El Abismo de Helm una fortaleza excavada en la pared de una montaña, su profunda garganta y su largo muro son el escenario de una desesperada defensa de toda la noche.
  • El Bosque de Fangorn un bosque antiguo y densamente poblado de árboles enormes donde el pasado aún camina lentamente y habla con voces profundas.
  • Isengard un gran anillo de piedra alrededor de una aguja negra, antaño un puesto de vigilancia del Oeste, más tarde un horno de industria y ruina.
  • Las Ciénagas Muertas un yermo gris de juncos y charcas inmóviles donde los rostros de antiguos muertos en batalla parpadean bajo el agua.
  • Minas Tirith la ciudad blanca de Gondor, siete anillos ascendentes de piedra coronados por la Ciudadela y el Árbol Blanco.
  • Osgiliath la antigua capital en ruinas de Gondor, su puente roto y sus calles inundadas son la primera línea contra Mordor.
  • Minas Morgul una ciudad muerta de luz pálida y enfermiza bajo las montañas, coronada por una torre de fantasmas y una puerta terrible.
  • Mordor una tierra de ceniza, escoria y sombra rodeada de montañas, donde una voluntad convierte todo un país en un arma.
  • Barad-dûr la torre negra de Sauron, imposiblemente alta sobre la llanura de ceniza, su ojo sin párpado escudriña las tierras de los libres.
  • El Monte del Destino el volcán humeante de Orodruin, el único horno lo suficientemente caliente como para deshacer el Anillo Único.
  • Los Puertos Grises el puerto occidental donde el último barco blanco navega más allá de la curvatura del mundo, y cada victoria termina en una despedida.

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Recorre la Tierra Media, abre una ubicación y lee los lugares que la conformaron.

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