My Hero Academia: el Instituto U.A. y la era de los Dones
Un mundo completo de Dones generado por IA a partir del canon de My Hero Academia: 32 átomos, sprites de personaje, arte de escenarios y una novela visual jugable del incidente del U.S.J. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.
My Hero Academia se sitúa en un Japón del futuro cercano transformado por los Dones: habilidades sobrehumanas que aparecen en cerca del ochenta por ciento de la población. Los héroes profesionales con licencia estatal combaten el crimen bajo la mirada del público, mientras un submundo fracturado de villanos busca derribar ese sistema. En el centro se alza el Instituto U.A., que forma a la próxima generación de héroes justo cuando la era de All Might se apaga y comienza un nuevo tiempo de caos.
Un chico que nació sin Don hereda el poder del Símbolo de la Paz y entra en una guerra que decidirá si la sociedad de héroes sobrevive. Una sociedad construida sobre el espectáculo del heroísmo se derrumba bajo traumas heredados, poder desigual y la larga guerra de All For One, mientras la próxima generación debe decidir si salvar ese sistema o rehacerlo.
Estilo visual: render de juego anime en 3D, 3D con cel shading. Kimi K3 GPT Image 2
Personajes (8)
8 personajes generados a partir del canon de My Hero Academia, cada uno con su propia historia, personalidad y Don. Los sprites de abajo fueron generados automáticamente por GPT Image 2 con el propio pipeline artístico de este mundo.
Sprite
Izuku Midoriya — One For All, pose neutra
Sprite
Katsuki Bakugo — Explosión, pose neutra
Sprite
Ochaco Uraraka — Gravedad Cero, pose neutra
Characters
Izuku Midoriya
El chico que nació sin Don, hereda One For All y lucha por ser un héroe capaz de salvar a todos.
Characters
Katsuki Bakugo
Prodigio explosivo cuyo orgullo y evolución definen la rivalidad más feroz de la Clase 1-A.
Characters
Shoto Todoroki
Heredero de Endeavor, mitad hielo y mitad fuego, dividido entre el trauma familiar y su propio camino heroico.
Characters
Ochaco Uraraka
Aspirante a heroína de la Clase 1-A que desafía la gravedad y lucha por su familia y por las sonrisas de los demás.
Characters
Toshinori Yagi
El Símbolo de la Paz que legó One For All a Midoriya y sigue enseñando cómo es un héroe de verdad.
Characters
Tomura Shigaraki
Líder de la Liga de Villanos, portador del Don de la descomposición, decidido a destruir la sociedad de héroes que le falló.
Characters
All For One
El señor demoníaco entre las sombras que roba Dones y orquestó la guerra por la sucesión de One For All.
Characters
Shota Aizawa
Eraser Head: el severo tutor de la Clase 1-A de la U.A. que borra Dones y forja supervivientes.
Aulas, campos de desastre y cicatrices urbanas donde se pone a prueba la sociedad de héroes, desde las imponentes puertas del Instituto U.A. hasta la ciudad simulada del Unforeseen Simulation Joint. Cada ubicación guarda su propio estrato emocional: esperanza, espectáculo, miedo o los escombros de una era rota.
Background
U.S.J. — el Unforeseen Simulation Joint bajo un cielo de tormenta
Background
Plaza central del U.S.J. — campo de entrenamiento en una ciudad simulada
Background
Zona de inundación del U.S.J. — aguas profundas entre los edificios
Locations
Instituto U.A.
La mejor academia de héroes de Japón, donde la Clase 1-A se entrena para ser héroes profesionales.
Locations
Musutafu
La ciudad bulliciosa donde vive Midoriya y el rostro cotidiano de la sociedad de los Dones.
Locations
Campos de entrenamiento de la U.A.
Ciudades simuladas y zonas de combate donde el alumnado lleva sus Dones al límite bajo supervisión profesional.
Locations
Barrio de Kamino
El distrito marcado por el último gran enfrentamiento de All Might contra All For One.
Locations
Escondite de la Liga de Villanos
Las bases cambiantes de Shigaraki en el submundo, donde la Liga planea la caída de la sociedad de héroes.
Locations
Tártaro
Prisión de máxima seguridad construida para encerrar a los usuarios de Dones más peligrosos con vida.
Locations
U.S.J.
El Unforeseen Simulation Joint de la U.A.: un campo de entrenamiento para catástrofes convertido en la primera declaración de guerra abierta de la Liga de Villanos.
La era en que aparecieron los primeros superpoderes y reescribieron para siempre la sociedad humana.
All Might elige a su sucesor
Después de que Midoriya se lance sin armas contra el villano de lodo, All Might reconoce el heroísmo verdadero y le lega One For All.
La transmisión de One For All
All Might elige a Izuku Midoriya, un chico sin Don, como noveno portador de su poder acumulado.
Examen de ingreso a la U.A.
Midoriya destruye a un robot de cero puntos para salvar a Uraraka y entra gracias a los puntos de rescate, no a su puntuación de combate.
El incidente del U.S.J.
La Liga de Villanos asalta el Unforeseen Simulation Joint durante el entrenamiento de rescate de la Clase 1-A.
El ataque al U.S.J.
La Liga de Villanos invade el Unforeseen Simulation Joint, deja a Aizawa al borde de la muerte y obliga a la Clase 1-A a combatir de verdad.
Festival Deportivo de la U.A.
El festival televisado a nivel nacional en el que la Clase 1-A presenta su generación al mundo.
El incidente del barrio de Kamino
Los profesionales asaltan un escondite de villanos y All Might gasta sus últimas brasas contra All For One.
La batalla del barrio de Kamino
El último combate real de All Might contra All For One cierra la era del Símbolo de la Paz mientras Bakugo es rescatado de la Liga.
El estallido de la Guerra de Liberación Paranormal
La sociedad de héroes y las coaliciones de villanos chocan en una guerra nacional que rompe la vieja paz.
Facciones y habilidades
Factions
Clase 1-A de la U.A.
La clase estrella del curso de héroes, que carga con las esperanzas (y los peligros) de la próxima generación.
Factions
Instituto U.A.
La escuela de héroes más prestigiosa: forma a la Clase 1-A y es a la vez símbolo de esperanza y objetivo de alto valor.
Factions
Héroes profesionales
Profesionales con licencia que patrullan, rescatan y compiten en el ranking bajo la mirada del público y del gobierno.
Factions
Liga de Villanos
La coalición de marginados de Shigaraki, dedicada a desmantelar la sociedad de héroes.
Abilities
Dones
Habilidades sobrehumanas únicas que posee cerca del ochenta por ciento de la población.
Abilities
One For All
El Don acumulativo y transferible que portó All Might y heredó Izuku Midoriya.
Abilities
All For One
El Don de robar y otorgar poderes que construyó el arsenal de un señor demoníaco a lo largo de generaciones.
Reglas del mundo
Dones
Habilidades sobrehumanas únicas que posee cerca del ochenta por ciento de la población: cada persona nace con una, y cada Don es una expresión de quién es.
One For All
El Don acumulativo y transferible que portó All Might y heredó Izuku Midoriya: se transmite para que cada nuevo portador supere al anterior.
All For One
El Don de robar y otorgar poderes que construyó el arsenal de un señor demoníaco a lo largo de generaciones: el gemelo oscuro de One For All y el motor de la guerra de los villanos.
Obras de este mundo
Diecinueve obras han nacido de este mundo: 11 sprites de personaje (con variantes de expresión), 4 fondos de escena y 1 fondo de título, 2 portadas de evento y 1 novela visual jugable. El mundo es la fuente; las obras son sus ramas.
Game
El incidente del U.S.J. — novela visual jugable creada en este mundo
Cover
Portada de evento — All Might elige a su sucesor
Cover
Portada de evento — La batalla del barrio de Kamino
Sprite
Midoriya · Decidido
Sprite
Bakugo · Furioso
Sprite
Uraraka · Preocupada
Sprite
Aizawa · Herido
Sprite
Shigaraki · Enajenado
Background
Plaza central del U.S.J. bajo la niebla de distorsión
Background
Zona de derrumbe del U.S.J. — hormigón partido y luz roja de emergencia
Haz un Fork de este mundo
Este mundo es público. Puedes hacerle un Fork: hereda los 32 átomos, todos los personajes y escenarios, reescribe lo que quieras y publica tu propia versión.
Sustituye el U.S.J. por tu propio campo de entrenamiento. Añade un OC a la Clase 1-A. Cambia el render 3D con cel shading por acuarela. El mundo es tu biblioteca de recursos — reescribir es crear.
Flujo de trabajo colaborativo Haz un Fork del mundo → Edita las tarjetas de átomos → Genera nuevos juegos/vídeos/recursos → Publica → Otros pueden hacer un Fork de tu versión
Cada Fork es una rama. Los mundos crecen ramificándose: no existe un canon único, solo variantes infinitas.
Pipeline de modelos
Construcción del mundo · TextoKimi K3Claude Opus 5 Una frase → 32 átomos: personajes, ubicaciones, eventos, facciones, Dones y reglas.
Generación de arte · ImagenGPT Image 2Gemini 3.1 Sprites de personaje (con fondo eliminado automáticamente), fondos de escena y portadas de evento.
Diálogo en el juego · Narrativa en tiempo realDeepSeek V3Kimi K3 Novela visual El incidente del U.S.J.: diálogo LLM en vivo con la voz de cada personaje y modelos intercambiables sin restricciones.
Por dentro del Studio
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Un mundo, no una obra
En Neta Studio, un mundo es el principio de todo. Un mundo contiene personajes, ubicaciones, eventos, facciones y Dones, todo generado por IA a partir de una sola frase, todo referenciable, reescribible y ampliable.
Un mundo no es un juego, ni un vídeo, ni una imagen. Un mundo es la fuente de todo eso: del mismo mundo puedes generar novelas visuales, sprites de personaje, fondos de escena y animaciones en vídeo, y cada pieza hereda la misma cosmovisión, los mismos ajustes y el mismo conflicto.
Mundo → Juego
Elige una trama entre las tarjetas del mundo, la IA escribe la lógica del juego, genera el arte y monta una novela visual jugable.
Mundo → Vídeo
Genera vídeos dinámicos con los personajes y escenarios del mundo: animaciones de título, entradas de personaje y transiciones de escena.
Mundo → Recursos
Cada personaje genera su sprite automáticamente y cada ubicación, su fondo. El mundo es, en sí mismo, una biblioteca de recursos.
Crea a partir de este mundo
Hereda 32 átomos, reescribe lo que quieras y crea tu propia historia de la U.A.