Person of Interest — Un mundo construido alrededor de la máquina de vigilancia de Nueva York

20
Ubicaciones
60
Puntos de interés
3
Idiomas

Qué hay dentro

Un único mapa base pintado, 20 marcadores de ubicación y 20 escenas de detalle con tres puntos de interés cada una. La Biblioteca — Una biblioteca Beaux-Arts cerrada y reconvertida en el centro de operaciones del equipo, donde un teléfono público entre las estanterías suena con números que no existen. El metro — El sistema circulatorio de la ciudad: andenes abandonados, catacumbas de mantenimiento y teléfonos públicos que solo suenan para personas que están a punto de desaparecer. 8.ª Comisaría del NYPD — Una comisaría cansada donde la detective Carter trabajó a ambos lados de la ley y cada archivador guardaba dos versiones de la verdad.

  • La Biblioteca Una biblioteca Beaux-Arts cerrada y reconvertida en el centro de operaciones del equipo, donde un teléfono público entre las estanterías suena con números que no existen.
  • El metro El sistema circulatorio de la ciudad: andenes abandonados, catacumbas de mantenimiento y teléfonos públicos que solo suenan para personas que están a punto de desaparecer.
  • 8.ª Comisaría del NYPD Una comisaría cansada donde la detective Carter trabajó a ambos lados de la ley y cada archivador guardaba dos versiones de la verdad.
  • El loft de Reese Un loft industrial desnudo sobre una fábrica en quiebra, todo hormigón, armas y una silla frente a la puerta.
  • El loft de Shaw Un apartamento blanco y frío que parece una sala de exposición y esconde un nido de francotirador detrás de la pared del armario.
  • El loft de Ingram El loft luminoso y amplio del arquitecto Nathan Ingram, donde una maqueta de la ciudad estaba junto a una pared de pantallas que la observaban.
  • IFT Plaza La torre de cristal de International Funding Trust, donde el dinero benéfico y la inteligencia de las máquinas comparten los mismos ascensores.
  • Ordos Una ciudad carbonífera a medio construir en la meseta de Ordos, donde el dinero offshore de IFT se convirtió en hormigón, vías y silencio.
  • Oficina del Asesor Especial Una sala de audiencias federal donde la inteligencia se presenta como prueba con los nombres tachados y la verdad relegada a los márgenes.
  • Rikers Island Una isla prisión en el East River, accesible solo en ferry y con permiso oficial, que alberga a personas que a la Máquina se le dijo que no contara.
  • Seguros Universal Heritage Una respetable compañía de seguros cuyas tablas actuariales eran una tapadera para un presupuesto negro y una lista de personas que valía la pena borrar.
  • Reserva Nuclear de Hanford Una reserva de reactores muertos en el desierto de Washington, todavía vigilada, todavía zumbando, todavía el lugar perfecto para esconder una máquina.
  • Brighton Beach Un barrio de paseo marítimo de habla rusa donde viejas lealtades, apartamentos baratos y un asesinato muy público colisionan.
  • Puente Macombs Dam Un puente giratorio de acero sobre el río Harlem, elegido para un intercambio porque las cámaras de tráfico nunca llegan a cubrir del todo el tramo.
  • New Rochelle Un tranquilo pueblo suburbano al norte de la ciudad, donde una casa segura se ve exactamente como cualquier otra casa de la calle.
  • Ciudad de Nueva York Toda la máquina en un solo encuadre: ocho millones de personas, treinta mil cámaras y un puñado de números que deciden quién se salva.
  • Instalaciones Decima Un complejo brutalista de señales detrás de alambre de cuchillas, donde las antenas de Decima escuchan a la ciudad y responden a Samaritan.
  • Transbordador de Staten Island El ferry naranja que sigue cruzando el puerto, un punto ciego en movimiento donde una conversación puede desvanecerse entre dos distritos.
  • Bóveda de servidores de Samaritan Una bóveda enterrada de racks negros y aire frío, construida para albergar una inteligencia que no quiere ser encontrada.
  • Jaula de Faraday de la Máquina Una jaula de malla de cobre en una central eléctrica abandonada, donde la Máquina se mantuvo sorda y ciega mientras el mundo decidía qué era.

Abrir el atlas

Recorre la máquina de vigilancia de Nueva York, abre una ubicación y lee los lugares que la conformaron.

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