Construcción colaborativa de mundos con IA

Shiyoulu Chronicles (时游录) — Una historia caminable de cada dinastía

Una colección china de juegos de viaje en el tiempo por la historia — 92 átomos, cinco reinos dinásticos, improntas de época, capítulos jugables y un estudio interactivo. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.

92
Átomos
33
Personajes
9
Ubicaciones
23
Eventos
78
Obras

Cosmovisión

Shiyoulu Chronicles (时游录) es una historia caminable de cada dinastía. El jugador es un Viajero del Tiempo (时游客) que sube a la Plataforma de Viaje Temporal (时游台) y entra en reinos dinásticos como capítulos jugables — desde un transbordador de la Dinastía Tang Meridional bajo la luna, pasando por un callejón lluvioso de Jiangnan, hasta los mercados de faroles de la Chang’an de la dinastía Tang y la corte Han en pleno otoño del Palacio Weiyang. Cada reino es un juego independiente, y cada visita termina con una Impronta de Época — paisajes, objetos, encuentros, oficios, sonidos, documentos o recuerdos de gente corriente. Este mundo reúne 92 átomos: 33 personajes, 9 ubicaciones, 23 eventos y 27 improntas de época — una crónica que puedes heredar, reescribir y enviar a tus propios capítulos.

«El tiempo no es una línea, sino un diario de viaje que se puede abrir. Estás ante la Plataforma de Viaje Temporal y la primera impronta dinástica brilla débilmente. Elige un reino y empieza a entrar en la historia.» Cada capítulo es una pregunta sobre cómo vivía la gente corriente — la lámpara de la barquera, el verso estropeado del poeta fracasado, las reglas de la luz del maestro farolero, el tambor del alba que abre el mercado.

Estilo visual: ilustración vectorial limpia, contornos marcados, paleta de colores limitada — elegante, curiosa, con la calidez de la vida cotidiana histórica, un toque de aventura y sensación de coleccionista. GPT Image 2

Personajes (33)

33 personajes generados para este mundo — las personas que entran en los reinos y las personas que su época recuerda. Cada átomo tiene un papel real en su capítulo: la lámpara de una barquera, los billetes de té perdidos de una abuela, las reglas de un maestro farolero, el hueso de melocotón de un ingenioso cortesano. Las portadas de abajo fueron generadas automáticamente por GPT Image 2 en el estilo de vector limpio y paleta limitada del pipeline de arte de este mundo.

PersonajesEl Viajero del Tiempo (时游客)
El Viajero del Tiempo (时游客)
El viajero por defecto de Shiyoulu — un caminante silencioso que solo experimenta la historia y nunca la cambia, observando pasar el tiempo y la calidez cotidiana de la vida humana.
PersonajesLa Barquera de Qinhuai (秦淮船娘)
La Barquera de Qinhuai (秦淮船娘)
La barquera de «Una Lámpara en Qinhuai» — con una sola lámpara de barco muestra al Viajero del Tiempo la calidez humana de una noche de la Dinastía Tang Meridional.
PersonajesEl Niño Guardián de la Lámpara (守灯小童)
El Niño Guardián de la Lámpara (守灯小童)
Un niño que mantiene una lámpara junto a los escalones de piedra de la orilla y siempre dice que los pasos de quienes regresan de noche llegan al muelle antes que sus dueños.
PersonajesEl Vendedor Ambulante Nocturno (夜归货郎)
El Vendedor Ambulante Nocturno (夜归货郎)
Un vendedor ambulante que recoge sus cosas junto a sus barriles de mercancía y cuyas charlas de noche de mercado revelan el sustento que se oculta tras el bullicio de Qinhuai.
PersonajesLa Anciana Bajo los Sauces (柳下老妇)
La Anciana Bajo los Sauces (柳下老妇)
Una anciana que escucha carillones de viento junto al agua sombreada por los sauces y pide al Viajero del Tiempo que recuerde el sonido del río de una persona corriente.
PersonajesShennong (神农氏)
Shennong (神农氏)
El antiguo catador de hierbas de «Shennong Prueba las Hierbas» — prueba plantas junto al fuego y enseña al Viajero del Tiempo las propiedades y los límites de las hierbas.
PersonajesA-Tuan (阿团)
A-Tuan (阿团)
El personaje del jugador de «El Pequeño Huésped del Té del Callejón de la Lluvia» — un adorable viajero chibi con sombrero de bambú y capa de cian pálido que ayuda a la Abuela del Té a encontrar tres billetes de té de osmanto.
PersonajesLa Abuela del Té (茶婆婆)
La Abuela del Té (茶婆婆)
La NPC principal de «El Pequeño Huésped del Té del Callejón de la Lluvia» — dueña del puesto de té junto al río en el Callejón Lluvioso de Liuwan, que pide a A-Tuan que recupere tres billetes de té que se llevó el viento.
PersonajesLa Niña del Paraguas A-Qing (伞童阿青)
La Niña del Paraguas A-Qing (伞童阿青)
La NPC del expositor de paraguas de papel encerado — una niña vivaz que sostiene un gran paraguas y sugiere que un billete de té está escondido entre las varillas.
PersonajesEl Farolero Xiao Lu (灯笼匠小陆)
El Farolero Xiao Lu (灯笼匠小陆)
Un joven farolero de movimientos pausados en el puentecillo que ayuda a A-Tuan a descubrir un billete de té en el fleco de un farol rojo.
PersonajesEl Gato Patrón del Barco (乌篷船猫老板)
El Gato Patrón del Barco (乌篷船猫老板)
Un gato naranja regordete con un diminuto sombrero de paja que vigila un barco de toldo negro y los escalones de piedra, custodiando un billete de té para A-Tuan.
PersonajesLa Repostera Xiao Man (糕点娘小满)
La Repostera Xiao Man (糕点娘小满)
La NPC opcional del callejón de la lluvia — una repostera de buen corazón que regala a A-Tuan un pastel caliente de osmanto tras la misión principal.
PersonajesEl Poeta Suspenso (落第词客)
El Poeta Suspenso (落第词客)
Un erudito que suspendió los exámenes imperiales y corrige sin cesar una ci en los escalones del puente, ocultando su decepción en un verso estropeado.
PersonajesLa Cantante de la Taberna (酒肆歌女)
La Cantante de la Taberna (酒肆歌女)
La cantante de media canción bajo el banderín de vino, que convierte las despedidas y los reencuentros de los transeúntes del puente en música nocturna.
PersonajesEl Guardián del Puente (守桥人)
El Guardián del Puente (守桥人)
El guardián junto a la lámpara ribereña que se apaga, que deja la última luz para quienes regresan tarde.
PersonajesEl Grabador de la Librería (书坊刻工)
El Grabador de la Librería (书坊刻工)
Un grabador de planchas de madera que todavía repara una edición antigua antes del amanecer y sabe que las palabras deben pasar por la cuchilla y la raspadura antes de llegar a los lectores.
PersonajesEl Aprendiz de la Imprenta (印坊学徒)
El Aprendiz de la Imprenta (印坊学徒)
Un joven aprendiz que da la vuelta al papel y espera la tinta en el patio de los fardos de papel, dejando que el Viajero del Tiempo huela la humedad de las palabras antes de que lleguen a un lector.
PersonajesEl Joven que Lee al Amanecer (晨读少年)
El Joven que Lee al Amanecer (晨读少年)
Un joven que viene a pedir libros prestados con la luz de la mañana en la boca del callejón y recuerda al Viajero del Tiempo que empiece a escribir desde la primera lámpara.
PersonajesEl Farolero Pei Qi (长安灯匠裴七)
El Farolero Pei Qi (长安灯匠裴七)
El viejo maestro farolero del Mercado de Faroles de la Puerta Zhuque y guía de la primera parada del viaje nocturno, versado en las reglas de los faroles de palacio, de papel y de calle.
PersonajesEl Mercader del Mercado Occidental An Luo (西市胡商安罗)
El Mercader del Mercado Occidental An Luo (西市胡商安罗)
Un mercader de Asia Central del Mercado Occidental de Chang’an, anfitrión de la segunda parada del viaje, con especias, cuentas de vidrio y pequeñas lámparas exóticas en su puesto.
PersonajesEl Vigilante Nocturno de la Puerta del Barrio, Viejo Zhou (坊门更夫老周)
El Vigilante Nocturno de la Puerta del Barrio, Viejo Zhou (坊门更夫老周)
El vigilante que patrulla de noche junto a las puertas del barrio, guardián de la tercera parada del viaje, que con su matraca indica cuándo el mercado se anima y cuándo hay que volver a casa.
PersonajesLa Doncella de la Canción Zapateada A-Ling (曲江踏歌少女阿绫)
La Doncella de la Canción Zapateada A-Ling (曲江踏歌少女阿绫)
La doncella que vuelve del banquete de Qujiang y cierra el viaje nocturno — aún lleva en las mangas el viento del río y las canciones zapateadas.
PersonajesEl Erudito Poeta de Qujiang Lu Zhao (曲江诗生卢照)
El Erudito Poeta de Qujiang Lu Zhao (曲江诗生卢照)
Un joven erudito que escribe poemas junto al Puente de Qujiang y plasma el banquete de la noche de primavera tan brillante como inquietante.
PersonajesLa Bailarina de Torbellino Shasha (胡旋舞伎沙沙)
La Bailarina de Torbellino Shasha (胡旋舞伎沙沙)
Una bailarina de hu xuan que descansa bajo el banderín de vino, con la campanilla del tobillo aún guardando el giro de un banquete nocturno de Chang’an.
PersonajesEl Barquero de Qujiang (曲江船叟)
El Barquero de Qujiang (曲江船叟)
Un viejo barquero que recoge su barca junto a las aguas de Qujiang y ha visto comenzar y dispersarse muchos banquetes.
PersonajesLa Dueña de la Librería, Madre Meng (东市书坊掌柜孟娘)
La Dueña de la Librería, Madre Meng (东市书坊掌柜孟娘)
La dueña de la librería del Mercado Oriental, que conoce el precio del papel, el precio de los libros y el esfuerzo de un libro que camina de la noche al amanecer.
PersonajesEl Joven Copista Yuan Bai (抄书少年元白)
El Joven Copista Yuan Bai (抄书少年元白)
Un joven que todavía copia libros antes del amanecer, con la tinta medio seca y una página en blanco a mano.
PersonajesEl Oficial de Patrulla del Tambor del Alba (晨鼓巡吏)
El Oficial de Patrulla del Tambor del Alba (晨鼓巡吏)
El oficial de patrulla que pasa ante la librería antes del tambor del alba del Mercado Oriental, recordando que el mercado y el día están a punto de abrir.
PersonajesZiqing (子卿)
Ziqing (子卿)
Un joven erudito de origen humilde recién llegado a Chang’an, que lleva una caja de libros con tablillas de bambú — el jugador del capítulo de Weiyang.
PersonajesDongfang Shuo (东方朔)
Dongfang Shuo (东方朔)
El ingenioso cortesano que espera su nombramiento en la Puerta del Caballo de Oro.
PersonajesWei Qing (卫青)
Wei Qing (卫青)
Un joven guardia imperial recién ascendido a Director del Palacio Jianzhang.
PersonajesEl Viejo Wang (王翁)
El Viejo Wang (王翁)
Un viejo eunuco que ha barrido los jardines del Palacio Weiyang durante treinta años.
PersonajesShen Qingtai (沈青苔)
Shen Qingtai (沈青苔)
Una joven médica de campanilla del mercado de medicina de Bianhe, en la Dinastía Song del Norte, que recorre las calles con una caja de madera de medicinas y descifra la enfermedad y la vitalidad de una ciudad a través del aroma de las hierbas.
+Crear Más Personajes

Ubicaciones (9)

En este mundo, cada ubicación es un sitio histórico al que puedes entrar. Cada lugar se representó como un mapa de juego isométrico 2.5D o una escena del propio pipeline de arte de este mundo — muelles transitables, callejones empapados de lluvia, bulevares iluminados con faroles y plazas de palacio esperando convertirse en un capítulo.

UbicacionesMuelle del Transbordador de Qinhuai (秦淮渡口)
Muelle del Transbordador de Qinhuai (秦淮渡口)
La escena única de «Una Lámpara en Qinhuai» — donde el Viajero del Tiempo vive la noche de la Dinastía Tang Meridional y la luz de los faroles de las barcas que regresan.
UbicacionesJardín de Hierbas de Heluo (河洛草圃)
Jardín de Hierbas de Heluo (河洛草圃)
La escena única de «Shennong Prueba las Hierbas», en el borde de un asentamiento primitivo donde el río Amarillo se encuentra con el mundo de las plantas.
UbicacionesCallejón Lluvioso de Liuwan (柳湾雨巷)
Callejón Lluvioso de Liuwan (柳湾雨巷)
La escena principal de «El Pequeño Huésped del Té del Callejón de la Lluvia» — un callejón chibi de Jiangnan bajo la lluvia con paredes blancas, tejas oscuras, puentes, puestos de té, pastelerías, expositores de paraguas, faroles rojos, barcas de toldo negro y sauces.
UbicacionesJunto al Puente de Qinhuai (秦淮桥边)
Junto al Puente de Qinhuai (秦淮桥边)
La escena de «Una Ci Junto al Puente» — escalones de piedra, banderines de vino y lámparas ribereñas que se apagan, tejidos en una sola noche.
UbicacionesCallejón Antiguo de la Librería de Qinhuai (秦淮书坊旧巷)
Callejón Antiguo de la Librería de Qinhuai (秦淮书坊旧巷)
La escena de «La Librería al Amanecer» — el frente de una librería, un patio de fardos de papel y la luz matinal en la boca del callejón completando una noche de encuadernación.
UbicacionesMercado de Faroles de la Puerta Zhuque (长安朱雀门灯市)
Mercado de Faroles de la Puerta Zhuque (长安朱雀门灯市)
La escena principal de «Mercado de Faroles de Chang’an» — una ruta nocturna de la dinastía Tang con cuatro paradas, desde el bulevar iluminado por faroles frente a la Puerta Zhuque, pasando por las exóticas lámparas de incienso del Mercado Occidental y el tambor nocturno de la puerta del barrio, hasta los sauces y puentes de Qujiang.
UbicacionesOrilla del Puente de Qujiang (长安曲江桥畔)
Orilla del Puente de Qujiang (长安曲江桥畔)
La escena de «Canciones Zapateadas Junto al Puente de Qujiang» — el puente, las sombras de los sauces, los banderines de vino y los ecos del banquete en el estanque de Qujiang, en la Chang’an de la dinastía Tang.
UbicacionesLibrería del Mercado Oriental (长安东市书坊)
Librería del Mercado Oriental (长安东市书坊)
La escena de «La Librería del Mercado Oriental al Amanecer» — las librerías, las tiendas de papel y el tambor de la mañana cerca del Mercado Oriental de Chang’an.
UbicacionesPlaza de la Sala Xuanshi, Palacio Weiyang (未央宫宣室前殿廊下广场)
Plaza de la Sala Xuanshi, Palacio Weiyang (未央宫宣室前殿廊下广场)
La plaza de finales de otoño frente a la sala principal del Palacio Weiyang en la era del emperador Wu de la dinastía Han — donde comienza el capítulo «Presentar una Fu en el Palacio Weiyang».
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Eventos (23)

Amarre Nocturno en el Qinhuai (夜泊秦淮)
El Viajero del Tiempo se encuentra brevemente con la barquera en el transbordador de Qinhuai y obtiene la impronta de época «Luz de Farol de Qinhuai».
Esperar en los Escalones de Piedra (石阶等归人)
El Viajero del Tiempo escucha junto a los escalones de piedra de la orilla cómo el niño guardián de la lámpara habla de los pasos de quienes regresan de noche.
Charlas Nocturnas Junto a los Barriles de Mercancía (货桶边的夜话)
El Viajero del Tiempo escucha al vendedor ambulante nocturno hablar del sustento del mercado en un rincón junto a los barriles de mercancía.
Carillón de Viento Bajo los Sauces (柳下风铃)
El Viajero del Tiempo escucha junto al agua sombreada por los sauces cómo la anciana cuenta la historia de un carillón de viento que guardó el sonido del río.
Shennong Prueba las Hierbas (神农尝草)
El Viajero del Tiempo presencia cómo Shennong identifica hierbas y las prueba junto al fuego en el Jardín de Hierbas de Heluo, y obtiene la impronta «Primeros Registros de Cien Hierbas».
En Busca de los Billetes de Té de Osmanto (寻找桂花茶签)
El evento principal de «El Pequeño Huésped del Té del Callejón de la Lluvia» — A-Tuan ayuda a la Abuela del Té a recuperar tres billetes de té de osmanto que el viento se llevó en el Callejón Lluvioso de Liuwan.
Recoger Versos Junto al Puente (桥边拾句)
El Viajero del Tiempo escucha en los escalones del puente cómo el poeta suspenso cuenta la historia de una ci corregida sin cesar y estropeada.
Canción Bajo el Banderín de Vino (酒旗下的曲声)
El Viajero del Tiempo escucha bajo el banderín de vino cómo la cantante de la taberna entona media canción, comprendiendo cómo caen las palabras en la vida del mercado.
Lámpara Moribunda Sobre el Agua (残灯照水)
El Viajero del Tiempo escucha junto a la lámpara ribereña que se apaga cómo el guardián del puente cuenta la historia de la última luz que se deja para quienes regresan tarde.
La Edición Antigua sin Dormir (旧版未眠)
El Viajero del Tiempo observa cómo el grabador repara una vieja plancha de madera frente a la librería antes del amanecer.
Olor a Tinta Entre los Fardos de Papel (纸捆闻墨)
El Viajero del Tiempo escucha en el patio de los fardos de papel cómo el aprendiz de la imprenta habla del papel y la tinta que esperan.
Encuadernar el Libro al Amanecer (天明合册)
El Viajero del Tiempo escucha con la luz matinal en la boca del callejón cómo el joven que lee al amanecer le recuerda empezar desde la primera lámpara.
Contemplar los Faroles Tang en la Puerta Zhuque (朱雀门下看唐灯)
Primera parada del viaje por el mercado nocturno — el maestro farolero Pei Qi cuenta cómo los faroles de la dinastía Tang iluminaban cada faceta de la ciudad.
Charlas Nocturnas Entre Lámparas de Incienso en el Mercado Occidental (西市香灯夜话)
Segunda parada — el mercader An Luo habla de caminos lejanos, especias y pequeñas lámparas de vidrio, revelando la noche cosmopolita de Chang’an.
El Tambor Nocturno de la Puerta del Barrio (坊门更鼓)
Tercera parada — el vigilante Viejo Zhou marca las reglas de la noche, revelando el orden que se oculta bajo la prosperidad.
Regreso de las Canciones Zapateadas de Qujiang (曲江踏歌归)
Última parada — el Viajero del Tiempo se encuentra con A-Ling, que vuelve del banquete de Qujiang entre sauces y luz de faroles, cerrando toda la ruta nocturna.
Recoger Poemas Junto al Puente de Qujiang (曲江桥边拾诗)
El Viajero del Tiempo escucha al erudito Lu Zhao contar la historia de un papel de poema humedecido por la niebla del río.
Campanillas de Hu Xuan Bajo el Banderín de Vino (酒旗下的胡旋铃)
El Viajero del Tiempo escucha a la bailarina de torbellino contar la historia de los pasos cuando se apaga el aplauso.
Recoger los Faroles de las Barcas en el Qujiang (曲江收船灯)
El Viajero del Tiempo escucha al barquero contar cómo queda el Qujiang cuando el banquete se dispersa.
Abrir los Rollos en la Librería del Mercado Oriental (东市书坊开卷)
El Viajero del Tiempo escucha a la dueña Madre Meng contar cómo viaja un libro desde el papel y la tinta hasta el mercado.
Tinta de Copiar al Amanecer (黎明抄书墨)
El Viajero del Tiempo observa cómo el joven copista Yuan Bai termina su última página en el patio de la tienda de papel.
El Tambor del Alba Abre el Mercado (晨鼓开市)
El Viajero del Tiempo escucha el tambor del alba en la esquina del Mercado Oriental, completando una noche de encuadernación.
Presentar una Fu en el Palacio Weiyang (未央宫献赋求仕)
El evento principal del capítulo de Weiyang — el joven erudito presenta una fu sobre política ante la Sala Xuanshi.

Facciones y Habilidades

Reino de DinastíaReino de la Una Lámpara de Qinhuai (秦淮一盏灯)
Reino de la Una Lámpara de Qinhuai (秦淮一盏灯)
Reino de DinastíaReino de Shennong Prueba las Hierbas (神农尝草)
Reino de Shennong Prueba las Hierbas (神农尝草)
Reino de DinastíaReino del Pequeño Huésped del Té del Callejón de la Lluvia (雨巷小茶客)
Reino del Pequeño Huésped del Té del Callejón de la Lluvia (雨巷小茶客)
Reino de DinastíaReino del Mercado de Faroles de Chang’an (长安灯市)
Reino del Mercado de Faroles de Chang’an (长安灯市)
Reino de DinastíaReino del Palacio Weiyang (未央宫献赋求仕)
Reino del Palacio Weiyang (未央宫献赋求仕)
Impronta de ÉpocaLuz de Farol de Qinhuai (秦淮灯影)
Luz de Farol de Qinhuai (秦淮灯影)
Impronta de ÉpocaPrimeros Registros de Cien Hierbas (百草初记)
Primeros Registros de Cien Hierbas (百草初记)
Impronta de ÉpocaFarol Tang de la Puerta Zhuque (朱雀门唐灯)
Farol Tang de la Puerta Zhuque (朱雀门唐灯)
Impronta de ÉpocaPasos en los Escalones de Piedra Mojados (湿石阶上的脚步)
Pasos en los Escalones de Piedra Mojados (湿石阶上的脚步)
Impronta de ÉpocaEdicto de Tinta del Emperador Wu (汉武帝墨诏)
Edicto de Tinta del Emperador Wu (汉武帝墨诏)

Reglas del Mundo

Una Colección de Historia en la que se Puede Entrar
Shiyoulu es una colección de juegos de historia china en la que se puede entrar — sin un marco de estudio ni de desarrollo de juegos que la envuelva. El mundo mismo es el escenario.
El Viajero del Tiempo (时游客)
El jugador es un Viajero del Tiempo que entra en los reinos dinásticos a través de la Plataforma de Viaje Temporal (时游台) — un observador silencioso de la historia, no alguien que la cambia.
Reinos Dinásticos Independientes
Cada reino dinástico es un subjuego independiente con mecánicas diferentes: colección de viajes, gestión de ciudades, acertijos de documentos, gestión de rutas de postas y experiencias de oficios.
Improntas de Época (时代印记)
En cada reino los jugadores obtienen Improntas de Época — paisajes, objetos, encuentros, oficios, sonidos, documentos o recuerdos de personas.
La Historia Como se Vivió
Las obras no reescriben la gran historia; entran en las escenas vivas de la historia y comprenden cómo la gente corriente vivió cada época.

Obras de Este Mundo

Se han generado setenta y ocho obras a partir de este mundo — 74 obras de diseño y página (diseños de capítulos, vistas previas jugables, recursos de construcción, retratos de personajes, mapas isométricos 2.5D e iconos de improntas de época) y 4 juegos de aventura jugables (一夜长安灯市行, 明城坊巷行, 秦淮夜泊四灯记, 雨巷小茶客), además de juegos jugables publicados construidos directamente con los átomos de este mundo. El mundo es la fuente; las obras son sus ramas.

Bifurca Este Mundo

Este mundo es público. Puedes bifurcarlo — heredar los 92 átomos, todos los personajes, ubicaciones, eventos e improntas de época, reescribir lo que quieras y publicar tu propia versión.

Dale al Viajero del Tiempo un camino diferente. Convierte el transbordador de Qinhuai en una novela visual, el mercado de faroles de Chang’an en un constructor de ciudades y el callejón de la lluvia en un juego de encontrar el billete de té. El mundo es tu biblioteca de recursosreescribir es crear.

Flujo de trabajo colaborativo
Bifurcar el mundo → Editar las tarjetas de átomos → Generar nuevos juegos/vídeos/recursos → Publicar → Otros pueden bifurcar tu versión

Cada bifurcación es una rama. Los mundos crecen ramificándose — no existe un único canon, solo variantes infinitas.

Pipeline de Modelos

Construcción del mundo · TextoKimi K3Claude Opus 5
Una semilla de una sola línea — «crea un mundo nuevo» — expandida en 92 átomos: 33 personajes, 9 ubicaciones, 23 eventos y 27 improntas de época repartidos en cinco capítulos dinásticos, con anclas de identidad para el arte.
Generación de arte · ImagenGPT Image 2Gemini 3.1 Flash
Portadas de vector limpio, mapas de juego isométricos 2.5D, retratos de personajes e iconos de improntas de época — todo renderizado a través del pipeline de arte de paleta limitada de este mundo.
Generación de juegos · CódigoClaude Opus 5Kimi K2.7 Code
Capítulos jugables en HTML/JS — aventuras de cartas, tiendas de fusión, corredores de rutas nocturnas — generados directamente a partir de los átomos y los mapas de capítulos del mundo.
Portal y promoción · WebGPT Image 2Kimi K3
Un mundo publicado con banner y póster promocionales — el mundo se convierte en un destino compartible en Neta Studio.

Interior del Estudio

Este es el espacio de trabajo real del estudio para el mundo de Shiyoulu Chronicles — la vista de Tablero con cada tarjeta de átomo, la vista de Galería con la visión general y las categorías del mundo, y una tarjeta de detalle de personaje. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.

Un Mundo, No una Obra

En Neta Studio, un mundo es el principio de todo. Un mundo contiene personajes, ubicaciones, eventos y las leyes de su sistema de juego — todo generado por IA, todo referenciable, reescribible y ampliable. Este mundo no es un juego, ni un vídeo, ni una imagen: es la fuente de todos ellos.

Mundo → Juego

Elige un capítulo desde las tarjetas del mundo, la IA escribe automáticamente la lógica del juego, genera el mapa 2.5D y construye un juego de navegador jugable.

Mundo → Video

Genera vídeos dinámicos a partir de los personajes y las escenas del mundo — tráileres de capítulos, cinemáticas del festival de faroles, bucles de ambiente del callejón de la lluvia.

Mundo → Recursos

Cada personaje genera automáticamente un retrato, cada ubicación un mapa isométrico y cada impronta de época un icono. El mundo mismo es una biblioteca de recursos.

Crear desde este Mundo

Hereda 92 átomos, reescribe lo que quieras y crea tus propios capítulos de la historia china.

Mundo: Shiyoulu Chronicles (时游录)Tipo: Colección de Juegos China de Viaje en el Tiempo por la HistoriaÁtomos: 92 (Personajes 33 · Ubicaciones 9 · Eventos 23 · Improntas 27)Obras: 78 (Diseño 74 · Aventuras 4)Modelos: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · Gemini 3.1 Flash
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