Sonic el Erizo — Un mundo construido alrededor de Mobius

20
Ubicaciones
60
Puntos de interés
3
Idiomas

Qué hay dentro

Un único mapa base pintado, 20 marcadores de ubicación y 20 escenas de detalle con tres puntos de interés cada una. La ruta va de Colina Verde a Espacio Blanco.

  • Colina Verde el tramo inicial de la franquicia: suelo a cuadros, bucles azules y acantilados bordeados de palmeras donde la libertad se siente por primera vez como una carretera…
  • Isla del Sur el ancla clásica de la isla: una masa de tierra que contiene colinas, fábricas, casinos y cicatrices de cada ocupación de Eggman.
  • Planta Química el complejo industrial tóxico de Eggman: tuberías moradas, mares químicos y pozos verticales que destilan Colina Verde en producto.
  • Noche de Casino una franja de entretenimiento de neón con mesas resplandecientes, parachoques y premios gordos — la brillante distracción de Eggman construida sobre otras…
  • Colonia Espacial ARK una colonia orbital en ruinas y estación de investigación, mitad laboratorio y mitad memorial de las promesas hechas a bordo.
  • Cometa Negro un cometa oscuro errante de piedra alienígena y túneles orgánicos, el arca de los Black Arms y su trono sombrío.
  • Isla de los Ángeles una isla flotante sostenida en el aire por la Esmeralda Maestra, rodeada de cascadas que caen para siempre hacia el cielo vacío.
  • Santuario de la Esmeralda Maestra el altar en el corazón de la Isla de los Ángeles, donde la Esmeralda Maestra descansa sobre columnas de piedra desgastadas.
  • Huevo de la Muerte la fortaleza orbital esférica de Eggman, un mundo de metal con una cara y un cañón apuntando a todo lo que hay debajo.
  • Plaza de la Estación una moderna ciudad portuaria de torres de cristal, líneas de tren y una plaza frente al agua donde comienza la era de las aventuras.
  • Huida de la Ciudad las calles empinadas sobre Plaza de la Estación, donde un camión desbocado y una tarjeta de embarque lanzaron la era moderna.
  • Ruinas Místicas un continente cubierto de selva con antiguos templos de equidnas, santuarios ocultos y un fragmento estrellado de la Isla de los Ángeles.
  • Isla Prisión una isla militar lúgubre de muros de hormigón, torres de vigilancia y salas de contención de G.U.N. excavadas en la roca.
  • Hexágono Perdido un mundo flotante destrozado de masas de tierra hexagonales, colores salvajes y los dominios divididos de los Deadly Six.
  • Soleanna una ciudad de canales bañada por el sol, con casas de tejados rojos, jardines palaciegos y un largo Festival del Sol.
  • Ciudad Crisis una metrópolis futura en ruinas de autopistas rotas, fuego y tornados — las cicatrices de una llama que nunca debería existir.
  • Jardín de Babilonia un legendario jardín celeste de ruinas de Babilonia y maquinaria antigravedad, territorio de origen para las carreras de Extreme Gear de los Babylon Rogues.
  • Islas de la Estrella Fugaz cinco islas de archipiélago de tecnología antigua, portales de ciberespacio y praderas abiertas donde comenzó un nuevo viaje.
  • Jardín Chao un santuario tranquilo de estanques, árboles frutales y criaturas gentiles, donde cada anillo que traes hace crecer a alguien pequeño y valiente.
  • Espacio Blanco un vacío blanco sin fin con plataformas flotantes, un lugar fuera del tiempo donde toda crisis puede volver a visitarse.

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Recorre Mobius, abre una ubicación y lee los lugares que lo conformaron.

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