Construcción de mundos en colaboración con IA
Steins;Gate — Un mundo interactivo con IA
Un mundo completo de viajes en el tiempo, D-Mails y divergencia de líneas de mundo, generado por IA a partir del canon de Steins;Gate — 29 átomos, arte de escenas, sprites de personajes y un studio interactivo. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.
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Líneas de mundo y tecnología temporal
Akihabara, 2010. En un apartamento diminuto de la segunda planta, sobre una tienda de reparación de televisores CRT, un autoproclamado científico loco y sus amigos convierten un microondas y un móvil en una máquina del tiempo. Cada mensaje que envían al pasado — cada D-Mail — desplaza la propia línea de mundo: la realidad se reescribe, los recuerdos se desvanecen y el Medidor de Divergencia cuenta en silencio cuánto se ha desviado el mundo.
En la línea de mundo Alpha, Mayuri Shiina está condenada a morir una y otra vez; en la línea Beta, es Kurisu Makise quien cae. Entre el destino y el libre albedrío hay un único punto inalcanzable: Steins Gate — la línea de mundo donde ambas pueden vivir. Mientras tanto, SERN persigue a cualquiera que amenace su monopolio sobre el tiempo.
Estilo visual: semirrealista, trazos pictóricos, arte promocional de videojuego — noches de neón en Akihabara, el resplandor de los CRT y el desasosiego silencioso de una línea temporal que siempre te observa. Kimi K3 GPT Image 2

Portada del mundo — Okabe en el Laboratorio de Gadgets del Futuro bajo la noche de neón de Akihabara, generada por GPT Image 2 en 16:9
8 personajes generados a partir del canon de Steins;Gate, cada uno con su propia historia, personalidad y papel en la conspiración. Los sprites de abajo son recursos reales de la novela visual de este mundo, generados sobre fondo blanco puro para un recorte limpio.

Rintaro Okabe — Hououin Kyouma, el científico loco

Kurisu Makise — la asistente (y la genio)

Itaru Hashida — el superhacker Daru
Characters
Rintaro Okabe
Autoproclamado científico loco Hououin Kyouma, fundador del Laboratorio de Gadgets del Futuro y el único capaz de recordar a través de los cambios de línea de mundo.
Characters
Kurisu Makise
Neurocientífica genial llegada de América, cuya investigación sobre la memoria y el cerebro choca con los experimentos de viaje en el tiempo de Okabe.
Characters
Mayuri Shiina
La dulce amiga de la infancia de Okabe y el corazón emocional del Laboratorio, cuyo destino se convierte en la cruel constante de la línea de mundo Alpha.
Characters
Itaru Hashida
El superhacker «Daru», cofundador del Laboratorio y el genio técnico que hace posibles los D-Mails y la Máquina de Salto Temporal.
Characters
Suzuha Amane
Misteriosa empleada a tiempo parcial del Taller de Tubos Braun que en realidad es una viajera del tiempo procedente de un 2036 dominado por SERN.
Characters
Moeka Kiryu
Periodista freelance tímida que escribe mensajes de forma obsesiva y actúa como agente Rounder de SERN a la caza del IBN 5100.
Characters
Faris NyanNyan
Carismática camarera de MayQueen+Nyan² y as del RaiNet clandestino, cuyo D-Mail reescribe el destino de su familia.
Characters
Yuugo Tennouji
Casero malhumorado del edificio del Laboratorio de Gadgets del Futuro y dueño del Taller de Tubos Braun: mucho más que el «señor Braun» que aparenta ser.
+Crear más personajesDel abarrotado Laboratorio de Gadgets del Futuro al laberinto de neón de Akihabara Electric Town, cada ubicación es un escenario donde la historia puede reescribirse: un maid café, un taller de CRT, una azotea, una ciudadela europea de investigación. Todas cargan con un estrato emocional que un solo D-Mail puede reordenar.

Laboratorio de Gadgets del Futuro — punto cero del viaje en el tiempo no autorizado

Akihabara Electric Town, verano de 2010

Radio Kaikan — donde la línea Beta queda sellada con sangre
Locations
Laboratorio de Gadgets del Futuro
Un apartamento diminuto de la segunda planta, sobre el Taller de Tubos Braun, que se convierte en el punto cero de los experimentos temporales no autorizados de la humanidad.
Locations
Akihabara
La Electric Town de Tokio: paraíso otaku de maid cafés, tiendas de componentes y talleres escondidos donde la cultura y la conspiración se entrelazan.
Locations
Taller de Tubos Braun
La tienda especializada en CRT de Yuugo Tennouji en la planta baja, fachada de una vida corriente… y, a veces, de operaciones Rounder.
Locations
MayQueen+Nyan²
Popular maid café de Akihabara donde Mayuri trabaja a tiempo parcial y Faris reina como camarera estrella.
Locations
Radio Kaikan
Icónico edificio de Akihabara que alberga el satélite metálico oopa y los incidentes de la azotea que sellan con sangre la línea de mundo Beta.
Locations
Sede de SERN
Titán europeo de la investigación que perfeccionó en secreto el viaje en el tiempo como arma y gobierna un 2036 distópico en la línea Alpha.
El PhoneWave despierta
Un Gadget del Futuro fallido convierte los plátanos en gel verde y, contra toda lógica, envía un mensaje al pasado: prueba de que las líneas de mundo pueden moverse.
Brecha en la base de datos de SERN
Daru hackea SERN y descubre los Informes Jellyman: la prueba de que el viaje en el tiempo humano ya fracasó de forma catastrófica en secreto.
La muerte inevitable de Mayuri
En la línea de mundo Alpha, Mayuri muere haga lo que haga Okabe — accidentes de tren, secuestros o pura casualidad — revelando el cruel campo de atracción del destino.
Deshacer los D-Mails
Para escapar de Alpha, el Laboratorio debe cancelar cada D-Mail egoísta: devolver padres perdidos, carreras y comodidades a cambio de una verdad más dura.
Operación Skuld
El plan final de Okabe para engañar al destino mismo: escenificar la muerte de Kurisu para que el mundo crea en la tragedia de Beta mientras ella y Mayuri siguen vivas.
El 2036 distópico de SERN
En el futuro Alpha, SERN gobierna gracias a su monopolio del viaje en el tiempo; Suzuha se rebela y salta a 2010 para romper su línea temporal de raíz.
Líneas de mundo y tecnología temporal (9)
World Lines
Línea de mundo Alpha
Rango de divergencia en el que SERN obtiene el viaje en el tiempo, la muerte de Mayuri es inevitable y 2036 se convierte en una distopía.
World Lines
Línea de mundo Beta
Rango de divergencia en el que se avecina la Tercera Guerra Mundial, Kurisu muere en 2010 y Mayuri vive: una tragedia cambiada por otra.
World Lines
Steins Gate
La esquiva línea de mundo donde ni Mayuri ni Kurisu están obligadas a morir y SERN nunca gobierna el futuro.
World Lines
Campo de atracción
Convergencia metafísica que obliga a los grandes desenlaces — muertes, guerras, regímenes — a repetirse en las líneas de mundo cercanas.
Time Tech
D-Mail
Un mensaje de texto enviado al pasado mediante el PhoneWave que puede desplazar toda la línea de mundo al alterar las decisiones de quien lo recibe.
Time Tech
Reading Steiner
La rara habilidad de Okabe para conservar los recuerdos de líneas de mundo anteriores tras un cambio que reescribe a todos los demás.
Time Tech
Medidor de Divergencia
Dispositivo de tubos Nixie que muestra cuánto se ha desviado la línea de mundo actual respecto al punto de referencia, con seis decimales.
Time Tech
Máquina de Salto Temporal
El refinamiento de Kurisu y Daru que envía solo los datos de memoria del usuario minutos u horas atrás, a su propio cuerpo del pasado.
Time Tech
IBN 5100
Ordenador portátil de 1975 capaz de leer las páginas de código ocultas de SERN: la clave para borrar al Laboratorio de su base de datos.
Reglas del mundo
Convergencia del campo de atracción
Los grandes desenlaces — muertes, guerras, regímenes — se repiten en las líneas de mundo cercanas. No puedes simplemente «deshacer» una tragedia: el destino encontrará otra forma de repetirla.
Reading Steiner
Solo Rintaro Okabe conserva sus recuerdos al cambiar de línea de mundo. Todos los demás son reescritos en silencio y recuerdan un pasado que nunca ocurrió.
Causalidad del D-Mail
Un mensaje enviado al pasado altera las decisiones de quien lo recibe en el momento crítico… y puede desplazar toda la línea de mundo.
El monopolio del tiempo de SERN
Quien controla el viaje en el tiempo controla el futuro. En la línea Alpha, SERN gobierna un 2036 distópico, así que el Laboratorio debe borrarse de su base de datos.
El Medidor de Divergencia
Seis decimales en tubos Nixie registran cuánto se ha desviado la realidad de la línea de mundo de referencia: 1.130426 es un número que el Laboratorio nunca olvida.
El corredor de Steins Gate
Una única línea de mundo inalcanzable donde ni Mayuri ni Kurisu mueren y SERN nunca gobierna: el objetivo de la Operación Skuld y la única salida del destino.
De este mundo ha nacido una novela visual jugable — World Line AVG: The First D-Mail — construida con los propios átomos y el arte de este mundo: 8 fondos de escena y un set completo de sprites de Okabe, Kurisu, Mayuri y Daru con variantes de expresión. El mundo es la fuente; las obras son sus ramas.

World Line AVG: The First D-Mail — novela visual jugable, pantalla de título

Gameplay real: luz de verano en el Laboratorio de Gadgets del Futuro, el día en que un mensaje reescribe la línea de mundo

Gameplay real: adopta una pose de científico loco, examina el PhoneWave o pregunta a Mayuri: cada decisión mueve la línea de mundo

Fondo de título — Akihabara Electric Town de noche

Laboratorio de Gadgets del Futuro — resplandor de CRT y gadgets a medio terminar

Radio Kaikan — la azotea donde se deciden los futuros
Haz un Fork de este mundo
Este mundo es público. Puedes hacerle un Fork: heredar los 29 átomos, cada personaje, ubicación y regla, reescribir lo que quieras y publicar tu propia versión.
Cambia las reglas de los D-Mail. Añade un nuevo miembro al laboratorio. Saca el Laboratorio de Akihabara. El mundo es tu biblioteca de recursos — reescribir es crear.
Juega ya la primera obra del mundo: World Line AVG: The First D-Mail →
Flujo de trabajo colaborativo
Haz un Fork del mundo → Edita las tarjetas de átomos → Genera nuevos juegos, vídeos y recursos → Publica → Otros pueden hacer un Fork de tu versión
Cada Fork es una rama. Los mundos crecen ramificándose — no hay un canon único, solo variantes infinitas.
Construcción del mundo · TextoKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Una frase → 29 átomos: personajes, ubicaciones, eventos, líneas de mundo, tecnología temporal y las reglas que lo unen todo.
Generación de arte · ImagenGPT Image 2Gemini 3.1
Portadas de átomos, fondos de escena, sprites de personajes (sobre blanco puro para un recorte limpio) y la portada del mundo en 16:9.
Diálogo en el juego · Narrativa en tiempo realDeepSeek V3Kimi K3
Un LLM en tiempo real escribe la narrativa con la voz de cada personaje: la teatralidad de Okabe, las réplicas de Kurisu, el tuturu de Mayuri. Intercambiable a placer.
Compilar y publicarGPT Image 2DeepSeek V3
La novela visual se compila y publica con un clic: lista para compartir, jugable en el navegador y forkeable.
En Neta Studio, un mundo es el comienzo de todo. Un mundo contiene personajes, ubicaciones, eventos, líneas de mundo y tecnología temporal, todo generado por IA a partir de una sola frase, todo referenciable, reescribible y ampliable. Con los mismos 29 átomos puedes generar novelas visuales, sprites de personajes, fondos de escena y vídeos, y cada uno hereda la misma visión del mundo, el mismo conflicto, la misma divergencia.
Mundo → Juego
Elige una trama entre las tarjetas del mundo, la IA escribe la lógica del juego, genera el arte y construye una novela visual jugable, como World Line AVG: The First D-Mail.
Mundo → Vídeo
Genera vídeos dinámicos con los personajes y escenas del mundo: animaciones de título, entradas de personajes y transiciones entre líneas de mundo.
Mundo → Recursos
Cada personaje genera su sprite automáticamente y cada ubicación, su fondo. El mundo mismo es una biblioteca de recursos.
Crea a partir de este mundo
Hereda 29 átomos, reescribe lo que quieras y crea tu propia línea de mundo.
Mundo: Steins;GateTipo: Mundo de anime · Thriller de ciencia ficciónÁtomos: 29 (Personajes 8 · Ubicaciones 6 · Eventos 6 · Líneas de mundo 4 · Tecnología temporal 5)Recursos: 11 (Portada 1 · Gameplay 3 · Studio 3 · Sprites 4)Modelos: Kimi K3 · GPT Image 2 · DeepSeek V3