Supermarket Merge Shop — Un pasillo, 26 tiendas, un imperio minorista de píxeles
Un mundo completo de comercio por fusión construido en torno a una sola regla — fusiona dos, sube de nivel — con 26 tiendas jugables, 18 asistentes de tienda y un pipeline de recursos de píxel art de 54 piezas. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.

Cosmovisión
Supermarket Merge Shop es un universo de comercio por fusión: un mundo donde un único pasillo de productos crece hasta convertirse en un imperio minorista — y donde cada bifurcación del mundo se convierte en una tienda completamente nueva. Dos artículos idénticos se fusionan en algo mejor: las rodajas de limón se vuelven limonada, el té negro se vuelve té con leche y perlas, un carrito de comida se vuelve una franquicia. Cada cadena completada desbloquea el siguiente nivel de la tienda. El mundo ya contiene 26 tiendas de fusión jugables — una cafetería de despertar, una vieja casa de fideos, una franquicia de té de píxeles, un depósito de suministros de primera línea, un reciclador del páramo — atendidas por 18 asistentes de tienda y construidas sobre un pipeline de recursos de píxel art de 54 piezas.
Una sola regla impulsa todas las tiendas de este mundo: fusiona dos artículos idénticos para crear algo mejor. Toma existencias del estante, arrastra dos productos iguales y se funden en el siguiente nivel: una taza simple se convierte en té con leche y perlas, un cono en un sundae, una caja vacía en un carrito de flores de inauguración. Todas las tiendas siguen el mismo ciclo: fusionar, reponer, servir pedidos, expandir — hasta que un simple mostrador se convierte en un escaparate luminoso. El buque insignia, Pixel Snow King Ice City, se construyó por completo dentro del estudio de este mundo: su hoja de productos, los retratos de los asistentes, las decoraciones del escaparate y el kit de interfaz se generaron todos aquí. Veinticinco tiendas más — Blue Deer Coffee, la Casa de Fideos del Viejo Qin, la Estación de Reciclaje del Páramo — funcionan con el mismo motor, y todas ellas son jugables en tu navegador.
Estilo visual: ilustración vectorial limpia, contornos marcados, paleta de colores limitada — gestión de tienda en píxel art nítido con acentos de franquicia rojo y blanco. GPT Image 2 Kimi K3 DeepSeek V3

Personajes (18)
18 asistentes de tienda atienden las tiendas de este mundo — Lu Xiaolan en Blue Deer Coffee, Lin Shan en el pit lane de la F1, Qin Xiaomian amasando fideos en la casa del Viejo Qin, el dependiente Snow King en Pixel Snow King Ice City, Sunflower en el Suministro de Jardín de Dave, Pierre y Abigail en el supermercado de Stardew, Spark el goblin intendente en el depósito de Warcraft, Natasha en la primera línea de Red Alert, y nueve más. Cada asistente está diseñado como una tarjeta de retrato de cuatro estados de ánimo — sonrisa, serio, enfadado y confundido — generada en el propio pipeline de arte de este mundo. Las tarjetas de ánimo del dependiente insignia se muestran a continuación.







Ubicaciones (18)
18 establecimientos están abiertos en este mundo — una cafetería de despertar, una tienda de suministros de pit lane, una vieja casa de fideos, una franquicia de té de píxeles, un proveedor de semillas de jardín, una tienda del puerto estelar, un reciclador del páramo y más. Cada establecimiento está construido con el mismo lenguaje de recursos: un letrero, un mostrador, una nevera, un tablón de promociones. El kit de escaparate del buque insignia se muestra a continuación.









Eventos (6)
Facciones y habilidades








Reglas del Mundo
Obras de este mundo
Se han generado veintiséis juegos de fusión jugables a partir de este mundo — 1 buque insignia, Pixel Snow King Ice City, más otras 25 tiendas, desde Blue Deer Coffee hasta el Puesto de Filetes de Pollo Zhengxin —, todos jugables en tu navegador. El mundo también alberga 54 recursos de arte generados: la hoja de productos 4×8 del buque insignia, fichas de artículos de ocho cadenas de productos, tarjetas de retrato de asistentes, decoraciones de escaparate y botones de interfaz. El mundo es la fuente; sus juegos son las ramas.













Hoja de productos 4×8
Crea una hoja de sprites de producción amplia y limpia para un juego casual de tienda de fusión en píxel art. El lienzo es apaisado. Tema: 32 iconos de artículos independientes dispuestos en una cuadrícula estricta de 4 filas x 8 columnas, celdas iguales, espaciado visible, cada celda contiene un objeto aislado y centrado, sin solapamientos, fondo pálido liso, sin texto, sin letras, sin logotipo, sin marca de agua. Tienda inspirada en una franquicia china de bebidas de té rojo y blanco, ambiente de promoción de apertura. Fila 1: rodajas de limón, vaso de zumo de limón helado, vaso de limonada de la casa, bandeja de limonada de dos vasos, cubo grande de limonada, set de limonada de promoción de apertura, vaso de té negro base, vaso de té con leche. Fila 2: vaso de té con leche y perlas, té con leche y perlas con doble topping, cubo familiar de té con leche, combo de té con leche más vendido, cono de gofre vacío, helado suave de vainilla, sundae de fresa, bandeja doble de helado. Fila 3: caja de postres de la mascota de nieve sin logotipo, caja de regalo de fiesta de helados, vasos vacíos y film de sellado, paquete de pajitas, cubo de jarabe de limón, bolsa para llevar, caja de materiales festivos, caja de existencias de apertura. Fila 4: cupón de degustación en blanco, letrero de entrada en blanco, tarjeta de compra en grupo en blanco, tablón de actividad de descuentos en blanco, cartel de reparto en blanco, carrito de flores de apertura, kit de desfile de la mascota de nieve, cesta de regalo de popularidad de la tienda franquiciada. Estilo: píxel art nítido y encantador, acentos rojo, blanco y amarillo, vista de icono en 3/4, iluminación coherente, iconos de inventario listos para el juego.
Lámina de retrato del asistente
Crea una hoja de sprites de producción para un juego casual de tienda de fusión en píxel art. Tema: un asistente de tienda mascota original inspirado en el rey de la nieve, no un logotipo oficial, corona roja, cara redonda de nieve blanca, bufanda roja, ambiente de amable dependiente de tienda de té. Dispon exactamente 4 retratos cuadrados en una cuadrícula estricta de 2 filas x 2 columnas: sonrisa, serio y atento, enfadado y ocupado en hora punta, confundido y pensativo. Cada retrato es un busto centrado, con la misma consistencia del personaje, fondo pálido liso, sin texto, sin letras, sin marca de agua. Estilo: píxel art nítido y encantador, paleta roja, blanca y amarilla, recurso de retrato de interfaz de juego, silueta limpia, cara expresiva, alta calidad.
Decoración de escaparate
Crea un único recurso de producción centrado para un juego casual de tienda de fusión en píxel art. Tema: atrezo de letrero de escaparate de tienda de té rojo y blanco sin texto legible. Estilo: píxel art nítido y encantador, paleta inspirada en franquicias de bebidas de té rojo, blanco y amarillo, silueta limpia, recurso listo para el juego. Fondo: magenta sólido puro de clave de croma (#ff00ff) únicamente, plano y uniforme, sin degradado, sin textura. Composición: el objeto está aislado, totalmente visible, centrado, grande pero con un margen seguro, sin recortes, sin lámina, sin cuadrícula, sin objetos extra. Restricciones de texto: sin texto legible, sin letras, sin números, sin logotipo, sin marca de agua.
Kit de botones de interfaz
Crea una hoja de sprites de producción para un juego casual de tienda de fusión en píxel art. Tema: 5 iconos adhesivos independientes de botones de interfaz dispuestos en una cuadrícula estricta de 1 fila x 5 columnas. Iconos: insignia de escaparate del salón de clasificación, libro de códice de productos populares, estante de exhibición, flecha circular de reinicio, papelera de reciclaje. Tema inspirado en una tienda de té rojo y blanco, sin texto, sin letras, sin números, sin logotipo, sin marca de agua. Cada icono está centrado y aislado, completamente dentro de su celda, con fondo pálido liso. Estilo: interfaz de juego en píxel art nítido, tamaño coherente, acentos rojo, blanco y amarillo, legible en tamaño pequeño.
Bifurca este mundo
Este mundo es público. Puedes bifurcarlo — heredar los 26 juegos de fusión, todas las cadenas de productos, el kit de estados de ánimo de los asistentes y los recursos de escaparate, reescribir lo que quieras y publicar tu propia versión.
Abre un puesto de café a las 4 de la madrugada. Convierte la casa de fideos en un imperio del ramen. Sustituye la tienda de té de píxeles por tu propia marca y tu propia mascota. El mundo es tu biblioteca de recursos — reescribir es crear.
Bifurca el mundo → Elige un tema de tienda → Fusiona y expande las cadenas de productos → Genera nuevos juegos, vídeos y recursos → Publica → Otros pueden bifurcar tu versión
Pipeline de modelos
Una regla de fusión → 26 tiendas: cadenas de productos, asistentes de tienda, escaparates y arcos de juego generados como datos de mundo estructurados y editables.
Fichas de artículos, tarjetas de retrato, decoraciones de escaparate y botones de interfaz: todo en el estilo nítido de píxel art, contornos marcados y paleta limitada del mundo.
Un juego de fusión jugable de cada tienda — centrado en el tablero, adaptable y bifurcable — construido sobre el motor compartido de tiendas de fusión.
Interior del estudio
Este es el espacio de trabajo real del estudio del mundo Supermarket Merge Shop — la vista de Tablero con sus tarjetas de tiendas jugables, la Galería con los archivos y materiales del mundo, y la carpeta de juegos donde viven las 26 tiendas. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.



Mundo, no obra
En Neta Studio, un mundo es el principio de todo. Un mundo contiene las reglas, las cadenas de productos, los asistentes y los escaparates que forman una tienda — todo generado por IA a partir de una única premisa de fusión, todo referenciable, reescribible y expandible en juegos, vídeos y recursos.
Mundo → Juego
Selecciona un tema de tienda de las tarjetas del mundo y la IA crea un juego de fusión jugable — ya existen 26, desde Blue Deer Coffee hasta Pixel Snow King Ice City.
Mundo → Vídeo
Genera vídeos promocionales a partir de los escaparates y las mascotas del mundo — animaciones del día de la inauguración, presentaciones de cadenas de productos y tráileres de franquicia.
Mundo → Recursos
Cada cadena de productos genera automáticamente fichas de artículos, cada asistente recibe una tarjeta de retrato, cada escaparate recibe decoraciones. El mundo en sí mismo es una biblioteca de recursos.
Crear desde este mundo
Bifurca 26 juegos de fusión y 54 recursos de arte, reescribe lo que quieras, abre tu propia tienda.