Construcción colaborativa de mundos con IA

Tokyo Revengers: La noche en que Tokyo Manji reescribió el tiempo

Un mundo completo de saltos en el tiempo y guerra de pandillas generado por IA a partir del canon de Tokyo Revengers: 38 átomos, sprites de personajes, arte de escenas y un estudio interactivo. El mundo no es el punto final, sino el punto de partida de toda creación.

38
Átomos
9
Personajes
11
Ubicaciones
10
Eventos
34
Obras

Cosmovisión

Un Tokio de finales de los 2000 donde las pandillas de secundaria dominan las calles con los puños, la lealtad y juramentos de sangre. La Banda Tokyo Manji — Toman se encuentra en el centro de una guerra cada vez más encarnizada por el hampa de la ciudad, mientras un don nadie capaz de saltar en el tiempo lucha por cambiar un futuro empapado de asesinatos, traiciones y la lenta corrupción de sus amigos. Cada salto al pasado es una segunda oportunidad; cada segunda oportunidad corre el riesgo de reescribir a las personas que intenta salvar.

En el hampa delincuente de Tokio, un llorón puede reescribir el destino. Takemichi Hanagaki salta doce años al pasado para detener una cadena de muertes que comienza con la chica que ama y termina con el rey de la Banda Tokyo Manji cayendo en la oscuridad. Pero cada cambio se propaga por la hermandad de Toman, y el verdadero titiritero, Tetta Kisaki, siempre encuentra una nueva forma de arrastrar el futuro de vuelta hacia la tragedia.

Estilo visual: sombreado cel, sombras marcadas, color plano, estética manga de delincuencia callejera, noche urbana de Tokio, pandillas de motociclistas, contornos de tinta en negrita. GPT Image 2 Kimi K3

Personajes (9)

Llorones, reyes, dragones y marionetas: las almas que deciden si Toman salva Tokio o lo quema. 9 personajes generados a partir del canon de Tokyo Revengers, cada uno con una historia, una personalidad y un papel independientes en la guerra por el futuro. Los sprites de abajo fueron autogenerados por GPT Image 2 a partir del propio pipeline artístico de este mundo.

PersonajesTakemichi Hanagaki
Takemichi Hanagaki
Un llorón que salta en el tiempo doce años hacia el pasado para reescribir la tragedia y salvar a las personas que ama.
PersonajesManjiro Sano
Manjiro Sano
Mikey, el invencible fundador de la Banda Tokyo Manji, cuyo carisma y oscuridad oculta deciden el destino del hampa de Tokio.
PersonajesKen Ryuguji
Ken Ryuguji
Draken, vicecomandante de Toman y ancla viviente de Mikey: el dragón que evita que el rey caiga en el vacío.
PersonajesChifuyu Matsuno
Chifuyu Matsuno
El socio de mente aguda de Takemichi en Toman: leal, estratégico y dispuesto a sangrar por un amigo que nunca abandona a nadie.
PersonajesKeisuke Baji
Keisuke Baji
El salvaje capitán de la Primera División de Toman, cuya lealtad corta más hondo que la traición, incluso cuando se adentra en las filas enemigas.
PersonajesKazutora Hanemiya
Kazutora Hanemiya
Un amigo roto de Mikey y Baji cuya culpa, rabia y hambre de pertenencia alimentan algunos de los puntos de inflexión más oscuros de Toman.
PersonajesTetta Kisaki
Tetta Kisaki
La mente criminal sonriente que se infiltra en Toman y en las pandillas rivales, reescribiendo el hampa de Tokio mediante tragedias calculadas.
PersonajesHinata Tachibana
Hinata Tachibana
La luz de Takemichi y su razón para luchar: la chica cuya muerte en el futuro original pone en marcha toda la lucha de saltos en el tiempo.
PersonajesEmma Sano
Emma Sano
La alegre hermana mayor de Mikey y el amor de Draken: una luz civil cuyo destino se convierte en otra mecha de la tragedia de Toman.
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Ubicaciones (11)

Santuarios, callejones y avenidas iluminadas por la noche donde se juran hermandades y se rompen futuros: desde los escalones sagrados del Santuario Musashi hasta el campo de batalla de neón de Shibuya y el hueco futuro de 2017 al que Takemichi no deja de volver. Cada ubicación alberga un estrato emocional: juramentos, miedo o las cicatrices de una guerra que nunca termina.

UbicacionesTokio actual (2017)
Tokio actual (2017)
Una metrópolis moderna y hueca donde Takemichi despierta al fracaso, a las esquelas y a las consecuencias de cada pasado sin arreglar.
UbicacionesTokio delincuente (2005)
Tokio delincuente (2005)
El campo de batalla viviente de las pandillas de secundaria y preparatoria, donde las esquinas se convierten en reinos de la noche a la mañana.
UbicacionesSantuario Musashi
Santuario Musashi
El sagrado lugar de reunión de Toman: las escalinatas del santuario donde se juran hermandades y se declaran guerras.
UbicacionesLugares de reunión y riberas de Toman
Lugares de reunión y riberas de Toman
El territorio cotidiano donde los fundadores bromean, entrenan y recuerdan por qué se formó la banda, antes de que la sangre hiciera el sueño más pesado.
UbicacionesValhalla y territorio rival
Valhalla y territorio rival
Calles enemigas controladas por Valhalla, los restos de Black Dragon y, más tarde, Tenjiku: territorios de caza para la ambición y la traición.
UbicacionesArenas de lucha clandestina
Arenas de lucha clandestina
Rincones secretos y recintos abandonados donde los capitanes dirimen jerarquía, orgullo y el destino de pandillas enteras en una sola noche.
UbicacionesShibuya
Shibuya
El campo de batalla de neón de Tokio: cruces abarrotados, calles laterales y azoteas donde las pandillas rivales dirimen su estatus con sangre.
UbicacionesCalles Tokyo Manji
Calles Tokyo Manji
Los caminos residenciales, las riberas y los lugares de reunión que forman el reino cotidiano de Toman entre batallas oficiales.
UbicacionesCampos de batalla de Valhalla
Campos de batalla de Valhalla
El territorio salvaje reclamado por la pandilla de luchadores clandestinos Valhalla, donde estallan la traición y el Bloody Halloween.
UbicacionesPaseo marítimo de Yokohama
Paseo marítimo de Yokohama
El bastión costero de Tenjiku, donde las pandillas de Kanto chocan en una guerra que casi acaba con Toman para siempre.
UbicacionesTokio del futuro, 2017
Tokio del futuro, 2017
La línea temporal adulta a la que Takemichi regresa tras cada salto: una ciudad que revela si salvó a alguien o solo retrasó el funeral.
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Eventos (10)

El primer salto temporal
Takemichi descubre que puede viajar doce años al pasado tras enterarse del asesinato de Hinata, lo que enciende la larga guerra contra el destino.
La fundación de la Banda Tokyo Manji
Mikey y Draken forjan Toman como una hermandad destinada a proteger a los débiles: un sueño puro que luego manchan la ambición y el dolor.
Bloody Halloween
Toman choca con Valhalla en una noche de infiltración, sacrificio y desamor que marca para siempre a Mikey y Kazutora.
El resurgir de Black Dragon
La legendaria Black Dragon regresa como una fuerza del hampa de Tokio, arrastrando a Toman a una guerra de orgullo, legado y manipulación.
La invasión de Tenjiku
Tenjiku asalta el equilibrio de poder de Tokio y obliga a Toman a una guerra de todo o nada por el futuro de la ciudad.
El juego largo de Kisaki
A través de pandillas y años, Tetta Kisaki orquesta asesinatos, ascensos y desamores para poder alzarse en la cima de Tokio.
El primer salto temporal de Takemichi
Tras el asesinato de Hinata, un apretón de manos con Naoto lanza a Takemichi doce años al pasado, y comienza la guerra por el futuro.
El conflicto de Navidad
Una guerra invernal que refuerza el control de Kisaki sobre Toman y obliga a Takemichi a enfrentarse a lo fácil que es convertir la hermandad en crimen.
El conflicto de Tenjiku
Toman se enfrenta a la enorme fuerza de Yokohama, Tenjiku, en una guerra decisiva que pone a prueba a cada capitán y casi acaba con el sueño de Mikey.
El asesinato de Hinata en el futuro original
El asesinato que destroza al Takemichi adulto y revela hasta dónde llegará el futuro corrupto de Toman para borrar la esperanza.

Facciones y habilidades

FaccionesBanda Tokyo Manji
Banda Tokyo Manji
Toman: la hermandad de delincuentes de Mikey y Draken, fundada en la libertad y puesta a prueba por una guerra sin fin.
FaccionesValhalla
Valhalla
Una pandilla rival despiadada que se convierte en el escenario de la infiltración, la venganza y la tragedia del Bloody Halloween.
FaccionesBlack Dragon
Black Dragon
Una pandilla legendaria cuyo resurgir desafía a Toman con historia, jerarquía y prestigio en el hampa.
FaccionesTenjiku
Tenjiku
Una fuerza invasora masiva que busca apoderarse de Tokio y reescribir el equilibrio que Toman construyó a costa de sangre.

Reglas del mundo

El salto de doce años
El cuerpo y la mente de Takemichi pueden ser lanzados doce años al pasado, permitiéndole actuar dentro de la historia mientras el presente espera ser reescrito.
Futuros mariposa
Cualquier muerte, alianza o victoria alterada en 2005 engendra un 2017 nuevo: a veces salvado, a menudo retorcido hasta convertirse en una pesadilla distinta.
La hermandad como poder
En este mundo, la lealtad no es debilidad: es la única fuerza capaz de oponerse al destino, a la ambición y a la oscuridad de Mikey.
Retroalimentación del futuro
Tras cada cambio, exitoso o fallido, la línea temporal adulta se reescribe: los periódicos, las tumbas y los amigos vivos se convierten en el único boletín de calificaciones honesto.

Obras de este mundo

Se han generado 34 obras a partir de este mundo: 23 sprites de personajes (con variantes de expresión), 7 fondos de escena, 2 fondos de título y 2 juegos de novela visual jugables. El mundo es la fuente; las obras son sus ramas.

Haz un fork de este mundo

Este mundo es público. Puedes hacer un fork: heredar los 38 átomos, todos los personajes, las pandillas y las escenas, reescribir lo que quieras y publicar tu propia versión.

Sustituye a Kisaki por tu propia mente criminal. Añade un OC a Toman. Cambia el sombreado cel por tinta de acuarela. El mundo es tu biblioteca de recursosreescribir es crear.

Flujo de trabajo colaborativo
Hacer fork del mundo → Editar las tarjetas de átomos → Generar nuevos juegos/videos/recursos → Publicar → Otros pueden hacer fork de tu versión

Cada fork es una rama. Los mundos crecen a través de la ramificación: no existe un único canon, solo líneas temporales infinitas.

Pipeline de modelos

Construcción de mundos · TextoKimi K3Claude Opus 5
Una frase → 38 átomos: personajes, ubicaciones, eventos, pandillas y reglas del tiempo.
Generación de arte · ImagenGPT Image 2Gemini 3.1
Sprites de personajes (con fondo eliminado automáticamente), fondos de escena y portadas de eventos y títulos.
Diálogo en el juego · Narrativa en tiempo realDeepSeek V3Kimi K3
Las novelas visuales Noche del Manji y Reunión de Toman: diálogo en vivo de LLM con la voz de cada personaje y modelos libremente intercambiables.

Interior del estudio

Mundo, no obra

En Neta Studio, un mundo es el comienzo de todo. Un mundo contiene personajes, ubicaciones, eventos, pandillas y reglas, todo generado por IA a partir de una sola frase, y todo referenciable, reescribible y ampliable.

Un mundo no es un juego, un video ni una imagen. Un mundo es la fuente de todos ellos: desde el mismo mundo puedes generar juegos de novela visual, sprites de personajes, fondos de escena y animaciones en video, cada uno heredando la misma visión del mundo, las mismas pandillas y la misma guerra por el futuro.

Mundo → Juego

Selecciona una historia de las tarjetas del mundo, la IA escribe automáticamente la lógica del juego, genera el arte y construye una novela visual jugable.

Mundo → Video

Genera videos dinámicos a partir de los personajes y las escenas del mundo: entradas de pandillas, noches en el santuario, transiciones de salto temporal.

Mundo → Recursos

Cada personaje autogenera un sprite y cada ubicación autogenera un fondo. El mundo en sí mismo es una biblioteca de recursos.

Crear desde este mundo

Hereda 38 átomos, reescribe lo que quieras y crea tu propia historia de Tokio.

Mundo: Tokyo RevengersTipo: Mundo de anime · Drama delincuente de viajes en el tiempoÁtomos: 38 (Personajes 9 · Ubicaciones 11 · Eventos 10 · Facciones 4 · Reglas 4)Obras: 34 (Juegos 2 · Sprites 23 · Fondos 7 · Títulos 2)Modelos: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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