
L'Attaque des Titans sous la forme d'une carte illustrée continue.
20
Lieux
60
Points d'intérêt
3
Langues
Ce qui se trouve à l'intérieur
Une carte de base peinte unique, 20 marqueurs de lieux et 20 scènes de détail avec trois points d'intérêt chacune. Le parcours va de Marley aux Chemins.
- Marley l'empire continental d'outre-mer : des fabriques de briques, des dépôts ferroviaires et une capitale de marbre qui transforme les Eldiens en…
- Liberio la zone d'internement sur la côte de Marley : des immeubles en briques bondés derrière des barbelés, une ligne de tramway et une porte qui décide qui est…
- Odiha une ville portuaire marleyenne faite de brise-lames, de grues et d'un mât d'amarrage pour dirigeables — la porte de l'empire vers la mer septentrionale.
- Fort Slava une forteresse en béton sur un cap méridional dénudé, où des canons ferroviaires, des tranchées et des barbelés tiennent la côte pour Marley.
- Île de Paradis la grande île au-delà de la mer : des pics enneigés au nord, une forêt de pins sans fin et les terres entourées de murs de…
- Les Murs Trois murs de pierre concentriques — Maria, Rose et Sina — hauts d'une centaine de mètres et bâtis à partir des os du monde…
- Mitras la capitale royale au centre du Mur Sina : des salles de marbre blanc, des jardins d'apparat et une cour qui préfère ne pas regarder…
- Stohess un district aisé à la porte occidentale du Mur Sina, tout en cathédrales, en terrasses et en vieilles familles qui profitent du statut…
- District d'Orvud un district septentrional du mur aux toits pentus et à la lumière froide, surveillé par une cathédrale qui cachait autrefois un secret royal.
- District de Karanese le district de la porte orientale du Mur Rose : un dépôt ferroviaire, des quais d'évacuation et le premier arrêt pour les réfugiés se rendant à l'intérieur des terres.
- District de Trost une ville de garnison à la porte méridionale du Mur Rose, où la première véritable bataille de la nouvelle ère fut livrée sur les toits et…
- Village de Ragako un paisible village agricole à l'intérieur du Mur Rose — des chaumières, un puits et une grange où la menace des Titans s'est pour la première fois fait sentir chez eux.
- Village de Dauper un village de chasseurs de montagne dans le sud-ouest du Mur Rose, où Sasha a appris à suivre des pistes, à tirer et à ne jamais gaspiller une balle.
- Château d'Utgard une tour de guet en ruine sur une crête forestière, son donjon brisé étant le dernier abri avant que les Titans ne se rapprochent.
- Forêt des Titans un bosquet d'arbres plus hauts que des cathédrales, dont les racines sont assez larges pour cacher une escouade — et la clairière où le Bataillon de reconnaissance…
- District de Shiganshina la ville la plus méridionale du Mur Maria, pressée contre la porte extérieure — où le Titan Colossal a brisé le siècle de…
- Le Sous-sol une cave verrouillée sous une maison en ruine à Shiganshina, renfermant les photographies et les journaux qui ont transformé une guerre en…
- L'Océan et la Frontière la côte sud-est de Paradis, où le monde entouré de murs se termine sur un vent salé, un quai en bois et le bleu impossible…
- Hizuru une nation orientale montagneuse aux champs en terrasses et aux portiques de sanctuaires, l'allié lointain qui se souvient encore de l'ancien…
- Les Chemins le lieu sous toute chose : un arbre pâle sur une île de sable, où tous les Sujets d'Ymir sont reliés à travers le temps.
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