Monde co-créé par IA

Bungo Stray Dogs: Yokohama

ont été AI depuis「Bungo Stray Dogs」un monde complet généré depuis une seule phrase——75 atomes、plusieursJeu、ressources artistiques。Un monde n'est pas une fin,mais le commencement de toute création。

64
Atoms
23
Personnages
13
Lieux
16
Événements
10
œuvres

Vision du monde

Yokohama,, Utilisateurs de capacitésune ville portuaire où les utilisateurs de capacités et les gens ordinaires coexistent。touteCapacitéscapacité est nommée d'après une œuvre littéraire,touteUtilisateurs de capacitésutilisateur doit s'enregistrer auprès du gouvernement ou être traqué。La ville est divisée entre troisFactionspuissances:Agence des Détectives Arméstraite les affaires surnaturelles que la police ne peut toucher,Port Mafiacontrôle les quais et les ruelles,gouvernementDivision des opérations spécialessurveille tout depuis l'ombre。

Quand l'organisation étrangère The Guild descend sur Yokohama avec une richesse illimitée et une forteresse volante,quand Fyodor Dostoevsky complote dans l'ombre pour purger tous lesUtilisateurs de capacités——l'équilibre de la ville ne nécessite qu'une seule étincelle pour s'effondrer。

Style visuel:cel shading,ombres nettes,couleurs plates。Kimi K3 Claude Opus 5

Personnages (23)

AI depuis「Bungo Stray Dogs」générés à partir d'une seule phrase 23 Personnages,touteindépendanteFondhistoire、personnalité et liaison de capacité。Les troisSpriteont été GPT Image 2 auto-générés par GPT Image 2 avec fonds supprimésFond。

PersonnagesAtsushi Nakajima
Atsushi Nakajima
Membre de l'agence, ancien orphelin. La capacité du Tigre Blanc le force à choisir quel genre de personne le pouvoir fera de lui.
PersonnagesOsamu Dazai
Osamu Dazai
Membre souriant de l'agence, ancien cadre de la mafia. Son toucher annule toute capacité. Il cherche une mort sans douleur.
PersonnagesDoppo Kunikida
Doppo Kunikida
Idéaliste de l'agence. Tente d'enfermer le chaos dans des plans, des emplois du temps et un carnet idéal.
PersonnagesRyunosuke Akutagawa
Ryunosuke Akutagawa
Exécuteur en manteau noir de la mafia. Utilise une capacité de tissu vivant comme arme, mesure sa valeur à l'aune de la puissance absolue.
PersonnagesChuuya Nakahara
Chuuya Nakahara
Cadre de la mafia, manipulateur de gravité. La colère et la loyauté font de lui l'un des atouts les plus dangereux de Yokohama.
PersonnagesMori Ogai
Mori Ogai
Chef de la mafia, stratège type chirurgien. Traite le monde souterrain comme un patient qu'il faut maintenir en vie.
PersonnagesFitzgerald
Fitzgerald
Leader du Guild. Capacité pilotée par la richesse et ambition américaine, vise à acheter l'avenir des capacités de Yokohama.
PersonnagesRanpo Edogawa
Ranpo Edogawa
Le plus grand détective de l'agence. Génie sans capacité, résout les affaires impossibles par pure déduction.
PersonnagesFyodor Dostoevsky
Fyodor Dostoevsky
Puppet master à voix douce. Purge les utilisateurs de capacités par le crime, la stratégie et une cruauté sacrée.
PersonnagesAkiko Yosano
Akiko Yosano
Médecin de guerre de l'agence. Sa capacité de soin exige que le patient soit d'abord au bord de la mort pour guérir complètement.
PersonnagesIzumi Kyouka
Izumi Kyouka
Tueuse de 14 ans. Invoque une épéiste fantôme depuis un téléphone maudit, demande l'aide de l'agence.
PersonnagesFukuzawa Yukichi
Fukuzawa Yukichi
Président de l'Agence Armée, épéiste. Sa capacité contraint silencieusement les capacités de tous ses subordonnés.
PersonnagesOzaki Kouyou
Ozaki Kouyou
Cadre mafieux. Sa capacité écarlate se transforme en femme à l'épée. A élevé Kyouka pour en faire l'arme parfaite de la mafia.
+Créer plus de personnages

Lieux (13)

LieuxPort de Yokohama
Port de Yokohama
L'artère vitale de la ville. Navires, entrepôts et brume nocturne s'entremêlent — commerce légal et empires criminels partagent les mêmes eaux.
LieuxRuines de Suribachi
Ruines de Suribachi
Un cratère en forme de bol laissé par une ancienne catastrophe, refuge des exclus et des désespérés en lisière de Yokohama.
LieuxForteresse volante du Guild
Forteresse volante du Guild
Forteresse flottante de richesse et de pouvoir étranger, d'où le Guild contemple Yokohama comme un trophée.
LieuxCafé Uzumaki
Café Uzumaki
Un café tranquille en dessous de l'agence, où les détectives planifient, se disputent et font semblant d'être des gens ordinaires.
LieuxBar Lupin
Bar Lupin
Un bar sombre à jamais lié à l'ancien trio mafieux, où les péchés passés sont portés en lumière tamisée.
LieuxMoby Dick
Moby Dick
Forteresse aéroportée du Guild. Un bateau volant en forme de baleine plane au-dessus de Yokohama, à la fois QG et menace.
LieuxQG de la Port Mafia
QG de la Port Mafia
Tour de verre noir sur le front de mer. La mafia y gère les quais, les routes de contrebande et les dettes de la moitié de la ville.
LieuxFront de mer de Yokohama
Front de mer de Yokohama
Chantiers de conteneurs, entrepôts et quais éclairés — où le cargo mafieux arrive à terre et où la plupart des batailles de capacités ont lieu.
+Créer plus de lieux

Événements (16)

Le Tigre et la Rivière
Atsushi affamé et traqué, arraché au bord de la mort et entraîné dans la guerre de l'Agence pour l'âme de Yokohama.
Complot de bombe de l'Azure King
Des terroristes en quête de justice pure forcent l'agence à affronter combien facilement les idéaux deviennent massacre.
Le Guild arrive à Yokohama
Une riche organisation nord-américaine d'utilisateurs de capacités arrive, cherchant à s'emparer de la ville et des secrets de capacités enfouis.
Guerre à trois
L'Agence, la Mafia et le Guild s'affrontent en conflit ouvert, faisant de Yokohama un échiquier pour utilisateurs de capacités.
Cadre tripartite
Après destruction mutuelle, les grandes puissances de Yokohama signent officiellement une paix fragile pour empêcher l'effondrement total.
Crise du virus cannibale
Une capacité à condition de mort lie la vie du président et du boss, transformant le leadership en arme à compte à rebours.
Le Déclin des Anges agit
Un complot terroriste d'utilisateurs de capacités commence à réécrire les preuves, visant à faire accuser l'agence de crimes.
L'Incident d'Arahabaki
Une capacité expérimentale est libérée au centre de Yokohama, laissant un cratère où un pâté de maisons existait et un survivant roux.
Conflit de la Tête du Dragon
Une guerre de gangs à trois pour le monde souterrain sans maître de Yokohama, brûlant des quartiers entiers et hissant la Mafia au pouvoir dominant.
La Défection de Dazai
Le plus jeune cadre de la mafia a quitté l'organisation après la mort du seul ami qui lui ait dit de vivre.

Factions et capacités

FactionsAgence des Détectives Armés
Agence des Détectives Armés
Agence de détectives agréée d'utilisateurs de capacités. Protège Yokohama par l'enquête, le combat et des idéaux obstinés.
FactionsPort Mafia
Port Mafia
Empire criminel dominant de Yokohama. Mori dirige par l'obscurité nécessaire, prétendant empêcher un chaos plus profond.
FactionsThe Guild
The Guild
Organisation riche nord-américaine d'utilisateurs de capacités. Traite les nations et les personnes comme des postes de bilan.
CapacitésInutilisable
Inutilisable
Capacité de Dazai. Annule toute autre capacité par le toucher — y compris la sienne.
CapacitésLa Bête sous le clair de lune
La Bête sous le clair de lune
Capacité d'Atsushi. Se transforme en Tigre Blanc, régénère toute blessure, déchire l'acier.
CapacitésRashomon
Rashomon
Capacité d'Akutagawa. Une bête noire est tissée depuis son manteau, engloutit tout.

Règles du monde

Utilisateurs de capacités
Personnes nées ou éveillées avec des dons surnaturels. Chaque capacité porte le nom d'une œuvre littéraire, façonnée par la nature de l'utilisateur. Toutes doivent s'enregistrer ou être traquées.
Nomenclature littéraire
Chaque capacité majeure porte le titre d'une œuvre littéraire, liant l'héritage littéraire du monde réel à la mythologie du champ de bataille.

Œuvres de ce monde

depuisont été générées depuis ce monde 10 œuvres——6 PersonnagesSprite(avec variantes d'expression)、4 scènesFondetTitreart、2 pistes BGM、1 Roman visuel jouableJeu。Le monde est la source,œuvresles œuvres en sont les branches。

Forker ce monde

Ce monde estPublic。Vous pouvez le forker——hériter de tous les 64 atomes、tous lesPersonnagesetscènes,réécrire ce que vous voulez,et publier votre propre version。

RetirezOsamu Dazai,ajoutez votre OC。YokohamaRemplacez par Tokyo。Remplacez le cel shading par l'aquarelle。Le monde est votre bibliothèque de ressources,réécrire, c'est créer

Flux de collaboration
Forker le monde → Éditer les cartes atomes → Générer nouveaux jeux/vidéos/ressources → Publier → D'autres peuvent forker votre version

Chaque Fork est une branche. Les mondes grandissent par ramification — il n'y a pas de canon unique, seulement des variantes infinies

Pipeline de modèles

Création du monde · TexteKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
Une phrase → 64 atomes : personnages, lieux, événements, factions, capacités, règles.
Génération artistique · ImageGPT Image 2Gemini 3.1
Sprites de personnages (fond auto-supprimé), arrière-plans de scène, couvertures de jeu.
Génération vidéo · AnimationSeedanceKling 2.5
Animations de titre, effets d'entrée de personnage, transitions de scène.
Dialogue in-game · Narration en temps réelDeepSeek V3Kimi K3
LLM en temps réel génère le récit dans la voix du personnage. Bascule libre.

Intérieur du studio

Le monde, pas l'œuvre

Dans Neta Studio,un monde est le commencement de tout。Un monde contientPersonnages、Lieux、Événements、Factions、et systèmes de capacités——tous lesont été AI depuisgénérés à partir d'une seule phrase,tous référençables、réécrivables、et extensibles。

Un monde n'est pas unJeu、une vidéo ou une imageart。Un monde est la source de tout cela:depuisle même monde,vous pouvez générer des romans visuelsJeu、PersonnagesSprite、scènesFond、des animations vidéo——chacun héritant de la mêmeVision du monde、des mêmesPersonnages、du même conflit。

Monde → Jeu

Sélectionnez une storyline depuis les cartes du monde, l'IA écrit automatiquement la logique du jeu, génère l'art et construit un roman visuel jouable.

Monde → Vidéo

Générez des vidéos dynamiques depuis les personnages et scènes du monde — animations de titre, entrées de personnage, transitions de scène.

Monde → Ressources

Chaque personnage génère automatiquement un sprite, chaque lieu génère automatiquement un fond. Le monde lui-même est une bibliothèque de ressources.

Créer depuis ce monde

Héritez de 64 atomes, réécrivez ce que vous voulez, créez votre propre Yokohama.

Monde : Bungo Stray Dogs: Yokohamaatomes:64(Personnages 23 · Lieux 13 · Événements 16 · Factions 4 · Capacités 5 · Règles 2)œuvres:10(Jeu 1 · Sprite 6 · Fond 3)Modèles : Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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