
Cyberpunk 2077 comme une carte illustrée continue.
20
Lieux
60
Points d'intérêt
3
Langues
Ce qu'il y a à l'intérieur
Une seule carte de base peinte, 20 marqueurs de lieux et 20 scènes détaillées avec trois points d'intérêt chacune. L'itinéraire va de Watson à The Badlands.
- Watson Le quartier portuaire du nord de Night City : des chantiers de conteneurs, des immeubles délabrés et des cliniques de ripperdoc empilés entre les docks et…
- Kabuki L'ancien quartier japonais de Watson, désormais un labyrinthe de marchés nocturnes, d'étals de réparation et de cliniques dans des ruelles…
- Little China Un quartier d'immigrants bondé, avec des étals de nourriture, des sanctuaires et des appartements empilés.
- Konpeki Plaza Un hôtel de luxe sur le front de mer nord, tout de verre, de lumière dorée et de discrétion corporate.
- The Afterlife Un bar de mercenaires aménagé dans un ancien passage souterrain, nommé d'après la boisson et la promesse que vous pourriez revenir.
- City Center Le cœur corporate de Night City : des tours de verre, des panneaux holographiques et des places maintenues propres par la sécurité privée.
- Arasaka Tower Un monolithe noir sur la ligne d'horizon, construit pour rappeler à la ville qui la possède.
- Westbrook Le quartier est plus aisé, où des condos à flanc de colline surplombent des rues commerçantes au néon.
- Japantown Le quartier de divertissement néon de Westbrook, bâti sur le pachinko, les hologrammes et la pluie.
- Charter Hill Une colline de villas de verre, de jardins privés et de vieille fortune qui se fait passer pour neuve.
- Embers Un restaurant cher et faiblement éclairé où les puissants de Night City viennent se faire voir et faire la paix.
- Clouds Une maison close haut de gamme exploitée à l'étage d'une tour, tout en or art déco et en calme artificiel.
- Heywood Un barrio latino dense, avec des blocs de stuc, des fresques et des commerces tenus en famille.
- The Glen Un quartier de Heywood à flanc de colline, avec des rues en escalier, des églises et de petits jardins.
- Santo Domingo L'est industriel : des centrales électriques, des gares de triage et des logements ouvriers sous une brume orange permanente.
- Arroyo Une marge industrielle sèche de Santo Domingo, consacrée aux champs solaires, aux éoliennes et aux longues routes vides…
- Pacifica Un quartier de villégiature raté sur la côte, abandonné en pleine construction et laissé aux gangs et aux squatteurs.
- Coastview Le front de mer de Pacifica battu par les tempêtes, où un parc d'attractions en ruine fait face à la mer.
- Dogtown Une zone de combat fortifiée taillée dans Pacifica, dirigée par Barghest et le marché noir.
- The Badlands Le désert au-delà des lumières de la ville, où les clans nomades organisent des convois, de la récupération et leur propre loi.
Ouvrir l'atlas
Parcourez Night City, ouvrez un lieu et lisez les endroits qui l'ont façonnée.
×