Death Note : un carnet noir, un dieu autoproclamé et le détective qui ne voulait pas perdre
Un univers complet de thriller psychologique généré par IA à partir du canon de Death Note — 21 atomes, un visual novel jouable, des sprites de personnages, des décors et un studio interactif. Écrivez un nom. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.

Vision du monde
Death Note est un thriller psychologique se déroulant dans le Japon contemporain, où la frontière entre la justice humaine et le meurtre divin s'effondre. Lorsque Light Yagami découvre un carnet qui tue quiconque y voit son nom écrit, il adopte l'identité de Kira et commence à purger les criminels pour créer un monde nouveau. Le légendaire détective L, rejoint plus tard par Near et Mello, mène une enquête secrète pour le démasquer, tandis que le shinigami Ryuk observe depuis l'ombre. Chaque mouvement est un duel d'intelligence, de morale et de pouvoir absolu.
Dans un monde qui semble presque ordinaire, un carnet noir tombe du royaume des dieux de la mort. Quiconque y écrit un nom peut tuer — et un étudiant brillant décide que le pouvoir lui appartient à lui seul. Ce qui s'ensuit n'est pas une vague de crimes, mais une guerre philosophique : Light croit pouvoir devenir le dieu d'un monde nouveau ; L et ses successeurs se battent pour prouver que personne n'a le droit de juger l'humanité par le meurtre.
Style visuel : cell-shading, ombres marquées, couleurs plates. Kimi K3 GPT Image 2

Personnages (6)
6 personnages générés à partir du canon de Death Note — des génies, des successeurs et un dieu de la mort blasé, enfermés dans un jeu d'esprit mortel. Chacun porte une histoire indépendante et une conception différente de la justice. Les sprites ci-dessous ont été générés automatiquement par GPT Image 2, avec suppression des arrière-plans.









Lieux (4)
Le Japon moderne et des pièces cachées où carnets, caméras et dieux de la mort décident du destin. De l'étendue néon de Tokyo à un quartier général high-tech scellé, en passant par un royaume aride d'immortels blasés, chaque lieu est une scène pour un duel d'esprits.







Événements (5)
Factions & Capacités (3)



Règles du monde
Œuvres issues de ce monde
Quinze œuvres ont été générées à partir de ce monde — 5 sprites de personnages avec variantes d'expressions, 4 arrière-plans de scènes et l'illustration de titre, 5 références vidéo, des plans de scènes et des assets de pitch pour un court-métrage live-action en POV, ainsi qu'un visual novel jouable, Death Note : Premier Jugement. Le monde est la source ; les œuvres en sont les branches.










Forker ce monde
Ce monde est public. Vous pouvez le forker — hériter des 21 atomes, de chaque personnage, lieu, événement, objet et règle, réécrire ce que vous voulez et publier votre propre version.
Offrez à Kira un rival que personne n'avait vu venir. Remplacez le carnet par une application mobile. Transformez le duel en drame judiciaire ou en horreur found-footage. Le monde est votre bibliothèque d'assets — réécrire, c'est créer.
Forker le monde → Modifier les cartes d'atomes → Générer de nouveaux jeux/vidéos/assets → Publier → D'autres peuvent forker votre version
Pipeline de modèles
Une phrase → 21 atomes : personnages, lieux, événements, objets et règles.
Couvertures d'atomes, sprites de personnages (arrière-plan supprimé automatiquement), arrière-plans de scènes et la couverture du monde en 16:9.
Un LLM en temps réel écrit la narration du visual novel dans la voix des personnages ; les choix suivent la confiance, la suspicion et l'exposition.
Références de personnages live-action, plans de scènes stricts à la première personne et une planche de pitch en 9:16 pour un court-métrage surnaturel en POV.
Intérieur du studio
Voici l'espace de travail réel du studio pour le monde Death Note — la vue Tableau avec chaque carte d'atome, la Galerie des œuvres et de l'art générés, ainsi qu'un panneau de détail de personnage. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.



Un monde, pas une œuvre
Dans Neta Studio, un monde est le commencement de tout. Un monde contient des personnages, des lieux, des événements, des objets et des règles — tous générés par IA à partir d'une seule phrase, tous référençables, réécrivables et extensibles.
Un monde n'est pas un jeu, une vidéo ou une image. Un monde est la source de tout cela : à partir du même monde, vous pouvez générer des visual novels, des sprites de personnages, des arrière-plans de scènes et des assets vidéo — chacun héritant de la même vision du monde, des mêmes décors, du même duel entre justice et pouvoir absolu.
Monde → Jeu
Sélectionnez une intrigue parmi les cartes du monde, l'IA écrit automatiquement la logique du jeu, génère l'art et construit un visual novel jouable comme Death Note : Premier Jugement.
Monde → Vidéo
Générez des vidéos dynamiques à partir des personnages et des scènes du monde — courts-métrages en POV à la première personne, entrées de personnages, transitions de scènes.
Monde → Assets
Chaque personnage génère automatiquement un sprite, chaque lieu génère automatiquement un arrière-plan. Le monde lui-même est une bibliothèque d'assets.
Créer à partir de ce monde
Héritez des 21 atomes, réécrivez ce que vous voulez, écrivez votre propre jugement.