
Demon Slayer comme une seule carte illustrée continue.
20
Lieux
60
Points d'intérêt
3
Langues
Ce qu'il contient
Une seule carte de base peinte, 20 marqueurs de lieux et 20 scènes de détail avec trois points d'intérêt chacune. L'itinéraire va du mont Kumotori au Château de l'Infini.
- Mont Kumotori une montagne chargée de neige à la frontière de la préfecture, où la famille d'un charbonnier vivait dans une petite hutte jusqu'à ce qu'une nuit…
- Mont Sagiri une montagne enveloppée de brume au-dessus d'une vallée froide, où Urokodaki entraîna Tanjiro au Souffle de l'Eau et où Tanjiro pour la première fois…
- Mont Fujikasane une montagne entourée de glycines violettes, où la Sélection finale piège les démons capturés pendant sept nuits et transforme des enfants…
- Village des forgerons un village de montagne caché, peuplé de forgerons et de sources chaudes, où le minerai de Nichirin devient des lames et où chaque forge garde son propre…
- Manoir Tsuzumi une maison forestière qui tourne au rythme d'un tambour, ses pièces se réorganisant pour que les couloirs deviennent des armes et…
- Ville du Nord-Ouest une ville trempée par la pluie à la lisière d'un marais, où le bourbier d'un ravisseur engloutit les routes et où le Corps traque un démon qui…
- Dojo Soryu un petit dojo humain où Hakuji trouva une raison de frapper pour quelqu'un d'autre, avant que le poison et l'orgueil ne transforment un gardien…
- Mont Natagumo une montagne étranglée de toiles blanches, où une famille de démons araignées transforma une forêt en pouponnière de peur et où un pourfendeur…
- Manoir aux Papillons le refuge médical du Corps, enveloppé de glycines et de papillons, où Shinobu Kocho répare les corps et entraîne les pourfendeurs…
- Manoir Ubuyashiki la résidence isolée du clan Ubuyashiki, un domaine-jardin de glycines et de gravier où le maître reçoit ses…
- Quartier général des Pourfendeurs de démons le cœur opérationnel du Corps : casernes, terrains d'exercice et salle d'assemblée des hashira, le tout caché à l'intérieur du même…
- Terrains d'entraînement des Hashira un vaste camp d'entraînement où les neuf piliers enseignent chacun une discipline différente, et où chaque recrue apprend que…
- Maison Ogimoto une maison de ville de marchand, chaude et bondée, où un pourfendeur se remettait déguisé tandis qu'un démon se déplaçait dans le…
- Train Mugen un express de nuit traversant la campagne sombre, où quarante passagers dorment et où un démon transforme chaque rêve en porte…
- Asakusa une rue lumineuse de Tokyo avec des tramways, des lampes électriques et des cafés occidentaux, où Tanjiro rencontre le roi des démons marchant…
- Yoshiwara le quartier chaud et lumineux de Tokyo, une île de lanternes et de toits la nuit, où deux frères démons régnaient depuis…
- Kirimise une ruelle étroite du Quartier des divertissements, encombrée de lanternes en papier, de stands de nourriture et de la musique étouffée de…
- Maison Kyogoku l'une des plus grandes maisons du Quartier des divertissements, toute en treillis cramoisi et shoji superposés, où un démon se cachait parmi…
- Maison Tokito une maison tranquille derrière de hautes clôtures, tenue avec une discipline stricte, où le déguisement d'un pourfendeur se brisa à cause d'un seul mot entendu par hasard.
- Château de l'Infini la forteresse changeante de Nakime, faite de pièces sans fenêtres repliées les unes sur les autres, où les démons de rang supérieur se rassemblent et où la guerre finale est…
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