Construction de mondes collaborative par IA

Horimiya : visages cachés, romance du quotidien — le monde derrière la cloche finale

Un monde complet de visages cachés et de romance du quotidien, généré par IA à partir du canon d'Horimiya — 19 atomes, sprites de personnages, illustrations de scènes et un studio interactif. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.

19
Atomes
8
Personnages
6
Lieux
5
Événements

Vision du monde

Le lycée Katagiri semble ordinaire vu de l'extérieur — mais derrière chaque visage croisé en classe se cache un second moi. Hori Kyouko est l'élève brillante et populaire que tout le monde admire, jusqu'à ce qu'elle rentre chez elle pour cuisiner, nettoyer et élever son petit frère pendant que ses parents travaillent. Miyamura Izumi est le camarade morose et renfermé qui semble n'avoir aucune présence, jusqu'à ce que piercings, tatouages et un cœur tendre apparaissent dès que la cloche sonne. Lorsque le hasard les plonge dans les vies cachées de l'autre, une romance douce s'épanouit entre deux personnes qui se sentent enfin vues — et autour d'eux se rassemblent des amis loyaux, un foyer recomposé et la magie ordinaire des liens du quotidien.

Une tranche de vie lycéenne japonaise moderne, construite autour d'une seule question : deux personnes qui jouent des rôles différents à l'école et à la maison peuvent-elles oser continuer d'aimer l'autre tout entier une fois leurs secrets révélés — sans perdre la paix fragile de la vie ordinaire ? Chaque atome de ce monde — 8 personnages, 6 lieux et 5 événements — a été généré à partir du canon d'Horimiya et vit dans un studio interactif où rien n'est figé.

Style visuel : lineart coloré doux, qualité dessinée à la main, palette de pastels doux. Claude Opus 5 GPT Image 2

Personnages (8)

8 personnages générés à partir du canon d'Horimiya, chacun avec une personnalité indépendante et deux visages : celui porté dans les couloirs et celui gardé à la maison. Les deux sprites ci-dessous ont été générés automatiquement par GPT Image 2 comme sources de sprites en pied pour le moteur du visual novel.

PersonnagesHori Kyouko
Hori Kyouko
La fille populaire du lycée qui devient une grande sœur débordée dès qu'elle rentre à la maison.
PersonnagesMiyamura Izumi
Miyamura Izumi
Le camarade de classe discret et sombre dont les piercings, les tatouages et le cœur doux vivent hors des grilles du lycée.
PersonnagesHori Souta
Hori Souta
Le petit frère de Hori — la raison pour laquelle la maison des Hori n'arrête jamais d'être un foyer.
PersonnagesYoshikawa Yuki
Yoshikawa Yuki
La meilleure amie à la voix douce de Hori, facilement embarrassée et farouchement loyale sous sa timidité.
PersonnagesIshikawa Tooru
Ishikawa Tooru
L'athlète fiable de la classe dont l'extérieur posé cache un béguin des plus évidents.
PersonnagesSengoku Kakeru
Sengoku Kakeru
L'ami de longue date de Miyamura — théâtral, loyal et déterminé à le tirer vers la lumière.
PersonnagesAyasaki Remi
Ayasaki Remi
Une camarade de classe glamour et affectueuse qui traite l'amitié comme une obligation scintillante.
PersonnagesYanagi Akane
Yanagi Akane
L'élève des classes supérieures au regard perçant qui voit à travers les masques sociaux et veille discrètement sur les plus jeunes.
+Créer plus de personnages

Lieux (6)

Des lieux ordinaires où les vies secrètes se frôlent et où les confidences en douceur prennent racine — un portail d'école baigné de lumière dorée, une cuisine familiale bien vécue, une rue qui devient peu à peu un chemin partagé. Chaque lieu porte la chaleur du quotidien, rendue en lineart pastel doux.

LieuxLycée Katagiri
Lycée Katagiri
La scène publique où les réputations se jouent et où les élèves discrets apprennent à disparaître.
LieuxMaison des Hori
Maison des Hori
Un foyer familial bien vécu où Kyouko devient une gardienne et où l'amour ressemble d'abord à aider à préparer le dîner.
LieuxAppartement de Miyamura
Appartement de Miyamura
Un espace personnel et tranquille où piercings, tatouages et douceur sans défense n'ont plus besoin d'être cachés.
LieuxLes rues du chemin du retour
Les rues du chemin du retour
Les routes du quartier au soir, où l'école se termine et où les vrais visages commencent à marcher côte à côte.
LieuxToit de l'école
Toit de l'école
Un ciel ouvert et venteux au-dessus des salles de classe, réservé aux conversations difficiles et à l'honnêteté douce.
LieuxSupérette du quartier
Supérette du quartier
L'arrêt de fin de journée pour les snacks, les rencontres fortuites et les petits rituels domestiques qui ressemblent à des rendez-vous galants.
+Créer plus de lieux

Événements (5)

Le seuil de l'après-cours
Une rencontre fortuite après les cours révèle que la fille populaire et le garçon sombre mènent tous deux des vies secrètes.
Souta choisit un grand frère
Le petit frère de Hori s'attache immédiatement à Miyamura et l'attire dans l'orbite quotidienne de la famille.
Les visages d'école se superposent
Les amis commencent à remarquer la gravité changeante entre Hori et Miyamura au sein du lycée Katagiri.
Une déclaration à la lumière ordinaire
Hori et Miyamura cessent de traiter leur lien comme un accident fragile et le nomment amour.
Un cercle qui ressemble à un foyer
Le groupe d'amis élargi s'installe dans un rythme de famille de cœur autour de l'honnêteté du couple.

Factions et capacités

Aucune armée ne défile dans Horimiya — ses factions sont les constellations du quotidien que les gens bâtissent et défendent : la maison des Hori, une famille de cœur tenue par une grande sœur débordée ; le cercle d'amis du lycée Katagiri, qui se transforme peu à peu en foyer ; et la classe elle-même, où les réputations se jouent chaque jour d'école. La véritable capacité de chaque personnage est le passage entre le visage montré à l'école et celui gardé à la maison — transformant la fille populaire en gardienne et le camarade invisible en tendre tatoué au grand cœur.

Règles du monde

Le visage d'école et le visage de maison
Chaque personnage joue deux rôles : celui que voit le couloir et celui qui n'apparaît qu'après la cloche finale.
La maison des Hori est toujours ouverte
Un foyer bien vécu où cuisiner, nettoyer et élever Souta transforment l'amour en petits gestes quotidiens.
Les secrets tissent des liens, pas des murs
Dans ce monde, un secret partagé rapproche les gens au lieu de les éloigner.
Les jours ordinaires sont la vraie intrigue
Pas d'enjeux de fin du monde — confessions, dîners et courses de snacks portent le drame.
Un cercle qui ressemble à un foyer
Les amitiés se renforcent en silence jusqu'à ce que le groupe d'amis devienne une famille de cœur.

Œuvres issues de ce monde

Une œuvre jouable a été générée à partir de ce monde — Secret Faces, un visual novel de l'après-cours sur les visages secrets de Hori et Miyamura, construit directement à partir des atomes et des illustrations de ce monde. Jouez-y ici : Secret Faces →

Forker ce monde

Ce monde est public. Vous pouvez le forker — hériter des 19 atomes, réécrire n'importe quelle carte, changer le style visuel et générer vos propres jeux, vidéos et ressources à partir du même univers.

Ouvrez le monde dans son studio, cliquez sur n'importe quel atome pour l'inspecter ou le réécrire, puis forkez le monde pour le faire vôtre. Réécrire, c'est créer — chaque fork hérite du graphe complet des atomes, des illustrations et du studio interactif.

Ouvrir le studio Horimiya →

Flux de travail collaboratif
Forker le monde → Modifier les cartes d'atomes → Générer de nouveaux jeux/vidéos/ressources → Publier

Pipeline de modèles

Étape 1 : Construction du mondeclaude-opus-5
L'IA reçoit le prompt de départ « Créez une romance lycéenne entre Hori et Miyamura — deux camarades de classe aux vies secrètes qui se découvrent l'un l'autre » et génère le monde Horimiya : 19 cartes d'atomes réparties en 8 personnages, 6 lieux et 5 événements.
Étape 2 : Couvertures d'atomesgpt-image-2
Chaque personnage et chaque lieu est rendu comme une couverture d'atome dans le style visuel du monde — lineart coloré doux, qualité dessinée à la main, palette de pastels doux.
Étape 3 : Sprites et scènesgpt-image-2
Des sources de sprites en pied et des décors de scènes 16:9 sont générés pour le moteur du visual novel, puis détourés en sprites de personnages propres.
Étape 4 : AVG interactifdeepseek-v4-flash
L'AVG interactif Secret Faces est construit à partir des atomes du monde — une route de l'après-cours où la fille populaire et le garçon discret retirent leurs masques.

Intérieur du studio

Un monde, pas une œuvre

Dans Neta Studio, un monde est le début, pas la fin. Le monde de Horimiya n'est pas un jeu — c'est un univers de 19 atomes dans lequel vous pouvez entrer, modifier et réécrire. Le visual novel Secret Faces n'est que l'une des œuvres qui peuvent en naître.

Monde → Jeu

Sélectionnez le seuil de l'après-cours et ses personnages, et l'IA construit Secret Faces — un visual novel jouable où la fille populaire et le garçon discret retirent leurs masques.

Monde → Vidéo

Générez des vidéos dynamiques à partir des personnages et des scènes du monde — animations de titre, entrées de personnages, promenades au crépuscule, transitions de scènes.

Monde → Ressources

Chaque personnage génère automatiquement un sprite, chaque lieu génère automatiquement un décor. Le monde lui-même est une bibliothèque de ressources.

Créer à partir de ce monde

Héritez de 19 atomes, réécrivez ce que vous voulez, créez votre propre romance d'après-cours.

Monde : HorimiyaType : Monde d'anime · Romance tranche de vieAtomes : 19 (Personnages 8 · Lieux 6 · Événements 5)Ressources : 6 (Couverture 1 · Sprites 2 · Studio 3)
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