Horimiya : visages cachés, romance du quotidien — le monde derrière la cloche finale
Un monde complet de visages cachés et de romance du quotidien, généré par IA à partir du canon d'Horimiya — 19 atomes, sprites de personnages, illustrations de scènes et un studio interactif. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.

Vision du monde
Le lycée Katagiri semble ordinaire vu de l'extérieur — mais derrière chaque visage croisé en classe se cache un second moi. Hori Kyouko est l'élève brillante et populaire que tout le monde admire, jusqu'à ce qu'elle rentre chez elle pour cuisiner, nettoyer et élever son petit frère pendant que ses parents travaillent. Miyamura Izumi est le camarade morose et renfermé qui semble n'avoir aucune présence, jusqu'à ce que piercings, tatouages et un cœur tendre apparaissent dès que la cloche sonne. Lorsque le hasard les plonge dans les vies cachées de l'autre, une romance douce s'épanouit entre deux personnes qui se sentent enfin vues — et autour d'eux se rassemblent des amis loyaux, un foyer recomposé et la magie ordinaire des liens du quotidien.
Une tranche de vie lycéenne japonaise moderne, construite autour d'une seule question : deux personnes qui jouent des rôles différents à l'école et à la maison peuvent-elles oser continuer d'aimer l'autre tout entier une fois leurs secrets révélés — sans perdre la paix fragile de la vie ordinaire ? Chaque atome de ce monde — 8 personnages, 6 lieux et 5 événements — a été généré à partir du canon d'Horimiya et vit dans un studio interactif où rien n'est figé.
Style visuel : lineart coloré doux, qualité dessinée à la main, palette de pastels doux. Claude Opus 5 GPT Image 2

Personnages (8)
8 personnages générés à partir du canon d'Horimiya, chacun avec une personnalité indépendante et deux visages : celui porté dans les couloirs et celui gardé à la maison. Les deux sprites ci-dessous ont été générés automatiquement par GPT Image 2 comme sources de sprites en pied pour le moteur du visual novel.










Lieux (6)
Des lieux ordinaires où les vies secrètes se frôlent et où les confidences en douceur prennent racine — un portail d'école baigné de lumière dorée, une cuisine familiale bien vécue, une rue qui devient peu à peu un chemin partagé. Chaque lieu porte la chaleur du quotidien, rendue en lineart pastel doux.









Événements (5)
Factions et capacités
Aucune armée ne défile dans Horimiya — ses factions sont les constellations du quotidien que les gens bâtissent et défendent : la maison des Hori, une famille de cœur tenue par une grande sœur débordée ; le cercle d'amis du lycée Katagiri, qui se transforme peu à peu en foyer ; et la classe elle-même, où les réputations se jouent chaque jour d'école. La véritable capacité de chaque personnage est le passage entre le visage montré à l'école et celui gardé à la maison — transformant la fille populaire en gardienne et le camarade invisible en tendre tatoué au grand cœur.



Règles du monde
Œuvres issues de ce monde
Une œuvre jouable a été générée à partir de ce monde — Secret Faces, un visual novel de l'après-cours sur les visages secrets de Hori et Miyamura, construit directement à partir des atomes et des illustrations de ce monde. Jouez-y ici : Secret Faces →





Forker ce monde
Ce monde est public. Vous pouvez le forker — hériter des 19 atomes, réécrire n'importe quelle carte, changer le style visuel et générer vos propres jeux, vidéos et ressources à partir du même univers.
Ouvrez le monde dans son studio, cliquez sur n'importe quel atome pour l'inspecter ou le réécrire, puis forkez le monde pour le faire vôtre. Réécrire, c'est créer — chaque fork hérite du graphe complet des atomes, des illustrations et du studio interactif.
Forker le monde → Modifier les cartes d'atomes → Générer de nouveaux jeux/vidéos/ressources → Publier
Pipeline de modèles
L'IA reçoit le prompt de départ « Créez une romance lycéenne entre Hori et Miyamura — deux camarades de classe aux vies secrètes qui se découvrent l'un l'autre » et génère le monde Horimiya : 19 cartes d'atomes réparties en 8 personnages, 6 lieux et 5 événements.
Chaque personnage et chaque lieu est rendu comme une couverture d'atome dans le style visuel du monde — lineart coloré doux, qualité dessinée à la main, palette de pastels doux.
Des sources de sprites en pied et des décors de scènes 16:9 sont générés pour le moteur du visual novel, puis détourés en sprites de personnages propres.
L'AVG interactif Secret Faces est construit à partir des atomes du monde — une route de l'après-cours où la fille populaire et le garçon discret retirent leurs masques.
Intérieur du studio



Un monde, pas une œuvre
Dans Neta Studio, un monde est le début, pas la fin. Le monde de Horimiya n'est pas un jeu — c'est un univers de 19 atomes dans lequel vous pouvez entrer, modifier et réécrire. Le visual novel Secret Faces n'est que l'une des œuvres qui peuvent en naître.
Monde → Jeu
Sélectionnez le seuil de l'après-cours et ses personnages, et l'IA construit Secret Faces — un visual novel jouable où la fille populaire et le garçon discret retirent leurs masques.
Monde → Vidéo
Générez des vidéos dynamiques à partir des personnages et des scènes du monde — animations de titre, entrées de personnages, promenades au crépuscule, transitions de scènes.
Monde → Ressources
Chaque personnage génère automatiquement un sprite, chaque lieu génère automatiquement un décor. Le monde lui-même est une bibliothèque de ressources.
Créer à partir de ce monde
Héritez de 19 atomes, réécrivez ce que vous voulez, créez votre propre romance d'après-cours.