
My Little Pony : Les Amis, c'est magique comme une carte illustrée continue.
20
Lieux
60
Points d'intérêt
3
Langues
Ce qui se trouve à l'intérieur
Une seule carte de base peinte, 20 marqueurs de lieux et 20 scènes détaillées avec trois points d'intérêt chacune. Équestria — Le vaste cœur verdoyant où poneys, griffons et dragons partagent un même ciel : des prairies ondoyantes, de vieilles forêts et une rivière qui se souvient de chaque voyage. Ponyville — Une ville marchande accueillante aux toits de chaume et aux jardinières fleuries, célèbre comme le lieu où six amis très différents ont appris à ne former qu'un. Bibliothèque du Chêne doré — Un chêne évidé rempli de livres du sol au plafond, où une licorne studieuse conservait les histoires de la ville et un petit dragon tenait les rayonnages.
- Équestria Le vaste cœur verdoyant où poneys, griffons et dragons partagent un même ciel : des prairies ondoyantes, de vieilles forêts et une rivière qui se souvient de chaque voyage.
- Ponyville Une ville marchande accueillante aux toits de chaume et aux jardinières fleuries, célèbre comme le lieu où six amis très différents ont appris à ne former qu'un.
- Bibliothèque du Chêne doré Un chêne évidé rempli de livres du sol au plafond, où une licorne studieuse conservait les histoires de la ville et un petit dragon tenait les rayonnages.
- Château de l'Amitié Un château de cristal né d'une boîte mystérieuse au milieu de la ville, dont la salle des cartes montre tout le royaume et chaque ami susceptible d'avoir besoin d'aide.
- Verger des Pommes Sucrées Un verger familial aux granges rouges, aux pressoirs à cidre et aux interminables rangées de pommiers, exploité par une famille de poneys terrestres qui n'a jamais une seule fois été en retard pour la récolte.
- Coin des Sucreries Une boulangerie en forme de maison en pain d'épices, avec une tour de cupcakes sur le toit, remplie de glaçage, de vermicelles et des projets de fête sans fin d'un poney rose.
- Boutique Carrousel Une boutique blanche et ronde avec un auvent de carrousel, où les robes sont dessinées, drapées et épinglées pour chaque poney du vallon.
- Forêt d'Everfree L'antique enchevêtrement à l'ouest de la ville où les arbres poussent d'eux-mêmes, la météo s'emballe et les sentiers se réorganisent quand personne ne regarde.
- Château des Deux Sœurs Une ruine couverte de mousse au fond d'Everfree, autrefois siège royal de deux sœurs, aujourd'hui s'effritant tranquillement parmi les fougères.
- Arbre de l'Harmonie Un arbre de cristal poussé dans les racines de la montagne, orné de gemmes formées par la magie partagée de six amis.
- Canterlot La capitale royale étagée sur les falaises de la montagne, tout en flèches pâles, ponts arqués et cascades, abritant la cour sous les neiges du nord.
- Chaumière de Fluttershy Une chaumière entre terrier et cabane dans les arbres à la lisière de la forêt, avec des nichoirs sous les avant-toits et une cour pleine d'animaux qui ont choisi de rester.
- École de Ponyville Une école rouge d'une seule salle avec un clocher, où les poulains apprennent leurs lettres, leur histoire et un peu de gentillesse.
- École de l'Amitié Une académie à portes ouvertes construite pour enseigner aux créatures de toutes sortes que l'amitié est une matière qui mérite d'être étudiée.
- École pour licornes douées L'académie-tour au-dessus de la capitale, où une pouliche a un jour fait naître un dragon lors d'un examen et le ciel s'est brièvement teinté d'arcs-en-ciel.
- Empire de Cristal Une ville nordique scintillante aux tours à facettes et aux cascades gelées, où tout le pays chante lorsque le cœur de cristal tourne.
- Cloudsdale Une ville de nuages et de colonnes flottant au-dessus de la côte ouest, où les pégases mélangent la météo et s'entraînent à laisser des arcs-en-ciel derrière eux.
- Académie des Wonderbolts Un camp d'entraînement au sommet d'une colline conçu pour la vitesse, avec des nuages d'obstacles, une piste en nuage et un instructeur qui ne crie pas deux fois.
- Griffonstone Une ville de griffons bâtie en pierre sur les crêtes de l'est, tout en tours ciselées et avec une grande bibliothèque qui tombe lentement en ruine.
- Terres des Dragons Les terres rouges et chaudes de l'extrême sud-est, où les dragons somnolent sur les mesas et où le sol respire la chaleur par les fissures.
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