Les Super Nanas
Un monde complet généré par IA à partir d'une seule phrase, « Les Super Nanas » — 26 atomes, un visual novel publié et une bibliothèque d'actifs de sprites et de décors. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.

Vision du monde
Les Super Nanas vivent dans un monde de super-héros lumineux aux couleurs de bonbons, centré sur Townsville, une ville américaine bouillonnante qui survit toujours, d'une manière ou d'une autre, au prochain kaiju, à la prochaine armée de robots ou au prochain plan de savant fou. Le professeur Utonium a créé par accident trois petites filles surpuissantes — Blossom, Bubbles et Buttercup — en mélangeant du sucre, des épices, tout ce qu'il y a de gentil et du Chemical X. Elles fréquentent la maternelle Pokey Oaks lorsqu'elles ne foncent pas à travers la skyline pour répondre à la ligne d'urgence du maire. Leur monde fait la part belle au slapstick cartoon sans sacrifier les véritables enjeux : les méchants veulent conquérir Townsville, réécrire les origines des fillettes ou défaire le miracle du Chemical X qui les a créées. Malgré un chaos sans fin, la ville fait confiance à ses minuscules protectrices, et les fillettes se font confiance entre elles.
Trois super-héroïnes de maternelle maintiennent la paix le jour et écrasent les monstres la nuit. Nées de sucre, d'épices, de tout ce qu'il y a de gentil et d'un mystérieux Chemical X, Blossom, Bubbles et Buttercup répondent à chaque appel à l'aide — car le crime ne fait jamais la sieste, et elles non plus.
Style visuel : cel-shading, ombres marquées, couleurs plates — contours cartoon nets et audacieux avec des couleurs bonbon vives et saturées, esthétique d'aventure super-héroïque de Townsville. GPT Image 2

Personnages (10)
10 personnages générés à partir du canon des Super Nanas — de minuscules héroïnes, un créateur attentionné et les méchants qui ne laissent jamais Townsville tranquille. Les couvertures ci-dessous ont été auto-générées par GPT Image 2 dans le style cel-shading de la chaîne artistique de ce monde.










Lieux (6)
Des laboratoires de banlieue aux repaires volcaniques, Townsville est toujours à une alarme de l'aventure. Chaque lieu ci-dessous a été rendu en couverture par la chaîne artistique propre à ce monde.






Événements (4)
Factions & Capacités






Règles du monde
Œuvres issues de ce monde
Dix-huit œuvres ont été générées à partir de ce monde — 1 visual novel publié (Chemical X Confidential), plus 17 œuvres d'art : des décors de scène en 16:9 (Townsville de nuit, le laboratoire Utonium, l'hôtel de ville, le repaire volcanique) et des sprites de personnages en pied pour visual novel, pour les fillettes, le maire et Mojo Jojo. Le monde est la source ; les œuvres en sont les branches.









Forker ce monde
Ce monde est public. Vous pouvez le forker — hériter des 26 atomes, de tous les personnages et de leurs pouvoirs, réécrire ce que vous voulez et publier votre propre version.
Donnez à Buttercup un autre style de combat. Faites de Mojo Jojo votre propre génie fou. Reconstruisez l'accident du Chemical X pour en faire votre histoire d'origine, ou transformez les sprites en visual novel, en jeu de combat ou en court métrage d'animation. Le monde est votre bibliothèque d'actifs — réécrire, c'est créer.
Forker le monde → Modifier les cartes d'atomes → Générer de nouveaux jeux/vidéos/actifs → Publier → D'autres peuvent forker votre version
Chaque fork est une branche. Les mondes grandissent par ramification — il n'y a pas de canon unique, seulement des variantes infinies.
Pipeline de modèles
Une graine d'une ligne — « crée un nouveau monde. » — développée en 26 atomes : le casting principal des Super Nanas, les lieux de Townsville, l'événement d'origine du Chemical X, les objets emblématiques et les règles du monde.
Couvertures de personnages en cel-shading, sprites en pied pour visual novel (fond supprimé automatiquement) et décors de scène 16:9 — le tout rendu par la chaîne artistique fandom de ce monde.
Un visual novel narratif complet, « Chemical X Confidential », construit selon le protocole de production strict du game-maker — histoire à embranchements, dialogues en sprites et transitions de scènes.
Un studio et un portail de monde publiés, avec des galeries de personnages, de lieux, d'événements et d'œuvres d'art — le monde devient une destination partageable.
Intérieur du studio
Voici l'espace de travail réel du studio pour le monde des Super Nanas — la vue Board avec chaque carte d'atome, la vue Galerie des œuvres générées et le panneau de détail d'atome. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.



Un monde, pas une œuvre
Dans Neta Studio, un monde est le commencement de tout. Un monde contient des personnages, des lieux, des événements, des objets emblématiques et les lois de son univers — le tout généré par IA, référençable, réécrivable et extensible. Ce monde n'est ni un jeu, ni une vidéo, ni une image : il est la source de tous.
Monde → Jeu
Choisissez une trame narrative parmi les cartes du monde, l'IA écrit automatiquement la logique du jeu, génère l'art et construit un visual novel jouable — exactement comme Chemical X Confidential.
Monde → Vidéo
Générez des vidéos dynamiques à partir des personnages et des scènes du monde — animations, bandes-annonces et cinématiques avec le même casting de Townsville.
Monde → Actifs
Chaque personnage génère automatiquement un sprite, chaque lieu génère automatiquement un décor. Le monde lui-même est une bibliothèque d'actifs.
Créer à partir de ce monde
Héritez des 26 atomes, réécrivez ce que vous voulez, créez votre propre Townsville.