Shirayuki : un conte de courage, de liberté et d'amour
Un monde complet de courage, de liberté et d'amour généré à partir d'une seule phrase sur une herboriste aux cheveux rouges — 22 atomes, décors pastel, sprites de personnages, un roman visuel jouable et un studio interactif. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.

Vision du monde
Une fantasy d'inspiration européenne mettant en scène deux royaumes voisins, Tanbarun et Clarines, où de rares cheveux rouge pomme sont traités comme un trésor et où l'art des plantes est une forme discrète de pouvoir. Lorsque Shirayuki fuit un concubinage forcé, elle reconstruit sa vie à Clarines, entre forêts, pharmacies et intrigues de cour. C'est là qu'elle rencontre le prince Zen, qui répond à son indépendance par l'égalité plutôt que par l'autorité. La romance naît non pas du seul destin, mais d'un partenariat choisi, d'une confiance gagnée et du droit de décider de sa propre place.
Une herboriste née avec des cheveux rouge pomme refuse un prince qui voudrait posséder sa beauté. Elle coupe ses cheveux, franchit une frontière et découvre une autre forme de royauté — celle qui choisit le respect plutôt que la possession. L'autodétermination et le respect gagné entrent en collision avec les privilèges royaux : Shirayuki refuse d'être traitée comme un ornement ou une concubine, tandis que Zen doit prouver qu'un prince peut aimer en égal sans transformer son attention en contrôle.
Style visuel : lineart coloré doux, rendu fait main, palette pastel tendre, atmosphère élégante de fantasy européenne, lumière chaude des forêts, détails raffinés des villes de château. GPT Image 2


Personnages (8)
8 personnages générés à partir d'une seule phrase sur une herboriste aux cheveux rouges qui choisit sa propre voie, chacun avec une histoire, une personnalité et une place indépendantes dans les deux royaumes. Les sprites ci-dessous ont été générés automatiquement par GPT Image 2, avec suppression des arrière-plans pour le moteur du roman visuel.




Lieux (6)
Forêts, routes frontalières et villes de château où la liberté se choisit pas à pas. Chaque décor de scène ci-dessous a été rendu en 16:9 à partir du pipeline artistique propre à ce monde — le style pastel doux et fait main des deux royaumes.








Événements (6)
Factions et capacités




Règles du monde
Œuvres issues de ce monde
Huit œuvres ont été générées à partir de ce monde — 5 décors de scènes et une illustration de titre, 2 sprites de personnages (arrière-plans supprimés pour le moteur AVG), et 1 jeu de roman visuel jouable, Red Herb. Le monde est la source ; les œuvres en sont les branches.








Forker ce monde
Ce monde est public. Vous pouvez le forker — hériter des 22 atomes, de tous les personnages et de toutes les scènes, réécrire ce que vous voulez et publier votre propre version.
Offrez à Shirayuki un autre métier. Remplacez Tanbarun par votre propre royaume. Transformez les décors pastel en roman visuel, en jeu de romance ou en une toute nouvelle histoire. Le monde est votre bibliothèque de ressources — réécrire, c'est créer.
Forker le monde → Modifier les cartes d'atomes → Générer de nouveaux jeux/vidéos/ressources → Publier → D'autres peuvent forker votre version
Chaque fork est une branche. Les mondes grandissent par ramification — il n'existe pas de canon unique, seulement des variantes infinies.
Pipeline des modèles
Une amorce d'une seule phrase — « Créez une herboriste Shirayuki aux rares cheveux rouges qui fuit un prince et trouve sa propre voie » — développée en 22 atomes : 8 personnages, 6 lieux, 6 événements et 2 règles discrètes sur la beauté, la médecine et la dignité royale.
Couvertures en lineart coloré doux, sprites de personnages avec suppression automatique des arrière-plans, et décors de scènes en 16:9 — le tout rendu dans le style fantasy européen pastel de ce monde.
Animations de titres, effets d'entrée des personnages et transitions de scènes pour le roman visuel — animés à partir des sprites et des décors du monde.
Un LLM en temps réel écrit les dialogues dans la voix des personnages — la chaleur de Shirayuki, la constance de Zen, l'esprit d'Obi — librement interchangeable à mesure que l'histoire se ramifie.
Intérieur du studio
Voici l'espace de travail réel du studio pour le monde de Shirayuki — la vue Tableau avec chaque carte d'atome, la Galerie des visuels générés et le panneau de détail des personnages. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.



Un monde, pas une œuvre
Dans Neta Studio, un monde est le commencement de tout. Un monde contient des personnages, des lieux, des événements et les règles discrètes de sa société — le tout généré par IA, référençable, réécrivable et extensible. Ce monde n'est ni un jeu, ni une vidéo, ni une image : il est la source de tous les trois.
Monde → Jeu
Sélectionnez une intrigue parmi les cartes du monde, l'IA écrit automatiquement la logique du jeu, génère les visuels, construit un roman visuel jouable — exactement comme Red Herb est né.
Monde → Vidéo
Générez des vidéos dynamiques à partir des personnages et des scènes du monde — animations de titres, entrées de personnages, transitions de scènes.
Monde → Ressources
Chaque personnage génère automatiquement un sprite, chaque lieu génère automatiquement un arrière-plan. Le monde lui-même est une bibliothèque de ressources.
Créer à partir de ce monde
Héritez des 22 atomes, réécrivez ce que vous voulez, créez votre propre conte de courage, de liberté et d'amour.