
Sonic the Hedgehog sous forme d’une carte illustrée continue.
20
Lieux
60
Points d’intérêt
3
Langues
Ce qui se trouve à l’intérieur
Un fond de carte peint unique, 20 marqueurs de lieux et 20 scènes détaillées avec trois points d’intérêt chacune. L’itinéraire va de Green Hill à White Space.
- Green Hill le terrain de prédilection de la franchise : sol à damier, boucles bleues et falaises bordées de palmiers où la liberté ressemble pour la première fois à une route…
- South Island l’ancre insulaire classique : une seule masse terrestre portant collines, usines, casinos et cicatrices de chaque occupation d’Eggman.
- Chemical Plant le complexe industriel toxique d’Eggman : tuyaux violets, mers chimiques et puits verticaux qui distillent Green Hill en produit.
- Casino Night une artère de divertissement néon composée de tables lumineuses, de bumpers et de jackpots — la distraction scintillante d’Eggman construite sur d’autres…
- Space Colony ARK une colonie orbitale et station de recherche en ruine, moitié laboratoire et moitié mémorial des promesses faites à son bord.
- Black Comet une comète sombre errante de pierre extraterrestre et de tunnels organiques, l’arche des Black Arms et son trône ombreux.
- Angel Island une île flottante maintenue en l’air par la Master Emerald, entourée de cascades qui tombent éternellement dans le ciel vide.
- Master Emerald Shrine l’autel au cœur d’Angel Island, où la Master Emerald repose sur des colonnes de pierre patinées.
- Death Egg la forteresse orbitale sphérique d’Eggman, un monde de métal avec un visage et un canon pointé vers tout ce qui se trouve en dessous.
- Station Square une ville portuaire moderne de tours de verre, de lignes de train et d’une place en front de mer où commence l’ère des aventures.
- City Escape les rues escarpées au-dessus de Station Square, où un camion emballé et une carte d’embarquement ont lancé l’ère moderne.
- Mystic Ruins un continent couvert de jungle avec d’anciens temples d’échidnés, des sanctuaires cachés et un fragment écrasé d’Angel Island.
- Prison Island une sinistre île militaire faite de murs de béton, de miradors et de salles de confinement de G.U.N. creusées dans la roche.
- Lost Hex un monde flottant brisé fait de masses terrestres hexagonales, de couleurs sauvages et des domaines découpés des Deadly Six.
- Soleanna une ville de canaux baignée de soleil avec des maisons aux toits rouges, des jardins de palais et un long Festival du Soleil.
- Crisis City une métropole future en ruine aux autoroutes brisées, au feu et aux tornades — les cicatrices d’une flamme qui ne devrait jamais exister.
- Babylon Garden un jardin céleste légendaire de ruines de Babylone et de machines antigravité, terrain de prédilection pour les courses Extreme Gear des Babylon Rogues.
- Starfall Islands Cinq îles d’un archipel faites de technologie ancienne, de portails cyber-espace et de prairies ouvertes où un nouveau voyage a commencé.
- Chao Garden un sanctuaire paisible de bassins, d’arbres fruitiers et de créatures douces, où chaque anneau que vous apportez fait grandir quelqu’un de petit et courageux.
- White Space un vide blanc sans fin avec des plateformes flottantes, un lieu hors du temps où chaque crise peut être revisitée.
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