Création de mondes collaborative par IA

Supermarket Merge Shop — une allée, 26 boutiques, un empire du commerce en pixels

Un monde de commerce par fusion complet, bâti autour d'une seule règle — fusionnez deux éléments, passez au niveau supérieur — avec 26 boutiques jouables, 18 assistants de boutique et un pipeline d'assets pixel art de 54 éléments. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.

26
Jeux de fusion
18
Assistants de boutique
18
Lieux de boutique
6
Arcs de jeu
54
Assets artistiques

Vision du monde

Supermarket Merge Shop est un univers de commerce par fusion : un monde où une simple allée de produits devient un empire du commerce — et où chaque fork du monde devient une toute nouvelle boutique. Deux objets identiques fusionnent en quelque chose de mieux : des tranches de citron deviennent de la limonade, le thé noir devient un thé au lait aux perles, un chariot de restauration devient une franchise. Chaque chaîne complétée débloque le niveau supérieur de la boutique. Le monde contient déjà 26 boutiques de fusion jouables — un stand de café de réveil, une vieille maison de nouilles, une franchise de thé en pixels, un dépôt de ravitaillement de première ligne, une recyclerie de friche — tenues par 18 assistants de boutique et bâties sur un pipeline d'assets pixel art de 54 éléments.

Une seule règle anime chaque boutique de ce monde : fusionnez deux objets identiques pour créer quelque chose de mieux. Prenez un produit de l'étagère, faites glisser deux articles identiques l'un sur l'autre, et ils fusionnent pour passer au niveau supérieur — une simple tasse devient un thé au lait aux perles, un cornet devient un sundae, une caisse vide devient un chariot de fleurs pour le jour de l'ouverture. Chaque boutique fonctionne sur la même boucle : fusionner, réapprovisionner, servir les commandes, agrandir — jusqu'à ce qu'un simple comptoir devienne une devanture lumineuse. La boutique phare, Pixel Snow King Ice City, a été entièrement conçue dans le studio de ce monde : sa fiche produits, les portraits de ses assistants, ses décorations de devanture et son kit d'interface ont tous été générés ici. Vingt-cinq autres boutiques — Blue Deer Coffee, Old Qin's Noodle House, la Wasteland Recycle Station — tournent sur le même moteur, et chacune d'elles est jouable dans votre navigateur.

Style visuel : illustration vectorielle épurée, contours marqués, palette de couleurs limitée — une gestion de boutique pixel art nette, avec des accents de franchise rouge et blanc. GPT Image 2 Kimi K3 DeepSeek V3

Personnages (18)

18 assistants de boutique tiennent les boutiques de ce monde — Lu Xiaolan chez Blue Deer Coffee, Lin Shan dans la voie des stands de F1, Qin Xiaomian qui roule ses nouilles chez Old Qin's, l'assistant Snow King à la Pixel Snow King Ice City, Sunflower chez Dave's Backyard Supply, Pierre et Abigail à l'épicerie Stardew, Spark le gobelin quartier-maître au dépôt Warcraft, Natasha sur le front Red Alert, et neuf autres. Chaque assistant est conçu comme une carte de portrait à quatre humeurs — sourire, sérieux, colère et confusion — générée dans le pipeline artistique propre à ce monde. Les cartes d'humeur de l'assistant phare sont présentées ci-dessous.

PersonnagesAssistant Snow King · Sourire
Assistant Snow King · Sourire
L'assistant phare de la Pixel Snow King Ice City dans son humeur la plus chaleureuse — le visage du jour d'ouverture, quand les premiers clients franchissent la porte.
PersonnagesAssistant Snow King · Sérieux
Assistant Snow King · Sérieux
L'humeur concentrée et attentive — compter le stock et prendre les commandes avec soin quand la boutique s'anime.
PersonnagesAssistant Snow King · En colère
Assistant Snow King · En colère
L'humeur d'heure de pointe — quand le plateau est plein et que les commandes s'accumulent, l'assistant vous fait comprendre qu'il est temps de fusionner plus vite.
PersonnagesAssistant Snow King · Confus
Assistant Snow King · Confus
L'humeur perplexe — affichée quand une chaîne s'enraye ou qu'un réapprovisionnement est manqué, vous invitant à repenser l'agencement des étagères.
+Créer plus de cartes de personnages

Lieux (18)

18 devantures sont ouvertes à travers ce monde — un stand de café de réveil, une boutique de ravitaillement de voie des stands, une vieille maison de nouilles, une franchise de thé en pixels, un fournisseur de graines de jardin, une boutique du port stellaire, une recyclerie de friche, et bien d'autres. Chaque devanture est construite à partir du même langage d'assets : une enseigne, un comptoir, un réfrigérateur, un panneau de promo. Le kit de devanture de la boutique phare est présenté ci-dessous.

LieuxL'enseigne du salon de thé
L'enseigne du salon de thé
L'enseigne rouge et blanc qui accueille les clients — la première identité visuelle de la boutique phare.
LieuxLe réfrigérateur de boissons fraîches
Le réfrigérateur de boissons fraîches
Un mur de boissons fraîches — limonade, thé au lait et bases de glace réapprovisionnés au fil des commandes.
LieuxLe comptoir de limonade
Le comptoir de limonade
Le comptoir de service où les boissons fusionnées sont remises aux clients qui attendent.
LieuxLe présentoir à mascotte
Le présentoir à mascotte
Un présentoir à mascotte de neige adorable qui embellit la devanture et attire les passants.
LieuxLe panneau de promo
Le panneau de promo
Le panneau de promotion d'ouverture — là où les coupons de dégustation et les cartes d'achat groupé prennent vie.
LieuxL'enseigne suspendue « Ouvert »
L'enseigne suspendue « Ouvert »
L'enseigne suspendue « Ouvert » — retournée lorsque la boutique est prête à accueillir les clients.
+Créer plus de devantures

Événements (6)

Jour d'ouverture
Chaque boutique commence avec une simple allée de stock. L'assistant vous accompagne dans la première fusion, et la première commande client arrive au comptoir.
Heure de pointe
Les clients font la queue avec leurs commandes — fusionnez assez vite pour servir boissons, nouilles ou caisses de ravitaillement avant que la file ne se refroidisse et que les pourboires ne chutent.
Pénurie de ravitaillement
Les étagères se vident. Réapprovisionnez en fusionnant les produits de base, en libérant le plateau et en gardant les chaînes de produits actives pendant l'accalmie.
Promo de festival
Coupons de dégustation, cartes d'achat groupé, panneaux de réduction et affiches de livraison apparaissent — une campagne promotionnelle qui remplit la devanture.
Maîtrise des chaînes
Complétez une chaîne de produits — limonade, thé au lait, glace, emballages — pour débloquer la gamme suivante de produits et agrandir la boutique.
Expansion en franchise
Un simple comptoir devient une devanture lumineuse — et le monde lui-même se divise en une toute nouvelle boutique avec son propre thème, son assistant et ses chaînes.

Factions et capacités

Chaîne de produitsChaîne Limonade
Chaîne Limonade
Tranches de citron → limonade glacée → limonade signature → plateau deux tasses → grand seau. La chaîne d'ouverture lumineuse et très fréquentée de la boutique phare.
Chaîne de produitsChaîne Thé au lait
Chaîne Thé au lait
Base de thé noir → thé au lait nature → thé au lait aux perles → double topping → seau familial à partager. La chaîne préférée du public, avec les niveaux les plus profonds.
Chaîne de produitsChaîne Glace
Chaîne Glace
Cornet gaufre → glace à l'italienne vanille → sundae à la fraise → plateau double glace. La chaîne dessert qui transforme l'été en profit.
Chaîne de produitsChaîne Emballages et fournitures
Chaîne Emballages et fournitures
Gobelets et film de scellage → paquet de pailles → seau de sirop de citron → sac à emporter. La chaîne logistique qui fait sortir les commandes par la porte.
Chaîne de produitsChaîne Promo et événements
Chaîne Promo et événements
Coupon de dégustation → enseigne d'entrée → carte d'achat groupé → panneau de réduction → affiche de livraison. La chaîne marketing qui déclenche les vagues de clients.
Chaîne de produitsChaîne Kit d'ouverture
Chaîne Kit d'ouverture
Caisse de stock d'ouverture → chariot de fleurs → kit de défilé de la mascotte de neige → panier cadeau de franchise. La chaîne de lancement qui célèbre une grande ouverture.
Chaîne de produitsChaîne Devanture
Chaîne Devanture
Enseigne d'entrée → enseigne du salon de thé → enseigne suspendue « Ouvert » → réfrigérateur de boissons fraîches. La chaîne visuelle qui transforme un comptoir en destination.
Chaîne de produitsKit d'humeurs de l'assistant
Kit d'humeurs de l'assistant
Sourire · sérieux · colère · confusion — le kit de portraits à quatre humeurs qui donne à chaque assistant de boutique un visage et une personnalité.

Règles du monde

Fusionnez deux éléments, passez au niveau supérieur
Faites glisser deux objets identiques l'un sur l'autre et ils fusionnent au niveau supérieur — l'unique règle qui anime chaque boutique du monde.
Les chaînes débloquent des produits
Terminez une chaîne de produits pour débloquer la famille de produits suivante ; chaque chaîne complétée ajoute du nouveau stock à l'étagère.
Les commandes alimentent la boucle
Les clients apportent des commandes — livrez-les avec des produits fusionnés pour gagner des pièces, de la réputation et de nouveaux clients.
Gérez le plateau
La grille d'étagères est votre espace de travail ; un plateau plein bloque la boutique, alors fusionnez tôt et gardez de la place pour le nouveau stock.
Réapprovisionnez pour survivre
Dépensez vos gains pour réapprovisionner les produits de base et maintenir la boucle de fusion active à travers chaque accalmie.
Agrandissez la devanture
Débloquez de nouvelles étagères, décorations et surfaces de comptoir à mesure que la boutique passe d'une simple allée à une devanture complète.
Les assistants réagissent
L'assistant de boutique répond avec quatre humeurs — sourire, sérieux, colère, confusion — réagissant à votre rythme et à la pression.
Les promos attirent les foules
Lancez des supports promotionnels pour attirer plus de clients pendant les événements et faire sonner la caisse.

Œuvres issues de ce monde

Vingt-six jeux de fusion jouables ont été générés à partir de ce monde — 1 boutique phare, la Pixel Snow King Ice City, plus 25 autres boutiques, de Blue Deer Coffee au Zhengxin Chicken Cutlet Stand — chacun jouable dans votre navigateur. Le monde contient également 54 assets artistiques générés : la fiche produits 4×8 de la boutique phare, les tuiles d'objets de huit chaînes de produits, les cartes de portraits des assistants, les décorations de devanture et les boutons d'interface. Le monde est la source ; ses jeux en sont les branches.

Fiche produits 4×8

Créez une spritesheet de production large et nette pour un jeu de boutique de fusion pixel art casual. Format paysage. Sujet : 32 icônes d'objets distinctes disposées dans une grille stricte de 4 rangées x 8 colonnes, cellules égales, espacement visible, chaque cellule contient un objet isolé centré, sans chevauchement, fond pâle uni, sans texte, sans lettres, sans logo, sans filigrane. Boutique inspirée d'une franchise chinoise de boissons au thé rouge et blanc, ambiance promotion d'ouverture. Rangée 1 : tranches de citron, gobelet de jus de citron frais, gobelet de limonade signature, plateau de limonade deux tasses, grand seau de limonade, coffret limonade promo d'ouverture, gobelet de base de thé noir, gobelet de thé au lait. Rangée 2 : gobelet de thé au lait aux perles, thé au lait aux perles double topping, seau familial de thé au lait à partager, combo de thé au lait best-seller, cornet gaufre vierge, glace à l'italienne vanille, sundae à la fraise, plateau double glace. Rangée 3 : boîte de desserts à la mascotte de neige sans logo, coffret cadeau de fête glacée, gobelets vides et film de scellage, paquet de pailles, seau de sirop de citron, sac à emporter, boîte de matériel de fête, caisse de stock d'ouverture. Rangée 4 : coupon de dégustation vierge, enseigne d'entrée vierge, carte d'achat groupé vierge, panneau d'activité de réduction vierge, affiche de livraison vierge, chariot de fleurs d'ouverture, kit de défilé de la mascotte de neige, panier cadeau de popularité de boutique en franchise. Style : pixel art net et charmant, accents rouge blanc jaune, vue d'icône 3/4, éclairage cohérent, icônes d'inventaire prêtes pour le jeu.

Planche de portraits de l'assistant

Créez une spritesheet de production pour un jeu de boutique de fusion pixel art casual. Sujet : un assistant de boutique mascotte original et adorable inspiré du roi des neiges, pas un logo officiel, couronne rouge, visage de neige rond et blanc, écharpe rouge, ambiance de vendeur de salon de thé amical. Disposez exactement 4 portraits carrés dans une grille stricte de 2 rangées x 2 colonnes : sourire, sérieux attentif, en colère en pleine heure de pointe, confus en pleine réflexion. Chaque portrait en buste centré, cohérence du même personnage, fond pâle uni, sans texte, sans lettres, sans filigrane. Style : pixel art net et charmant, palette rouge blanc jaune, asset de portrait d'interface de jeu, silhouette propre, visage expressif, haute qualité.

Décoration de devanture

Créez un asset de production unique et centré pour un jeu de boutique de fusion pixel art casual. Sujet : accessoire d'enseigne de salon de thé rouge et blanc sans texte lisible. Style : pixel art net et charmant, palette inspirée d'une franchise de boissons au thé rouge blanc jaune, silhouette propre, asset prêt pour le jeu. Fond : magenta unicolore pur de chroma key (#ff00ff) uniquement, plat et uniforme, sans dégradé, sans texture. Composition : l'objet est isolé, entièrement visible, centré, grand mais avec une marge de sécurité, sans recadrage, sans planche, sans grille, sans objets supplémentaires. Contraintes de texte : aucun texte lisible, aucune lettre, aucun chiffre, aucun logo, aucun filigrane.

Kit de boutons d'interface

Créez une spritesheet de production pour un jeu de boutique de fusion pixel art casual. Sujet : 5 icônes d'autocollants de boutons d'interface distinctes disposées dans une grille stricte de 1 rangée x 5 colonnes. Icônes : badge de devanture du hall de classement, livre de codex des produits populaires, étagère de présentation, flèche circulaire de réinitialisation, corbeille de recyclage. Thème inspiré d'un salon de thé rouge et blanc, sans texte, sans lettres, sans chiffres, sans logo, sans filigrane. Chaque icône centrée et isolée, entièrement dans sa cellule, fond pâle uni. Style : interface de jeu pixel art nette, taille cohérente, accents rouge blanc jaune, lisible en petite taille.

Forker ce monde

Ce monde est public. Vous pouvez le forker — hériter des 26 jeux de fusion, de chaque chaîne de produits, du kit d'humeurs des assistants et des assets de devanture, réécrire ce que vous voulez et publier votre propre version.

Ouvrez un stand de café à 4 h du matin. Transformez la maison de nouilles en empire du ramen. Remplacez le salon de thé en pixels par votre propre marque et votre propre mascotte. Le monde est votre bibliothèque d'assetsréécrire, c'est créer.

Flux de travail collaboratif
Forker le monde → Choisir un thème de boutique → Fusionner et développer les chaînes de produits → Générer de nouveaux jeux, vidéos et assets → Publier → D'autres peuvent forker votre version

Pipeline de modèles

Construction du monde · TexteKimi K3DeepSeek V3
Une règle de fusion → 26 boutiques : chaînes de produits, assistants de boutique, devantures et arcs de gameplay générés sous forme de données de monde structurées et modifiables.
Génération artistique · ImageGPT Image 2Gemini 3.1
Tuiles d'objets, cartes de portraits, décorations de devanture et boutons d'interface — le tout dans le style pixel art net, contours marqués et palette limitée du monde.
Développement du jeu · WebDeepSeek V3Kimi K3
Un jeu de fusion jouable pour chaque boutique — pensé plateau d'abord, responsive et forkable — construit sur le moteur commun de boutique de fusion.

Intérieur du studio

Voici l'espace de travail réel du studio pour le monde Supermarket Merge Shop — la vue Board avec ses cartes de boutiques jouables, la Galerie des fichiers et matériaux du monde, et le dossier des jeux où vivent les 26 boutiques. Le monde n'est pas le point d'arrivée, mais le point de départ de toute création.

Un monde, pas une corvée

Dans Neta Studio, un monde est le début de tout. Un monde contient les règles, les chaînes de produits, les assistants et les devantures qui font une boutique — le tout généré par l'IA à partir d'un seul postulat de fusion, le tout référençable, réécrivable et extensible en jeux, vidéos et assets.

Monde → Jeu

Choisissez un thème de boutique parmi les cartes du monde, et l'IA construit un jeu de fusion jouable — 26 existent déjà, de Blue Deer Coffee à la Pixel Snow King Ice City.

Monde → Vidéo

Générez des vidéos promo à partir des devantures et mascottes du monde — animations du jour d'ouverture, révélations de chaînes de produits et bandes-annonces de franchise.

Monde → Assets

Chaque chaîne de produits génère automatiquement des tuiles d'objets, chaque assistant reçoit une carte de portrait, chaque devanture reçoit ses décorations. Le monde lui-même est une bibliothèque d'assets.

Créer à partir de ce monde

Forkez 26 jeux de fusion et 54 assets artistiques, réécrivez ce que vous voulez, ouvrez votre propre boutique.

Monde : Supermarket Merge ShopType : Simulation de fusion · Pixel art casualJeux : 26 (Boutiques 18 · Assistants 18 · Arcs 6)Assets : 54 (Planches 7 · Tuiles d'objets 32 · Portraits 4 · Décor 6 · UI 5)Modèles : Kimi K3 · DeepSeek V3 · GPT Image 2
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