AI共創ワールドビルディング

ホリミヤ:隠された素顔、日常の恋——終業ベルが鳴ったあとの世界

ホリミヤの原作からAIが生成した、隠された素顔と日常の恋を描く完全な世界——19個のアトム、キャラクタースプライト、シーンアート、そしてインタラクティブなスタジオ。世界はゴールではなく、すべての創造の出発点だ。

19
アトム
8
キャラクター
6
ロケーション
5
イベント

世界観

片桐高校は外から見ればごく普通の学校——しかし、どの教室の顔の奥にももう一つの自分が隠れている。堀京子は誰もが憧れる明るく人気者の生徒。けれど家に帰れば、両親が働くあいだ、料理をし、掃除をし、幼い弟の世話をする。宮村伊澄は存在感がなく陰気に見えるクラスメイト。けれど放課後になれば、ピアス、タトゥー、そして優しい心が姿を現す。偶然が二人を互いの隠された生活へと引き込んだとき、ようやく「見てもらえた」と感じる二人のあいだに、やさしい恋が芽生える。その周りには、心強い友だち、居場所となる家族のような家、そして日常のつながりが生むささやかな魔法が集まっていく。

現代日本の高校を舞台にした日常系の物語。ひとつの問いを中心に据えている:学校と家で違う自分を演じる二人は、秘密を知られたあとも、お互いのすべてを愛し続ける勇気を持てるのか——日常の脆い平和を失わずに。この世界のすべてのアトム——キャラクター8体、ロケーション6つ、イベント5つ——はホリミヤの原作から生成され、何も固定されていないインタラクティブなスタジオの中で生きている。

ビジュアルスタイル:柔らかな色使いの線画、手描きの質感、淡いパステルカラーのパレット。Claude Opus 5 GPT Image 2

キャラクター(8)

ホリミヤの原作から生成された8体のキャラクター。それぞれが独立した性格と、ふたつの顔——廊下で見せる顔と、家でだけ見せる顔——を持っている。以下の2枚のスプライトは、ビジュアルノベル用のフルボディスプライト素材としてGPT Image 2が自動生成したもの。

キャラクター堀京子
堀京子
学校では人気者、家に帰ればてんてこ舞いのお姉ちゃんになる女の子。
キャラクター宮村伊澄
宮村伊澄
物静かで陰気なクラスメイト。ピアス、タトゥー、優しい心は校門の外に生きている。
キャラクター堀創太
堀創太
堀の弟——堀家がいつまでも「家」であり続ける理由。
キャラクター吉川由紀
吉川由紀
堀の親友。声は小さく照れ屋だが、その内側には揺るぎない忠誠心を秘めている。
キャラクター石川透
石川透
頼れる体育会系のクラスメイト。落ち着いた外見の奥に、丸わかりの片思いを隠している。
キャラクター仙石翔
仙石翔
宮村の長年の友人——大げさで、忠実で、彼を光の下へ引っ張り出そうと決めている。
キャラクター綾崎レミ
綾崎レミ
華やかで愛情深いクラスメイト。友情をきらめく義務のように大切にする。
キャラクター柳明音
柳明音
鋭い眼差しの上級生。仮面の奥を見抜き、後輩たちを静かに見守る。
+キャラクターをもっと作る

ロケーション(6)

秘密の生活が肩をすれ違わせ、やわらかな告白が根を下ろす、何気ない場所——黄金の光に包まれた校門、使い込まれた家族のキッチン、いつしか二人の共有の道になっていく通り。どのロケーションも日常のぬくもりをたたえ、淡いパステルの線画で描かれている。

ロケーション片桐高校
片桐高校
評判が演じられ、物静かな生徒が「消える術」を学ぶ公の舞台。
ロケーション堀家
堀家
使い込まれた家族の家。京子はここで世話係になり、恋が最初に「夕食の手伝い」として感じられる場所。
ロケーション宮村のアパート
宮村のアパート
ピアスもタトゥーも無防備な優しさも隠す必要のない、静かな自分だけの空間。
ロケーション帰り道の通り
帰り道の通り
放課後の夕方の街並み。学校が終わり、本当の自分たちが並んで歩き始める道。
ロケーション校舎の屋上
校舎の屋上
教室の上に広がる風の強い空。本音の話とやわらかな正直さのためにとっておかれた場所。
ロケーション街角のコンビニ
街角のコンビニ
夕方の買い物、偶然の出会い、デートみたいな小さな日常の習慣のための立ち寄り場所。
+ロケーションをもっと作る

イベント(5)

放課後の境界線
放課後の偶然の出会いで、人気者の女の子と陰気な少年が、どちらも秘密の第二の生活を送っていることが明らかになる。
創太が選んだお兄ちゃん
堀の弟が宮村を一目で気に入り、彼を家族の毎日の輪の中へ引き込んでいく。
学校の顔が重なるとき
片桐高校の中で、堀と宮村のあいだに変わりつつある引力に、友だちが気づき始める。
日常の光の中で交わす告白
堀と宮村は、二人の絆をもろい偶然ではなく「恋」だと名づける。
家族みたいな輪
大きな友だちの輪が、二人の正直さを中心に、居場所となる家族のようなリズムへと落ち着いていく。

勢力と能力

ホリミヤに軍隊は進軍しない——この世界の勢力は、人々が築き守る日常の星座だ:てんてこ舞いのお姉ちゃんが支える疑似家族、堀家。いつしか自分たちの家になっていく片桐高校の友人サークル。そして毎日学校で評判が演じられる教室そのもの。それぞれのキャラクターの本当の能力は、学校で見せる顔と家で見せる顔を切り替えること——人気者の女の子を世話係に、存在感のないクラスメイトを優しいタトゥー入りの甘えん坊に変えていく。

世界のルール

学校の顔と家の顔
すべてのキャラクターはふたつの自分を演じている。廊下が見る顔と、終業ベルが鳴ったあとにだけ現れる顔。
堀家はいつでも開かれている
料理、掃除、創太の世話が、愛を小さな毎日の行為へと変えていく、使い込まれた家。
秘密は壁ではなく絆を育てる
この世界では、共有した秘密は人を遠ざけるのではなく、より近づける。
日常こそが本当の物語
世界を終わらせるような駆け引きはない——告白も、夕食も、お菓子を買いに行くことも、すべてがドラマを担う。
家族のような輪
友情は静かに積み重なり、友人グループはいつしか疑似家族になっていく。

この世界から生まれた作品

この世界から、遊べる作品がひとつ生成されている——堀と宮村の秘密の顔を描く、放課後の境界線をテーマにしたビジュアルノベルシークレットフェイセス。この世界のアトムとアートから直接作られた。ここで遊べます: シークレットフェイセス →

この世界をフォークする

この世界は公開されています。フォークすれば、19個すべてのアトムを受け継ぎ、どのカードも書き換え、ビジュアルスタイルを変え、同じ世界観から自分だけのゲームや動画、アセットを生成できます。

スタジオで世界を開き、アトムをクリックして調べたり書き換えたりしてから、世界をフォークして自分だけのものにしましょう。書き換えこそが創造——すべてのフォークは、完全なアトムグラフとアート、インタラクティブなスタジオを受け継ぎます。

ホリミヤスタジオを開く →

コラボレーション型ワークフロー
世界をフォーク → アトムカードを編集 → 新しいゲーム・動画・アセットを生成 → 公開

モデルパイプライン

ステージ1:世界構築claude-opus-5
「堀と宮村の高校ラブストーリー——秘密の生活を持つ二人のクラスメイトが互いを発見していく」というシードプロンプトをAIに渡し、ホリミヤの世界を生成する:キャラクター8体、ロケーション6つ、イベント5つの19枚のアトムカード。
ステージ2:アトムカバーgpt-image-2
すべてのキャラクターとロケーションが、この世界のビジュアルスタイル——柔らかな色使いの線画、手描きの質感、淡いパステルカラーのパレット——でアトムカバーとして描かれる。
ステージ3:スプライトとシーンgpt-image-2
ビジュアルノベル用にフルボディのスプライト素材と16:9のシーン背景が生成され、きれいなキャラクタースプライトに切り抜かれる。
ステージ4:インタラクティブアドベンチャーゲームdeepseek-v4-flash
世界のアトムからインタラクティブなアドベンチャーゲーム「シークレットフェイセス」が作られる——人気者の女の子と物静かな少年が仮面を脱ぐ、放課後ルート。

スタジオの内部

作品ではなく、世界

ネタスタジオでは、世界は終わりではなく始まり。ホリミヤの世界はゲームではない——歩いて入り、編集し、書き換えられる19個のアトムからなる宇宙だ。「シークレットフェイセス」のビジュアルノベルは、そこから生まれうる作品のひとつにすぎない。

世界 → ゲーム

「放課後の境界線」とそのキャラクターを選ぶと、AIがシークレットフェイセス——人気者の女の子と物静かな少年が仮面を脱ぐ、遊べるビジュアルノベル——を組み立てる。

世界 → 動画

世界のキャラクターとシーンからダイナミックな動画を生成——タイトルアニメーション、キャラクターの登場、たそがれの街歩き、シーン転換。

世界 → アセット

各キャラクターは自動でスプライトを、各ロケーションは自動で背景を生成する。世界そのものがアセットライブラリだ。

この世界から作る

19個のアトムを受け継ぎ、好きなように書き換えて、自分だけの放課後の恋を作ろう。

世界: ホリミヤタイプ: アニメ世界・日常系ラブストーリーアトム: 19(キャラクター8・ロケーション6・イベント5)アセット: 6(カバー1・スプライト2・スタジオ3)
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