硝子の聖者たち ― 認可された聖者、企業のヒーロー、そして忘れない目撃者たち | Neta Studio
認可されたセレブの救世主、危機管理設計者、そして彼らを暴こうとする市民たちによる、完全なダーク・風刺的スーパーヒーローワールド ― 15個のアトム、すべてのアトムのカバーアート、そしてインタラクティブなスタジオをAIで生成。ワールドは終着点ではなく、すべての創造の出発点です。

世界観
ほぼ現在に等しいアメリカで、超人は神話や守護者ではない ― 彼らは認可されたセレブ、国防請負業者、配信ブランド、そして生きている負債である。救助のクリップの裏には編集室があり、アイコンの裏にはハンドラーがいて、笑顔の裏にはカメラの前で決して血を流さない人々が書いた契約書がある。超人能力は実在するが、その公的な意味はエージェンシー、広告主、政治献金者、危機管理チーム、警備会社によって支配されている。
ある民間のヒーロー管理コングロマリットが強化人間を保護された産業へと変えてしまった一方、傷ついた市民調査セルは、最も売れるヒーローこそ最も説明責任のない犯罪者であることを証明しようとしている。どんな暴露も次の商品になりかねず、どんな目撃者も信用を失わせられ、カメラが回り始めれば正義のための行動でさえテロに見えてしまう。聖者たちは硝子でできている。崇拝され、もろく、生放送で容易に砕け散る。
ビジュアルスタイル:アメリカンコミックスタイル、バンド・デシネスタイル ― 太いインクの線画、ハーフトーンの陰影、そしてあらゆる救助が放送になる世界の厳しいスタジオライト。Kimi K3 GPT Image 2

キャラクター(5)
硝子の聖者たちのストーリーフレームワークから生成された5人のキャラクター ― 公の聖者、私的な怪物、ハンドラー、目撃者、そして狩人たちがスタジオライトの下で激突する。以下のカバーカードは、このワールド自身のアートパイプラインからGPT Image 2 が自動生成したものだ。










ロケーション(3)
放送塔、封鎖された研究所、ガラの舞台、カメラのない路地 ― 硝子の聖者たちの世界は、公の記憶が製造され、保管され、消去される場所から築かれている。あらゆるロケーションが、イメージと証拠の戦いの舞台となる。






イベント(3)
派閥と能力




ワールドルール
このワールドの作品
このワールドから1つの作品が生成されている ― 認可ヒーローの機械の内部を舞台にしたプレイ可能なブラウザギャルゲーで、ライブLLM対話と、このワールド自身のアセットから描かれたシーンを備えている。ワールドが源であり、作品はその枝である。



The Boys Galgame は、このユニバースを舞台にしたプレイ可能なブラウザビジュアルノベル ― 認可ヒーローの機械のクルーと、目を背けようとしない市民たちの物語がシーンごとに描かれる。すべてのルートは機械との交渉である。
今すぐプレイ: The Boys Galgame →
このワールドをフォーク
このワールドは公開されています。フォークして、15個すべてのアトム、すべてのキャラクター、ロケーション、カバーを受け継ぎ、好きなように書き換えて、自分だけのバージョンを公開できます。
カルダー・ヴォスに、機械が金銭化できない贖罪の物語を与えよう。メリディアン・クラウンを自分だけのシンジケートに置き換えよう。アメリカンコミックの線画を水墨画やネオン・ノワールに変えよう。ワールドはあなたのアセットライブラリ ― 書き換えることが創造である。
ワールドをフォーク → アトムカードを編集 → 新しいゲーム・動画・アセットを生成 → 公開 → 他の人があなたのバージョンをフォーク
すべてのフォークは枝である。ワールドは分岐によって成長する ― 単一の正典など存在せず、無限のバリエーションがあるだけ。
モデルパイプライン
1つのストーリーフレームワーク → 15個のアトム:キャラクター、ロケーション、イベント、派閥、そして認可ヒーローの機械の2つの法則。
すべてのキャラクター、ロケーション、イベント、派閥、ルールのカバーアート ― すべてアメリカンコミック/バンド・デシネスタイル。
プレイ可能なブラウザギャルゲーと公開されたワールドポータル ― ワールドが共有可能な目的地になる。
スタジオ内部
これは硝子の聖者たちのワールドの実際のスタジオワークスペース ― すべてのアトムカードを並べたボードビュー、ワールドのファイルと生成アートのギャラリー、そしてキャラクター詳細ビュー。ワールドは終着点ではなく、すべての創造の出発点です。



作品ではなく、ワールド
Neta Studio では、ワールドがすべての始まりです。ワールドにはキャラクター、ロケーション、イベント、そしてパワーシステムの法則が含まれています ― それらはすべて単一のストーリーフレームワークからAIによって生成され、すべて参照・書き換え・拡張が可能です。
ワールド → ゲーム
ワールドカードからストーリーラインを選ぶと、AIがゲームロジックを自動執筆し、アートを生成し、プレイ可能なビジュアルノベルを構築します。
ワールド → 動画
ワールドのキャラクターとシーンからダイナミックな動画を生成 ― タイトルアニメーション、キャラクターの登場、シーン遷移。
ワールド → アセット
各キャラクターはカバーカードを自動生成し、各ロケーションはコンセプトアートを自動生成します。ワールド自体がアセットライブラリなのです。
このワールドから作成
15個のアトムを受け継ぎ、好きなように書き換えて、あなただけの認可ヒーロー風刺を創ろう。