AI協働による世界構築

Steins;Gate — インタラクティブなAI世界

Steins;Gate の原作設定からAIが生成した、タイムトラベルとDメール、世界線変動の完全な世界——29個のアトム、シーンアート、キャラクタースプライト、そしてインタラクティブなスタジオ。世界は終着点ではなく、すべての創作の出発点だ。

29
アトム
8
キャラクター
6
ロケーション
6
イベント
9
世界線と時間技術

世界観

2010年、秋葉原。ブラウン管修理店の上、狭い二階の部屋で、自称マッドサイエンティストと仲間たちが電子レンジと携帯電話をタイムマシンに変えてしまう。過去へ送るメール——一通のDメールが、世界線そのものを揺らす。現実は書き換えられ、記憶は消え、ダイバージェンスメーターだけが世界のズレを静かに数えていく。

α世界線では、椎名まゆりが何度も死を繰り返す。β世界線では、代わりに牧瀬紅莉栖が倒れる。運命と自由意志のあいだに、たどり着けない一点がある——シュタインズ・ゲート。二人がともに生きられる世界線だ。その裏でセルンは、時間の独占を脅かす者すべてを追い続ける。

ビジュアルスタイル:セミリアル、絵画的な筆致、ゲームのスプラッシュアート——ネオンに濡れた秋葉原の夜、ブラウン管の残光、そして常に見つめ返してくる時間軸の静かな怖さ。Kimi K3 GPT Image 2

キャラクター(8)

Steins;Gate の原作設定から生成された8人のキャラクター。それぞれに独立した来歴、性格、そして陰謀のなかでの役割がある。下のスプライトはこの世界のビジュアルノベルで実際に使われている素材。切り抜きやすいよう純白背景で生成されている。

Characters岡部倫太郎
岡部倫太郎
自称マッドサイエンティスト「鳳凰院凶真」。未来ガジェット研究所の創設者であり、世界線の変動を越えて記憶を保てるただ一人の人物。
Characters牧瀬紅莉栖
牧瀬紅莉栖
アメリカ帰りの天才脳科学者。記憶と脳の研究が、岡部のタイムトラベル実験と交差していく。
Characters椎名まゆり
椎名まゆり
岡部の優しい幼なじみで、研究所の心の支え。その運命はα世界線の残酷な定数となる。
Characters橋田至
橋田至
スーパーハカー「ダル」。研究所の共同創設者で、Dメールとタイムリープマシンを実現させた技術の天才。
Characters阿万音鈴羽
阿万音鈴羽
ブラウン管工房の謎めいたアルバイト。その正体は、セルンが支配する2036年から来たタイムトラベラー。
Characters桐生萌郁
桐生萌郁
内気なフリーライター。取り憑かれたようにメールを打ち続け、IBN 5100を追うセルンのラウンダーとしても動く。
Charactersフェイリス・ニャンニャン
フェイリス・ニャンニャン
メイクィーン+ニャンニャンのカリスマメイドで、地下ライネットの猛者。彼女のDメールは家族の運命を書き換える。
Characters天王寺裕吾
天王寺裕吾
未来ガジェット研究所が入るビルの無愛想な大家で、ブラウン管工房の店主。装っている「ブラウンさん」以上の顔を持つ。
+キャラクターをもっと作る

ロケーション(6)

雑然とした未来ガジェット研究所から、ネオンの迷路のような秋葉原電気街まで。どのロケーションも歴史が書き換わりうる舞台だ——メイド喫茶、ブラウン管工房、ビルの屋上、ヨーロッパの巨大研究施設。それぞれが感情の地層を抱え、たった一通のDメールがそれを並べ替えてしまう。

Locations未来ガジェット研究所
未来ガジェット研究所
ブラウン管工房の上にある狭い二階の部屋。人類の無許可な時間実験の原点となる場所。
Locations秋葉原
秋葉原
東京の電気街。メイド喫茶、パーツショップ、路地裏の工房が並び、文化と陰謀が絡み合うオタクの楽園。
Locationsブラウン管工房
ブラウン管工房
天王寺裕吾が営む一階のブラウン管専門店。ありふれた日常の表看板——ときにはラウンダーの活動の拠点。
Locationsメイクィーン+ニャンニャン
メイクィーン+ニャンニャン
まゆりがアルバイトし、フェイリスがトップメイドとして君臨する秋葉原の人気メイド喫茶。
Locationsラジオ会館
ラジオ会館
金属ウーパの人工衛星と、β世界線を血で留める屋上の事件の舞台となる、秋葉原の象徴的なビル。
Locationsセルン本部
セルン本部
兵器としてのタイムトラベルを秘密裏に完成させ、α世界線のディストピアな2036年を統べるヨーロッパの巨大研究機関。

イベント(6)

電話レンジ、目を覚ます
失敗作の未来ガジェットがバナナを緑のゲルに変え、あろうことか過去へメールを送ってしまう——世界線は動くと証明された瞬間。
セルン・データベース侵入
ダルがセルンをハックし、ゼリーマンズ・レポートを掘り出す。人体タイムトラベルが密かに、そして破滅的に失敗していた証拠だった。
まゆりの死という定数
α世界線では、岡部が何を変えてもまゆりは死ぬ。電車事故、誘拐、あるいは偶然——運命のアトラクタフィールドの残酷さが露わになる。
Dメールの取り消し
αから抜け出すには、身勝手なDメールを一通ずつ取り消すしかない。取り戻した父、掴んだキャリア、心地よさを手放して、より厳しい真実へ。
オペレーション・スクルド
運命そのものを騙す、岡部最後の計画。紅莉栖の死を演出し、世界にはβの悲劇を信じさせたまま、彼女とまゆりの両方を生かす。
セルンのディストピアな2036年
αの未来では、セルンがタイムトラベルの独占によって世界を支配する。鈴羽は反旗を掲げ、その時間軸を根から断つために2010年へ跳ぶ。

世界線と時間技術(9)

World Linesα世界線
α世界線
セルンがタイムトラベルを手にし、まゆりの死が確定し、2036年がディストピアになるダイバージェンス領域。
World Linesβ世界線
β世界線
第三次世界大戦が迫り、2010年に紅莉栖が死に、まゆりは生きるダイバージェンス領域——一つの悲劇を別の悲劇と引き換えにする。
World Linesシュタインズ・ゲート
シュタインズ・ゲート
まゆりも紅莉栖も死を強いられず、セルンが未来を支配することもない、掴めない世界線。
World Linesアトラクタフィールド
アトラクタフィールド
死、戦争、体制——大きな結末を、近接する世界線のあいだで何度も再現させてしまう形而上的な収束。
Time TechDメール
Dメール
電話レンジ(仮)で過去へ送るメール。受信者の選択を変えることで、世界線そのものを動かしてしまう。
Time Techリーディング・シュタイナー
リーディング・シュタイナー
世界線が変動して他の全員が書き換えられても、以前の世界線の記憶を保ち続ける岡部の稀有な能力。
Time Techダイバージェンスメーター
ダイバージェンスメーター
現在の世界線が基準点からどれだけずれたかを、小数第六位まで表示するニキシー管の装置。
Time Techタイムリープマシン
タイムリープマシン
紅莉栖とダルが仕上げた改良機。使用者の記憶データだけを、数分から数時間前の自分の身体へ送る。
Time TechIBN 5100
IBN 5100
セルンの隠された文字コードを読める1975年製のヴィンテージ携帯型コンピュータ。研究所をセルンのデータベースから消すための鍵。

世界のルール

アトラクタフィールドの収束
死、戦争、体制といった大きな結末は、近接する世界線でも繰り返し立ち現れる。悲劇はただ「取り消す」ことができず、運命は別の道を見つけて同じ結末を反復する。
リーディング・シュタイナー
世界線が変動しても記憶を保てるのは岡部倫太郎ただ一人。ほかの全員は静かに書き換えられ、起こらなかった過去を覚えている。
Dメールの因果
過去へ送られた一通のメールが、決定的な瞬間の受信者の選択を変える——そして世界線そのものを動かす。
セルンによる時間の独占
タイムトラベルを握る者が未来を握る。α世界線ではセルンがディストピアな2036年を統べるため、研究所は自らをセルンのデータベースから消さねばならない。
ダイバージェンスメーター
ニキシー管が示す小数第六位までの数値が、現実が基準世界線からどれだけずれたかを刻む——1.130426は、研究所が決して忘れない数字だ。
シュタインズ・ゲートの回廊
まゆりも紅莉栖も死なず、セルンが支配することもない、たどり着けないただ一本の世界線——オペレーション・スクルドの目的地であり、運命から抜け出す唯一の道。

この世界から生まれた作品

この世界からは、遊べるビジュアルノベルが一本生成されている——世界線AVG:最初のDメール。この世界自身のアトムとアートから組み上げられ、8枚のシーン背景と、岡部・紅莉栖・まゆり・ダルの表情差分入りスプライト一式を備える。世界が源であり、作品はその枝だ。

この世界をフォークする

この世界は公開されている。フォークすれば、29個のアトム、すべてのキャラクター、ロケーション、ルールを引き継いで、好きなところを書き換え、自分のバージョンとして公開できる。

Dメールのルールを変える。新しいラボメンを加える。研究所を秋葉原の外へ移す。世界はあなたのアセットライブラリ——書き換えることが創作だ

この世界の最初の作品を今すぐ遊ぶ: 世界線AVG:最初のDメール →

協働のワークフロー
世界をフォーク → アトムカードを編集 → 新しいゲーム・動画・素材を生成 → 公開 → 誰かがあなたのバージョンをフォーク

フォークはすべて枝になる。世界は分岐して育つ——唯一の正史はなく、無限のバリアントだけがある

モデルパイプライン

世界構築 · テキストKimi K3Claude Opus 5Grok 4.5
一文から29個のアトムへ:キャラクター、ロケーション、イベント、世界線、時間技術、そしてそれらを結ぶルール。
アート生成 · 画像GPT Image 2Gemini 3.1
アトムのカバー、シーン背景、キャラクタースプライト(切り抜きやすい純白背景)、そして16:9のワールドカバー。
ゲーム内会話 · リアルタイム生成DeepSeek V3Kimi K3
リアルタイムの大規模言語モデルが、キャラクターの口調で物語を綴る——岡部の大芝居、紅莉栖のツッコミ、まゆりのトゥットゥルー。切り替えも自由。
ビルドと公開GPT Image 2DeepSeek V3
ビジュアルノベルはワンクリックでビルドから公開まで完了。すぐ共有でき、ブラウザで遊べて、フォークもできる。

スタジオの中身

作品ではなく、世界

Neta Studio では、世界がすべての始まりだ。世界はキャラクター、ロケーション、イベント、世界線、時間技術を抱え、そのすべてが一文からAIによって生成され、参照でき、書き換えでき、広げられる。同じ29個のアトムから、ビジュアルノベル、キャラクタースプライト、シーン背景、動画を生成できる——どれも同じ世界観、同じ葛藤、同じダイバージェンスを受け継ぐ。

世界 → ゲーム

ワールドカードからストーリーラインを選べば、AIがゲームロジックを自動で書き、アートを生成し、遊べるビジュアルノベルを組み上げる——世界線AVG:最初のDメールのように。

世界 → 動画

世界のキャラクターとシーンから動く映像を生成——タイトルアニメーション、キャラクターの登場、世界線を跨ぐシーン転換。

世界 → 素材

キャラクターごとにスプライトが、ロケーションごとに背景が自動生成される。世界そのものがアセットライブラリだ。

この世界から作る

29個のアトムを引き継ぎ、好きなところを書き換えて、あなた自身の世界線を創る

世界:Steins;Gateタイプ:アニメ世界 · SFスリラーアトム:29(キャラクター8 · ロケーション6 · イベント6 · 世界線4 · 時間技術5)アセット:11(カバー1 · プレイ画面3 · スタジオ3 · スプライト4)モデル:Kimi K3 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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