人工知能による協働型ワールドビルディング

Tokyo Revengers:東京卍會が時を書き換えた夜

『Tokyo Revengers』の正典から人工知能が生成した、タイムリープと抗争の完全な世界——38個のアトム、キャラクタースプライト、シーンアート、そしてインタラクティブなスタジオ。世界は終着点ではなく、すべての創造の出発点です。

38
アトム
9
キャラクター
11
ロケーション
10
イベント
34
作品

世界観

2000年代後半の東京。中学の不良グループが拳と忠誠と血の誓いで街を支配する世界。東京卍會——トーマンは、街の闇社会を巡って激化する抗争の中心に立つ。一方、過去へ跳ぶ冴えない男が、殺人と裏切り、そして友人たちが少しずつ堕ちていく未来を変えようと戦い続ける。過去への跳躍はすべて第二のチャンスであり、そのチャンスはいつも、救おうとしている人々そのものを書き換える危険をはらんでいる。

東京の不良たちの闇社会で、一人の泣き虫が運命を書き換える。花垣武道は、愛する少女の死から始まり——東京卍會の王が闇に堕ちて終わる——連鎖する死を止めるため、十二年前の過去へ跳ぶ。しかし変化の波紋はトーマンの兄弟たちを揺るがし、真の黒幕・稀咲鉄太はいつも新たな手口で未来を再び悲劇へと引きずり込む。

ビジュアルスタイル:セルシェーディング、鋭い影、フラットな色彩、漫画的な街頭ヤンキー美学、東京の都会の夜、バイクチーム、力強いインクの輪郭線。 GPT Image 2 Kimi K3

キャラクター(9)

泣き虫、王、龍、そして操り人形——トーマンが東京を救うのか、それとも焼き尽くすのかを決める魂たち。『Tokyo Revengers』の正典から生成された9人のキャラクターは、それぞれ独立した生い立ちと性格、そして未来を巡る戦いにおける役割を持つ。下のスプライトは、この世界専用のアートパイプラインからGPT Image 2が自動生成したものだ。

キャラクター花垣武道
花垣武道
泣き虫のタイムリーパー。十二年前へ跳び、悲劇を書き換えて愛する人々を救う。
キャラクター佐野万次郎
佐野万次郎
マイキー。東京卍會の無敵の創設者。そのカリスマと秘めた闇が東京の闇社会の運命を決める。
キャラクター龍宮寺堅
龍宮寺堅
ドラケン。トーマン副総長であり、マイキーの心の支え——王が虚無に堕ちるのを防ぐ龍。
キャラクター松野千冬
松野千冬
武道の相棒であるトーマンの切れ者。忠実で戦略的、誰も見捨てない友のために血を流す覚悟がある。
キャラクター場地圭介
場地圭介
トーマン壱番隊の荒くれ隊長。敵の陣営へ身を投じても、その忠誠は裏切りよりも深く心を貫く。
キャラクター羽宮一虎
羽宮一虎
マイキーと場地の壊れた友人。罪悪感と怒り、そして居場所への渇望が、トーマンの最も暗い転機を幾度も生み出す。
キャラクター稀咲鉄太
稀咲鉄太
トーマンや敵対勢力に潜入し、計算された悲劇で東京の闇社会を書き換える微笑む黒幕。
キャラクター橘日向
橘日向
武道の光であり、戦う理由——本来の未来で彼女が死ぬことが、タイムリープの全抗争の起点となる。
キャラクター佐野エマ
佐野エマ
マイキーの明るい姉であり、ドラケンの恋人——その運命がトーマンの悲劇のもう一つの火種となる市井の光。
+もっとキャラクターを作成

ロケーション(11)

神社、路地、ネオンに照らされた大通り——兄弟の契りが交わされ、未来が砕かれる場所。武蔵神社の神聖な石段から、渋谷のネオンの戦場、そして武道が何度も戻ってくる虚ろな2017年の未来まで。すべてのロケーションには感情の地層がある:誓い、恐怖、あるいは終わることのない戦争の傷跡。

ロケーション現代の東京(2017年)
現代の東京(2017年)
虚ろな現代の大都市。武道はここで失敗と死亡記事、そして修復されなかった過去の代償を突きつけられる。
ロケーション不良たちの東京(2005年)
不良たちの東京(2005年)
中学・高校の不良チームが生きて戦う戦場。街角が一夜にして王国となる。
ロケーション武蔵神社
武蔵神社
トーマンの聖なる集合場所——兄弟の契りが交わされ、戦いが宣せられる神社の石段。
ロケーショントーマンのたまり場と河川敷
トーマンのたまり場と河川敷
創設メンバーが冗談を交わし、鍛錬し、血で夢が重くなる前に結成した理由を思い出す日常の場所。
ロケーションヴァルハラと敵対勢力の縄張り
ヴァルハラと敵対勢力の縄張り
ヴァルハラ、黒龍の残党、そして後の天竺に支配された敵の街——野心と裏切りの狩猟場。
ロケーション地下格闘場
地下格闘場
隊長たちが序列と誇り、そしてチーム全体の命運を一夜で決着させる秘密のリングと廃墟の会場。
ロケーション渋谷
渋谷
東京のネオンの戦場——雑踏の交差点、脇道、屋上で、敵対チームが血で地位を決着させる。
ロケーション東京卍會の街
東京卍會の街
表立った戦いの合間に、トーマンの日常の王国を形作る住宅街の裏道、河川敷、たまり場。
ロケーションヴァルハラの戦場
ヴァルハラの戦場
地下格闘チーム・ヴァルハラが支配する荒々しい縄張り。ここで裏切りと血のハロウィンが勃発する。
ロケーション横浜の臨海エリア
横浜の臨海エリア
天竺の臨海拠点。関東のチームが激突し、トーマンを永遠に終わらせかけた戦いの舞台。
ロケーション未来の東京、2017年
未来の東京、2017年
武道が跳躍のたびに戻る大人のタイムライン——彼が誰かを救えたのか、それとも葬式を先延ばしにしただけなのかを暴く街。
+もっとロケーションを作成

イベント(10)

最初のタイムリープ
日向が殺されたことを知った武道は、十二年前へ跳べることを発見し、運命への長い戦いが始まる。
東京卍會の結成
マイキーとドラケンが、弱き者を守るための兄弟組織としてトーマンを結成——後に野心と悲しみで穢される純粋な夢。
血のハロウィン
トーマンとヴァルハラが激突した、潜入と犠牲と失恋の夜。マイキーと一虎に永遠の傷を残す。
黒龍の復活
伝説の黒龍が東京の闇社会の勢力として復活し、トーマンを誇りと因縁、そして策略の戦争へ引きずり込む。
天竺侵攻
天竺が東京の勢力図を揺るがし、トーマンを街の未来を懸けた全面戦争へ追い込む。
稀咲の長期計画
チームと時代を跨いで、稀咲鉄太は殺人、昇格、失恋を仕掛け、東京の頂点に立とうとする。
武道の最初のタイムリープ
日向の死後、直人との握手で武道は十二年前へ飛ばされ——未来を巡る戦いが始まる。
クリスマス抗争
稀咲のトーマンへの支配を強めた冬の抗争。武道は、兄弟の絆がいかに容易く犯罪へ書き換えられるかを突きつけられる。
天竺抗争
トーマンが横浜の大勢力・天竺と激突する決戦。すべての隊長が試され、マイキーの夢は消えかける。
本来の未来における日向の殺害
大人になった武道を打ちのめす暗殺。堕落したトーマンの未来が、希望を消すためにどこまで堕ちるかを暴く。

勢力と能力

勢力東京卍會
東京卍會
トーマン——自由を掲げて結成され、終わりのない戦いで試されてきた、マイキーとドラケンの不良たちの兄弟組織。
勢力ヴァルハラ
ヴァルハラ
冷酷な敵対チーム。潜入と復讐、そして血のハロウィンの悲劇の舞台となる。
勢力黒龍
黒龍
伝説のチーム。その復活は、歴史と序列、そして闇社会の威信をもってトーマンに挑戦状を叩きつける。
勢力天竺
天竺
東京を掌握し、トーマンが血を流して築いた均衡を書き換えようとする巨大な侵略勢力。

世界のルール

十二年の跳躍
武道の身体と意識は十二年前へ飛ばされ、現在が書き換えられるのを待つ間、彼は歴史の中で行動できる。
バタフライ効果の未来
2005年に変えられた死、同盟、勝利は、新たな2017年を生み出す——救われることもあれば、しばしば別の悪夢へと歪む。
力としての兄弟の絆
この世界では、忠誠は弱さではない——運命と野心、そしてマイキーの闇に対抗できる唯一の力なのだ。
未来からのフィードバック
成功した変更も失敗した変更も、そのたびに大人のタイムラインは書き換わる——新聞、墓、そして生きている友人だけが、唯一の正直な成績表となる。

この世界から生まれた作品

この世界からは34作品が生成されている——23枚のキャラクタースプライト(表情差分付き)、7枚のシーン背景、2枚のタイトル背景、そして2本のプレイ可能なビジュアルノベルゲーム。世界は源であり、作品はその枝なのです。

この世界をフォーク

この世界は公開されています。フォークすれば、38個すべてのアトム、すべてのキャラクター、チーム、シーンを引き継ぎ、好きなように書き換えて、自分だけのバージョンを公開できます。

稀咲を自分だけの黒幕に差し替える。トーマンにオリジナルキャラクターを加える。セルシェーディングを水彩インクに変える。世界はあなたのアセットライブラリ——書き換えることこそが創造です

協働ワークフロー
世界をフォーク → アトムカードを編集 → 新しいゲーム・動画・アセットを生成 → 公開 → 他の人があなたのバージョンをフォーク

すべてのフォークは一つの枝です。世界は枝分かれによって成長します——ただ一つの正典など存在せず、無限のタイムラインがあるだけ

モデルパイプライン

ワールドビルディング・テキストKimi K3Claude Opus 5
一文 → 38個のアトム:キャラクター、ロケーション、イベント、チーム、時間のルール。
アート生成・画像GPT Image 2Gemini 3.1
キャラクタースプライト(背景自動除去)、シーン背景、イベントカバー、タイトルカバー。
ゲーム内対話・リアルタイムナラティブDeepSeek V3Kimi K3
『卍の夜』と『トーマン会議』のビジュアルノベル——キャラクターの声色で繰り広げられるライブ対話(大規模言語モデル)、モデルは自由に切り替え可能。

スタジオ内部

世界であり、作品ではない

Neta Studioでは、世界がすべての始まりです。世界にはキャラクター、ロケーション、イベント、チーム、ルールが含まれ——それらはすべて一文から人工知能によって生成され、参照・書き換え・拡張が可能です。

世界はゲームでも、動画でも、画像でもありません。世界はそれらすべての源です:同じ世界から、ビジュアルノベルゲーム、キャラクタースプライト、シーン背景、動画アニメーションを生成できます——それぞれが同じ世界観、同じチーム、同じ未来を巡る戦いを受け継いでいます。

世界 → ゲーム

ワールドカードからストーリーを選ぶと、人工知能がゲームロジックを自動執筆し、アートを生成し、プレイ可能なビジュアルノベルを構築します。

世界 → 動画

世界のキャラクターとシーンからダイナミックな動画を生成——チームの登場、神社の夜、タイムリープの移行シーン。

世界 → アセット

各キャラクターは自動的にスプライトを、各ロケーションは自動的に背景を生成します。世界そのものがアセットライブラリなのです。

この世界から作成

38個のアトムを引き継ぎ、好きなように書き換えて、あなた自身の東京の物語を創ろう

世界:Tokyo Revengersタイプ:アニメ世界・不良タイムトラベルドラマアトム:38(キャラクター9・ロケーション11・イベント10・勢力4・ルール4)作品:34(ゲーム2・スプライト23・背景7・タイトル2)モデル:Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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