ヴァロラント・プロトコル ―レディアナイトの時代:エージェント、派閥、そして地球をまたぐ戦争―
レディアナイトによって作り変えられた近未来の地球 — 極秘工作員、覚醒したレディアント、そして鏡像地球の軍団が、唯一無二の防衛線を懸けて戦う。

世界観
レディアナイトの発見が、不可能な技術のルネサンスに火を付け、不可能な力を持つ人々を目覚めさせた近未来の地球。新時代の輝きの中で、極秘組織ヴァロラント・プロトコルは、いかなる国家も存在を認めることのできない脅威 — キングダム・コーポレーションの野放図な搾取、暗黒の結社が隠す真実、そして同じ戦争にすでに敗れた並行地球から侵攻してくる、プロトコル自身の軍事化された鏡像たるオメガ・リージョン — を封じ込めるため、レディアントと精鋭工作員を集めている。
2039年、ひとつの発見が世界を作り変えた:現実そのものを曲げる結晶エネルギー、レディアナイト。ファーストライトの混沌の中から、奇跡を武器に変えまいとする秘密の組織が立ち上がった — ヴァロラント・プロトコル。その工作員たちは、あらゆる軍隊を超えた才能と訓練を備えている。いま、鏡像の地球が侵入口を見つけ、彼らが守る防衛線こそが、唯一無二の境界線となっている。
この世界を動かす原動力は衝突である:プロトコルはレディアナイトが作り変えた世界を守ろうと戦うが、その最大の敵は自身の鏡像たち — キングダムの底なしの欲望、アワーグラスの末裔が隠す思惑、そして同じ戦いにすでに敗れた地球からやって来た、プロトコルの鏡像たるオメガ・リージョン — なのだ。
ビジュアルスタイル:高精細な商用ゲーム風ペインティング — 大きく読み取りやすい三次元的なマス、深みのある色調の影、細く彩度の高いシアンとオレンジのアクセント、映画的なキーライトとリムライト、金属・革・布・結晶の質感を描き分ける統合された筆致。ワールドのビジュアルスタイルブリーフをもとにGPT Image 2とKrea 2がレンダリング。

レディアナイトの時代
ファーストライトは、戦争でも災害でも、ありふれた意味での発見でもなかった — それは世界の作り変えだった。レディアナイトと呼ばれる結晶エネルギーは現実そのものを曲げることが判明し、一夜にして現代世界はそれを中心に作り変えられた:不可能な技術、不可能な富、そして不可能な人々。レディアナイトへの曝露によって覚醒した者たち — レディアント — は、風、炎、時間、さらには死そのものさえも曲げることができる。
レディアナイト
ファーストライトで発見され、現代世界を作り変えた現実を曲げる結晶エネルギー — すべての者が争う戦利品。
レディアンス
レディアナイトへの曝露によって特定の個人に目覚める超人的な力 — 風、炎、癒やしの光、そしてそれ以上に危険な力。
プロトコル
秩序とファーストライトの余波の境界線を守る、レディアントと精鋭工作員からなる極秘の多国籍強襲部隊。
鏡像の地球
オメガ・アース — 同じ戦争にすでに敗れた並行次元。いま、ニューメキシコに裂け開いたフラクチャーを通じて侵攻している。


派閥(4)
レディアナイトの時代を形づくる4つの勢力 — 結晶を手中に収めようとする3つと、それらに立ち向かう1つの盾。以下の各派閥はワールド内のアトムカードであり、フォークして書き換えることができます。




キャラクター(7)
プロトコル創設時の7人のエージェント — 秩序とファーストライトの余波の境界線を守るレディアントたちと工作員たち。各キャラクターカードには独自のカバー、アビリティ、そしてストーリーフックが備わっています。







ロケーション(6)
ヴェネツィアの陽光あふれる運河から北極圏の凍てつく研究所まで、6つの戦場がレディアナイト戦争の戦いと勝利の舞台を決定づけます。






イベント(6)
作り変えられた世界の年表 — ファーストライトから地球をまたぐ戦争まで。
設定とルール(2)
ふたつの設定アトムが本作の舞台を支える — 現実を書き換えた結晶と、それが人々の中に目覚めさせた力。
ワールドルール
フラクチャー事件
ニューメキシコの砂漠の奥深くで、キングダムの研究施設が内部から崩壊した。大地は巨大な原石レディアナイトの脈に沿って裂け、その裂け目からチームが見たのは岩肌ではなく — もう一つの地球だった。オメガ・アースへの橋を初めて開いた次元断裂はすべてを変えた:戦争はもはや資源をめぐるものではなくなった。それは生存をかけた戦いとなった。


レディアントとその力
この世界が重要な理由
ヴァロラント・プロトコルは鏡像の世界である:すべての派閥は別の派閥の鏡であり、すべての力は曲げ得る約束である。現実を作り変えた結晶は、新時代の行方を決めなければならない人々をも目覚めさせた — そして同じ戦争にすでに敗れた並行地球こそ、何よりも暗い鏡なのである。
極秘の戦争
プロトコルは、どの国家も存在を認められない戦いに挑む — 不可能のための後始末任務。
結晶経済
キングダムは世界のレディアナイトの大半を掌握している。あらゆる危機は市場機会である。
隠された結社
アワーグラスの末裔は、ファーストライトよりはるか以前からレディアナイトの知識を守ってきたと主張する。
鏡像の侵攻
オメガ・アースは同じ戦争に敗れ、いまフラクチャーを通じて戦い続ける — 鏡像こそが敵である。
ひとつのブリーフから四つの作品へ
ビジュアルスタイルブリーフ → ワンセンテンスのシーン → 主題とスケール → モデル → ブリーフとの比較




この世界で創作する
ワールド → ゲーム
ワールドカードからストーリーラインを選ぶと、AIがゲームロジックを書き、アートを生成し、プレイ可能な戦術ビジュアルノベルを構築する。
ワールド → ビデオ
ワールドのイベントからシネマティックを生成 — ヴェネツィア・ブラックアウト、ヘイブン包囲戦、オメガ攻勢。
ワールド → アセット
すべてのキャラクター、ロケーション、イベント、派閥がカバーとキービジュアルを自動生成します。ワールドそのものがアセットライブラリです。
ワールド → フォーク
25個すべてのアトムを受け継ぎ、好きなものを書き換える — 新しいエージェント、新しい戦場、戦争の新しい結末。
ワールドをフォーク → アトムカードを編集 → 新しいゲーム・ビデオ・アセットを生成 → 公開 → 他の人があなたのバージョンをフォーク
このワールドから創作する
25個のアトムを受け継ぎ、好きなものを書き換えて、あなた自身のプロトコルを創造しよう — またはワールドのスタジオを探索して、直接フォークすることもできます。