AI共創による世界構築

四月は君の嘘 —— 音楽と記憶、そして第二楽章のAI世界

「四月は君の嘘」の原典からAIが生成した、ひとつの完全な世界 —— 22のアトム:キャラクター7、舞台6、イベント6、音楽のルール3。さらに遊べるビジュアルノベルと、ひと揃いのアート素材まで。世界は終着点ではなく、すべての創作の出発点。

22
アトム
7
キャラクター
6
舞台
6
イベント
12
作品

世界観

現代の日本、やわらかな光とつらい別れが重なる春。かつて人間メトロノームと呼ばれた有馬公生は、母を亡くしたその日から、自分のピアノの音が聴こえなくなった。そんな灰色の世界へ、奔放で光を放つヴァイオリニスト・宮園かをりが桜の下から飛び込んでくる。色彩と混乱、そして口には出せないカウントダウンを連れて。二人のまわりでは幼なじみ、ライバル、師、そして中学生コンクールの舞台——コンサートホール、校舎の廊下、川辺の桜並木、病室——が動きだし、恋と嫉妬、記憶と生命が、すべての音に迫ってくる。

ここでの音楽は飾りではない。それは告白であり、反抗であり、謝罪であり、そして別れだ。公生は音楽を完璧な技術ではなく生きた感情として取り戻さねばならず、かをりは輝きといたずら、そして大切に守り抜いた一つの嘘で、自分がともに歩めない未来を彼に残していく——すべての演奏が、癒しと取り返せない喪失との競走になる。

ビジュアルスタイル:やわらかな色線画、手描きの質感、淡いパステルの配色。Kimi K3 GPT Image 2

キャラクター(7人)

「四月は君の嘘」の原典から生成された7人のキャラクター。それぞれが独立した来歴と音楽の声を持つ。以下の6枚の立ち絵はGPT Image 2 が自動生成し、背景を除去したもの。

Characters有馬公生
有馬公生
かつての天才ピアノ少年。母の死をきっかけに自分の演奏が聴こえなくなったが、かをりに引きずり出されて音楽と色彩の世界へ戻っていく。
Characters宮園かをり
宮園かをり
世界を色で塗り替える自由奔放なヴァイオリニスト。好きな人について嘘をつき、公生を舞台へ連れ戻しながら、輝く演奏の裏に不治の病を隠している。
Characters澤部椿
澤部椿
公生の幼なじみで隣に住む運動少女。強すぎる庇護心の奥に、彼が他の誰かへ傾きはじめてようやく名前がついた想いが隠れている。
Characters渡亮太
渡亮太
人気者のサッカー部主将。軽やかな魅力と意外な誠実さを併せ持ち、かをりの嘘の餌役でありながら、音楽と心がぶつかる場面では頼れる友人になる。
Characters有馬早希
有馬早希
公生の亡き母であり、厳格なピアノ教師。過酷な訓練で天才を作り上げ、その死は息子から、彼女が弾かせた楽器の音を奪った。
Characters瀬戸紘子
瀬戸紘子
名高いピアニストで早希の旧友。公生の師として現れ、容赦ない正直さと母のようなまなざしで、恐怖に立たない音楽への道を示す。
Characters相座武士
相座武士
情熱的なライバルのピアニスト。かつては公生の伝説的な完璧さを追いかけたが、かをりに影響されて自由に、そして傷を抱えて変わっていく彼と向き合うことになる。

舞台(6か所)

春の街並み、校舎、そして沈黙と音が入れ替わる舞台。舞い散る花びらの下の川辺から、スポットライトの守りなしに愛を語らねばならない病棟まで、どの場所も一つの舞台になる。それぞれが演奏を——ときには人生を——変える感情の地層を抱えている。

Locations川辺の桜並木
川辺の桜並木
淡い桃色の花びらがゆっくりと降りそそぐ川岸。出会いと告白、そしてこの物語を形づくる儚い季節が、ここに刻まれる。
Locations中学校
中学校
教室、屋上、放課後の帰り道。舞台の照明がつく前に、友情と嫉妬、そして演奏への誘いが芽生える日常の校舎。
Locations郷州コンサートホール
郷州コンサートホール
技術が裁かれ、評価が揺らぐ本格的なコンクール会場。公生とかをりはここで、古典の名曲を公開の告白へと変えていく。
Locations有馬家の練習室
有馬家の練習室
かつて早希の厳しさが支配し、やがて鍵盤に埃が積もった静かな家とピアノの部屋。公生は傷と、戻りはじめた音の両方を抱えて、もう一度そこに座らねばならない。
Locations病棟
病棟
規則正しい電子音が響く淡い色の部屋。かをりが隠してきた病がもはや否定できないものになり、舞台の守りなしに愛を語らねばならなくなる場所。
Locations放課後の音楽スタジオ
放課後の音楽スタジオ
ヴァイオリンとピアノの練習、解釈をめぐる言い合い、そして二人の少年少女を忘れがたい一つの音へ変えていく不器用な錬金術の場となる、質素な練習室。

イベント(6件)

ピアノが沈黙した日
有馬早希の死のあと、公生は演奏の途中で凍りつき、自分の音が聴こえなくなる。舞台から遠ざかる、色のない歳月の始まり。
色彩をまとって現れたかをり
桜の季節、宮園かをりが公生の日常に現れる。渡が好きだと言い放ち、笑いと無茶な要求とヴァイオリンの炎で、灰色の日課を吹き飛ばしていく。
規則を壊す二人の共演
コンクールでの公生とかをりの演奏は審査員を騒がせ、聴衆を震わせる。不完全で生きた音楽こそが、完璧さより深く傷つけ、深く癒すことを示して。
病室で明かされる真実
崩れていくかをりの体調はもう隠せない。練習の時間は面会の時間に変わり、公生を連れ戻した明るい嘘が、命の期限の前でほころびはじめる。
明かされた嘘
渡が好きだというかをりの言葉は、公生を怯えさせずに近づくために仕組まれた作り話だったと明かされる。ともに過ごしたすべての瞬間が、意図された献身へと姿を変える。
最後の演奏と別れ
公生は、かをりの不在と存在を絡めあわせながら弾き続ける。心で交わす最後の共演、愛の手紙、そして満ちた色彩のまま続いていくべき人生。

勢力と能力

Lore感情の言語としての音楽
感情の言語としての音楽
この世界の演奏は、けっして技術だけのものではない。一つのフレーズが愛を告げ、一つの沈黙が傷を抱え、共有されたテンポが、少年少女がまだ言えない言葉を語る。
Lore儚きものの美しさ
儚きものの美しさ
桜、短い演奏、青春、そしてかをり自身が、この世界の法を体現している。早く消えるものほど、人生を永く色で染めてしまう。
Lore人間メトロノームの呪縛
人間メトロノームの呪縛
幼い日の称号は、公生の才能と檻をひとつの言葉で呼んでいる。完璧な拍に還元された音楽は、喪失によって機構を壊され、より自由で危うい芸術を生むことになる。

世界のルール

感情の言語としての音楽
演奏は技術だけのものではない —— 一つのフレーズが愛を告げ、一つの沈黙が傷を抱え、共有されたテンポが、少年少女がまだ言えない言葉を語る。
儚きものの美しさ
桜、短い演奏、青春、そしてかをり自身が、この世界の法を体現している —— 早く消えるものほど、人生を永く色で染めてしまう。
人間メトロノームの呪縛
幼い日の称号は、公生の才能と檻をひとつの言葉で呼んでいる —— 完璧な拍に還元された音楽は、喪失によって機構を壊され、より自由で危うい芸術を生む。

この世界から生まれた作品

この世界から12の作品が生まれた —— プレイできるビジュアルノベル1本(四月の嘘:はじめての二重奏)、表情差分を含むキャラクター立ち絵6枚、シーン背景4枚、タイトル背景1枚。世界が源であり、作品はその枝葉。

この世界をフォークする

この世界は公開されている。フォークすれば、22のアトム、すべてのキャラクターとシーンを受け継ぎ、好きなところを書き換えて、あなた自身の版として公開できる。

悲劇を取り払い、新しいライバルを加える。春を秋に、コンサートホールを街角に置き換える。やわらかなパステルの線画を水彩に差し替える。世界はあなたの素材ライブラリ —— 書き換えることが、創ること

共創のワークフロー
世界をフォーク → アトムカードを編集 → 新しいゲーム・映像・素材を生成 → 公開 → 他の誰かがあなたの版をフォーク

モデルパイプライン

世界構築・テキストKimi K3Claude Opus 5
一文から22のアトムへ:キャラクター7、舞台6、イベント6、音楽のルール3。
アート生成・画像GPT Image 2
キャラクター立ち絵(背景を自動除去)、シーン背景、ゲームのカバーアート。
映像生成・アニメーションSeedanceKling 2.5
タイトルのアニメーション、キャラクター登場演出、シーン転換。
ゲーム内会話・リアルタイム生成DeepSeek V3Kimi K3
リアルタイムの大規模言語モデルが、キャラクターの声で物語を紡ぐ。自由に切り替え可能。

素材プロンプト

タイトル背景 —— 四月の嘘:はじめての二重奏

映画的な16:9のビジュアルノベル用タイトル背景、やわらかな色線画のアニメ品質、淡いパステルの春の配色。夕暮れの広い川辺、舞い落ちる桜の花びら、静かな水面に映るやわらかな桃色の空、遠くにあたたかな窓明かりの灯るコンサートホールの影、タイトル文字を重ねるため下三分の一を暗く静かに空けた叙情的な構図、人物なし、キャラクターなし、文字なし、ロゴなし、画面表示なし、透かしなし、絵画的で情感あるアニメ風景。

宮園かをり —— 立ち絵の元素材

アドベンチャーゲーム用の全身ビジュアルノベル立ち絵素材。若い女性が一人まっすぐ立ち、頭から靴まで全身が見える、余白を広く取った中央配置。背景は純白のつや消し単色 #ffffff のみ。やわらかな色線画、手描き風のアニメ品質、淡いパステルの配色。金色の長いウェーブヘア、輝きのある表情豊かな瞳、穏やかな通常の表情、やわらかな桃色とクリーム色の軽やかな春のブラウスと揺れるスカート、音楽ドラマの美意識を思わせる学生カジュアル風のアニメスタイル。切り抜き用にくっきりしたシルエット。風景なし、グラデーションなし、小物・文字・ロゴ・透かし・画面枠なし。

郷州コンサートホール —— シーン背景

ビジュアルノベル用のシーン背景のみ、16:9、やわらかな色線画のアニメ品質。演奏者の視点から見た壮麗なコンサートホールの舞台、暗い客席とあたたかな舞台照明、磨かれた床、印象的でやわらかなスポットライト、人物・キャラクター・文字・画面表示・ロゴなし、情感あふれる音楽ドラマの雰囲気。

スタジオの内側

作品ではなく、世界

Neta Studio では、世界がすべての始まり。世界にはキャラクター、舞台、イベント、そしてそれらを結ぶルールが収められている。すべてはたった一文からAIが生成し、すべてを参照でき、書き換えられ、広げていける。

世界 → ゲーム

世界のカードから物語の筋を選べば、AIがゲームの仕組みを自動で書き、アートを生成し、遊べるビジュアルノベルを組み上げる。ちょうど「四月の嘘:はじめての二重奏」のように。

世界 → 映像

世界のキャラクターとシーンから動く映像を生成 —— タイトルのアニメーション、キャラクターの登場、シーン転換。

世界 → 素材

キャラクターごとに立ち絵が、舞台ごとに背景が自動生成される。世界そのものが素材ライブラリになる。

この世界から創る

22のアトムを受け継ぎ、好きなところを書き換えて、あなた自身の四月を創ろう

世界:四月は君の嘘種別:アニメ世界・音楽ドラマアトム:22(キャラクター7・舞台6・イベント6・世界設定3)作品:12(ゲーム1・立ち絵6・背景5)モデル:Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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