혈맹: 관계도 — 황금관 왕국의 동맹과 배신을 풀어내다
일곱 왕국이 혈맹 결혼 관계망으로 통치되는 완전한 로맨터지 세계 — 아톰 22개, 초상화 카드, 사건 커버, 관계망 웹 작품, 그리고 인터랙티브 스튜디오. 이 세계에서 결혼은 인프라이고, 사랑은 위험한 입력값입니다. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

세계관
일곱 왕국에서 주권은 결혼 위에서 작동합니다. 모든 후계자는 시스템에 연결되기 위해 혈맹 계약을 맺어야 하며, 두 사람 사이의 감정적 공명이 영토 기억을 깨웁니다 — 죽은 자들의 통치 본능, 조상의 경험, 땅에 대한 지식이 그것입니다. 사랑이 깊을수록 기억은 더욱 완전해지고, 기억이 완전해질수록 후계자는 자신이 물려받은 유령들과 자신을 구분하기가 더 어려워집니다. 여덟 번째 왕국은 이 시스템을 설계하는 데 일조했지만, 일곱 왕국에 의해 지워졌습니다. 봉인된 결함이 하나 남아 있습니다. 원래의 짝으로 판정된 두 사람이 진정으로 사랑에 빠지면, 시스템이 여덟 번째 왕국의 근원 기억을 엽니다. 여기서 사랑은 축복이 아닙니다. 사랑은 허락이자 위험이며, 반란의 방아쇠입니다.
황금관 왕국의 후계자 인루오는 오른쪽 눈에 짙은 진홍빛 눈 표식이 나타납니다 — 지워진 왕국의 혈통 표식입니다. 왕관을 계승하려면 그녀는 혈맹 재판소의 최연소 집행관 허우런과 결혼해야 합니다. 여덟 번째 왕국 학살의 진실을 밝히려면 그녀는 그를 진심으로 사랑해야 합니다. 그러나 사랑이 깊어질수록 그녀 안의 영토 기억은 더욱 완전해지고, 공식적으로는 존재한 적 없는 왕국의 마지막 여왕과 점점 더 닮아갑니다. 결혼은 인프라입니다. 사랑은 위험한 입력값입니다. 이 세계는 모든 관계 — 각 결혼 결속, 각 동맹, 각 배신 — 를 물려받아 다시 쓸 수 있는 탐색 가능한 네트워크로 매핑합니다.
비주얼 스타일: 밝은 로맨틱 궁정 판타지 V2 — 부드러운 반사실적이며 빛나는 회화식 일러스트, 섬세한 동화책 같은 사실성, 따뜻하고 은은하게 퍼지는 햇빛, 부드러운 황금빛 아지랑이, 로즈골드 하이라이트, 상아빛 실크, 절제된 궁정 의상, 매우 부드럽게 블렌딩된 가장자리, 낮거나 중간 정도의 대비, 눈에 띄는 선화 없음, 짙은 그림자 없음, 사진풍 또는 3D 스타일 없음. Kimi K3 GPT Image 2

캐릭터 (7)
사랑은 허락입니다. 캐릭터들이 가까워질수록 상황은 더욱 위험해지고, 그녀가 더 깊이 사랑할수록 자신을 잃어가는 것에 더 가까워집니다. 아래의 V2 초상화 카드 3장은 이 세계 자체의 아트 파이프라인으로 GPT Image 2가 자동 생성한 것입니다.










장소 (6)
궁전, 기록 보관소, 온실, 서약의 방 — 권력과 기억이 비단과 돌, 봉인된 조약 속에 보존되는 장소들입니다. 모든 장소는 감정의 층위를 담고 있습니다: 근접을 강제하도록 설계된 침실, 조작된 결혼 기록이 발견되는 기록 보관소, 붉은 궁전 지도가 바닥에 잠들어 있는 유리 온실.









사건 (5)
세력 및 능력




세계 규칙
이 세계에서 탄생한 작품
이 세계에서 32개의 작품이 생성되었습니다 — 아트 작품 27개(캐릭터 초상화 카드, 장소 콘셉트 아트, 사건 커버, 설정 커버, AO3 홍보 포스터), 관계망 웹 작품 4개(관계도 그래프, 캐릭터 네트워크, 클라우드 맵, 그리고 모든 결혼 결속을 탐색 가능한 지도로 바꾸는 V2 포털)와 함께 공개된 4K HD 포스터 1개가 있습니다. 세계는 원천이고, 작품은 그 가지입니다.























인루오 V2 초상화 카드 — 이 세계 미디어 아카이브의 실제 프롬프트
@인루오, 혈맹: 황금관을 위한 세로형 우아한 캐릭터 초상화 카드를 제작하세요. 피사체: 인루오, 젊은 유럽계 여성, 황금관 왕국의 후계자, 우아하고 경계심 있는 표정, 4분의 3 측면으로 상반신이 보이며, 높은 아치형 창문이 있는 밝은 궁전 복도 안에 서 있고 뒤로는 부드럽게 흐릿해진 궁전의 모습이 있다. 그녀의 오른쪽 눈에는 사라진 여덟 번째 왕국의 은은한 짙은 붉은 왕실 눈 표식이 있고, 홍채 주위에 작은 진홍빛 점들이 있으며, 기괴하지 않고 신비롭고 아름답다. 의상: 단정한 왕실 정장, 레이스 소매의 상아빛 실크 드레스, 샴페인 골드 자수, 부드러운 진주빛 원단 광택, 칼라와 소맷부리에만 절제된 자수. 하나의 명확한 포인트 액세서리: 칼라의 흰 백합 브로치와 한 손에 든 진홍빛 밀랍 인장이 찍힌 봉인된 조약 두루마리. 스타일 앵커: 밝은 로맨틱 판타지 일러스트, 부드럽고 빛나는 회화식 스타일, 섬세한 동화책 같은 사실성, 높은 아치형 궁전 창문을 통해 들어오는 따뜻하고 은은하게 퍼지는 햇빛, 부드러운 황금빛 아지랑이, 은은한 로맨틱 역광, 로즈골드 하이라이트, 낮거나 중간 정도의 대비 그림자. 가장자리 처리: 매우 부드럽게 블렌딩된 가장자리, 눈에 띄는 잉크 선 없음, 검은 외곽선 없음. 구도: 세로형 우아한 캐릭터 초상화, 4분의 3 측면, 상반신 노출, 텍스트 없음.
혈맹 궁전 — 장소 콘셉트 아트 프롬프트
7일간의 결혼 검증이 이루어지는 혈맹 궁전을 위한 밝은 로맨틱 궁정 판타지 장소 콘셉트 아트를 제작하세요. 장면: 높고 열린 문 너머로 의식 홀과 인접한 오래된 침실이 보이는 빛나는 궁전 내부, 높은 아치형 창문, 상아빛 실크 커튼, 레이스 베일, 밀랍 인장이 찍힌 조약 두루마리, 흰 백합, 옅은 장미, 따뜻한 석재 바닥, 은은한 로맨틱·정치적 의식 분위기. 공간은 친밀하면서도 규율에 얽매인 느낌이며, 근접을 강제하도록 설계되었지만 어둡거나 불길하지 않다. 스타일: 밝은 로맨틱 판타지 일러스트, 부드럽고 빛나는 회화식 스타일, 섬세한 동화책 같은 사실성, 따뜻하고 은은하게 퍼지는 햇빛, 부드러운 황금빛 아지랑이, 은은한 로맨틱 역광, 로즈골드 하이라이트, 진주빛 원단 광택, 낮거나 중간 정도의 대비 그림자. 구도: 16:9 와이드 실내 도입부 쇼트, 의식 침실과 조약 제단이 모두 보이고, 캐릭터 없음, 텍스트 없음.
커버 — 여덟 번째 왕국의 말살 프롬프트
혈맹: 황금관을 위한 세로형 로맨틱 판타지 사건 커버 카드를 제작하세요. 사건: 여덟 번째 왕국의 말살. 장면: 우아한 궁정 기록 보관소를 통해 보이는, 빛나지만 비극적인 붉은 궁전의 기억 — 불에 탄 결혼 두루마리, 부서진 진홍빛 밀랍 인장, 광택 나는 따뜻한 석재 바닥에 비친 붉은 궁전의 실루엣, 마치 법의 그물처럼 장면을 은은하게 감싸는 일곱 왕국의 조약 리본. 분위기: 정치적 비극, 지워진 역사, 궁정의 병합, 공포라기보다 아름답고 애절한 느낌. 스타일 앵커: 밝은 로맨틱 궁정 판타지 V2, 부드럽고 빛나는 회화식 스타일, 섬세한 동화책 같은 사실성, 따뜻하고 은은하게 퍼지는 햇빛, 부드러운 황금빛 아지랑이, 로즈골드 하이라이트, 진주빛 광택, 낮거나 중간 정도의 대비 그림자, 매우 부드럽게 블렌딩된 가장자리, 눈에 띄는 잉크 선 없음, 검은 외곽선 없음. 구도: 세로형 2:3 아톰 커버 카드, 우아한 중앙 초점 이미지, 부드럽게 흐릿한 궁전 심도, 텍스트 없음.
이 세계 포크하기
이 세계는 공개되어 있습니다. 포크할 수 있습니다 — 아톰 22개 전체, 모든 캐릭터와 장면을 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 당신만의 버전을 발행하세요.
허우런이 먼저 재판소를 무너뜨릴 이유를 만들어 보세요. 황금관을 당신만의 왕실 가문으로 바꿔 보세요. 관계도 그래프를 다시 연결해 다른 커플이 원래 짝이 되게 해 보세요. 상아빛 실크의 동화책 같은 사실성을 수묵화로 바꿔 보세요. 세계는 당신의 자산 라이브러리입니다 — 다시 쓰는 것이 창작입니다.
세계 포크 → 아톰 카드 수정 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 발행 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크
모델 파이프라인
하나의 스토리 프레임워크 → 아톰 22개: 캐릭터, 장소, 사건, 그리고 혈맹 시스템의 네 가지 법칙.
캐릭터 초상화 카드, 장소 콘셉트 아트, 사건 및 설정 커버 — 모두 밝은 로맨틱 궁정 판타지 V2 스타일로 제작.
관계망 웹 작품 — 관계도 그래프, 캐릭터 네트워크, 클라우드 맵 — 그리고 세계를 공유 가능한 목적지로 선보이는 V2 포털.
스튜디오 내부
이것은 혈맹: 관계도 세계의 실제 스튜디오 작업 공간입니다 — 세계를 웹사이트로 보여 주는 포털 뷰, 모든 아톰 카드가 있는 보드 뷰, 그리고 생성된 아트의 갤러리. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.



세계, 작품이 아니다
네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작입니다. 세계는 캐릭터, 장소, 사건, 그리고 그 마법 시스템의 법칙을 담고 있습니다 — 모두 하나의 스토리 프레임워크에서 인공지능으로 생성되며, 언제든 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있습니다. 이 세계는 게임도, 영상도, 이미지도 아닙니다. 그것은 이 모든 것의 원천입니다.
세계 → 게임
세계 카드에서 스토리라인을 선택하면, 인공지능이 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 비주얼 노벨을 만듭니다.
세계 → 영상
세계의 캐릭터와 장면에서 다이내믹한 영상을 생성합니다 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장, 장면 전환.
세계 → 에셋
각 캐릭터는 초상화 카드를 자동 생성하고, 각 장소는 콘셉트 아트를 자동 생성합니다. 세계 자체가 에셋 라이브러리입니다.
이 세계에서 창작하기
아톰 22개를 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 당신만의 황금관 로맨스를 창작하세요.