세계관
야남은 기적 아래 썩어 가는 고딕 양식의 도시다. 한때 어떤 병이든 고치던 수혈 치료가 이제는 시민들을 짐승으로 만든다. 사냥꾼들은 끝없는 밤을 뒤쫓고, 치유 교회는 대성당 지하에 우주적 신성모독을 묻어 둔다. 그리고 치유하는 옛 피는 곧 저주하는 바로 그 피다. 역병 아래에는 더 깊은 진실이 숨어 있다 — 위대한 존재들, 악몽과 통찰의 우주적 존재들. 그들의 손길은 피와 꿈, 그리고 현실 그 자체를 뒤틀었다. 당신은 사냥꾼의 꿈에 묶인 사냥꾼으로 깨어나, 거리와 대성당, 악몽의 영역을 누비며 피의 메아리와 통찰을 모은다. 창백한 피를 찾아라. 사냥을 초월하라. 아니면 악몽이 되어라.
사냥의 밤이 찾아왔다. 창백한 달 아래 피에 취한 거리들은 뒤틀리고, 향과 재의 악취 속에서 인간과 짐승의 경계는 무너져 내린다 — 피를 통한 구원이 곧 저주이기도 한 도시. 사냥꾼들은 이 밤을 끝낼지, 게르만을 꿈에서 해방시킬지, 아니면 달의 존재를 몰아내고 피와 악몽의 우주적 순환을 영속시킬지 결정해야 한다.
비주얼 스타일: 세미 리얼리즘, 회화적 붓터치, 게임 스플래시 아트 — 달빛과 피에 잠긴 고딕 빅토리아식 호러. Kimi K3 GPT Image 2

캐릭터 (8)
블러드본의 정식 세계관에서 생성된 8명의 캐릭터 — 외지인 사냥꾼, 휠체어에 앉은 첫 번째 사냥꾼, 죽은 자를 성장시키는 인형, 그리고 병든 달 아래 피로 묶인 성인과 악몽들. 각자는 독립적인 과거사, 성격, 그리고 사냥과의 관계를 지닌다. 아래 스프라이트는 배경이 제거된 채 GPT Image 2로 자동 생성되었다.











지역 (6)
가스등이 켜진 야남의 거리부터 안개 낀 별세계인 사냥꾼의 꿈까지, 치유 교회의 대성당 구역부터 저주받은 어촌의 해변까지, 모든 지역은 피가 법이 되는 무대다 — 예배당, 학술원, 악몽, 그곳에는 위대한 존재들의 진실이 목격되기를 기다리고 있다.






사건 (5)
세력 및 능력










세계의 규칙
이 세계에서 탄생한 작품
이 세계에서 아홉 개의 에셋과 하나의 플레이 가능한 게임이 생성되었다 — 표정 변형이 포함된 캐릭터 스프라이트 5개, 씬 배경 3개, 타이틀 아트, 그리고 플레이 가능한 비주얼 노벨 게임 1개, 홀로 남겨진 시체. 세계가 근원이고, 작품은 그 가지다.









이 세계 포크하기
이 세계는 공개되어 있다. 포크할 수 있다 — 29개의 모든 아톰, 모든 사냥꾼과 교회와 악몽을 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 당신만의 버전을 공개할 수 있다.
그 밤에 다른 결말을 선물하라. 달이 뜨지 않은 곳으로 사냥꾼을 보내라. 회화적인 피로 물든 거리를 잉크로 바꿔라. 세계는 당신의 에셋 라이브러리다 — 다시 쓰는 것이 창작이다.
세계 포크 → 아톰 카드 수정 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 공개 → 다른 사람들이 당신의 버전을 포크할 수 있음
모델 파이프라인
한 문장 → 아톰 29개: 사냥꾼, 교회, 악몽, 그리고 그들을 묶는 피.
아톰 커버, 캐릭터 스프라이트(배경 자동 제거), 씬 배경, 그리고 16:9 세계 커버.
실시간 대형 언어 모델이 캐릭터의 목소리로 비주얼 노벨의 서사를 집필한다. 밤은 마리아의 기억과 후회를 통해 펼쳐진다.
스튜디오 내부
이것은 블러드본 세계의 실제 스튜디오 작업 공간이다 — 모든 아톰 카드가 담긴 보드 뷰, 생성된 아트의 갤러리, 그리고 캐릭터 상세 오버레이. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 출발점이다.



세계는 작품이 아니다
네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작이다. 세계는 캐릭터, 지역, 사건, 세력, 그리고 세계관을 담는다 — 모두 한 문장에서 인공지능이 생성한 것이며, 모두 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있다.
세계는 게임도, 영상도, 이미지도 아니다. 세계는 이 모든 것의 원천이다: 같은 세계에서 비주얼 노벨 게임, 캐릭터 스프라이트, 씬 배경 등을 생성할 수 있다 — 각각은 같은 세계관, 같은 피로 물든 거리, 같은 악몽을 물려받는다.
세계 → 게임
세계 카드에서 스토리라인을 고르면 인공지능이 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 비주얼 노벨을 만든다.
세계 → 영상
세계의 캐릭터와 장면에서 다이내믹한 영상을 생성한다 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장, 장면 전환.
세계 → 에셋
각 캐릭터는 스프라이트를, 각 지역은 배경을 자동 생성한다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리다.
이 세계에서 창작하기
29개의 아톰을 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 당신만의 사냥의 밤을 창조하라.