커피 토크 — 따뜻함을 내리고, 깊이 귀 기울이며, 늦은 밤의 시애틀 판타지에서 삶을 바꾸다
Coffee Talk의 세계관에서 AI가 생성한 완전한 세계 — 21개의 아톰: 캐릭터 7명, 장소 5곳, 이벤트 5개, 브루 마법 시스템 2개와 도시 전설 규칙 2개, 그리고 플레이 가능한 Midnight Brew 비주얼 노벨과 완전한 아트 라이브러리까지. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

세계관
엘프, 오크, 뱀파이어, 인간이 같은 회색 하늘과 끝없는 비 아래에서 언제나 나란히 살아온 대체 시애틀. 편견은 여전히 채용 서류, 심야 버스 좌석, 가족의 기대 속에 남아 있습니다 — 그러나 누군가는 주저하지 않고 들어줄 것이라는 완고한 희망도 함께 남아 있습니다. 도시의 한복판에는 아늑한 심야 커피숍이 자리 잡고 있습니다. 자정 이후에도 문을 여는 유일한 곳으로, 조용한 바리스타가 감정과 기억, 용기를 부드럽게 흔들어 주는 마법의 음료를 내립니다. 손님들은 커피를 마시러 옵니다. 그들이 머무는 이유는 그 카운터가 고해소이기 때문이고, 컵은 따뜻하며, 몇 시간 동안 도시는 마침내 진실을 말할 수 있을 만큼 부드러워지기 때문입니다.
공존이 이미 해결됐다고 가장하는 도시에서, 사람들은 여전히 외로움, 정체성의 균열, 조용한 편견을 자정 이후에도 문을 여는 유일한 공간으로 가져옵니다. 바리스타는 두려움을 누그러뜨리고 분노를 가라앉히며 희망을 밝혀 주는 음료를 내릴 수 있습니다 — 하지만 따뜻한 한 컵이 누군가의 삶을 결정할 수는 없습니다. Coffee Talk의 핵심 질문은 이것입니다. 비와 밤, 그리고 바깥세상이 사람들을 계속 갈라놓으려 할 때, 듣기와 차이를 넘어선 연결, 그리고 함께 나누는 한 잔의 치유력이 사람들을 붙들어 둘 수 있을까요?
비주얼 스타일: 부드러운 컬러 라인아트, 손그림 품질, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. Kimi K3 GPT Image 2

캐릭터 (7)
Coffee Talk의 세계관에서 생성된 7명의 캐릭터 — 각자 온전한 마음을 카운터로 가져옵니다. 조용한 인간 바리스타, 엘프 기자, 오크 주방 요리사, 뱀파이어 뮤지션, 대학원생, 늑대인간 라이더, 심야 근무 경사. 아래의 스프라이트는 플레이 가능한 비주얼 노벨 Midnight Brew를 위해 이 세계 자체의 아트 파이프라인으로 GPT Image 2가 자동 생성한 것입니다.











장소 (5)
따뜻한 카운터, 젖은 네온, 그리고 도시가 여전히 부드러워지는 몇 안 되는 공간 — After Hours Coffee의 앰버 빛 공간부터 비에 젖은 네온 파이크 회랑, 유리와 삼나무로 지어진 언론사 다락방, 금이 간 해안가 부지, 그리고 공존 이론이 현실과 만나는 지붕이 있는 통로까지. 모든 장소는 밤이 누구의 목소리가 들릴지 결정하는 무대입니다.









이벤트 (5)
브루 마법 & 도시 전설
이 세계는 두 개의 마법 시스템과 두 개의 조용한 도시 법칙 위에서 돌아갑니다 — 마음을 살짝 밀어 줄 뿐, 결코 결정하지 않는 컵, 그리고 비를 함께 나누는 법을 배우는 길고도 끝나지 않은 작업.




세계 규칙
이 세계에서 탄생한 작품
이 세계에서 12개의 작품이 생성되었습니다 — 플레이 가능한 비주얼 노벨 게임 1개(Midnight Brew), 장면 배경 4개, 표정 변형이 포함된 캐릭터 스프라이트 7개. 세계는 원천이고, 작품은 그 가지입니다.












Rin — 중립 스프라이트 소스
부드러운 컬러 라인아트, 손그림 품질, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 포즈로 똑바로 서 있는 캐릭터 한 명, 머리부터 신발까지 전신이 보이며 머리카락, 손, 옷, 발 주위에 넉넉한 여백을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 순수한 흰색 무광 배경(#ffffff); 풍경 없음, 실내 없음, 실외 없음, 장식 배경 없음, 그라데이션 없음, 그림자 환경 없음, 체커보드 투명 패턴 없음, 픽셀 그리드 없음, 가짜 투명 배경 없음. @Rin 조용한 인간 바리스타, 이십 대 후반, 살짝 젖은 부드러운 검은 머리, 걷어 올린 소매, 소박한 옷 위에 애용하는 앞치마, 차분하고 온화한 중립 표정. 승인된 얼굴, 복장, 실루엣 유지. 텍스트, 로고, 워터마크, 프레임, 카드 테두리 또는 UI 없음.
Midnight Brew — 타이틀 배경
부드러운 컬러 라인아트, 손그림 품질, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 깔끔한 비주얼 노벨 타이틀 배경, 16:9. 비 오는 시애틀의 밤, 아늑한 심야 커피숍의 외관/창문 뷰. 큰 전면 창문으로 스며드는 앰버 빛의 실내 조명, 어두운 보도 위 웅덩이에 번지는 젖은 네온 반영, 부드러운 빗줄기, 은은한 김이 피어오르는 분위기, 사람도 캐릭터도 없는 빈 장면, 텍스트 없음, 로고 없음, UI 없음, 워터마크 없음. 타이틀 배치를 위한 하단 1/3의 조용하고 디테일이 적은 어두운 영역. 판타지 도시의 공존 분위기, 따뜻함과 차가움의 대비.
Midnight Brew — 매장 카운터 배경
부드러운 컬러 라인아트, 손그림 품질, 부드러운 파스텔 컬러 팔레트. 깔끔한 비주얼 노벨 장면 배경, 16:9. 심야 카페 After Hours Coffee의 내부, 중경에 나무 카운터, 에스프레소 머신, 컵들, 따뜻한 앰버 펜던트 조명, 바깥의 차가운 네온이 비치는 빗줄기 번진 큰 창문, 사람도 캐릭터도 없는 빈 홀, 부드러운 손그림 카페 분위기, 텍스트 없음, UI 없음, 워터마크 없음. 서 있는 캐릭터 스프라이트를 위해 중앙 바닥 공간을 비워 둘 것.
이 세계 포크하기
이 세계는 공개되어 있습니다. 포크하면 21개의 아톰 전체, 모든 캐릭터, 장소, 이벤트, 브루 마법과 도시 전설을 상속받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 버전을 게시할 수 있습니다.
커피숍의 이름을 바꾸고, Grom에게 푸드트럭 영업 허가를 안겨 주고, 심야 근무에 새로운 판타지 종족을 추가하고, 당신만의 시그니처 컵을 개발해 보세요. 세계는 당신의 에셋 라이브러리입니다 — 다시 쓰는 것이 곧 창조입니다.
세계 포크 → 원자 카드 편집 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 게시 → 다른 사람이 내 버전을 포크할 수 있습니다
모델 파이프라인
한 문장 → 21개의 아톰: 캐릭터 7명, 장소 5곳, 이벤트 5개, 브루 마법 시스템 2개, 도시 전설 규칙 2개.
캐릭터 스프라이트(배경 자동 제거), 장면 배경, 타이틀 아트, 아톰 커버.
Midnight Brew 비주얼 노벨 — 캐릭터의 목소리로 진행되는 실시간 LLM 대화, 모델 자유 전환 가능.
스튜디오 내부
이것은 Coffee Talk 세계를 위한 실제 스튜디오 작업 공간입니다 — 모든 아톰 카드가 펼쳐진 보드 뷰, 카테고리와 파일이 정리된 갤러리, 그리고 다섯 번의 이야기 밤이 담긴 이벤트 보드. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.



작품이 아닌 세계
네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작입니다. 세계는 캐릭터, 장소, 이벤트, 브루 마법과 도시 전설을 담고 있습니다 — 모두 한 문장에서 AI가 생성하며, 언제든 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있습니다.
세계 → 게임
세계 카드에서 스토리라인을 선택하면 AI가 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성하며, Midnight Brew처럼 플레이 가능한 비주얼 노벨을 구축합니다.
세계 → 영상
세계의 캐릭터와 장면에서 다이내믹한 영상을 생성합니다 — 비 오는 밤의 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장, 장면 전환.
세계 → 에셋
각 캐릭터는 자동으로 스프라이트를, 각 장소는 자동으로 배경을 생성합니다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리입니다.
이 세계에서 창작하기
21개의 아톰을 상속받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 커피 토크를 내려 보세요.