인공지능 협업 세계 구축

데스노트: 검은 수첩, 스스로 신이 된 자, 그리고 지지 않는 탐정

데스노트 원작에서 인공지능으로 생성된 완전한 심리 스릴러 세계 — 21개의 아톰, 플레이 가능한 비주얼 노벨, 캐릭터 스프라이트, 장면 아트, 그리고 인터랙티브 스튜디오. 이름을 적어 보세요. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

21
아톰
6
캐릭터
4
장소
5
사건
6
아이템 & 규칙

세계관

데스노트는 현대 일본을 배경으로, 인간의 정의와 신의 살인 사이의 경계가 무너지는 심리 스릴러입니다. 야가미 라이트는 이름이 적힌 자를 누구든 죽이는 수첩을 발견하고, 키라라는 정체성을 받아들여 새 세계를 만들기 위해 범죄자들을 숙청하기 시작합니다. 전설의 탐정 엘, 그리고 그 뒤를 잇는 니어와 멜로는 그의 정체를 드러내기 위해 비밀 수사를 이끌고, 사신 류크는 어둠 속에서 지켜봅니다. 모든 수는 지성, 윤리, 그리고 절대 권력의 대결입니다.

평범해 보이는 세계에, 사신들의 영역에서 검은 수첩 하나가 떨어진다. 그 안에 이름을 적는 자는 누구든 죽일 수 있다 — 그리고 한 천재 학생은 그 힘이 오직 자신만의 것이라고 결심한다. 뒤이어 벌어지는 것은 연쇄 범죄가 아니라 철학적 전쟁이다: 라이트는 자신이 신세계의 신이 될 수 있다고 믿고, 엘과 그의 후계자들은 살인으로 인류를 심판할 권리는 누구에게도 없다는 것을 증명하기 위해 싸운다.

비주얼 스타일: 셀 음영, 날카로운 그림자, 평면 색채. Kimi K3 GPT Image 2

캐릭터 (6)

데스노트의 원작에서 생성된 캐릭터 6명 — 천재들, 후계자들, 그리고 지루해진 사신이 치명적인 두뇌 게임 속에 갇혀 있습니다. 각자는 독립적인 배경 이야기와 저마다 다른 정의에 대한 주장을 지닙니다. 아래 스프라이트는 GPT Image 2가 자동 생성했으며 배경이 제거되었습니다.

캐릭터야가미 라이트
야가미 라이트
데스노트를 발견하고 신세계의 심판관 키라로 거듭난 최고의 학생.
캐릭터엘
순수한 논리, 고립, 그리고 섬뜩한 침착함으로 키라를 추적하는 세계 최고의 탐정.
캐릭터류크
류크
재미를 위해 데스노트를 인간 세계에 떨어뜨리고 라이트의 곁을 떠나지 않는 사신.
캐릭터아마네 미사
아마네 미사
데스노트가 그녀의 정의감을 구해 준 뒤 라이트에게 헌신하는, 두 번째 키라가 된 유명 아이돌.
캐릭터니어
니어
냉철하고 끈기 있는 정밀함으로 키라 사건을 다시 세우는, 창백하고 장난감에 집착하는 엘의 후계자.
캐릭터멜로
멜로
범죄와 초콜릿, 그리고 2등을 거부하는 집념으로 키라를 추적하는 엘의 맹렬한 두 번째 후계자.
+캐릭터 더 만들기

장소 (4)

수첩과 카메라, 사신들이 운명을 결정짓는 현대 일본과 숨겨진 방들. 네온이 번지는 도쿄에서부터 밀폐된 첨단 본부, 그리고 지루한 불멸자들이 사는 황량한 영역까지, 모든 장소는 두뇌 싸움의 무대입니다.

장소도쿄
도쿄
키라의 심판이 처음으로 뉴스를 장식하고 세계를 공포에 몰아넣은 광활한 현대 대도시.
장소특수수사본부
특수수사본부
엘과 일본 경찰이 키라를 추적하기 위해 스스로를 격리한 밀폐된 첨단 기지.
장소사신계
사신계
지루함이 영원하고 인간의 목숨이 화폐로 통용되는, 황폐하고 썩어 가는 사신들의 세계.
장소옐로박스 창고
옐로박스 창고
라이트와 니어의 최후의 대결 장소로 선택된 텅 빈 산업용 창고.
+장소 더 만들기

사건 (5)

데스노트가 떨어지다
류크가 데스노트를 인간 세계에 떨어뜨리고, 야가미 라이트가 그 첫 번째 플레이어가 된다.
엘, 키라 사건에 뛰어들다
전설의 탐정이 공개적으로 키라에게 도전장을 내밀고, 연쇄 범죄 수사를 개인 대결로 바꾼다.
두 번째 키라의 등장
아마네 미사가 데스노트와 사신의 눈을 얻어 위험과 증거를 동시에 키운다.
엘의 죽음과 후계자들
엘이 쓰러지고, 니어와 멜로가 키라를 잡으라는 미완의 임무를 이어받는다.
창고에서의 종막
니어가 야가미 라이트를 키라로 최종 폭로하는 작전을 설계한다.

세력 & 능력 (3)

세력 & 능력데스노트
데스노트
사신계에서 온 검은 수첩으로, 상대의 얼굴을 떠올리며 이름을 적으면 그 사람이 죽는다.
세력 & 능력사신의 눈
사신의 눈
바라보는 모든 사람의 머리 위에 이름과 남은 수명을 볼 수 있게 해 주는 금지된 거래.
세력 & 능력와미즈 하우스의 유산
와미즈 하우스의 유산
무기가 아니라 살아 있는 유산: 세상에 또 다른 엘이 필요해질 때를 대비해 엘을 뛰어넘도록 훈련받은 고아 출신 천재들.

세계의 규칙

이름과 얼굴
데스노트의 살인에는 대상의 진짜 이름과 얼굴을 떠올린 심상이 필요하며, 동명이인 사고를 막아 준다.
사인과 사망 시각
이름만 적으면 심장마비로 죽고, 세부 내용을 적으면 엄격한 범위 안에서 더 정교한 죽음을 설계할 수 있다.
소유권, 기억, 그리고 사신의 법칙
데스노트의 접촉, 소유, 포기는 인간이 보고 기억하고 살아남을 수 있는 것 자체를 다시 쓴다.

이 세계에서 탄생한 작품들

이 세계에서 15개의 작품이 생성되었습니다 — 표정 변형이 있는 캐릭터 스프라이트 5개, 장면 배경과 타이틀 아트 4개, 영상 레퍼런스 5개, 실사 1인칭 시점 단편을 위한 장면 스틸과 피치 에셋, 그리고 플레이 가능한 비주얼 노벨 게임 데스노트: 첫 심판 1개. 세계가 원천이고, 작품은 그 가지입니다.

이 세계 포크하기

이 세계는 공개되어 있습니다. 포크할 수 있습니다 — 21개의 아톰 전체, 모든 캐릭터, 장소, 사건, 아이템, 규칙을 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 당신만의 버전을 발행하세요.

아무도 예상하지 못한 라이벌을 키라에게 만들어 주세요. 수첩을 휴대폰 앱으로 바꿔 보세요. 두뇌 싸움을 법정 드라마나 파운드 푸티지 호러로 바꿔 보세요. 세계는 당신의 에셋 라이브러리입니다다시 쓰는 것이 곧 창작입니다.

협업 워크플로우
세계 포크 → 아톰 카드 수정 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 발행 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크

모델 파이프라인

세계 구축 · 텍스트Kimi K3Claude Opus 5
한 문장 → 21개의 아톰: 캐릭터, 장소, 사건, 아이템, 규칙.
아트 생성 · 이미지GPT Image 2BirefNet
아톰 커버, 캐릭터 스프라이트(배경 자동 제거), 장면 배경, 16:9 세계 커버.
게임 내 대화 · 실시간 내러티브DeepSeek V3Kimi K3
실시간 대규모 언어 모델이 캐릭터의 목소리로 비주얼 노벨의 내러티브를 작성하며, 선택지는 신뢰·의심·노출을 추적합니다.
영상 사전 제작 · 레퍼런스 & 피치GPT Image 2Kimi K3
실사 캐릭터 레퍼런스, 엄격한 1인칭 장면 스틸, 초자연적 1인칭 시점 단편을 위한 9:16 피치 보드.

스튜디오 내부

이것은 데스노트 세계의 실제 스튜디오 작업 공간입니다 — 모든 아톰 카드가 있는 보드 뷰, 생성된 아트와 작품이 담긴 갤러리, 그리고 캐릭터 상세 오버레이. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

세계, 작품이 아닌

네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작입니다. 세계는 캐릭터, 장소, 사건, 아이템, 규칙을 담고 있습니다 — 모두 한 문장에서 인공지능으로 생성되며, 모두 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있습니다.

세계는 게임도, 영상도, 이미지도 아닙니다. 세계는 이 모든 것의 원천입니다: 같은 세계에서 비주얼 노벨 게임, 캐릭터 스프라이트, 장면 배경, 영상 에셋을 생성할 수 있습니다 — 각각은 같은 세계관, 같은 설정, 정의와 절대 권력의 같은 대결을 물려받습니다.

세계 → 게임

세계 카드에서 스토리라인을 선택하면 인공지능이 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 비주얼 노벨을 만듭니다. 데스노트: 첫 심판처럼요.

세계 → 영상

세계의 캐릭터와 장면에서 다이내믹 영상을 생성하세요 — 1인칭 시점 단편, 캐릭터 등장, 장면 전환.

세계 → 에셋

모든 캐릭터는 스프라이트를, 모든 장소는 배경을 자동 생성합니다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리입니다.

이 세계에서 창작하기

21개의 아톰을 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 당신만의 심판을 내리세요.

세계: 데스노트유형: 애니메이션 세계 · 심리 스릴러아톰: 21 (캐릭터 6 · 장소 4 · 사건 5 · 아이템 3 · 규칙 3)작품: 15 (게임 1 · 스프라이트 5 · 배경 4 · 영상 5)에셋: 5 (커버 1 · 게임 미리보기 1 · 스튜디오 3)
×