귀멸의 칼날 — 호흡법과 혈귀, 새벽을 향한 전쟁의 AI 세계
귀멸의 칼날 원작에서 AI가 생성한 완전한 하나의 세계 — 28개의 아톰: 캐릭터 8, 장소 6, 사건 5, 규칙 7, 세력 2. 여기에 플레이 가능한 비주얼 노벨과 아트 라이브러리까지. 세계는 종착점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

세계관
등불이 켜진 밤이 키부츠지 무잔의 피에서 태어난 혈귀들의 것이 되어버린 다이쇼 시대의 일본. 그리고 세상이 결코 온전히 알아서는 안 되는 전쟁을 치르는 비밀 검사 집단이 있는 시대. 가족을 모두 잃고 여동생 네즈코마저 혈귀가 되어버린 다정한 소년 카마도 탄지로는 귀살대에 들어가 물의 호흡을 익힙니다. 모든 일의 시작인 괴물을 사냥하기 위해, 그리고 여전히 인간을 지키는 여동생을 되돌릴 방법을 찾기 위해.
다정함과 새로 얻은 가족, 그리고 무쇠 같은 각오가 불멸의 허기와 부딪칩니다. 호흡은 몸과 칼날을 인간의 한계를 넘어선 곳까지 끌어올리고, 태양으로 벼려낸 일륜도는 혈귀의 살을 베어내며, 매일 밤은 도박이 됩니다. 인류의 연약한 희망 — 귀살대, 호흡법, 탄지로와 네즈코의 유대 — 이 무잔의 불멸한 폭정과 그 뜻을 집행하는 상현의 혈귀들보다 더 오래 살아남을 수 있을지.
비주얼 스타일: 셀 셰이딩, 선명한 그림자, 플랫 컬러. Kimi K3 GPT Image 2
캐릭터 (8)
귀멸의 칼날 원작에서 생성된 8명의 캐릭터. 각자 독립된 과거와 자신만의 호흡법을 지니고 있습니다. 아래 스프라이트는 모두 GPT Image 2가 자동 생성했고, 플레이 가능한 비주얼 노벨에 그대로 탑재되었습니다.














장소 (6)
산과 저택, 그리고 악몽 같은 건축물 — 안개에 감긴 사기리산의 수련 사면에서 무한성의 끝없는 회랑까지. 모든 장소는 새벽을 위한 전쟁이 벌어지는 무대이며, 각각 피와 희망의 역사를 품고 있습니다.










사건 (5)
세력과 능력






세계의 규칙
이 세계에서 태어난 작품
이 세계에서 22개의 작품이 만들어졌습니다 — 플레이 가능한 비주얼 노벨 게임 1편(최종 선별: 등나무의 밤), 표정 변형이 포함된 캐릭터 스프라이트 7종, 타이틀 화면을 포함한 장면 배경 5종, 그리고 커버 아트 9종. 세계가 원천이고, 작품은 그 가지입니다.













이 세계를 포크하기
이 세계는 공개되어 있습니다. 포크하면 28개의 아톰과 모든 캐릭터, 장소, 규칙을 그대로 물려받아 원하는 부분만 다시 쓰고, 당신만의 버전으로 발행할 수 있습니다.
탄지로에게 다른 호흡법을 주고, 다이쇼 시대를 네온빛 미래로 바꾸고, 새로운 상현을 추가하고, 결말을 뒤집어 보세요. 세계가 곧 당신의 에셋 라이브러리입니다 — 다시 쓰는 것이 창작입니다.
세계 포크 → 아톰 카드 편집 → 새로운 게임·영상·에셋 생성 → 발행 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크
모델 파이프라인
한 문장 → 28개의 아톰: 캐릭터 8, 장소 6, 사건 5, 규칙 7, 세력 2.
캐릭터 스프라이트(배경 자동 제거), 장면 배경, 게임 커버.
타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장 연출, 장면 전환.
실시간 언어 모델이 캐릭터의 목소리로 서사를 만들어냅니다. 자유롭게 교체할 수 있습니다.
에셋 프롬프트
카마도 탄지로 — 스프라이트 원본
비주얼 노벨 게임 런타임용 전신 캐릭터 스프라이트 원본 이미지. 한 명의 캐릭터가 자연스러운 기본 자세로 똑바로 서 있고, 머리부터 신발까지 전신이 보이며, 머리카락·손·의상·발 주변에 넉넉한 여백을 두고 화면 중앙에 배치. 깔끔한 누끼 작업을 위한 완전한 순백 무광 배경(#ffffff). 풍경 없음, 실내 없음, 실외 없음, 장식 배경 없음, 그라데이션 없음, 어두운 환경 없음, 체크무늬 투명 패턴 없음, 픽셀 격자 없음, 가짜 투명 배경 없음. 귀멸의 칼날 애니메이션 셀 셰이딩: @카마도 탄지로, 십대 소년, 와인빛 붉은 머리, 이마의 흉터, 초록과 검정 체크무늬 하오리, 검은 대복, 차분하고 결의에 찬 표정, 일륜도를 옆에 든 모습. 얼굴, 의상, 실루엣, 색 팔레트 유지. 문자, 로고, 워터마크, 테두리, 카드 프레임, 화면 인터페이스 없음.
타이틀 배경 — 등나무 문
영화적인 16:9 애니메이션 배경, 귀멸의 칼날 스타일 셀 셰이딩·선명한 그림자·플랫 컬러, 후지카사네산의 밤 산문, 나무 도리이 같은 문을 감싸며 흐드러지는 거대한 자줏빛 등나무 꽃, 그 너머로 달빛 스민 안개 숲길, 다이쇼 시대 일본의 분위기, 타이틀 문구를 올릴 하단 3분의 1은 어둡고 조용하게, 캐릭터 없음, 사람 없음, 화면 인터페이스 없음, 문자 없음, 로고 없음, 워터마크 없음, 깔끔한 풍경 일러스트
커버 무한열차
달빛 어린 시골을 질주하는 애니메이션풍 야간 증기 기관차, 따뜻하게 빛나는 객실 창, 극적인 구름, 영화적인 분위기, 사람 없는 외부 컷, 셀 셰이딩·선명한 그림자·플랫 컬러, 폭력 없음, 피 없음
스튜디오 내부



작품이 아니라, 세계
Neta Studio에서는 세계가 모든 것의 시작입니다. 하나의 세계에는 캐릭터와 장소, 사건, 그리고 그것들을 묶는 규칙이 담깁니다. 모두 한 문장에서 AI가 생성하며, 언제든 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있습니다.
세계 → 게임
세계 카드에서 이야기를 고르면 AI가 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 비주얼 노벨을 완성합니다. 최종 선별: 등나무의 밤처럼요.
세계 → 영상
세계의 캐릭터와 장면으로 움직이는 영상을 만듭니다 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장 연출, 장면 전환까지.
세계 → 에셋
캐릭터마다 스프라이트가, 장소마다 배경이 자동으로 생성됩니다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리입니다.
이 세계에서 창작 시작하기
28개의 아톰을 물려받아 원하는 부분을 다시 쓰고, 당신만의 귀멸의 칼날을 만들어 보세요.