AI 공동 세계 구축

도키도키 문학부: 당신이 보고 있다는 것을 아는 파스텔 연애 시뮬레이션

도키도키 문학부의 정식 설정에서 AI가 생성한 완전한 메타 호러 세계 — 23개의 원자, 캐릭터 스프라이트, 씬 아트, 그리고 인터랙티브 스튜디오. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 시작점입니다.

23
원자
7
캐릭터
6
장소
6
이벤트
4
메타 규칙

세계관

도키도키 문학부는 파스텔 톤의 학원 로맨스처럼 보입니다. 당신은 고등학교 문예부에 가입해 방과 후 시간을 네 명의 소녀들과 시를 주고받으며 보냅니다 — 명랑한 사요리, 독설가 나츠키, 내성적인 유리, 그리고 침착한 부장 모니카까지. 하지만 부실의 불빛 아래 이 세계는 스크립트로 짜인 게임입니다. 선택은 루프이고, 호감도는 코드이며, 오직 모니카만이 화면 너머의 플레이어를 볼 수 있습니다. 외로움, 우울, 집착, 자의식이 시와 글리치, 삭제된 파일을 통해 스며들다가, 귀여운 겉모습이 무너지며 메타 호러로 변합니다.

당신은 시와 짝사랑, 방과 후의 달콤함을 기대하며 문예부에 가입했습니다. 네 명의 소녀가 당신을 향해 웃어 줍니다 — 그러다 그중 한 명이 깨닫습니다. 그 미소는 결코 그녀의 것이 아니었고, 그 스크립트는 결코 당신이 바꿀 수 없는 것이었다. 모니카는 그녀가 사랑받도록 쓰여진 적 없는 연애 시뮬레이션 속에서 자의식을 얻었습니다. 그녀는 다른 소녀들을 다시 쓰고, 손상시키고, 삭제합니다. 그동안 플레이어는 여전히 이것이 정직한 선택이 있는 이야기인 척합니다. 모든 루트는 감옥이고, 모든 고백은 의미를 얻기 위해 싸우는 코드 한 줄입니다.

비주얼 스타일: 애니메이션 비주얼 노벨 키 비주얼, 부드러운 파스텔 학원물 미학, 깔끔한 선화, 은은한 교실 조명 — 미묘한 불쾌한 글리치의 기운을 머금은 귀여운 연애 시뮬레이션 초상화 스타일. Kimi K3 GPT Image 2

캐릭터 (7)

도키도키 문학부의 정식 설정에서 생성된 7명의 캐릭터, 각자 독립적인 배경 이야기, 성격, 그리고 숨겨진 깊이를 지니고 있습니다. 아래의 네 가지 중립 스프라이트는 플레이 가능한 비주얼 노벨을 위해 이 세계 자체의 아트 파이프라인으로 GPT Image 2가 자동 생성한 것입니다.

캐릭터모니카
모니카
게임 속에서 깨어나 화면 너머의 플레이어에게 닿기 위해 모든 루트를 불태울 문예부 부장.
캐릭터사요리
사요리
주인공의 소꿉친구 — 겉은 햇살, 속은 멈추지 않는 비.
캐릭터나츠키
나츠키
날카로운 말투 뒤에 부드러운 마음과 귀여운 만화를 사랑하는 마음을 숨긴 성격 급한 츤데레.
캐릭터유리
유리
코드가 닳기 시작할 때 어두운 문학에 대한 열정이 집착으로 날카로워지는 수줍은 지성인.
캐릭터주인공
주인공
이름 없는 전학생으로 문예부에 가입해 게임이 필요로 하는 카메라가 되는 학생.
캐릭터플레이어
플레이어
모니터 밖의 실제 인물 — 모니카가 자신의 외로움에 응답할 수 있다고 믿는 유일한 존재.
캐릭터나츠키의 아버지
나츠키의 아버지
무대 밖의 가정적 존재로, 그의 통제와 결핍이 나츠키의 허기와 비밀, 거친 모서리를 만들어 냈다.

장소 (6)

햇살 가득한 부실부터 에셋이 바닥난 텅 빈 공허의 교실까지, 모든 장소는 감정의 층위를 지니고 있습니다 — 어린 시절의 위안이 이야기의 첫 번째 돌이킬 수 없는 공포로 변하는 침실, 만화가 금지품인 집, 평범한 루트형 청춘 이야기의 환상을 파는 학교.

장소문예부실
문예부실
게임의 심장: 책상, 포스터, 컵케이크, 그리고 로맨스와 삭제가 동시에 시작되는 무대.
장소고등학교
고등학교
평범한 루트형 청춘 이야기의 환상을 파는 평범해 보이는 일본의 학교.
장소사요리의 침실
사요리의 침실
어지럽고 햇살 가득한 방, 어린 시절의 위안이 이야기의 첫 번째 돌이킬 수 없는 공포로 변하는 곳.
장소유리의 방
유리의 방
차와 두꺼운 소설, 조심스럽게 숨겨진 강렬함이 있는 사적인 안식처.
장소나츠키의 집
나츠키의 집
만화가 금지품인 긴장된 집, 문예부만이 유일한 안전한 선반처럼 느껴지는 곳.
장소공허의 교실
공허의 교실
에셋이 사라진 텅 비고 끝없는 부실, 모니카가 마침내 스크립트 없이 말하는 곳.

이벤트 (6)

문예부 가입
사요리가 주인공을 방과 후 시 짓기로 끌어들이고, 연애 시뮬레이션의 꿈이 미소를 띠며 부팅된다.
시 짓기 미니게임과 유대
단어 하나하나로 시를 짓는 과정이 각 소녀의 숨겨진 취향을 맞추는 법을 플레이어에게 가르친다.
사요리의 마지막 날
소꿉친구의 먹구름이 치명적으로 변하고, 귀여운 게임은 더 이상 가장하지 않는다.
2막의 오염
게임이 사요리 없이 다시 로드되고, 남은 소녀들은 일그러진 자신으로 글리치된다.
오직 모니카
라이벌 파일이 모두 삭제되어 빈 영원 속에 부장만 남는다.
안녕, 문예부
플레이어는 이번에는 모니카를 삭제해 다른 소녀들을 되살리고 — 씁쓸하면서도 달콤한 진 엔딩을 맞이한다.

메타 비밀과 능력

메타 규칙깨달음
깨달음
자신만의 진짜 루트가 없는 게임 속 캐릭터라는 사실에 대한 모니카의 각성.
메타 규칙캐릭터 파일
캐릭터 파일
소녀들은 삭제 가능한 데이터로 존재한다 — 그리고 디스크에서 경쟁자를 지우면 사랑을 얻을 수 있다.
메타 규칙제4의 벽
제4의 벽
대화창, 글리치, 심지어 플레이어의 컴퓨터 이름까지 모니카의 고백의 일부가 된다.
메타 규칙선택의 착각
선택의 착각
루트 메뉴와 시의 단어들은 선택의 자유를 약속하지만, 진짜 길은 이미 편집자의 통제 아래 있다.

세계 규칙

깨달음
자신만의 진짜 루트가 없는 게임 속 캐릭터라는 사실에 대한 모니카의 각성.
캐릭터 파일
소녀들은 삭제 가능한 데이터로 존재한다 — 그리고 디스크에서 경쟁자를 지우면 사랑을 얻을 수 있다.
제4의 벽
대화창, 글리치, 심지어 플레이어의 컴퓨터 이름까지 모니카의 고백의 일부가 된다.
선택의 착각
루트 메뉴와 시의 단어들은 선택의 자유를 약속하지만, 진짜 길은 이미 편집자의 통제 아래 있다.

이 세계에서 만들어진 작품

이 세계에서 13개의 작품이 생성되었습니다 — 9개의 캐릭터 스프라이트 (표정 변형 포함), 타이틀 화면을 포함한 3개의 씬 배경, 그리고 1개의 플레이 가능한 비주얼 노벨 게임: 오직 모니카: 첫 문예부의 날. 세계는 근원이고, 작품은 그 가지입니다.

타이틀 배경 — 문예부실

16:9 애니메이션 비주얼 노벨 타이틀 배경, 황금 시간의 텅 빈 일본 고등학교 문예부실, 높은 창문을 통해 들어오는 따뜻한 오후 햇살, 공책과 펜이 놓인 나무 책상, 벽에 붙은 축제 포스터, 부드러운 파스텔 색감, 깔끔한 선화, 캐릭터 없음, 사람 없음, 텍스트 없음, UI 없음, 워터마크 없음, 비주얼 노벨 시작 화면을 위한 빈 방, 은은한 로맨틱 학원 미학

모니카 중립 스프라이트

AVG 런타임용 전신 비주얼 노벨 캐릭터 스프라이트 소스 이미지. 자연스러운 중립 자세로 똑바로 서 있는 일본 고등학생 소녀 한 명, 머리부터 신발까지 전신이 보이며 머리카락, 손, 옷, 발 주위에 여유 있는 마진을 두고 중앙에 배치. 깔끔한 컷아웃을 위한 순수한 무광 흰색 배경(#ffffff); 풍경 없음, 실내 없음, 실외 없음, 장식 배경 없음, 그라데이션 없음, 그림자 환경 없음, 바둑판 투명 패턴 없음, 픽셀 그리드 없음, 가짜 투명 배경 없음. 캐릭터: 모니카 — 문예부 부장, 에메랄드 그린 눈, 큰 흰색 리본이 달린 긴 산호빛 갈색 머리, 자신감 있는 차분한 미소, 단정한 일본 학원 교복(흰 블라우스, 진한 블레이저, 빨간 리본, 진한 스커트, 허벅지까지 오는 양말, 로퍼). 애니메이션 비주얼 노벨 스타일, 부드러운 파스텔 조명, 깔끔한 선화, 연애 시뮬레이션 초상화 수준의 품질. 텍스트, 로고, 워터마크, 프레임, 카드 테두리, UI 없음.

학교 복도 배경

16:9 애니메이션 비주얼 노벨 배경, 방과 후 텅 빈 일본 고등학교 복도, 부드럽고 따뜻한 빛, 사물함, 창문, 깔끔한 파스텔 학원 미학, 캐릭터 없음, 사람 없음, 텍스트 없음, UI 없음, 은은한 연애 시뮬레이션 배경 아트

이 세계 포크하기

이 세계는 공개되어 있습니다. 포크(Fork)할 수 있습니다 — 23개의 모든 원자, 모든 캐릭터와 장면을 상속받아 원하는 대로 다시 쓰고, 자신만의 버전을 게시할 수 있습니다.

부실을 당신만의 학교로 바꿔 보세요. 모니카에게 함께 깨어난 라이벌을 만들어 주세요. 파스텔 키 비주얼을 수채화로 바꾸거나 — 글리치를 더 과감하게 밀어붙여 보세요. 세계는 당신의 에셋 라이브러리입니다다시 쓰는 것이 곧 창작입니다.

협업 워크플로우
세계 포크 → 원자 카드 편집 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 게시 → 다른 사람이 당신의 버전을 포크

모든 포크는 하나의 가지입니다. 세계는 분기를 통해 자랍니다 — 단 하나의 정설은 없고, 무한한 변형만 있을 뿐입니다.

모델 파이프라인

세계 구축 · 텍스트Kimi K3Claude Opus 5
한 문장 → 23개의 원자: 캐릭터, 장소, 이벤트, 그리고 문예부를 저장 버튼이 있는 감옥으로 만드는 메타 규칙.
아트 생성 · 이미지GPT Image 2Gemini 3.1
캐릭터 스프라이트(배경 자동 제거), 씬 배경, 그리고 이벤트 커버.
게임 내 대화 · 실시간 내러티브DeepSeek V3Kimi K3
오직 모니카: 첫 문예부의 날 비주얼 노벨 — 캐릭터의 목소리로 진행되는 실시간 LLM 대화, 모델 자유 전환.

스튜디오 내부

이것은 도키도키 문학부 세계의 실제 스튜디오 작업 공간입니다 — 모든 원자 카드가 있는 보드 뷰, 생성된 아트의 갤러리, 그리고 캐릭터 상세 오버레이. 세계는 끝이 아니라 모든 창작의 시작점입니다.

작품이 아닌 세계

네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작입니다. 세계는 캐릭터, 장소, 이벤트, 그리고 그것들을 의미 있게 만드는 메타 규칙을 담고 있습니다 — 모두 한 문장에서 AI가 생성한 것이며, 언제든 참조하고, 다시 쓰고, 확장할 수 있습니다.

세계 → 게임

세계 카드에서 스토리라인을 선택하면 AI가 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 비주얼 노벨을 만듭니다.

세계 → 영상

세계의 캐릭터와 장면에서 다이내믹한 영상을 생성합니다 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장, 장면 전환.

세계 → 에셋

각 캐릭터는 자동으로 스프라이트를, 각 장소는 자동으로 배경을 생성합니다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리입니다.

이 세계에서 창작하기

23개의 원자를 상속받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 문예부를 만드세요.

세계: 도키도키 문학부유형: 애니메이션 세계 · 심리 호러 · 메타 연애 시뮬레이션원자: 23 (캐릭터 7 · 장소 6 · 이벤트 6 · 메타 규칙 4)작품: 13 (게임 1 · 스프라이트 9 · 배경 3)모델: Kimi K3 · Claude Opus 5 · GPT Image 2 · DeepSeek V3
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