신세기 에반게리온 — 종말의 아이들: 대화형 세계
생체 기계 신과 상처 입은 아이들로 가득한 완전한 세계. 신세기 에반게리온의 세계관에서 AI가 생성했다 — 19개의 아톰, 캐릭터 스프라이트, 씬 아트, 그리고 인터랙티브 스튜디오. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점이다.

세계관
재앙으로 세계를 삼킨 세컨드 임팩트 이후 15년, 마지막 요새 도시 도쿄-3는 좀처럼 아물지 않는 하늘 아래에서 기다린다. 사도라 불리는 거대한 존재들이 남극에서 시작된 일을 끝내기 위해 돌아오고, 네르프는 상처 입은 아이들을 징집해 생체 기계 신을 조종하게 한다. 괴물과 기계의 표면 전쟁은 트라우마와 버림받음, 그리고 필사적으로 갈구하는 인간적 연결이라는 내면의 전쟁과 분리될 수 없다.
인류 수호의 이면에는 더 차가운 설계가 숨어 있다. 제레와 겐도 이카리 사령관은 개인의 자아를 하나의 의식으로 용해시키는 인류보완계획을 추진한다. 모든 사도 전투는 그 일정표의 한 단계이며, 모든 파일럿은 실험 대상이다. 신지 이카리, 레이 아야나미, 아스카 랑레이 소류는 서로 다른 인간으로 남는 고통을 감수할 만큼 연결이 가치 있는가를 끊임없이 자문하며 싸워야 한다.
비주얼 스타일: 셀 채색, 날카로운 그림자, 평면적인 색감 — 피빛 오렌지 투광등과 차가운 푸른 달빛이 비추는 심리 메카 아포칼립스. Kimi K3 GPT Image 2

캐릭터 (6)
신세기 에반게리온의 세계관에서 생성된 6명의 캐릭터. 각자 독립된 과거사, 성격, 파일럿 기록을 지닌다. 아래의 세 스프라이트는 배경이 제거된 채 GPT Image 2로 자동 생성되었다.









장소 (4)
도쿄-3의 접이식 장갑 타워에서 남극의 얼어붙은 상처까지, 모든 장소는 종말이 정책으로 취급되는 무대다. 각 장소에는 감정의 지층이 깔려 있다 — 파괴되기 위해 지어진 도시, 지휘의 대성당, 파일럿들이 처음이자 마지막으로 받는 '거의 집' 같은 아파트.







사건 (3)
세력 & 능력






세계 규칙
이 세계에서 탄생한 작품
이 세계에서 10개의 작품이 생성되었다 — 플레이 가능한 비주얼 노벨 1편, 캐릭터 스프라이트 3개, 씬 배경 5개, 타이틀 키 비주얼 1개. 세계는 원천이고, 작품은 그 가지다.
다섯 번째 아이는 이 세계의 아톰에서 생성된, 브라우저에서 즐기는 플레이 가능한 비주얼 노벨이다. 신지, 미사토, 카오루는 세컨드 임팩트를 기억하는 도쿄-3를 누비며, 인간이기에는 너무 다정하게 사랑하는 소년과 함께한다. 모든 대사는 캐릭터의 목소리로 LLM이 실시간으로 써 내려간다.
지금 플레이하기: 다섯 번째 아이 →






이 세계 포크하기
이 세계는 공개되어 있다. 포크할 수 있다 — 19개의 모든 아톰과 모든 캐릭터, 모든 씬을 이어받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 버전을 게시하라.
겐도를 나만의 사령관으로 바꿔라. 아이들을 인류보완계획이 결코 예상하지 못한 곳으로 보내라. 셀 채색을 수채화로 바꿔라. 세계는 나의 에셋 라이브러리다 — 다시 쓰는 것이 창작이다.
세계 포크 → 아톰 카드 편집 → 새로운 게임/영상/에셋 생성 → 게시 → 다른 사람들이 내 버전을 포크
모든 포크는 하나의 가지다. 세계는 분기를 통해 성장한다 — 단 하나의 정본은 없다, 무한한 변형만이 있을 뿐.
모델 파이프라인
한 문장 → 19개의 아톰: 캐릭터, 장소, 사건, 세력, 능력, 규칙.
캐릭터 스프라이트(배경 자동 제거), 씬 배경, 세계 커버.
타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장 연출, 씬 전환.
실시간 LLM이 캐릭터의 목소리로 내러티브를 생성한다. 자유롭게 전환할 수 있다.
스튜디오 내부
신세기 에반게리온 세계의 실제 스튜디오 작업 공간이다 — 모든 아톰 카드가 놓인 보드 뷰, 캐릭터 상세 오버레이, 그리고 생성된 아트의 갤러리. 세계는 끝점이 아니라 모든 창작의 출발점이다.



세계, 작품이 아니다
네타 스튜디오에서 세계는 모든 것의 시작이다. 세계는 캐릭터, 장소, 사건, 세력, 능력 체계를 담는다 — 모두 한 문장에서 AI가 생성하며, 모두 참조하고 다시 쓰고 확장할 수 있다.
세계 → 게임
세계 카드에서 스토리라인을 고르면 AI가 게임 로직을 자동으로 작성하고 아트를 생성해 플레이 가능한 비주얼 노벨을 만든다.
세계 → 영상
세계의 캐릭터와 씬에서 다이내믹 영상을 생성한다 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장 연출, 씬 전환.
세계 → 에셋
각 캐릭터는 스프라이트를, 각 장소는 배경을 자동 생성한다. 세계 자체가 에셋 라이브러리다.
이 세계에서 창작하기
19개의 아톰을 이어받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 도쿄-3를 창조하라.