인공지능 공동 세계 구축

호리미야: 숨겨진 자아와 일상의 로맨스 — 마지막 종소리 뒤의 세계

호리미야의 정식 세계관에서 인공지능이 생성한, 숨겨진 자아와 일상의 로맨스로 가득한 완전한 세계 — 19개의 아톰, 캐릭터 스프라이트, 씬 아트, 그리고 인터랙티브 스튜디오. 세계는 종착점이 아니라 모든 창작의 출발점입니다.

19
아톰
8
캐릭터
6
장소
5
이벤트

세계관

카타기리 고등학교는 겉보기에는 평범해 보입니다. 하지만 교실 안 모든 얼굴 뒤에는 또 하나의 자아가 숨어 있습니다. 호리 쿄코는 모두가 동경하는 밝고 인기 많은 학생이지만, 부모님이 일하시는 동안 집에 돌아가면 요리하고 청소하며 남동생을 돌보는 큰언니가 됩니다. 미야무라 이즈미는 존재감이 없어 보이는 음침하고 내성적인 같은 반 친구이지만, 수업이 끝나는 순간 피어싱과 문신, 다정한 마음이 드러납니다. 우연이 두 사람을 서로의 숨겨진 삶 속으로 이끌었을 때, 마침내 서로가 보이게 된 두 사람 사이에 부드러운 사랑이 피어납니다. 그리고 그 주위에는 충실한 친구들, 마음으로 맺어진 가족 같은 공동체, 그리고 일상의 평범한 기적이 함께 모여듭니다.

한 가지 질문을 중심으로 만들어진 현대 일본 고등학교 일상물: 학교와 집에서 서로 다른 자아를 연기해 온 두 사람이, 비밀이 드러난 뒤에도 평범한 일상의 소중한 평화를 잃지 않은 채 서로의 전부를 계속 사랑할 용기를 낼 수 있을까? 이 세계의 모든 아톰 — 캐릭터 8개, 장소 6개, 이벤트 5개 — 은 호리미야의 정식 세계관에서 생성되었으며, 그 어떤 것도 고정되지 않은 인터랙티브 스튜디오 안에 살아 있습니다.

비주얼 스타일: 부드러운 컬러 라인아트, 손으로 그린 듯한 질감, 파스텔 톤 컬러 팔레트. Claude Opus 5 GPT Image 2

캐릭터 (8)

호리미야의 정식 세계관에서 생성된 8명의 캐릭터. 각자 독립적인 성격과 두 개의 얼굴을 지니고 있습니다. 복도에서 보여주는 얼굴과 집에서만 간직하는 얼굴이 그것입니다. 아래의 두 스프라이트는 비주얼 노벨 런타임용 전신 스프라이트 소스로 GPT Image 2가 자동 생성한 것입니다.

캐릭터호리 쿄코
호리 쿄코
학교에서는 인기 소녀, 집에 도착하는 순간 허둥지둥하는 큰언니가 되는 소녀.
캐릭터미야무라 이즈미
미야무라 이즈미
피어싱과 문신, 다정한 마음이 학교 문 밖에 살고 있는 조용하고 음침한 같은 반 친구.
캐릭터호리 소타
호리 소타
호리의 남동생 — 호리 집이 언제나 가정으로 남아 있는 이유.
캐릭터요시카와 유키
요시카와 유키
말투가 부드러운 호리의 가장 친한 친구. 쉽게 당황하지만, 수줍음 아래에는 강한 충성심을 지닌 소녀.
캐릭터이시카와 토오루
이시카와 토오루
믿음직한 반의 운동선수. 차분한 겉모습 아래 아주 노골적인 짝사랑을 숨기고 있다.
캐릭터센고쿠 카케루
센고쿠 카케루
미야무라의 오랜 친구 — 과장된 연기, 변함없는 충실함, 그리고 그를 빛 속으로 끌어내려는 결의를 지닌 친구.
캐릭터아야사키 레미
아야사키 레미
화려하고 애정이 넘치는 같은 반 친구. 우정을 반짝이는 의무처럼 여긴다.
캐릭터야나기 아카네
야나기 아카네
날카로운 눈빛의 선배. 사회적 가면을 꿰뚫어 보며 후배들을 조용히 지켜본다.
+캐릭터 더 만들기

장소 (6)

비밀스러운 삶들이 어깨를 스치고 부드러운 고백이 뿌리내리는 평범한 장소들 — 황금빛 빛 속의 학교 정문, 생활감이 묻어나는 가족의 부엌, 서서히 함께 걷는 길이 되는 거리. 모든 장소는 부드러운 파스텔 라인아트로 그려진 일상의 온기를 담고 있습니다.

장소카타기리 고등학교
카타기리 고등학교
평판이 연기되고 조용한 학생들이 사라지는 법을 배우는 공공 무대.
장소호리 집
호리 집
쿄코가 보호자가 되고 사랑이 처음으로 저녁 식사를 돕는 일처럼 느껴지는 생활감 넘치는 가정.
장소미야무라의 아파트
미야무라의 아파트
피어싱과 문신, 경계 없는 다정함을 더 이상 숨길 필요가 없는 조용한 개인 공간.
장소집으로 가는 길
집으로 가는 길
학교가 끝나고 진짜 자아가 나란히 걷기 시작하는 저녁의 동네 길.
장소학교 옥상
학교 옥상
교실 위 바람이 부는 탁 트인 하늘. 어려운 대화와 부드러운 솔직함을 위한 공간.
장소동네 편의점
동네 편의점
간식, 우연한 만남, 그리고 데이트처럼 느껴지는 소소한 일상의 의식을 위해 늦은 시간에 들르는 곳.
+장소 더 만들기

이벤트 (5)

방과 후의 문턱
수업이 끝난 뒤의 우연한 만남으로, 인기 소녀와 음침한 소년이 둘 다 비밀스러운 두 번째 삶을 살고 있다는 사실이 드러난다.
소타가 큰형을 고르다
호리의 남동생이 단번에 미야무라를 자기 형으로 점찍고, 그를 가족의 일상 속으로 끌어들인다.
학교 속 자아가 겹치다
카타기리 고등학교 안에서 호리와 미야무라 사이에 달라진 분위기를 친구들이 눈치채기 시작한다.
평범한 빛 속의 고백
호리와 미야무라는 두 사람의 인연을 깨지기 쉬운 우연으로 여기지 않고, 그것을 사랑이라고 이름 붙인다.
집처럼 느껴지는 무리
더 넓은 친구 무리가 두 사람의 솔직함을 중심으로, 선택한 가족의 리듬에 자연스럽게 자리 잡는다.

세력과 능력

호리미야에는 행군하는 군대가 없습니다. 이 세계의 세력은 사람들이 만들고 지켜내는 일상의 별자리입니다. 허둥지둥하는 큰언니가 지탱하는 선택 가족 호리 집, 조금씩 자신만의 집이 되어 가는 카타기리 고등학교 친구 무리, 그리고 매일 학교에서 평판이 연기되는 교실 그 자체. 각 캐릭터의 진짜 능력은 학교에서 보여주는 얼굴과 집에서 간직하는 얼굴 사이를 오가는 전환입니다. 인기 소녀를 보호자로, 존재감 없던 같은 반 친구를 다정하고 문신을 한 마음씨 좋은 사람으로 바꿔 줍니다.

캐릭터호리 쿄코
호리 쿄코
학교에서는 인기 소녀, 집에 도착하는 순간 허둥지둥하는 큰언니가 되는 소녀.
캐릭터미야무라 이즈미
미야무라 이즈미
피어싱과 문신, 다정한 마음이 학교 문 밖에 살고 있는 조용하고 음침한 같은 반 친구.
캐릭터호리 소타
호리 소타
호리의 남동생 — 호리 집이 언제나 가정으로 남아 있는 이유.
캐릭터요시카와 유키
요시카와 유키
말투가 부드러운 호리의 가장 친한 친구. 쉽게 당황하지만, 수줍음 아래에는 강한 충성심을 지닌 소녀.
캐릭터이시카와 토오루
이시카와 토오루
믿음직한 반의 운동선수. 차분한 겉모습 아래 아주 노골적인 짝사랑을 숨기고 있다.
캐릭터센고쿠 카케루
센고쿠 카케루
미야무라의 오랜 친구 — 과장된 연기, 변함없는 충실함, 그리고 그를 빛 속으로 끌어내려는 결의를 지닌 친구.
캐릭터아야사키 레미
아야사키 레미
화려하고 애정이 넘치는 같은 반 친구. 우정을 반짝이는 의무처럼 여긴다.
캐릭터야나기 아카네
야나기 아카네
날카로운 눈빛의 선배. 사회적 가면을 꿰뚫어 보며 후배들을 조용히 지켜본다.
+무리 둘러보기

세계 규칙

학교의 얼굴과 집의 얼굴
모든 캐릭터는 두 개의 자아를 연기한다. 복도가 보는 얼굴과 마지막 종소리 이후에만 나타나는 얼굴.
호리 집은 언제나 열려 있다
요리, 청소, 소타 돌보기가 사랑을 작은 일상의 행동으로 바꾸는 생활감 넘치는 집.
비밀은 벽이 아니라 인연을 만든다
이 세계에서 공유된 비밀은 사람들을 갈라놓는 대신 더 가까이 끌어당긴다.
평범한 날들이 진짜 줄거리다
세계가 끝날 듯한 위기는 없다. 고백, 저녁 식사, 간식 사러 가는 일이 극을 이끈다.
집처럼 느껴지는 무리
우정이 조용히 쌓여 친구 무리가 선택한 가족이 된다.

이 세계에서 탄생한 작품

이 세계에서 플레이 가능한 작품 하나가 생성되었습니다 — 호리와 미야무라의 숨겨진 얼굴을 다루는 방과 후의 문턱 비주얼 노벨 비밀의 얼굴들로, 이 세계의 아톰과 아트에서 직접 만들어졌습니다. 여기에서 플레이하세요: 비밀의 얼굴들 →

이 세계 포크하기

이 세계는 공개되어 있습니다. 포크할 수 있습니다 — 19개의 아톰 전체를 상속받고, 어떤 카드든 다시 쓰고, 비주얼 스타일을 바꾸고, 같은 세계관에서 나만의 게임, 영상, 에셋을 생성할 수 있습니다.

스튜디오에서 세계를 열고, 아무 아톰이나 클릭해 살펴보거나 다시 쓴 다음, 세계를 포크해 나만의 것으로 만드세요. 다시 쓰는 것이 곧 창작입니다 — 모든 포크는 완전한 아톰 그래프, 아트, 인터랙티브 스튜디오를 그대로 상속받습니다.

호리미야 스튜디오 열기 →

협업 워크플로우
세계 포크 → 아톰 카드 편집 → 새 게임/영상/에셋 생성 → 게시

모델 파이프라인

1단계: 세계 구축claude-opus-5
인공지능이 시드 프롬프트 "서로의 비밀스러운 삶을 발견해 가는 두 같은 반 친구, 호리와 미야무라의 고등학교 로맨스를 만들어 줘"를 받아 호리미야 세계를 생성합니다: 캐릭터 8개, 장소 6개, 이벤트 5개에 걸친 19개의 아톰 카드.
2단계: 아톰 커버gpt-image-2
모든 캐릭터와 장소가 세계의 비주얼 스타일 — 부드러운 컬러 라인아트, 손으로 그린 듯한 질감, 파스텔 톤 컬러 팔레트 — 로 아톰 커버에 담깁니다.
3단계: 스프라이트와 씬gpt-image-2
비주얼 노벨 런타임을 위해 전신 스프라이트 소스와 16:9 씬 배경이 생성된 뒤, 깔끔한 캐릭터 스프라이트로 분리됩니다.
4단계: 인터랙티브 노벨deepseek-v4-flash
인터랙티브 노벨 비밀의 얼굴들이 세계의 아톰으로 제작됩니다 — 인기 소녀와 조용한 소년이 가면을 벗는 방과 후 루트.

스튜디오 내부

작품이 아니라 세계

Neta Studio에서 세계는 끝이 아니라 시작입니다. 호리미야 세계는 게임이 아닙니다. 들어가서 편집하고 다시 쓸 수 있는 19개의 아톰으로 이루어진 우주입니다. 비밀의 얼굴들 비주얼 노벨은 그곳에서 자라날 수 있는 작품 중 하나일 뿐입니다.

세계 → 게임

방과 후의 문턱과 그 캐릭터들을 선택하면 인공지능이 비밀의 얼굴들을 만듭니다 — 인기 소녀와 조용한 소년이 가면을 벗는 플레이 가능한 비주얼 노벨.

세계 → 영상

세계의 캐릭터와 씬에서 다이내믹 영상을 생성하세요 — 타이틀 애니메이션, 캐릭터 등장, 황혼의 거리 산책, 씬 전환.

세계 → 에셋

각 캐릭터는 자동으로 스프라이트를, 각 장소는 자동으로 배경을 생성합니다. 세계 그 자체가 에셋 라이브러리입니다.

이 세계에서 창작하기

19개의 아톰을 상속받아, 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 방과 후 로맨스를 만드세요.

세계: 호리미야유형: 애니메이션 세계 · 일상 로맨스아톰: 19개 (캐릭터 8 · 장소 6 · 이벤트 5)에셋: 6개 (커버 1 · 스프라이트 2 · 스튜디오 3)
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