AI 협업 세계 구축

Genshin Impact: 일곱 왕국 — 티바트 세계, 집정관, 그리고 AI 아트

하나의 프롬프트로 완성된 Genshin Impact 세계 — Neta Studio에서 GPT Image 2, Krea 2, NoobXL, Gemini 3.1 Flash Image로 생성한 원자 25개, 캐릭터 7명, 커버 12장, 이미지 작품 4개.

25
원자
7
캐릭터
5
장소
5
이벤트
8
세력 및 규칙

세계관

티바트는 일곱 집정관, 원소의 힘, 인간의 야망, 그리고 더 오래된 세계의 상처로 빚어진 신화 속 대륙입니다. 모든 국가는 저마다의 문화와 신과의 계약을 지니고 있지만, 심연, 우인단, 금지된 지식, 그리고 멸망한 나라 캔리리아의 유산이 모든 지역을 하나의 고조되는 위기로 묶어 놓습니다.

원소의 신의 눈, 신성한 집정관, 그리고 감춰진 역사가 펼쳐지는 대륙을 가로지르는 액션 판타지: 차원을 오가는 여행자는 잃어버린 쌍둥이를 찾아 몬드, 리월, 이나즈마, 수메르, 폰타인, 나틀란, 그리고 얼어붙은 북부를 누비며 셀레스티아의 은밀한 질서, 심연의 종말론적 계획, 그리고 신의 심장을 향한 우인단의 무자비한 추격에 맞섭니다. 그 사이에는 기억마저 다시 쓸 수 있는 이르민술의 진실과, 끝나지 않는 캔리리아의 저주가 자리하고 있습니다.

비주얼 스타일: 3D 애니메이션 게임 렌더, 셀 셰이딩 3D — 바람 원소의 초록, 바위 원소의 금색, 번개 원소의 보라, 풀 원소의 에메랄드, 물 원소의 파랑, 불 원소의 주황, 얼음 원소의 아이스블루로 빛나는 원소의 광채, 등불이 켜진 항구의 밤, 일출의 풍차 도시, 폭풍 구름 사이로 내리꽂는 신광. GPT Image 2 · Krea 2 · NoobXL · Gemini 3.1 Flash Image

캐릭터 (7)

여행자, 집정관, 신의 눈 보유자, 그리고 생존자들이 역사에 새겨진 전쟁 속에서 티바트의 희망을 짊어집니다. 각 원자는 독립적인 배경 이야기를 지니고 있으며, 같은 질문에 서로 다른 답을 내놓습니다: 사랑하는 세계를 지키기 위해 당신은 어디까지 갈 수 있습니까?

일곱 왕국의 등장인물

캐릭터여행자
여행자
잃어버린 쌍둥이를 찾아 티바트 곳곳을 누비며 대륙을 지배하는 힘에 도전하는 차원을 오가는 여행자.
캐릭터페이몬
페이몬
여행자를 티바트 곳곳으로 안내하며 모든 위기를 잊지 못할 여정으로 바꾸는 신비한 떠다니는 동반자.
캐릭터벤티
벤티
복종보다 자유를 중시하는 바람의 집정관 바르바토스인, 몬드의 자유분방한 음유시인.
캐릭터종려
종려
실은 리월의 고대 통치자이자 바위의 집정관 모락스인 왕생당의 차분한 상담가.
캐릭터라이덴 쇼군
라이덴 쇼군
영원을 추구한 나머지 자신의 나라를 시간 속에 얼려 버릴 뻔한 신성한 의식과 인형, 이나즈마의 영원한 통치자.
캐릭터나히다
나히다
수메르를 제도적 통제에서 해방시키고 세계의 살아 있는 기억을 지키는 어린 풀의 집정관.
캐릭터타르탈리아
타르탈리아
모든 동맹을 위험이자 기회로 여기는 전투를 사랑하는 스네즈나야 출신 우인단 제11집정관.

장소 (5)

일곱 국가, 고대 유적, 그리고 금지된 변경지대가 모든 길을 티바트의 감춰진 역사의 한 장으로 만듭니다. 각 장소 카드에는 그곳의 분위기, 전략적 중요성, 그리고 그곳을 규정짓는 핵심 인물들이 담겨 있습니다.

티바트를 가로지르는 여정

몬드
리월항
이나즈마
수메르
층암거연

이벤트 (5)

현재의 위기는 고대 전쟁, 도둑맞은 신의 힘, 그리고 과거를 끊임없이 다시 열어젖히는 선택들로 이루어져 있습니다. 다섯 개의 타임라인 이벤트가 티바트의 해안에서 이르민술의 뿌리까지 이어지는 여행자의 여정을 받치고 있습니다.

캔리리아의 재앙
티바트에 도착한 여행자
리월항 방어전
신의 눈 사냥 칙령의 폐지
수메르 집정관 위기

세력 (4)

일곱 집정관과 그들의 나라들
우인단
심연 교단
모험가 길드

티바트의 규칙 (4)

일곱 원소
신의 눈과 야망
이르민술과 기억
캔리리아의 저주

세계에서 작품으로

세계는 문서가 아니라 작품을 생성하는 카드 시스템입니다. 여행자와 리월항을 묘사한 바로 그 원자들이 키 비주얼, 캐릭터 초상화, 그리고 장소 배경을 만들어냈고, 이 모두를 스튜디오에서 공유할 수 있습니다.

이 세계에서 생성된 작품 — 동일한 한 문장 브리프로 만든 키 비주얼 두 개(GPT Image 2와 Krea 2), NoobXL 애니메이션 초상화 시트, 그리고 Gemini 3.1 Flash Image 장소 배경.

스튜디오에서 일곱 왕국 열기 →

모델 비교: GPT Image 2와 Krea 2

동일한 키 비주얼 브리프 — 황금 시간대의 리월항 위에 홀로 떠 있는 여행자, 부유 섬과 찬란한 황금나무 — 가 두 모델에 전달되었습니다. GPT Image 2는 섬세한 디테일의 선명한 셀 셰이딩 3D 게임 렌더를, Krea 2는 더 따뜻하고 표현력 있는 회화풍 렌더링을 돌려주었습니다. 둘 다 실제 출력물이며, 둘 다 포크할 수 있습니다.

장소 아트와 초상화

모든 나라에는 얼굴이 있습니다. 스튜디오가 일곱 캐릭터와 다섯 장소의 커버를 자동 생성했으며, Gemini 3.1 Flash Image는 몬드의 와이드 오프닝 장면 — 같은 도시, 같은 풍차를 가득 담은 시네마틱 프레임 — 을 제작했습니다.

파이프라인 작동 방식GPT Image 2Krea 2NoobXLGemini 3.1 Flash Image
세계 포크 → 원자 카드 편집 → 새 게임·에셋 생성 → 게시 및 공유

왜 일곱 왕국인가

Genshin Impact는 현대 애니메이션 오픈월드의 템플릿을 만들었습니다: 일곱 국가, 일곱 원소, 그리고 가장 깊은 답을 기억과 야망, 신의 권위 안에 숨겨 둔 이야기. 이 세계는 그 구조를 편집 가능한 원자로 재현하며, 동일한 파이프라인이 네 가지 서로 다른 비주얼 언어로 렌더링할 수 있음을 증명합니다.

원자 25개, 자동 생성 커버 12장, 이미지 작품 4개 — 키 비주얼, 초상화, 배경 모두 하나의 시드 프롬프트에서 나왔으며 모두 공유할 수 있습니다.

neta.art에서 나만의 세계 만들기 시작하기 →

세계 탐험하기

캔버스를 열고, 원자 카드를 읽고, 세계를 포크한 다음 동일한 이미지 파이프라인을 나만의 프리미스로 실행해 보세요. 일곱 왕국은 공개되어 있습니다 — 핵심은 바로 파이프라인입니다.

전제

일곱 국가, 원소의 신의 눈, 고대 신들, 그리고 하늘 위의 은밀한 질서가 있는 대륙 — 모든 나라가 저마다 신과의 계약을 지키는 곳.

갈등

여행자는 잃어버린 형제자매를 찾는 동안 셀레스티아의 은밀한 질서, 심연의 종말론적 계획, 그리고 신의 심장을 노리는 우인단에 맞섭니다.

분위기

밝은 표면과 어두운 전쟁의 판돌을 가진 장대한 애니메이션 오픈월드 판타지 — 원소의 광채, 등불이 켜진 밤, 그리고 신화 속에 머물기를 거부하는 세계.

플레이

원자 25개, 커버 12장, 이미지 작품 4개 — 하나의 시드 프롬프트에서 네 가지 모델이 생성한 키 비주얼, 초상화, 배경.

원자 25개를 물려받아 원하는 대로 다시 쓰고, 나만의 진실을 창조하세요

세계를 포크하고, 캔버스를 열고, 나만의 것으로 만드세요 — 그런 다음 같은 원자에서 나만의 공유 가능한 작품을 게시하세요.

세계 Genshin Impact: 일곱 왕국원자 캐릭터 7 · 장소 5 · 이벤트 5 · 세력 4 · 규칙 4모델 GPT Image 2 · Krea 2 · NoobXL · Gemini 3.1 Flash Image작품 이미지 작품 4개, 모두 공유 가능
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